2015 WCS 2. szezon: Challenger Liga EU & NA

A WCS 2. szezonja elstartolt az EU-ban, illetve Amerikában!

StarCraft 2 – F2P, avagy egy ingyenes sci-fi parádé

Minden, amit a StarCraft 2 jelenlegi helyzetéről tudnod kell! Új játékosoknak erősen ajánljuk!

StarCraft II: Legacy of the Void – előzetes

Leteszteltük a StarCraft 2: Legacy of the Void zárt bétáját. Tapasztalatainkat megosztjuk veletek, cikk formájában.

II. PlayIT országos bajnokság

A tavaszi PlayIT-en ismét rendeznek StarCraft II bajnokságot, melyre 2015. április 25-én, szombaton a budapesti SYMA csarnokban kerül sor.

SC2 csak 2010-ben?

sad_faceTele van az internet olyan hírekkel, hogy valaki valahol azt mondta, pontosabban úgy elemezte a fennálló helyzetet, hogy az Activision Blizzard elcsúsztatja a Starcraft2 megjelenését jövőre.
Pontosabban Arvind Bhatia, a Sterne Agee elemzője mondta ezt, számításait viszont arra alapozta, hogy eredetileg októberben akarták kiadni a játékot. Nem is kívánok ehhez többet hozzátenni, szerintem üres spekuláció és az Activision túlzott hatásának az megítélése szülte meg a szerzőnek ezen kijelentését.
Viszont a hír valóban tartalmazhat némi igazságot, ezt sajnos be kell látnunk. A legfontosabb érv a béta, pontosabban az, hogy nyárra ígérték, és ki kell mondjam (bár küzdök a könnyeimmel) már nyár közepe van és még sehol semmi hír a bétáról.
Akármilyen szomorú is ez, abban biztosak lehetünk, hogy a Starcraft2 megjelenését nem fogják (szerintem) gazdasági okok miatt a jövő évre halasztani. Majd jön, ha készen van, be kell érnünk most ennyivel (mint már több mint 2 éve).

Azért érdemes megemlíteni a hivatalos álláspontot is, miszerint még mindig 2009 van megcélozva mint megjelenési dátum. Az IGN felkereste a Blizzard-ot a hír hallatán, akik elmondták, semmi nem változott, a beta még mindig nyárra várható, csakúgy mint az év végi megjelenés. Ha esetleg valami változna ezzel kapcsolatban, akkor arról tudósítanak majd minket, de jelen álláspont szerint még 2009 a cél.

IGN asked Blizzard for an official reply on the subject; Blizzard responded by saying:

Q u o t e:
We’re still targeting the end of the year for the launch of StarCraft II and we’re also still targeting this summer for the start of the beta, so none of that’s changed on this end. We’re still looking to ship the game by the end of the year. If that changes, we’ll let you guys know, but that’s how things are looking right now.

Forrás:

Aston . Hírek 158 18 Comments

Nem lesz LAN, mein Führer!

A Bukás című film egyik híres jelenetének már megannyi szinkronizálása készült el ilyen-olyan nagyobb, felháborodást keltő esemény hatására. Most pedig itt van az SC2 kapcsán is, ami pontosabban a … a LAN téma. Hiába, akkor is vicces ha már ezerszer láttad ezt a jelenetet. Aki először készíti el a magyar feliratot, az kap egy virtuális vállveregetést és köszi előre is.

Aston . Hírek 37 17 Comments

Hell, its sleep time

Sleep TimeEgy igazán szerencsés spanyol fórumozó elmondhatja magáról, hogy a Starcraft 2-vel álmodik, mivel barátnője egy igen impozáns ágynemű szettel lepte meg. Meglepően igényes munka!
Kíváncsian várom mikor készíti el a csaj az első Dragoon vízágyat, vagy esetleg egy zerg keltető alakú ébresztőórát :)

További képek erre találhatóak.

