Megújult a Starcraft 2 Hungary

Örömmel jelentjük be, hogy a Starcraft 2 Hungary újult erővel folytatja tovább pályafutását, amelyet első körben egy új design-nal koronáztunk meg.

PlayIT SC2 - HMC#2 – Kezdődik az első csoportkőr!

Elérkezett az idő, kialakult a mezőny, a 20 meghívott játékos mellett, immáron megteltek az open helyek is, ami azt jelenti, hogy elérkezett a csoportok ideje.

Nem lesz több WCG!

A World Cyber Games koreai rendezői bejelentették, hogy a 2013-as rendezvény után már nem lesz több, vagyis megszűnik a sikersorozat.

Új patch érkezett

Olvasd el a legfrissebb patch részleteit!

Elindult a Starcraft II csatorna

Bréking nyúz van kedves olvasók, ugyanis Enderrel és a Gamestarral való közös együttműködési megegyezésünk keretében elindult az új GameStar TV-n a Starcraft II csatorna.

Hogy miért lesz ez jó? Jelenleg a Starcraft II eddigi videóit kezdtük feltölteni, amely a mi videoblogunkat fogja helyettesíteni, ezen kívül pedig kialakítok majd egy helyet az oldalon ezeknek a videóknak, hogy mindig megtaláljátok a legfrissebb SC2-es mozgókép médiákat. A minősége elméletileg kicsit jobb lesz mint a youtube-nak, és a feltöltött videók nagyobb nyilvánosságot kapnak majd, azon felül, hogy a rendszer belerendereli a logónkat is a videókba.

Ha a későbbiekben Ti is csináltok remek videókat, akkor azok is felkerülhetnek ide és sokkal többen tekinthetik meg. Remélem tetszik nektek, vessetek rá egy pillantást. Jelenleg még csak régi videók vannak rajta, de a későbbiekben a legfrissebbeket ide fogom feltölteni.

sc2channel.jpg

Aston . Hírek 9 12 Comments

Szeretjük a kézi kamerát

A Gosugamersnek köszönhetően felkerült még egy gameplay videó a Dreamhackről, persze ez is kézi kamerás és nem teljes zoomolásban veszi a Protoss vs. Protoss játékot, azért egész élvezhető, jól látszik rajta a mirror minden szépsége:

És egy másik videó, amiben majd úgy félúton kezdődnek az események (zoomolás egy kicsit):

Aston . Blog 4 8 Comments

Karune és Cydra kékek

Az SC2Pod ‘blue tracker’ része frissült pár aprósággal. Előre szólok, néhány kérdésért én kérek elnézést.  :oops:

Most minden  hírmorzsának örülni kell, amíg nem lesz több. ;-)

Karune kékek – röviden

1. Ghost kérdés Karune/Cydra részére:
„Egyszerre van Snipe és Psi round?”

A Snipe és a Psi round egy és ugyanaz. Psi rounddal Snipe-olsz, ami jelenleg 20 sebzést okoz + 80-at pszionikus egységek ellen. Ez azt jelenti, hogy a Ghost nem pusztán egy megadott korláton belül, a fog of warban (olyan terület, ahol nincs/nem lát az egységed, vagy még nincs felderítve – a szerk.) látja az energia-alapú („varázsló”) egységeket, hanem leszednek olyan varázsló egységeket, mint a High Templar. Egy Psi round lövéssel képesek erre, kiváló „varázslógyilkossá” válnak ezzel.

2. Kedves Blizzard: EMP és Tank Immortalok ellen.
„Azt hiszem értelme lenne kivenni az EMP-t a Ghost arzenáljából, figyelembe véve, hogy már így is temérdek képessége van. Azt hiszem át lehetne tenni az EMP-t másik Terran egységre, mert érdekes képesség. Bármi infó, hogy mivel lett helyettesítve a képesség, vagy valamelyik másik egység kapja meg?”

Egyetértek, hogy az EMP valóban érdekes képesség.
Jelenlegi állapot szerint az EMP ki lett véve a játékból, de ahogy tudjátok, ez nem végleges. Mindenkit tájékoztatni fogok, amint visszakerül az EMP a játékba.

