Archive for 2010. október 31. vasárnap

Interjú Chris Sigaty-val

Csenky fordította le nekünk ezt az interjút, amit „Lead Producer” Chris Sigaty-val készített a Shacknews. Olyan dolgokról van szó, mint a Blizzard DOTA-ról, Hearth of the Swarm-mal kapcsolatos ötletek, és az elkövetkező patch-ek tartalma, és várható ideje. Érdekes olvasmány.

A 2010-es BlizzCon-on összeültem egy beszélgetés erejéig a StarCraft II vezető producerével, Chris Sigaty-val, hogy megvitassuk a Heart of the Swarm kiegészítőt, custom mapokat, régiók közötti játékot, bannolásokat, és így tovább.

Shack: Nemrégiben azt nyilatkoztad, hogy az első kiegészítő, a Heart of the Swarm kb 18 hónap múlva jelenhet meg. Nem került azonban szó róla a BlizzCon-on. Mi a helyzet most ez ügyben?
Chris Sigaty: Valóban 18 hónapot mondtam a múltkor, de nem állíthatom, hogy ez valós idő. Arra törekedtem, hogy kilátásba helyezzek hosszútávú dolgokat. Sajnos dátumot még mi magunk sem tudunk. Próbáljuk a tőlünk telhető legjobban tájékoztatni a közösséget az egész időtartam alatt.
A WarCraft III: Reign of Chaos és a The Frozen Throne között szinte semmit nem csináltunk az alapjátékkal. Nem hoztunk ki új pályákat. Túlságosan el voltunk foglalva a Frozen Throne megjelenési határidejével. Ennél sokkal jobb supporttal szeretnénk támogatni a StarCraft II-t, átállítható hotkeyekkel, chat csatornákkal, frissített ligákkal, és mindenekelőtt bugok és a balance javításával.
Igyekszünk minél több új tartalommal ellátni a Wings of Liberty-t, ahányszor csak alkalmunk nyílik rá a Heart of the Swarm fejlesztése közben. Még csak alig több, mint két hónapja jelent meg a játék, és máris itt van a BlizzCon. A fő figyelmünk arra irányul, hogy a hibákat megtaláljuk, javítsuk, és kihozzuk az első néhány újdonságot.
Dolgozunk a Heart of the Swarm-on, de nem tudok dátumot mondani. Tényleg fogalmam sincs, de még csak most kezdjük a komoly fejlesztést.

DOTA 2
DOTA 2

Promie Motz . Hírek 1218 11 hozzászólás