Forrás :
TeamLiquid.net

Mr.Gumby . Hírek 44 9 Comments

Dustin Browder interjú 2.rész

NovaNem, nem Dustin Browder-nek lett ilyen jó hátsó fertálya, csak gondoltam mégiscsak jobb ezzel színesíteni a hírt, ha már úgyis szerepelni fog benne a leányzó.
Lévén hogy már napok óta nem érkezik semmi érdekes hír, ezért gondoltam nem töröm meg a szériát, itt egy újabb mérsékelten izgalmas hír. :) A múlt héten kiadott Dustin Browder interjú 2. részét is elérhetővé tette a StarcraftWire.net. Utólag megnézve érthető is miért nem törték magukat, hogy minél előbb kint legyen. Közel 9 perc tömör unalom, semmi érdemi új információval. Aki egy buddhista pap nyugalmával rendelkezik az nyugodtan cuppanjon rá, aki viszont kicsit türelmetlenebb fajta, annak itt van a lényeg kimazsolázva :

– Erősen valószínű, hogy a meg nem jelent Starcraft : Ghost-ból tiszteletét teszi majd Nova (az egyik legszebb üleppel rendelkező CGI karakter :) ) a játékban. Persze semmi konkrétat nem mondott Browder, csak szorgosan utalt rá. Mint ahogy arra is, hogy még 1-2 másik karakter is megjelenhet a könyvekből.

Mr.Gumby . Hírek 34 8 Comments

Dark Pylon és Mule autocast

Dark PylonRisechicken nevű fórumozó boncolgatta kicsit a Dark Pylon (ami mostanra már az Obilisk nevet vette fel) és a Mule működési mechanikáját. Szerinte fölösleges lenne állandóan rákattintani ezekre a “képességekre”, inkább automatikusan kéne működniük.

Quote : These things are available every 30 seconds? They expect us to go back and click this stuff every 30 seconds? Seems like it would just get in the way for a pointless necessity…

Xordiah :
No auto cast for Mules or Obilisk (new name for Dark Pylons), or for the Queens ability to spawn Larva for that matter. The thing is, these abilities can be used optionally and using the ability costs energy that you could also use for Scanner Sweep or the extra supplies on the Command Center for example or for the Obilisk loading your units with energie. So using this ability to get extra ressources should still be a choice.

Also, as already mentioned, this is an option that advanced players can use to really get ahead in the game, it is not necessary to enjoy the game as a beginner. Still when you have a couple of expansions, you can really see that you got to pick up on your game to really fully take advantage of these features, especially if you have battles or harassment going on at the same time.

Xordiah viszont megnyugtat, nincs autocast se a Mule-ra, se az Obilisk-re, se a Queen lárva termelő képességére, mivel ezek csupán opcionális képességek, és mind energiába kerülnek, amiket Terran esetében Scanner Sweep-re vagy extra supply-ra (+8 instant supply) költhetünk, protossnál pedig az Obilisk-el tölthetjük fel az egységek energiáját. Szóval választanunk kell hogy vagy ezekre használjuk, vagy a gazdaságot virágoztatjuk vele.

Végül rávilágít, hogy ezt a lehetőséget inkább a profibb játékosok fogják használni, mivel egy-egy támadás, vagy bázisvédés közben jóval nehezebb figyelni rá.

Forrás :
StarcraftWire.net

Mr.Gumby . Hírek 50 4 Comments

Itt a beta, hol a beta?

BetaHát még sehol. A napokban felreppent pletyka szerint már elkezdődött a Friends and Family beta, ami már egy külső, de azért még belső béta fázis :) Ezt rögtön cáfolták is mind “belsős” levélben, mind Xordiah a fórumon.

For those in doubt. I can also confirm, that we have not launched any external beta yet, so no friends and family beta is live at the moment.

Lehet hogy csak én vagyok egy izzadós típus, de ez a gatyarohasztó meleg engem nagyon is a nyár kellős közepére emlékeztet :) Örülnék neki ha a Blizzard-nál a nyári béta nem augusztust jelentene… :)

Forrás :
Battle.net

Mr.Gumby . Hírek 35 9 Comments

Elfeledett Karune kék postok

karune.gifÜdv mindenkinek! Aston és L4.ZsukoV (mostmár kolléga :) ) révén, abban a megtiszteltetésben részesültem, hogy mostantól teleszemetelhetem írhatok a főoldalra :)

Csapjunk is rögtön a lecsóba : a napokban elsunnyogott pár karune kék post a battle.net fórumok mélyén, pedig van bennük új infó. Egy fórumozó kérdezte Karune-t, hogy az Overseer-nek milyen energiába kerülő képességei vannak. Nos, kapott egy újat.

