Archive for január, 2008

Hogy is működik a Warp-In?

cavez.gifMár az első bemutató videóban látható volt ez a Protoss technológia, amikor hipp-hopp odavarázsolt egy osztag Zealotot a harctérre a játékos. Lényegében teleportálásról van szó, amivel az elkészült egységeket gyorsan eljuttathatjuk a csata helyszínére. A napokban kérdezte tőlem Szul, hogy ez hogy is műküdik pontosan, és én is csak találgatni tudtam. A hivatalos fórumon is felmerült a kérdés, jöttek a találgatások, végül Cavez (Dustin Browder) elmondta nekünk:

– Építesz Gateway-eket.
– A Cybernetics Core-ban kifejleszted a Warp-In-t.
– Kijelölöd a Gateway-eket és átalakítod őket Warpgate-é. Ez extrém gyorsan megtörténik.
– A Warpgate-eket ugyanígy visszaalakíthatod Gateway-é (ugyanolyan gyorsan) bármikor. Ez akkor kell amikor le akarod csökkenteni a makródat és hagyatkozni a „várakozási sorra”. Skill-es játékos sose tér vissza a Gateway-ekhez ha már vannak Warpgate-jei.

Most hogy vannak Warpgate-jeid:
– Kiválasztasz egy Warpgate-et.
– Kiválasztasz egy egységet amit építeni akarsz.
– Az energia hatósugaron belül kattints bárhova.
– Az egység elkezd „warp-in”-elni oda, ahova kijelölted.
– A Warp-In nagyon gyors.
– Az egység sebezhető a Warp-In közben, és el is lehet pusztítani még mielőtt a Warp-In befejeződik.
– Ezután a Warpgate „cooldown”-ra kerül annyi időre amennyi az egység előállítási ideje, mielőtt újra Warp-In-elni lehet vele.

Így működik most. A játékokban ez nagyon effektív az Immortalok-kal és Dark Templarok-kal, de láttam már használni minden egységgel.

Tehát úgy látszik, a bemutatóban végrehajtott Zealot osztag teleportálásához egy „osztag” Warpgate-re van szükség. Kíváncsi vagyok mennyiben hoz ez nekünk újat a játékba. De az biztos, hogy rengeteg lehetőség lesz a felhasználására.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 867 6 hozzászólás

Starcraft Online (?)

Mint arról már máshol is olvashattatok, a hét (hónap?) legnagyobb kacsája az, hogy állítólag a Blizzard készülő MMO-ja a Starcraft Online. Az eseményről itt és itt olvashattok külföldi oldalakon. A lényeg kb. annyi, hogy a kínai Netease nevű cég listát adott ki, hogy milyen jövőbeli játékokat akar majd licenszelni. A listán szerepel a Starcaft Online is, amiből arra lehet(ne) következtetni, hogy a Blizzard be nem jelentett titkos projectje egy Starcarft MMO.

Ügye arról már értesültünk, hogy a Blizzard dolgozik valamin, ami egy MMO (méghozzá next generation MMO), ezt el is mondták. A találgatások oda vezettek anno, hogy legvalószínűbb a Diablo III. Mike Morhaine el is mondta egy interjúban, hogy nem tudnak egyik pillanatról a másikra váltani, vagyis nem tudják a teljes WoW csapatot egyszercsak ráállítani valami újra, ez egy hosszabb, több lépéses folyamat. Tehát már most elkezdik fejleszteni azt a játékot, amit valószínű ugyanúgy, mint a Starcraft II-t, 3-4 év múlva fognak bejelenteni. Miért érné meg a Blizzardnak 2 Starcraft játékot fejleszteni egyszerre? Teljesen logikátlan ha azt nézzük, hogy mennyire egyedi játékokat ad ki a Blizzard.

Hivatalos megerősítés még nincs, de valószínűsítem, hogy nem is lesz. Legalábbis én a Blizzard helyében az ilyenre nem reagálnék.

Astonkacser . Blog 1039 15 hozzászólás

BlizzCon – Single player demo

videblog5.jpgLeírás: A BlizzCon-on készült kamerás felvétel a Starcraft II egyjátékos módjáról. Rob Pardo mutatja meg nekünk a Hyperion nevű Battlecruisert belülről, Jim Raynort, Tychus Findlayt, Swant, Matt Hornert. Láthatjuk hogy tudjuk majd a játékban kiválasztani az adott fejlesztéseket, hogy tudunk az interaktív térképen küldetést választani, járkálni, beszélgetni az emberekkel. A videó végén feltűnik Zeratul is, és hozza a hírt: „The Xel’Naga returns!”.

