Mondotta az egyik rajongó a hivatalos fórumon, és Karune ugrott is hogy megvédje hőn szeretett játékunkat. Elmondása szerint a “High vagy Ultra” beállítások mellett egy lenyűgöző textúrát fogunk majd látni, ami például a Creep-en is meg fog látszódni. Nem kell hát elkeseredni azoknak akiknek nem tetszik a mostani állapotában.
Egy kis kiegészítést is tett ehhez az incidenshez. Azt tolmácsolta nekünk, hogy a művész csapat folyamatosan polírozza, tökéletesíti az egységeket, animációkat, épületeket, pályákat, textúrákat. Bár a Terran épületek kaptak egy “kavicsosabb” hatást, még közel sincsenek végleges állapotukhoz. Legújabb fejlesztés, hogy a Terran épületeken egy embléma is szerepelni fog, illetve a Bunkernek lesz egy új koncepciója, amiről már volt szó.
A folyamatos vitát azzal zárta le, hogy nézzük meg a http://home.planet.nl/~aggel005/alphabeta/ weboldalt, ahol le van írva az eredeti Starcraft változása a korai alfától a megjelent formáig (ez már ügye nálunk is többször szerepelt). Bár azt nem tudta megmondani, hogy pontosan mekkora változásra lehet számítani, de hozzátette, hogy a Starcraft példájából azt lehet leszűrni, hogy lesz itt még sok változtatás.
Egy másik fórumozó a Roachról nyitott témát, aztán Karune ott is felszólalt. Elmondása szerint a Roach a 90-es hp-jával és a 15-ös regenerációval csak kis csapatokban veszélyes, nagy csatákban már annyira nem nehéz megverni. 1v1-ben a Roach megveri a Stalkert, de ha 5-5 Roach és Stalker csap össze akkor egy kis mikrózással és koncentrált tűzzel a Stalkerek közel veszteség nélkül tudnak győzedelmeskedni. A Roach kifejezetten olyan egységeket counterol amik kicsit lassabbak és nem okoznak olyan hatalmas nagy sebzést mint például a Zealot. Aki úgy gondolja hogy a Marine képtelen a Roach ölésre, az nagyon téved, ugyanis ha nem 1v1-ről van szó akkor kifejezetten jól öli a Marine a Roach-ot.
A High Templarról is mondott új infókat Karune. Jelenleg nincsen fizikai támadása, egyensúlyozva a Psionic Storm és az új Hallucination képességeket. Ezen kívül a Psi Storm “ereje” hasonló a Starcraft-ban megszokotthoz.
Forrás:
Nincs találat.

















2008. április 30. 18:33 #1 Tcraft -
Hali! Én a Stalkeres részt úgy fordítanám, hogy nulla, vagy minimális veszteséggel tudja legyőzni az 5 Roachot.
))
Micsoda mikrók lesznek itt
2008. április 30. 19:08 #2 metromental -
A Blizzard hogy úgy mondjam még nem sokat tett le az asztalra grafika szempontjából. Számomra ez a védjegye minden terméküknek. Mégis ki lehet mondani, hogy a világ legjobb játékait ők csinálják. Na most kiváncsi leszek, mit dobnak be
Remélem a gravitációs megfejtésen is sokat dolgoznak majd, mert a videókon látottak nem nyűgöztek le. ((Vagy akár ezt a különböző bolygók vonzáserejére is rá lehet fogni))
2008. április 30. 19:34 #3 Peter1984 -
Sosem az volt az első szempontom hogy a legszebb játékkal játszam ha Blizzard termékről van szó, de azért ne legyen “szar” se
2008. április 30. 19:49 #4 nite -
nos az sc1 sem szar, grafikailag, és annál csak szebb lessz szal no whine:DDD
2008. április 30. 20:31 #5 geri1992 -
ha a stalker – roach csatákban már egy csomo stratégia lesz, akkor mi lesz a megmaradó játékrészekben?
nemtudom fogom e birni ésszel a játékot:)
2008. április 30. 20:47 #6
Aston
-
@1: Bocs ezt elnéztem, köszi a helyesbítésért.
2008. április 30. 22:07 #7
Promie Motz
-
@2 metromental, ilyet ne modnjál! Én már a leges legelsőgameplay videós grafikaát 1 az 1ben elfogadtam volna!
2008. április 30. 23:17 #8 SzuL -
nemtom mit fikázzátok az sc/bw grafikáját. egy szimpla rajzolt grafika az egész, de legalább ki van dolgozva, és lehet látni, hogy mi micsoda, nem úgy, mint pár régebbi, “hűdecsúcs 3d grafikás” játéknál.
