MondoGames Live Invitational #1

A Hungarian Masters Championship után, ismét egy újabb megmérettetés lesz a játékosok számára, ugyanis immár nyolcadik alkalommal tér vissza, a MondoCon Live Invitational.

2014 WCS EU és AM 2. Szezon Finálék

Maholnap lezárul a WCS európai és amerikai régiójának 2. szezonja, előbbi elődöntői 17:00-kor, utóbbié pedig hétfőn 0:00-kor kezdődnek. Jó szórakozást!

Friss kék ibolya

Melyet ma legeltem a hivatalos fórumról. Karune volt ma a fejlesztők szócsöve, elmondott nekünk néhány apróságot:

  • A legújabb verzióban a Colossust tovább balanszolták, kapott több sebzést, de egy picit csökkentették a fegyvere gyorsaságát, plusz növelték a burst sebzést. Pár ilyen egységgel már elég szépen lehet ritkítani a light armorral rendelkező ellenfeleket.
  • Art szempontból a legutóbbi frissítések a különféle speciális effektekre, fegyverekre és animációkra terjedtek ki (véglegesítés!!!! OMG – bocs nem bírtam ki). Ezeket elég nehéz screenshoton megmutatni. Például a Marine a Hellion tüzétől úgy hal meg (ahogy a Drone), hogy hamuvá perzselődik. A következő kérdés-válasz kötegben ezekre is ki fogunk térni.
  • Az egyensúlyozás legutóbbi fázisában a Nighthawk különféle képességei mint például az Auto Turret nem energiából, hanem kristályból hozhatók létre. Ezek az ‘instant’ lehetőségek pillanatok alatt megváltoztathatják a csatatéren kialakult helyzetet …

Forrás:

Aston . Hírek 18 12 Comments

Tanulj Starcraftot a Berkeleyn

Amindenit, jópáran beküldtétek nekem a mai omg hírt, amit még Hancu talált reggel. Megkockáztatom, hogy a hír hallatán az egész magyar internet forgalma megduplázódott:

A kaliforniai Berkeley egyetemen felvehető választható tantárgy indult, melynek témája: Starcraft

Szóval még mielőtt itt is megjelennék a teleportáló expertek, hogy mekkora baromság így-meg-úgy, szeretném elmondani, hogy ez egy választható alacsony kredites tárgy, heti 1 alkalommal. A tanterv a következő:

berkeley-text.gifWeek 1: Orientation / Competitive Gaming Industry Overview / StarCraft Boom in Korea
Week 2: Units, Strength, Weakness, Attributes, Stats
Week 3: Fighting Micro and Unit Use
Week 4: Army Movement and Positioning
Week 5: Expo and Macro
Week 6: Building Placement and Base Layout
Week 7: Scouting and Counters
Week 8: Harass
Week 9: Overloading the Enemy, Multi-plays
Week 10: Economic Basis, Micro vs Macro
Week 11: Timing and Evaluation of Resources
Week 12: Deception
Week 13: Mindset and Series Play
Week 14: Tournament

A diákoknak minden héten házi feladatot kell megoldaniuk, az első három már elérhető. Ilyen kérdések vannak, mint “Miért nem használják a Marine&Medic kombinációt olyan gyakran Protoss ellen?” vagy “Az alábbi listában jelölje meg a koreai progamereket:”.

Ha minden igaz nemsokára készül interjú a professzorral is. Kíváncsi leszek, hogy indul-e majd Starcraft2 kurzus is, Starcraft előkövetelménnyel :) .

Forrás:

Aston . Blog 28 27 Comments

Karune Kérdések és Válaszok 48.

Megjött hát a beígért 48. kérdés-válasz köteg. A régiekkel ellentétben most egész jó kérdések kerültek megválaszolásra. Kicsit szakítunk most régi hagyományainkkal és csak egy vázlatos összefoglalót adunk a teljes fordítás helyett.

Beszélgetés a fejlesztőkkel: Az új év köszöntével tovább folytatódik a Starcraft II fejlesztése, mind a multiplayer mind pedig a művészeti vonalon. Jelenleg a művészek véglegesítik, polírozzák az egységeket, és rengeteg új halál animációt adtak már hozzá a játékhoz. Például ahogy a Drone hamuvá válik, amikor a Hellion tüzes ágyúinak kereszttüzében elbúcsúzik az élettől, vagy ahogy az Overlord gázzal teli tömlői szétdurrannak, amikor egy Marine Gauss puskájától hal meg. Ezen kívül folytatóik az a folyamat, aminek a végén igazán epikus harcok szemtanúi lehetünk majd a játék során.