Időtartam: 15:40

URL: http://www.gamespot.com/video/939643/6176222/

Astonkacser . Blog 1012 26 hozzászólás

Progamer interjúk

A Starcraft 2 Forum – ha már a havi téma az Esport – felkeresett több progamert is, hogy megkérdezze a véleményüket a készülődő Starcraft II-ről. Bár vannak még az interjúkban ezen kívül eső részek is (hogy kerültél kapcsolatba a játékkal, milyen érzés a hazádat képviselni stb.), csak azt emelném ki, ami minket érdekelhet.

Az első interjú Gentho progamerrel:

interviewgenthroav8.jpg

Gentho rengeteg játékkal játszott, igazi progamer aki nem csak Starcraftban, hanem Warcraft III-ban, Age of Empires III-ban és C&C3-ben is „karriert” futott be. Kedvenc egysége idáig az Immortal, és annak ellenére, hogy a legtöbb SC játékos szeretné ha az SC2 egy Starcraft „re-release” lenne új dobozban, ő nem fél a változtatásoktól, az MBS-től (több épület egyszerre kijelölése), az autominingtól (parasztok egyből bányászni mennek ha a rally point bányára mutat). Abszolút pozitívan áll hozzá a fejlesztéshez, és bízik a Blizzard megújuló sikerében.

A következő interjú az amerikai iNcontrol nevű sráccal készült:

incontrol_interview.jpg

InControl nyerte idén az USA WCG döntőjét, és egy Zerg játékos. Bár saját faját még nem láthatta (mivel a Blizzard még mindig rejtegeti), abszolút lehangoló a véleménye. Úgy gondolja, hogy a Blizzard sosem fogja tudni megközelíteni az eredeti játékot, hiszen jobbá akarják tenni a tökéletest. Ennélfogva a Starcraft II halálra van ítélve. Az MBS és az automining minden „top” SC játékos szerint rossz, és frusztrálja amit saját fajával művelnek: „Right now we see the complete abuse of my race!”.

Tehát amint láthatjuk, megoszlik a vélemény még a „top” körökben is. Talán iNcontrol kicsit eltúlozta a dolgot, talán Gentho túl optimista, az igazság valahol a kettő között lehet. Vannak hibák, kételyek és még sok megfontolás kell, de én azt látom, hogy a Blizzard 100%-on pörög, hogy a játék maximálisan jó legyen. Ennél többet ők sem tehetnek.

Forrás:

Astonkacser . Cikkek 878 16 hozzászólás

Jim Raynor életrajz

hero-raynor-thumb-03.jpgHivatalos házi fordítónk – Vorian – sajnos elutazott, valami magas hegyekbe vagy mit mondott (remélem kitöri a bokáját az ebadta), állítólag síelni fog, bár szerintem szánkózni ment, de nem merte elmondani. Khm.. elnézést kicsit elkalandoztam.

Szóval a nap hőse: Leto. Ugyanis elkészült Jim Raynor életrajzának fordításával. Olvassátok, véleményezzétek, remélem tetszik Nektek is, ahogy nekem. Most pedig hipp-hipp-hurraay Letonak!

Astonkacser . Blog 768 9 hozzászólás

Starcraft2.Com frissítés – Jim Raynor

hero-raynor-thumb-02.jpgFrissült a hivatalos oldal, egyik kedvenc hősünk, Jim Raynor önéletrajzával. Kaptunk hozzá egy gyönyörű flash-t is, amiben láthatjuk ahogy majd a játékban látni fogjuk a Hyperion fedélzetén.

Jim Raynor was a Confederate marshal on Mar Sara at the time of the first zerg incursions on that world. Despite bravely fighting the alien aggressors and saving many lives, he was arrested by Confederacy forces on the pretext of destroying Confederate property at Backwater Station. When he was subsequently liberated by Arcturus Mengsk’s Sons of Korhal, an anti-Confederate revolutionary group, Raynor chose to fight alongside them.

A frissítés tartalmazott még két képet is, amelyet feltöltöttünk a galériánkba:

jim1 jim2

Igen, ezek screenshotok. Ingame screenshotok. Nem trailer, nem artwork. Gyönyörű lesz ez a játék … Úgy látszik Rob Pardo és a haverok ezerrel dolgoznak a Single player részen, hogy már erről is screenshotokat mutogatnak.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 764 13 hozzászólás

Robogunk a döntő felé #2

fansitetourney2.jpg

Éééés igen-igen-igeeeeen. A sok-sok gyakorlás és kitartás meghozta ismételten gyümölcsét. Bár rossz hírekkel futottunk neki a második körnek, ugyanis Darc1n IRL problémák miatt nem tudott részt venni az eseményen. Már majdnem minden veszni látszott, amikor „Szul” előbukkant a nagy büdös semmiből és felajánlotta segítségét illetve hogy játszik velem a Fansite kupán, megmentve ezzel a „haza becsületét”.