Velral . Hírek 2 24 Comments

Blizzard Authenticator

blizzard_authenticator.jpgHa már ennyire nincsen semmi hír – a Dreamhack is csak holnap kezdődik -, meg egyébként is ahogy már többször írtam, jön a karácsony, jön az újév, bla-bla, ekkor nincsen semmi “mozgás”, tehát jó lesz egy kicsit elővenni elvontabb témákat, mint a Blizzard Authenticator.

Ennek a kütyünek jelenleg csak a WoW-hoz van köze, de előbb-utóbb az SC2-höz is lesz, hogy miért azt mindjárt meglátjuk. (Bocs egy kicsit hosszú lett, wall-of-text-riadó!)

Biztos hallottatok már erről a szerkezetről, és hogy miért kell ez. Történetesen ugyanis a Blizzard történelmében először a World of Warcrafttal jelent meg az, hogy egy accountnak értéke lett. Előtte csak a megvásárolt játék cd kulcsának volt értéke, nyilván mivel ezzel lehetett játszani online (és elméletileg offline is csak ezzel), viszont ezt nagyon nehéz volt megszerezni, hiszen a Blizzard ezt sehol sem kérte, csupán egyszer a telepítéskor. Egy regisztrált felhasználó a Battle.neten játszhatott, gyűjthette a győzelmeket, kaphatott értük szép képeket meg rangokat, de ez alapvetően nem hozta meg a virtuális javak kereskedésére való vágyat az emberekben.

Aston . Cikkek 10 25 Comments

Starcraft II Öcsik

achievementlocked.jpgMár nagyon régóta akarok írni az SC2-es achievement (ejtsd: öcsívment, avagy öcsi) rendszerről, amiről legelőször (legalábbis SC2-t érintően) augusztusban hallhattunk, amikor is kiderült, hogy nem csak a WoW-ban akarják ezt az új fícsört bevezetni, hanem a készülő játékokban, a DIO3-ban és az SC2-ben is.

A végcél persze az, hogy a saját Blizzard accountodon lesz egy külön ablak, ahol az egyes játékokban lévő öcsi pontokat kilistázza, ezzel mutatva azt, hogy mennyire vagy király ebben-vagy-abban. Az öcsi pontok felhasználása úgy történik, hogy a Blizzard ki fog adni különböző virtuális javakat, amiket ezek segítségével lehet majd megvásárolni (például rangok, játékbeli exkluzív tárgyak, stb).

Éppen Northrend fagyos vidékeit járom mágusommal a WOTLK-ban, és már testközelből tapasztalhattam meg (11 millió játékostársammal együtt) az achievement rendszert. Nagyon érdekes, főleg azoknak találták ki, akik szeretnének “elérni” valamit a játékban, de nem akarnak napi 5-6 órát raideléssel tölteni. Öcsi tartozik szinte mindenhez. Fedezd fel az összes kontinenst, fogjál 50/100/500/1500 halat, gyilkold le az XY bosst 2 perc alatt, érj el grandmaster szintet egy szakmában, teljesíts 50/100/500/1000/3000 küldetést, satöbbi.

Starcraft II kapcsán felmerül a kérdés, hogy vajon milyen achievementek lesznek? Márpedig lesznek – legalábbis előbb vagy utóbb – mivel tudjuk hogy ez a terv (egy képregény). Mondjuk a következőket tartom leginkább esélyesnek:

  • Nyerj 50/100/500/1500 meccset
  • Nyerj 50/100/500/1500 meccset Protossal/Terrannal/Zerggel
  • Nyerjél meccset 2 perc alatt
  • Nyerj tournamentet (50/100/..-szor)
  • Nyerj egymás után 10-szer 20-szor …
  • Szervezz meg egy tournamentet (?)

Az már látszik, hogy elég nehéz jó öcsiket kitalálni, márpedig ha nem tudunk jókat kitalálni, akkor valószínű a Blizzard sem fog tudni. Neked milyen ötleted van, milyen achievementet lehetne beletenni az SC2-be?

Aston . Blog 2 19 Comments

SC2 hétvégén a Dreamhacken

dh.jpg

Megerősítésre került, hogy a hétvégén megrendezésre kerülő Dreamhacken játszható lesz a Starcraft II. A Dreamhack a világ legnagyobb LAN partyja amit évente kétszer rendeznek meg Jönköping-ben, Svédországban. Tavaly például 13000 ember vett részt a világ különböző tájairól.