In addition to having detection and increased speed from the Overlord they can use these abilities:

Spore Cloud (50 energy)- Release a cloud of fog, covering an area and blocks line of sight for a period of time (subject to balance). Units that are above the fog can see into and over the fog.

This ability is great at blocking the line of sight of spotter units on cliffs, block line of sight of Marines while your Zerglings run up close to attack range, or even to hide your ranged units like Hydralisks from the enemy while having your own spotter for the Hydras.

Changeling (100 energy)- Changes into an enemy unit (Zealot, Zergling, or Marine) depending on the enemy race. This unit acts as an excellent scout.

Magyarán kapott egy (számomra legalábbis új) képességet Spore Cloud néven, ami 50 energiáért tulajdonképpen “fog of war”-t pakol le egy bizonyos ideig (még balance tárgya hogy meddig). Aki a köd felett van az átlát rajta. Karune szerint tökéletesen lehet használni magaslaton kukkoló egységek ellen, ugynakkor a Marine-ok látómezejét is blokkolhatjuk vele, hogy a Zerglingek könnyebben bedarálhassák őket. Vagy akár Hydralisk-okat is elrejthetünk ezzel a technikával, majd odavihetünk valami légi egységet, ami keresztül lát a ködön és kedvünkre gyilkolászhatunk, miközben az ellenfél az idegbajtól kidagadt ereit próbálja nyugtatni. Idegesítő egy képesség lesz, az egyszer biztos :)

Aztán ott van még a Changeling képzés is 100 energiáért, ami az ellenfél fajától függően “készít” vagy egy Marine-t vagy egy Zealot-ot vagy egy Zergling-et. (2v2/3v3/4v4 esetén gondolom véletlenszerűen választja ki melyik ellenfél faját másolja le. De ez csak spekuláció.)

A másik elfeledett kék post a Bunker Salvage-ról szólt, miszerint jelenleg 100%ig visszakapja a játékos a bunker árát lebontás esetén. Ez azt eredményezheti, hogy orrba-szájba minden terran bunker hegyeket fog építeni, mivel bármikor visszakaphatja a beleölt pénzt. Karune azt reagálta hogy Dustin Browder szerint is túl erős ez a képesség jelen formájában, de a Béta idejéig még így hagyják, aztán majd akkor eldől hogy gyengítenek-e rajta.

Quote:
Bunkers salvage for 100% of cost? Looks like I’ll be building a lot more bunkers vs zerg

Karune :
Dustin did also mention that he felt this could possibly be too strong, but we will probably wait until beta for evidence before making any changes.

Aztán zárszóként itt van még egy totál értelmetlen kérdés is egy fórumozótól, aki mindenképpen fontosnak találta, hogy teljesen evidens dologra kérdezzen rá :)

Quote:
So, will there be a “always show health bars” option in SC2?

Karune :
Yes, there will be an option to ‘always show health bars’ similar to the option present in Warcraft 3.

Magyarán lesz-e opció arra hogy állandóan ki legyen jelezve az egységek HP csíkja? Igen, lesz, ugyanúgy mint a Warcraft 3 esetében.

Forrás

  • Battle.net (1)
  • Battle.net (2)
  • Mr.Gumby . Hírek 48 17 Comments

    Zerg creep tévhit

    cydraMr.Gumby ismét talált egy érdekességet, amiben Cydra eloszlatott egy felröppent tévhitet, miszerint:

    Creep does increase movement speed, but does not increase hit point regeneration.

    Tehát a Zerg creep csak gyorsítja az egységeket (kivétel a drone…), de nem növeli a regenerációjukat.
    (Mondjuk szerintem ez még beleférne zergeknél, hogy a creep gyorsítana és meggyógyítani is 1hp/sec-es “tempóban” ha már a protossok pajzsa is egy idő után szép lassan elkezd újra töltődni, nem?)

    Forrás:

    L4.ZsukoV . Hírek 40 17 Comments