A múlt hétre több edzést is beütemeztünk, s tegnap este izgatottan, remegő ujjakkal vártuk az ellenfelet, aki ugyancsak nem jelent meg. A kínaiak szerintem hallották hírünket 😛 … Ezzel bejutottunk csoport középdöntőjébe, erről itt olvashattok (mi még nem vagyunk rajta, de Liptontól már megkaptam a visszaigazolást). A Fansite kupa állását továbbra is itt tudjátok nyomon követni. Virágokat az öltözőbe, köszönjük.

Remélem lassan már játszani is fogunk …

Astonkacser . Blog 832 17 hozzászólás

Unlocking Starcraft II

Még múlt héten, a Micro Media közölt egy cikket, Unlocking Starcraft II néven.

Érdekes olvasmány lehet azoknak, akik egyrészt tudnak angolul, másrészt jártasak a Starcraft I-ben, ugyanis a szerző – Dan „Artosis” Stemkoski – végigmegy az összes egységen, amikről tudjuk hogy benne lesznek az SC2-ben de nem voltak benne a Starcraft I-ben, és összehasonlítja őket az „eredeti” változatukkal, vagyis azokkal a Starcraft I-es egységekkel, amelyeknek szerepével körülbelül megegyeznek.

micromedialogo.jpg

Érdekes volt számomra olvasni azt a tényt, ami csak most csapódott be villámként az agyamba – mivel már majdnem az összes Protoss egységet ismerjük – hogy a Protoss haderő csak 2 teljesen új egységgel, a Colossus-al és a Mothership-el rendelkezik. Sok egység maradt ami volt, néhány megváltozott de nagyjából hasonló szerepet tölt be mint régen. Ennél kicsit többre számítottam személy szerint.

A Terranoknál sem jobb a helyzet, 6 azaz HAT egység teljesen megegyezik az elődjével, a Viking az olyan Goliath+Valkyrie szerű, és idáig 2 értelmes újítás van a Banshee és a Thor, amit a szerző is „The „What the hell is this?” niche”-ként ír le.

Szóval nagyon reménykedem abban, hogy rengeteg változtatás lesz még. Bár a Marine-nak megpróbáltak pajzsot adni meg bajonettet … természetesen sokan húzták a szájukat. Nehéz dolga van hát a Blizzardnak, de én úgy gondolom: a több új a jobb.

Más véleményen vagy? Várom szeretettel.

Forrás:

Astonkacser . Cikkek 986 36 hozzászólás

Protoss (régi) egységbemutató

videblog4.jpgLeírás: A PC Gamernek kiadott második gameplay videó, ami a Starcraft II: First Look Protoss nevet kapta. A következő egységeket mutatja be: Zealot deszkával avagy a Soul Hunter, az izgő-mozgó Phase Cannon, a csak földre sebző Tempest és a hamisítatlan Twilight Archon. Azóta már tudjuk, a Soul Huntert kivették a játékból, akkora flameket generált a hivatalos fórumon. A Tempest ugyancsak törlésre van megjelölve, hiszen a Carrier már szerepel a hivatalos oldalon is. A videó végén feltűnik a csatában a Reaver is, azóta már tudjuk, hogy őt sem tartják meg.

Időtartam: 2:30

URL: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/77028.html

Astonkacser . Blog 981 No Comments

Karune féle vegyesvágott

karune.gifKarune manapság nagyon ráér. Annyira, hogy például most csinált egy új témát a hivatalos fórumon, és összegyűjtötte az eddigi kérdés-válasz sorozatokat. Amiket még megtudtunk:

Az eddigi „Mapmaker series” után a 26. kötet a „Lore series” nevet kapta, mert a történet és a Starcraft univerzum kérdéseit válaszolta meg. A 27. sokkal „gameplay”-orientáltabb mint azt olvashattátok. Az erről szóló postok itt találthatók.

A Starcraft II online és offline játékélmény fokozására még sok-sok be nem jelentett tervük van, ami igazán izgalmasan hangzik. Éééés, Protoss Shield Battery egyelőre nincs benne a multiplayerben.

Currently, the Protoss Shield Battery is not available in StarCraft II multiplayer.

Astonkacser . Hírek 765 6 hozzászólás