Újabb tesztelésre invitál a Blizzard – frissítve!

Heart of the Swarm Balance

Frissítés: kijött az új tesztpálya, melyet Frost LE (2.1.0 Balance v1.1) néven lehet megtalálni a játékban.

Máris itt van a héten megjelenő újabb tesztpályára várható balansz lehetőségek listája. Célkeresztben a Protossok!
 

  • Mothership Core látókörének csökkentése 14-ről 9-re
  • Hiszünk benne hogy ez egy valódi gyengítése lesz az egységnek, viszont a magas ligákban játszók számára, akik tökéletesen pozícionálják az egységet ez nem biztos hogy elég gyengítés. Mielőtt az újabb tesztpálya éles lesz, még egyszer megbeszéljük ezt néhány Protoss játékossal.
     

  • Blink képesség ismétlődése 10 mp-ről 15 mp-re emelve
  • Ez egy olyan gyengítés amelyet minden protoss játékos megérez. Ezt szeretnénk kipróbálni és ha a Blink továbbra is problémás lesz akkor ezt a gyengítést beemeljük a játékba.
     

    Winner_hun . Hírek, Patch 589 10 Comments

    Új patch érkezett

    balancetestmap

    A héten jött egy kisebb javítás a játékhoz, melyben az alábbi változtatásokra került sor:

    • Protoss:

    Mothership Core Time Warp képessége 100 energiába kerül az eddigi 75 helyett.

    • Terran:

    Ghostok kezdő energiáját 50-ről 75-re emelték, a Moebius Reactor fejlesztést pedig eltávolították.

    • Egyéb:

    A Daedalus Point rámpáját kisebbre vették.


    Jövő héten lesz egy új tesztpálya, ahol a Mothership Core látókörének csökkentése várható, illetve a Hydralisk és a Tempest erősítésének egy új, még nem ismertetett módját tárja elénk a Blizzard.

    Forrás:
    battle.net

    Winner_hun . Hírek, Patch 605 1 Comment

    1.4.3-as Patch

    Blizzard tájékoztatott minket arról, hogy milyen változások lesznek 1.4.3-s patchben nagy valószínűséggel.

    • Mule-ok ugyanannyi mineralt szednek a high yieldről, mint a sima mineralról
    • Snipe ütése megváltozott 45-ről, 25+25 Psionic-re
    • Pheonixhez mostantól lesz lőtávolsági fejlesztése Fleet Beaconből
    • APM / CPM változtatások

    Yashock . Hírek, Patch 869 105 Comments

    1.4-s Patch PTR-on!

    Sajnos ez még csak angolul van, de hamarosan érkezik a fordítás! Ez a patch jó hosszúnak tűnik, örülök annak, hogy végre azokat a dolgokat változtattak, amiket rég kért az SC2 közzöség.
    Na elég a dumából, itt a patch:

    Yashock . Patch 501 68 Comments

    1.3.3 Patch Helyzet Jelentés

    Egyenesen David Kimtől, a StarCraft II fejlesztőtől, tudhatjuk meg, milyen változtatásokat és miért csináltak. Maga a patch fordítást XvoraZ készített el itt.

    Most megtudhatjátok, hogy mit és hogyan gondolták a StarCraft II fejlesztők, amikor 1.3.3-s patchet adták ki. Az alábbiakban leírom a balance változásokat és az okot, hogy miért döntöttek úgy, ahogy.

    Yashock . Patch 412 51 Comments

    StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.2

    Nem tudom, mennyire hiteles ez az összeállítás, hogy ez lesz a patch 1.2, nálunk még nem elérhető, de ez elvileg az amerikai oldalon fönt van/volt, szóval kit tudja? Az év végére ígért patch lehet, hogy hamarabb fixálódott, mint gondolták.

    Hivatalosan is be lett jelentve, hogy igen, ez az új PATCH

    StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.2

    • General
      • Players will no longer receive achievement toasts while their status is set to “Busy.”
      • The messaging when attempting to load a saved game or replay from a previous version has been clarified
      • Adjusted the amount of points earned and lost by random team participants to properly reflect the strength of a player’s teammates.
    • Balance

    Promie Motz . Patch 633 134 Comments

    StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.1

    És íme, eddig tartott a Zerg játékosok “rémuralma”, Ultralisk bug kilőve, és egyéb apróságok.

    StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.1

    Bug Fixes

    • Fixed an issue where Ultralisk cleave range was being unintentionally extended by larger targets.
    • Fixed an issue where the Phoenix’s Graviton Beam was automatically canceled if you used it just after the Phoenix reached 50 energy.
    • Fixed an issue where queuing Return Cargo on a worker would cause it to ignore the built-in delay after it finished gathering.
    • Fixed an issue where players watching older replays or saved games would experience stuttering.
    • Fixed an issue where some Mac users were unable to join games properly.

    Promie Motz . Patch 387 43 Comments