Egy kis nosztalgiázás közben, mikoris a Zerg gameplay videót nézegettem, akkor lettem figyelmes a következő jelenségre, ami nagyon megtetszett a következő screenshotokon:
Ha a videó ezen részeit újra megnézzük, akkor a Marine-ok halála közben arra lehetünk figyelmesek, hogy nem csupán egy féle halál animáció van, hanem csak ebben a két részben 3 is. Úgy látszik, hogy a fejlesztők már arra is odafigyelnek, hogy például az Ultralisk hatalmas pengéi nem fogják “szétlőni” a Marine testét, hanem szétkaszabolják:
Ebben az esetben az animáció úgy néz ki, hogy derékban ketté vágja a Marine-t az Ultralisk. A teljesség kedvéért létezik még egy animáció, logikusan amikor nem horizontálisan, hanem vertikálisan vágja ketté a Marine-t:
Ha egy másik egység öli meg a Marine-t, aminek nem pengéi, sokkal inkább karmai vannak mint például a Queen, akkor a hatalmas szúrástól a Marine testéből elkezd ömleni a vér és a köré gyülemlő vértócsába rogy össze:
Ez megfigyelhető a Tauren Marine screenshoton is:
Hát nem nagyszerű? A srácok jó munkát végeznek minden szinten …
Nincs találat.

















2008. április 29. 20:01 #1 Maledict -
Nem azért mondom de ezt már a legelső protoss gameplay videóban látni lehetett. Hogy a zealotok függőlegesen kettévágják a marineket. És ott sem csak egyféle halál animáció volt.
2008. április 29. 20:08 #2
Promie Motz
-
jaj, ne rontsd el aszon kedvét!!
Aston, ez nagyszerű, így tovább! (btw nekem új infó…)
2008. április 29. 20:31 #3
Aston
-
@1: ORLY? Hát nekem ez új, illetve a Zerg videóban vettem észre, de csak most írtam le. Remélem azért sokaknak új lesz akik nem ennyire szemfülesek ^^
2008. április 29. 20:37 #4 inkwizitor -
az a vicc hogy nekem ez már azóta feltűnt hogy megmutatták az első protoss gameplay videót
amugy jó hogy észre veted mert nem hiinném hogy sok mindenkinek feltűnt volna
télleg aston nézd csak meg
2008. április 29. 20:47 #5
Aston
-
Valaki mentsen meg plíííz
.
2008. április 29. 20:48 #6 pcdevil -
hibátlan találat, grat! (nekem is új volt:))
2008. április 29. 21:02 #7 Maledict -
Látom akkor csak inkwizitor meg én nézzük mikroszkóppal a videókat
2008. április 29. 21:05 #8 BlaZ -
picit lehangoló, hogy ilyeneken kell élvezkednünk, amíg meg nem jelenik a játék =(
de ez van, apropó:
ki mennyi pénzt adna ha hamarabb kézhez kaphatná a játékot?
és megjelenés után?
2008. április 29. 21:14 #9 LordDraven -
Az ultrák is kettészakadnak, ha zea öli le őket?
2008. április 29. 21:25 #10 GeryGTK -
Én, hogy hamarabb kész legyen nem adnék érte pénzt, de ha kész kiperkálom érte a lóvét, bármennyi is:)
Azért remélem 20 alatt lesz:)
2008. április 29. 21:56 #11 nite -
nekem uj infó:D! cooooooooool (ultralisk meg “simán” összerogy ha zelot és társai ölik le, max egy yamatoguntól kéne szétrobbania v vmi:D nem “holmi” zelottol v dt stb,)
2008. április 29. 22:00 #12 Tcraft -
Az első videón jól megfigyelhető, hogy a szétvágott marine teste nem a csapás pillanatában hullik ketté, hanem szépen kettécsúszik
Chargeol a zealot, vág-vág-vág, rohan a következő áldozatához, és már régen nincs ott, amikor kettéesik a tengerészgyalogos. Ez ugyan nagyon látványos, viszont kicsit zavarónak érzem abból a szempontból, hogy kemény mikrózás közben jó ha egyből látom, hogy egy egység már megadta magát, és nem kell több muníció bele, viszont így, hogy késik a halál-animáció, nem tudni pontosan melyik ütés a halálos. A viking esetében is azt látom, hogy viszonylag későn kezd el szikrázni, szétesni. Ellenben pl.: a battlecruiser nagyon látványos és azonnali látvánnyal semmisül meg.