Szóval a jövő hét elején talán számíthatunk egy-két kézikamerás felvételre, amiből egyéb érdekességeket tudhatunk meg.

Aston . Blog 7 19 Comments

Egy pár kék apróság

Karune és Cydra folytatja az apró részletek kiszivárogtatását. Lássuk ezúttal mit tudtunk meg:

  • Még nem született végleges döntés arról, hogy a multiplayerben egy egységnek lesz-e több halál animációja. Tudjátok például amikor egy Ultralisk megöli a Marine-t, akkor az meghalhat úgy is, hogy a derekánál leugrik önmagáról a felsőteste, vagy vertikálisan középen kettéhasad és kétirányban széthullik (ezeketről itt láthattok képeket).
    Karune azt is elmondta, hogy nagyon látványos az, amikor a Hellion megpörköli a Marine-t, az pedig lángolva esik össze a földön, majd a végén csak hamu marad utána. Hmm..
    Még mielőtt sokan elkezdenének hőbörögni, azt tegyük hozzá, hogy ezeket a single playerben szerintem mindenképpen viszontláthatjuk majd. Majd.
  • Az épületek többféle lerombolására egyelőre nincsen többféle animáció
  • A hivatalos oldal már nagyon régen nem volt frissítve, Karune ezt azzal magyarázza, hogy majd akkor lesz, amint a játékmechanikai kérdések viszonylag biztos alapokon nyugszanak. Amíg össze-vissza változik minden, addig nem.
  • Cydra egyik válaszából most már azt is tudhatjuk, hogy jelenleg ha készen van egy egység, és elindul a “Rally point” felé, akkor útközben az ellenséges egységeket automatikusan megtámadja. Szerintem elég jó ötlet lenne az, hogy ha ezt te magad tudnád kiválasztani, mármint hogy kész egységek “Move” vagy “Attack” parancs szerint induljanak el a cél felé.

Forrás:

Aston . Hírek 6 31 Comments

Eheti Karune Q&A

Ismét hétfőn van, amikor egy újabb reményteli hétnek nézünk elébe… Megint felkelhetsz 7-kor vagy annál is előbb, hogy beérj időbe a munkahelyedre vagy a sulidba (Tisztelet a kivételnek!). Nah, de nézzük a pozitív oldalát a dolognak! Hisz a blizzardosok is újult erővel álltak neki a hétnek akár csak Karune! Hisz szinte mindennap megválaszol egy-két kérdést a kíváncsiskodó fórumozóknak. Szóval, hogy addig is ne unatkozzanak azok, akik a Starcraft2.hu pályázatokon nem tudnak érvényesülni (Köztük én is… :D ), azoknak íme az újabb Q&A adag: (A varázs szót [WOOT!] el ne felejtsétek! ;) )

  • Az első kérdés a zergek mobilitás hiányosságára utalt, mivel csak Nydus Worm van jelenleg:

The devs are currently testing new abilities to make the Zerg more mobile, as compared to Terran and Protoss. If they end up sticking, I will update everyone further on the matter.

L4.ZsukoV . Hírek 5 37 Comments

Starcraft2.Hu születésnapi játék

Elérkezett hát ez is, három azaz három játékkal kedveskedünk nektek az SC2.Hu születésnapjának alkalmából. Szeretném megjegyezni, hogy az ajándékokat a Microsoft és az Electronic Arts hazai képviseletei ajánlották fel, ezt ezúton is nagyon köszönjük nekik! A pólókat pedig én hoztam nektek Anaheimből. Csapjunk is a lecsóba!

(UPDATE: A logo tervezését frissítettem a mérettel, illetve külföldre sajnos nem tudjuk elpostázni a nyereményeket.)

1. Kvízjáték

Regisztrálj a fórumon (ha még nem vagy), jelentkezz be, és látogass el a következő oldalra:

KVÍZJÁTÉK OLDAL

A helyes megfejtők között a következőket sorsoljuk ki:

  • Red Alert 3 Premier Edition (PC)
  • Intellimouse Explorer 3.0 (info)

redalert.jpgeger_intelli.jpg

Határidő: 2008. december 7.

2. Logo tervező pályázat

Aston . Blog 14 57 Comments