Ami a multiplayert illeti, a fejlesztők jelenleg azon dolgoznak, hogy további makrót tegyenek bele a játékba. A terv az, hogy a játékosnak legyen lehetősége a saját bányászását különféle módszerekkel felgyorsítani (mint amiről már Xordiah tájékoztatott minket), így előnyre tegyen szert azokkal szemben, akik erre nem fordítanak időt és energiát. Ezekről még majd hallgatunk az elkövetkező Q&A-kban, és a legközelebbi Battle Reportban.

A  kérdések összefoglalását ezúttal egyik kedves olvasónk druzil írta meg nekünk (köszönjük a segítséget):

1. A nem rég közzétett képeken esős éjszaka látható. Az éjszaka, vagy más időjárás-típusok le lesznek korlátozva a kampány módra? Esetleg a map editorban is be lesznek állíthatók?
Igen, csak a kampányban lesznek nagy valószínűséggel. Ezenkívül megtalálhatóak lesznek a map editorban, így a custom mapokhoz fel lehet használni őket.

Aston . Cikkek 27 71 Comments

Át lettünk verve + élednek a kékek

Remélem nem túl sokan hitték el az előző posztban említett teóriát, ugyanis fake! A Blazur nevű srác beismerte, hogy kamu az egész. Nem is tehetett mást, mivel Shadowie egy teljes leleplező műsort készített neki. Szóval kiderült, hogy csak photoshoppolta …

Mindamellett feléledtek újra a kékek, de ezúttal csak rövid hozzászólásokkal jutalmazták meg az őrült népet a hivatalos fórumon.

cavez.gifHé Blizzard! Mikor lesz már frissítéééés??? Dustin Browder válasza:

Bocs, elfoglalt vagyok, játékot kell készítenem.

Hol van már a 48. kérdés válasz? Karune válasza:

Holnap lesz frissítés.

Aston . Hírek 15 35 Comments

Blizzard béta utalás?

omgomg.jpgHoppá, komolyan ez már tényleg jelzi a dolog közeledését. Emlékeztek még a WWI 2008 előtti időkre? A Blizzard oldalain mindenfelé megjelentek Diablo III-ra utaló jelek.

Az SC2Armory egyik tagja találta a következő CAPTHCA képet a hivatalos fórumokon. Tudjátok ez olyan kép, amin elmosódott betűk vannak, amiket be kell gépelned. Ezzel igazolod a rendszer felé, hogy nem vagy “webrobot”.

sc2betarumor.jpg

Na? Na? Béta márciusban? (Betainmar) Ollé!

UPDATE: A lelkes fórumozók találtak még több ilyen utalást. Igaz van aki azt írja, hogy ő “b3t42011″-et kapott.

Aston . Hírek 15 25 Comments

Már készül az első SC2 fan kampány

lotc.jpg

Akármilyen furcsa is, elsőre én sem hittem a szememnek, de igen. A Starcraft II-höz már most készül egy kampány, amit fanok terveznek, és fanok kiviteleznek. Mielőtt bárki is azt hinné, hogy valami gyenge minőségű küldetéslemezről van szó, nézzétek meg az intrót (HD itt):

Szerintem mindenképpen ígéretes, főleg, hogy mindent maguk csinálnak a srácok. De hát nincs is még kinnt a Starcraft II, akkor hogyan? Na igen, SC2 még közel sincs a megjelenéshez, a pályaszerkesztő pedig csak a végleges játékkal jön majd. Amit idáig csináltak:

  • 4 hasonló előre renderelt videón dolgoznak már (és még egy csomót terveznek majd az SC2 grafikus motorjával elkészíteni)
  • 769 oldalnyi forgatókönyvet írtak már
  • 13 órányi hangfelvétel van készülőben (ehhez most is keresnek hangszínészeket)
  • átlag 20 percnyi dialógus az egyes küldetésekhez
  • 3 epizód: Past Porpuses, Dawn of Darkness, Galaxy of Fire

A terv a következő: a Starcraft II megjelenése után kb. 3-4 hónappal kiadják az első epizód első két misszióját, majd minden héten egyet az első epizód végéig. Ugyanígy a második és harmadik epizóddal. Mindezt 100%-ig ingyen!

Úgy látom ha megjelenik az SC2, és már végigvittük az első kampányt (Wings of Liberty), akkor sem fogunk szórakozás nélkül maradni a második kiadásáig (Heart of the Swarm). Epik lesz.