, remélem a srácoknak lesz
Valamint a hullák földbe lessüllyedésével barátkozok még nehezen. Nincs jobb ötletem
2008. április 29. 22:02 #13
Aston
-
@12: Ez egy érdekes kérdés, talán érdemes lenne a fejlesztőknek is feltenni.
2008. április 29. 22:30 #14 Tcraft -
Kíváncsi leszek a zergek halál-animációjára, egyelőre csak hopp, eltűnnek
marad utánuk egy vérfolt. Viszont ha jól látom a zerg videó utolsó nagy csatájában, akkor az ultrának már van effektje: vagy szétrobban, vagy két lábra áll és elterül….nagyon hatásos!
2008. április 29. 22:57 #15 nite -
és miközben összeesik magaalá temethetné a közvetlenközelében lévő ground unitokat:D!
2008. április 29. 23:07 #16 Stukov -
Huhh, a kettévágósat én sem vettem eddig észre, pedig nem egyszer néztem meg a videókat. Lehet meg kéne törölnöm a szemüvegem. Nahh mindegy, ez elég “jópofa dolog” és remélem nem megy át Emperor: Battle for Dune-ba ahol a katonák pontozható piruetteket mutattak be halálnemekként mert ezek eddig elég jók.
2008. április 30. 06:02 #17
Promie Motz
-
Akkor azért nem csak mi ketten nem vettük észre eddig, aston
A szemfüleseknek meg az a jutalmuk, hogy nem kell idén szemüveget venniük! (Ha szemüvegeggel vették észre, akkor csaltak
)
2008. április 30. 14:24 #18 Duhither -
Szerintem ne legyél ilyen lenéző abba az idő jól teljesitett az a játék.Igazán jól ez a WarHammer 40k -ba van jól meg csinálva az tényleg ütös:D
2008. április 30. 16:51 #19 Orcus -
Úgy érted a dawn of war-ban?
2008. április 30. 18:08 #20 KoboldArt -
Ez az Ultra maga alá temeti a ground unitokat szerintem nem is lenne rossz ötlet, csakcsupán marha bosszantó event lenne, ha a fullos hydra osztagod több mint fele odavész, mert egy Ultrát leszedtek….de mondjuk ezen az alapon amikor egy gép unit felrobban sebezheté a körülötte lévő egységeket, esetleg tüzet is foghatnának…stb.
Elgondolkodtató nem mondom, csak roppant bosszantó
A fő témához csak annyit, hogy nem emlékszem, hogy feltűnt-e ez nekem vagy sem, de érdekességnek jó:)
Köszönjük Aston
2008. április 30. 22:24 #21 LordDraven -
Valamelyik dune részben volt, hogy a felrobbant egység/épület cafatok sebezték az egységeket. Na hát nekem mindíg úgy jött ki, hogy szinte csak az enyéimet felezte le, az elleség meg vígan lövöldözött tovább
Úgyhogy én nem bánom, ha nem lesz benne ilyesmi
Meg nehogymá egy battlecruiser cafat az űrből (súlytalanság) lehulljon a bolygóra
2008. április 30. 23:02 #22 KoboldArt -
Jó, hogy említetted, a lehulló BC-t, mert haverommal épp azt latolgattuk, hogy a legnagyobb cumi ebben csak az lenne, ha helyváltoztatás közben lövik ki, akkor nem függőlegesen zuhanna, hanem az útját folytatva csapódna be…ne adj isten a menekülő BC upsz véletlenül a Terran CC közepébe
…. lol
2008. április 30. 23:37 #23 Stukov -
Válasz Duhither #18 üzenetére:
Nem akartam lenéző lenni a játékkal, jómagam is sokat játszottam vele. Csak néhe kissé eltúlzottra sikeredett a “meghalás” de attól az még egy nagyon jó játék volt.
Off! Én beszéltem.
2008. május 5. 02:07 #24 q2p -
Nemţom, de nem akarok ˝fikázni˝ de nekem kicsit páradicsomosnak tűnik a vére! Bár meg kell hagyni nekem is tetszett…