Author Archive

Karune Kérdések és Válaszok 54.

Hogy egy ideillő ” jó-munkás-ember-viccel” kezdjem a postot, „…Olyan jól állunk a mai melóval főnök, hogy nemsokára már majdnem elkezdjük.” Na hát valahogy én is így vagyok a postolással mostanában, de most legalább a végére jutottam. Mielőtt valaki a fejemhez vágná, kijött egy map-maker QnA is, de nem biztos, hogy annak a lefordításához kellő szakértelemmel rendelkezem. Belenéztem, de elvesztem a a 3.ik sornál a sok rövidítés közt.

De amíg az elkészül addig is itt van az 54es QnA. Enjoy

StarCraft II Q&A Batch 54

1. Q: Megmaradt-e a Zergling vs. Zealot arány 4:1-nek vagy változott-e a legutóbbi verziókban? (szerk: hány kell az egyikből, hogy a másikat megölje; jelen esetben 4 zergling 1 zealot ellen)[SC2 Forum]

A: Egy Zealot általában két zerglinggel tud végezni, néha esetleg hárommal, ez az arányszám azonban nagyban függ az egységek elhelyezésétől és a játékos microjától. Ahogy azonban nő a Zealotok száma, úgy egyre több (egységnyi) zergling kell a legyőzésükhöz, mivel a ha a Zealotok összetömörülnek akkor lecsökkentik a támadhatósági felületüket. A terep okos használatával (pl.: szűk bemeneti pontok használata vagy falnak háttal történő küzdelem) is hasonló hatást érhetnek el a játékosok. A zerglingekkel biztosítani kell a körülzárást az ellenséges egységek körül, hogy ez az arány alacsony maradjon.

Cho . Hírek 1116 5 hozzászólás

Karune Kérdések és Válaszok 53.

Rég volt már QnA, így hát imáink meghallgattattak. Íme a legfrissebb QnA.

Aki esetleg nézné az eredetit és hiányolná, annak summázom az eleje bevezetőt:  Twitteren lehet követni őket, a jövőben több info oda kerül majd.

StarCraft II Q&A  53

1. Q: AI – különbözik-e a battle.netes mesterséges intelligencia a attól ami egyjátékosként elérhető (szerk.: mondjuk skirmishben)

A: Nem, egyformák.

2. Q: Gondolkodtatok-e esetlegesen egy játék utáni hall (szerk.: gyülekező hely) létrehozásán, ahol esetlegesen együtt lehet megbeszélni az előző játékot, megnézni a replayt, vagy azonnal visszavágót indítani?

A: Igen, tervezzük ennek a létrehozását, azonban a részletek még nincsenek ezzel kapcsolatban tisztázva.

Cho . Hírek 1496 49 hozzászólás

Küldetés: Mining your Own Business (Redstone III)

Bár már leszakad a hátam és fáj a lábam, mert kicsit messziről kellett mostan hazasétálnom, de azért az ígéret szép szó, és így itt van Nektek most az utolsó, a BlizzConon játszható küldetés fordítása. Enjoy.

Küldetés: Bányássz 8000 kristályt
Bónusz Küldetés: Öld meg a Brutalisket, Keresd meg a bányászokat
Jutalom: $100,000
Új technológia: Reaper

A tovább olvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog ez a küldetés , de biztos-ami-biztos én szóltam előre.

Cho . Hírek 1135 4 hozzászólás

Küldetés: Outbreak (Meinhoff)

Mint diplomás közgazdász köszöntök mindenkit a kicsit hosszúra nyúlt kényszerpihenőm után.
Remélem linky nem haragszik meg, hogy belekontárkodtam az eddigi remek fordítói láncába, de most azért még postolnám a hátralevő 1-2 küldetés leírást.
A Zerg Q&A is várható lassan, ahogy időm engedi.

Küldetés Célja: Tisztítsd meg az összes fertőzött keltetőt.
Bónusz Küldetés: Szerezd meg a Chrysalis DNS-ét
Jutalom: $90,000
Új Technológia: Hellion

A tovább olvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog ez a küldetés , de biztos-ami-biztos én szóltam előre.

Cho . Hírek 1368 8 hozzászólás

StarCraft 2 Fan Site QnA sorozatok – SC2 Armory

(Erőm) Megfogyva bár, de törve nem…
Utolsó lehelletemmel még kipréseltem magamból ezt a kis fordítást (na meg 1 szelet kék postot még a végére) Nektek, mielőtt 2 hetes kényszerpihenőt vennék egy (túlságosan is) közeli államvizsga miatt.
Addig is olvassátok naaagy-nagy szeretettel.

1.) Szeretném megtudni, hogy Ti ott a Blizzardnál mennyire ragaszkodtok a proton charge/MULE több-pénz-több-makroért rendszerhez? Tudom, hogy most még semmi sincs kőbe vésve, de valószínűsíthető, hogy ezek a mechanizmusok bekerülnek a végleges verzióba? – Voan


A: Ezek olyan dolgok amiket szeretnénk megtartani. Mivel a játék még nincs a béta fázisban, ezért még sok minden változhat, de nagyon várjuk már, hogy a játékosok maguk kipróbálhassák eeket a lehetőségeket. Addig is tovább teszteljük ezeket a makro mechanizmusokat, de nagyon kíváncsian várjuk, hogy hogy fognak rájuk reagálni a játékosok és hogy építik be a saját játék stílusukba.