Forrás:

Aston . Blog 32 20 Comments

Egy kis béta infó

4playerslogo.pngDav nevű kedves olvasónk hozta nekünk a bréking nyúzt, amely a 2009-es ESL döntőről való (amit Bécsben rendeztek meg hétvégén). A Starcraft2.4Players.De weboldal egyik tagja kinnt járt az eseményen, és írt egy szép hosszú beszámolót a Starcraft2 meccseiről. Nem is ez a lényeg, hanem hogy az első napon beszélt Xordiahhal, és megtudta tőle a következőket:

  • A Blizzard már tudja, hogy mikor indítja a bétát, de persze ez még titkos (Ójaj! Ez jót jelent!!!)
  • A Multiplayer már egy-két részlettől eltekintve készen van
  • Lesz egy csomó lehetőség majd béta kulcsokat szerezni (versenyek, pályázatok)
  • A jelenlegi verzióban van valami Dark Pylon-szerűség, ami a cooldown leteltével felgyorsítja a Probe-okat (????)
  • A Command Centernek is van egy cooldownnal ellátott képessége, amivel nagyobb SCV-t lehet gyártani, ami gyorsabban termel
  • A Supply Depotot upgradelni lehet, hogy +2 supplyt adjon
  • Xordiah teljesen Protoss párti (lol)
  • Az Immortalok nagyon erősek a jelenlegi verzióban

Nos uram, úgy érzem lassan elkezdhetünk készülődni a bétára. Jövő héten lezavarom az utolsó vizsgámat, aztán nekilátunk a drasztikus átszervezéseknek.

Aston . Hírek 23 35 Comments

Kínában betiltják a nicknevet

chinadailylogo120x40.jpgA StarcraftWire jelenti, hogy az IncGamers jelenti, hogy a People’s Daily Online jelenti, hogy a China Dailyben egy olyan cikk jelent meg, amiben Zhang Yiju – aki a “General Administration of Press and Publication” igazgatója – azt mondta szerdán Qingdaoban, hogy Kína azt tervezi ezévtől, hogy az online játékosokat kötelezi arra, hogy valódi nevükkel regisztráljanak.

Emellett azt is mondta, hogy négy online játékcéget felfüggesztettek, mert a programjuk nem tartalmazta a kötelező anti-addikciós rendszert. Olyan dolgokra kell itt gondolni, mint például a játék X óra után Y órára letilt téged, hogy ne tudj játszani.

Na de most komolyan, ha itt az oldalon is bevezetnénk a valódi név regisztrációt, vajon hány “kiss.janos” felhasználónk lenne? (elnézést kérek minden Kiss János nevű olvasónktól, a példa kedvéért akár írhattam volna Dr. Sóspataki Alfrédné Gyöngyösi Rozáliát is)

Aston . Blog 15 24 Comments

Hibrid faj a Starcraft II kiegészítőben?

RÉGI CIKK a nosztalgia kedvéért #3. A publikálás eredeti dátuma: 2007. augusztus 22., 20:48

A Starcraft II bejelentése után csüggedve tudhattuk meg, hogy nem lesz negyedik faj. A GameInformer készített egy interjút Chris Sigatyval [Starcraft II Lead Producer], amelyben arról kérdezték, hogy terveztek-e negyedik fajt.

A válasz az volt, amit már tudtunk, hogy a srácok koncentrálni akartak a 3 faj különbözőségére, amely az eredeti játék legfőbb vonása volt. Ám az interjúban Chris Sigaty a kérdésre elég érdekesen válaszol, amiből arra lehet következtetni, talán a kiegészítore tervezik az új fajt:

Gameinformer: Gondolkoztatok már rajta komolyan, hogy egy negyedik fajt csináljatok?

Chris Sigaty: Igen. Tudod, eredetileg erre gondoltunk, de legalábbis a bevezető termékben nem akartunk kavarodást, hogy a játék legnagyobb újítása a negyedik faj legyen, ami az egyetlen amitől jobb az elődjénél és ennyi. A legnagyobb dolog az eredeti játékban a fajok különbözősége, és arra gondoltunk ezt még inkább erősíteni akarjuk, volt még mit hozzátenni a fajokhoz. Szóval ahelyett hogy új fajt hozunk létre, a meglévők egyediségét szerettük volna továbbvinni. Ki tudja mit fogunk még csinálni a továbbiakban …

A teljes cikket itt találjátok meg.

Aston . Blog 96 17 Comments

Mennyi Starcraft egységet tudsz megnevezni?

unitnaming.PNG

Nagyon offtopic, de most csak ezek vannak, mindenesetre szerintem szórakoztató. Szóval Spartan barátunknak (VileGaming) eszébe jutott, hogy csinál egy kis Starcraft játékot. A lényeg az, hogy 1 perc alatt mennyi Starcraft egységnek tudod begépelni a nevét. Próbáljátok ki, én kicsit lebőgtem mikor kipróbáltam … Egy másik verzió is létezik, amelyben épületeket kell 2 perc alatt.

Aston . Blog 16 19 Comments