2008. május 1. 00:15 #9 Peter1984 -
@4 Véletlenül sem említettem az SC1et. Annyit mondtam, hogy nem feltétlenül kell a starcraft 2 nek a jelenlegi piac legszebb grafikájú játéka címet birtokolnia. Anélkül is lehet a legjobb. Egyes textúrákat cserélni kell ugyan, de nem feltétlenül 3d-sebbre vagy csillogóbbra. Egyszerűen csak könnyebben emészthetővé.
2008. május 1. 03:17 #10 metromental -
Válasz Peter1984 #9 üzenetére:
ezzel egyet értek!
Válasz Promie Motz #7 üzenetére:
kérlek félre ne értsd. nem szar a grafika. mai napig a világ legjobb játékának tartom az sc1-et. nem véletlenül. a grafikája teszi többek közt olyan zseniálisan kezelhetővé, ilyen jót még senki nem csinált. a war3 úgy ahogy van 0 az sc1-hez képest ebből a szempontból, és még sok másból is. plusz hozzátenném, hogy sok játékban ott van a malőr, hogy nem annyira átlátható (döntsétek el ti magatok ezt mire értem, sokmindenre lehet fogni). ahogy nézem az sc2-t eddig, ezzel nem lesz probléma, bár lehet, hogy ebben segédkezik az sc1 ismertsége is…….. offtopic: időközben kiderült, hogy a blizzard lefoglalta a diablo3.com domain címet. következtessetek
2008. május 1. 09:33 #11
Promie Motz
-
Sőt arról volt szó, Május elsején lesz valami nagy bejelentés!
metromental, na jó, lehet megbocsátok, hála annak, amit írtál (#10):D
2008. május 1. 10:36 #12
Aston
-
@11: Az a hatalmas nagy bejelentés, ami hatására majd a weboldalak fele a diablo3.com-ra linkel: a Blizzard lefoglalta a diablo3.com-ot. Húúú. Hát ha az interneten található weboldalak fele diablo fansite lenne akkor talán ez teljesülne …
2008. május 1. 18:55 #13 BlaZ -
Tényleg szar ez a zerg textúra =D
olyan mintha gumicukorból lennének
2008. május 1. 20:28 #14 metromental -
Válasz Aston #12 üzenetére:
ezzel csak fel akarták hívni az emberek figyelmét. néztem az oldalt, a hírre 1 perc alatt 720-an kattintottak, rá 2perccel 14ezren.
2008. május 1. 20:47 #15 JOE_RTK_ -
Sziasztok!
Itt az oldalon van lehetőség a játék fejlesztőit nyaggatni kérdéssel vagy egyéb észrevétellel vagy a battle.net-en kell próbálkozni?
2008. május 1. 22:20 #16 SzuL -
vannak erre kijelölt fórumtémák, azokban érdemes feltenni a kérdésediet/javaslataidat, de ha szerencséd van, itt is elolvassa valaki, bár erre kissebb az esély.
2008. május 1. 22:31 #17 JOE_RTK_ -
Válasz SzuL #16 üzenetére:
Thx!
2008. május 2. 08:50 #18
Aston
-
@15:
Heló!
Ez több féle képpen is lehetséges. Leginkább a fórumban szoktuk gyűjteni az ilyesmit, de itt a főoldalon is feldolgozzuk amiket az aktuális hírekre reagáltok.
Visszajelzések lehetőségei:
Karune kérdéseket gyűjt, amikre a fejlesztőktől választ szerez, ha tud. Ezeket a kérdéseket http://forum.starcraft2.hu/viewtopic.php?f=13&t=19 itt lehet leadni, ha nincs még rá válasz és a kérdés jó, akkor belekerül a havi jelentésünkbe.
Minden hónapban van egy hivatalos téma, amire a Blizzard kíváncsi. Ezeket itt http://forum.starcraft2.hu/viewforum.php?f=13 találod. Az április téma a Banelingről szól, ezt itt http://forum.starcraft2.hu/viewtopic.php?f=13&t=384 találod.
Egyéb ötlet, vagy bármi ami eszedbe jut, a Starcraft II-ről szabadon témában kifejtheted http://forum.starcraft2.hu/viewforum.php?f=5.
A fórumhoz sajnos egyelőre még külön kell regisztrálni.
2008. május 2. 13:17 #19 JOE_RTK_ -
@18:
Köszi szépen az infót,fogok élni a lehetőséggel!