Archive for 2010. február 24. szerda

„We stand as one!”

Szabolcs85 volt olyan rendes és kigyűjtötte nekünk a további 2 faj egységeinek a hangjait. A készlet ugyan  még nem teljes, de majd igyekszünk pótolni:

Protoss:

Zealot Immortal Mothership Stalker High Templar Dark Templar Void Ray Carrier Phoenix Colossus Archon

Zerg:

Roach Infestor Ultralisk Drone Zergling Hydralisk Queen

Ráadásként Vincze01 készített egy kis videót az elpusztítható szobrokról:

L4.ZsukoV . Cikkek 1079 18 hozzászólás

Meet the races videók

HuskyStarcraft készített 3 egész jó kis videót ahol bemutatja az összes egységet képességekkel, az épületeket pedig fejlesztésekkel együtt. Újat valószínűleg senkinek nem mond, de valahogy mégis jó nézni és hallgatni a „cute little” hangját. 😉

Terran videó:

Protoss videó:

Zerg videó:

inkwizitor . Leírások 1008 4 hozzászólás

Elég mozgalmas kis TvP

Vigyázat a youtube videó címe becsapós, nem David Kim játszik. De ettől függetlenül érdemes megnézni.

Terran szemszögéből követhetjük figyelemmel az eseményeket. Elég közeli pozícióban kezdenek, így mind a ketten agresszívra veszik a figurát.  Terra a divatos mm+droppship kombót erőlteti, protoss meg stalkerekkel operál. A többi már elég spojleres… Ja és senkit ne csapjon be a protoss kezdeti alacsony APM-je… Rápörög amikor kell.  gl hf

84Noname . Hírek 1073 12 hozzászólás

A Health Barról

Egyesek szóvá tették a béta fórumon, hogy zavarja őket a Health Bar fent, és szerintük lent, az egységek és épületek alatt sokkal jobban mutatna, főleg úgy ha kisebb is lenne valamivel. Bashiok ismét nem volt rest válaszolni, köszöni szépen a visszajelzést és röviden meg is indokolta, miért ott vannak a Health Barok ahol vannak. A gyors  és egyszerű olvashatóság végett találhatóak fent és nem lent, ugyanis a gyors játékmenet közben a különbözős tereptípusoknál előfordulhat, hogy a színük eléggé kivehetetlenné válna, de akiket ezek után is zavar a játékon belül be is állíthatja magának,hogy:

  • Normál mód:  Csak akkor látszik, ha az Alt-t nyomva tartod
  • Selected: Csak a kijelölt egységeknél látszik
  • Always: Az összes egység  Health Bar-ját mutatja

Thanks for the feedback. The blocks created with the black bars and the placement above the units is simply for quick and easy readability. Your mockup definitely slims them down but in a fast paced environment it would probably be near impossible to quickly see the data they’re there to represent. Sometimes staring at these things in screenshots makes them stand out in weird ways that just doesn’t come across when you’re actually playing. You may even find that you appreciate the info you can glean from a split second look at easily readable bars in a stressful match.

Options available in-game for health bars:

Normal: Only show when holding Alt
Selected: Selected units only
Always: Show all unit status bars

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 1426 13 hozzászólás

Többfázisú Béta?- No wai

Mivel hullámokban küldi ki a Blizz a kulcsokat, joggal  felmerülhet az emberben a kérdés, hogy akkor esetlegesen többfázisú lesz a béta? Ez kérdés fordult meg egy szemfüles Sc fan fejében is, és Bashiok nem volt rest válaszolni neki. A béta nem lesz több fázisú, mindenki marad a helyén, nem lesz az, hogy akik régebben kaptak, azok már nem tesztelhetik tovább. Rengeteg kulcsot kiosztottak, tehát sokan játszanak.  Ezen kulcsok egy részét fel sem használják, ill. akik használják, egy idő múlva abba is hagyhatják, tehát csökkenne a létszám. A Blizz célja az, hogy minél többen tesztelhessék a játékot ezért hullámokban küldik a kulcsokat, hogy egy viszonylag aktív, tartós létszámú játékos közösség alakuljon ki.

No everyone stays. In general there’s a lot of player churn with betas. Some percentage of invites won’t ever be used, and for those that do sign on there’s a decrease in testers as time goes on. It’s actually fairly steep. So more and more invites go out to keep numbers of active players where we want them to be for testing.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 1251 16 hozzászólás

Újabb béta kulcsok startoltak tegnap a szerencsések felé

Tegnap a Blizzard újabb béta kulcs hullám küldésével örvendeztette meg a rajongókat és az első körből kimaradt Fan Site-kat. A kiküldött kulcsok a lehetséges mindhárom forrásból származnak: Blizzcon és WWI, valamint Beta Opt-in.  A következő hullám időpontja jelenleg ismeretlen.  Aki már megkapta kulcsát, örülhet neki, de akik még nem, azok se csüggedjenek, hisz lehet, pont ők lesznek azok a szerencsések, akik a következő béta kulcs osztáskor jutnak hozzá eme becses több számjegyű kódhoz.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 1391 14 hozzászólás

Starcraft 2 grafikai beállítások, második felvonás

Ismét csak Westy volt az elkövető, és ez alkalommal is W00T neki érte!

Tegnap már nem volt erőm befejezni a cikket, így – mivel úgy láttam érdekel Titeket a téma – ma ejtek meg belőle egy második felvonást.

Először is lássuk azokat a funkciókat, amik hatással lehetnek a játék gyorsaságára, de a tegnapi cikkből kimaradtak.

Terrain

Ezzel a csúszkával a környezet kidolgozottságát lehet állítani. A beállítás a videó kártyát terheliAlacsonybeállításon a víz és a creep sokkal egyszerűbb, csúnyácskább kinézetet kap és a fák növények lombja sem látszik.Közepesen már alakul a dolog: a creep szebb (de még mindig nem tökéletes) és egy kevés növény is a játéktérre kerül. Ha a csúszkát magasra állítjuk, a víz realisztikusan fog hullámzani és megjelennek az árnyékok a nyálkán is.

És végül Ultra szinten azon kívül, hogy minden a lehető legszebben rajzolódik ki, bejön a képbe a víz fénytörése (caustics) is.

Astonkacser . Hírek 1718 15 hozzászólás