Cho . Hírek 1454 31 hozzászólás

Karune Kérdések és Válaszok 51.

Nos mint ahogy azt már tegnap is írtam, hogy mindjá’ jön, hát meg is jött.
A bevezető szöveg a korábban már taglalt halál animációkra vonatkozik, így azt engedelmetekkel nem csatoltam.
Íme az 51. kérdés köteg.

StarCraft II Q&A 51

1. Lenne rá mód hogy az optionsbe rakjatok egy olyan funkciót, ami deaktiválná a windows gombot, valamint ami az alt+tab kombinációra is működne?
Továbbá ha lehet, rakjatok a játékba egy könnyű és hatékony módot, amellyel le lehet tiltani az emberek beszédét akkor is, ha mondjuk a nickje „IllIIllIlIIIlllIIl” (L és i, ami ugye a chaten majdnem teljesen egyformán néz ki) mert az ilyen nevek esetén ez elég nehéz.

A: Bár a windows gomb és az alt+tab kombináció letiltását nem tervezzük, a név választási lehetőségeket majd úgy alakítjuk, hogy ne fordulhasson elő hasonló probléma.

2. A Starcraft 2-ben az új fajta, egyedi tulajdonságokkal bíró terepek és terep tárgyak – mint például a Xel’Naga tornyok, az elpusztítható akadályok vagy a látást gátló bozótos – jelentős hatással vannak a játékmenetre és különös jelentősségel, előnnyel/hátránnyal bíró területeket alkotnak a térképeken. Tervbe van véve esetleges további ilyenfajta különleges tulajdonságokkal felruházott terepfajták/tereptárgyak bevezetése?

A: A jelenlegi terep jellemzők még természetesen nem véglegesek. Ez a három tereptípus természetesen még mindig bent van a játékban és a béta során is megtartjuk őket, de természetesen mindig van rá esély, hogy további, új lehetőségeket rakjunk a játékba, ha azok kellően kiegyensúlyozottak valamint izgalmas/érdekes játékmeneti hatásuk van.

sand pebbles pets purina beneful puppy food pikas as pets
importing pets cumbria! pet training supplies classified pets directory;
gooby for pets science diet cat food castlemere pets dishes
pets spokane wa innova cat food klm taking pets;
narcissists and pets canidae royale ship live pets
pikas as pets natures variety dog food importing pets cumbria!
classified pets directory; jeffers pet supplies gooby for pets
castlemere pets dishes innova pet foods pets spokane wa
klm taking pets; dog food natures variety narcissists and pets
ship live pets foal feed bucket horse supplies pikas as pets
importing pets cumbria! purina beneful dog food classified pets directory;
gooby for pets pets supplies castlemere pets dishes
pets spokane wa miniature horse supplies klm taking pets;
narcissists and pets pet medical supplies ship live pets
pikas as pets science diet importing pets cumbria!
classified pets directory; natures variety raw instinct gooby for pets
castlemere pets dishes innova dog food pets spokane wa
klm taking pets; toyota innova narcissists and pets
ship live pets dog food eukanuba pikas as pets

Cho . Hírek 2048 14 hozzászólás

Apró kék hírek

A Blizzardos kék kis emberkék újabb kis kék válaszainak áttekintése után térjünk rá eheti kék híreinkre:

Supply depot-val kapcsolatos hírek:

Cho . Hírek 1234 18 hozzászólás

Starcraft 2 Fan Site QnA sorozatok – StarCraft Legacy

Tisztelt Hölgyek és Urak, eljött ez a nap is, hogy direkten én publikálok Nektek cikket, nem pedig a Főnökség. Igyekeztem az Ő általuk támaszott színvonalon közölni a Fansite Q&A legújabb tagját, de kérlek még nézzétek el nekem, ha maradt benne hiba. Csapjunk is akkor a lovak közé:

1.  A Dark templaron kívül lesz másik olyan egység, aminek egynél több fajta kinézete lehetséges (pl.: férfi-női Ghost stb)?

A: Jelenleg nem tervezzük más egységnél bevezetni a többféle kinézetet.

2. Az eredeti StarCraftban valamint a Brood Warban a Carriereket nagyon ritkán használták versenyszerű meccseken köszönhetően annak, hogy kis számban nem igazán használhatóak. Mostanáig milyen változtatások és ötletek

Cho . Cikkek 1179 16 hozzászólás

QnA a bétáról!

imagesA bétával kapcsolatos kérdéseket Chris Sigaty, a StarCraft 2 vezető producere válaszolta meg:

Q.: A StarCraft 2 opt-in már elérhető a Battle.net-en. Ez az Opt-in folyamat azt jelenti, hogy  a StarCraft 2 béta kezdete már közel van?

A.: Minden héttel közelebb és közelebb kerülünk a zárt bétához. Több hónappal ezelőtt kiterjesztettük a játék belső tesztelését az egész cégre és azóta jelentős haladást értünk el. Már alig várjuk, hogy külső tesztelőket is meghívjunk ebbe a folyamatba, ezért indulnak most ezek a jelentkezési lehetőségek.

Cho . Hírek 1122 23 hozzászólás