2016 Proleague évadzáró nagy döntő

A Proleague idei évadzáró nagy döntőjét, azaz a Jin Air Green Wings és a KT Rolster csapatok összecsapását, szeptember 3-án 11:30-tól követhetitek élőben a Twitch és Azubu csatornákon.

2016 GSL Code S 2. szezon elődöntők

Augusztus 31-én és szeptember 2-án kerülnek megrendezésre 11:30-tól a GSL Code S 2. szezonjának elődöntői. A mérkőzések élőben a GSL Twitch csatornáján nézhetőek.

2016 StarCraft II StarLeague 2. szezon

Július 14-én veszi kezdetét a StarCraft II StarLeague (SSL) 2. szezonja. A bajnokság mérkőzéseinek közvetítéseire minden héten csütörtökön kerül sor Twitchen 11:00-tól.

Gorky replay csomag

Pár replay Gorky-tól, állítása szerint még van mit csiszolnia a taktikáin, de már most is élvezetes meccseket generál:
Megjegyzés: Én (Darc1n) nem Gorky vagyok, a félreértések elkerülése végett

Darc1n . VOD 162 23 Comments

Interjú Gorkyval a bétáról

sc2betalogoBétáról alkotott véleménye már majdnem mindenkinek van, vannak akiknek jó és akiknek kevésbé. Kis hazánk egyik legeredményesebb SC játékosával, Gorkyval volt szerencsém interjút készíteni a bétás élményeiről, melyekről a későbbiekben pár replay videó is felkerül az oldalra. Ezúton is köszönjük Gorkynak tartalmas válaszait, aki pedig még nem ismerné itt van egy kisebb ismertető róla.

A beszélgetés sajnos nem élőben történt, de mindketten azon voltunk, hogy a lehető legtöbb dolgot lefedjük, íme hát az interjú:

Darc1n . Cikkek 172 39 Comments

Monitor felbontások és az E-sport

Réges-régen, a ködbevesző 2008-as év év elején – amikor még nem mertük elhinni, hogy egyszer talán játszani is fogunk a Starcraft 2-vel -, volt egy QnA a Blizzarddal, ahol az egyik kérdés a képarányokról és azoknak a játékra gyakorolt hatásairól szólt.

5. Will the native resolution of Starcraft 2 be widescreen or 4:3? (gamereplays.org)

The plan is to have both of those resolutions supported, along with everything between 5:4 and 16:9. Larger screens will have slightly more viewable range than a smaller screen, but from our tests, the differences will be very minor.

A Blizzard válasza lényegében annyit tesz, hogy gyakorlatilag mindent támogatni fognak és bár lesznek apróbb különbségek a belátható terület szélességének terén, ez nem fog akkora hatást gyakorolni a játékélményre, hogy probléma lehessen belőle.

Nos, akkor nézzük a tényeket (Az sc2blogtól kölcsönvéve, köszönet érte)

StarCraftRatios

Bárhogy is tekerem, forgatom a fejem, ez Nekem azért mégis elég brutális különbségnek látszik. A 4:3-as képarányban játszók majdhogynem a játéktér negyedét veszítik el a monitorjuk miatt. Konklúzió helyett pár kérdés:

  • A Starcraft 2 e-sportnak készült. Vajon mennyire veszi be a játékosok gyomra ezt a “sportszerűtlen” előnyt?
  • Lesz esetleg változtatás ezzel kapcsolatban a jövőben? (Egy esetleges magyar feedback keretei között feltehetnénk ezt a kérdést)
  • Hányan játszanak közületek 4:3-as képaránnyal?

Westy . Hírek 271 48 Comments

PvZ proti earliexp

Broodwar taktikák is néha elég jól működnek. Ez a proti megpróbálkozik egy earliexppel, forge-al kezd és cannon-oz a natural előtti szűkületbe, és már rakja is a nexet. Most belinkelem a két videót, és a spojleres részt meg azok alá fogom írni !

84Noname . VOD 209 18 Comments

Matchmaking problémák

Gondolom többetekkel előfordult az a probléma, hogy a bétában a match finder system (játék kereső modul, továbbiakban MFS) nem a ti játékerőviszonyotoknak megfelelő ellenfelet talált, így vesztes meccsnek nézhettetek elébe, ami valljuk be,nem a legjobb dolog. A kérdés természetesen felkerült visszajelzésként a hivatalos fórumra, ahol nem voltak restek válaszolni. Egyelőre úgy van az  MFS bekalkulálva, hogy gyorsabban találjon játékot, mint kiegyenlített játékot, így előfordulhat, habár gyorsan új meccset kezdhet a játékos, nagy eséllyel nála sokkal erősebb vagy gyengébb játékossal sorsolja össze a rendszer. Idővel, ahogy egyre több meghívót küldenek szét és sikerül jobban bekalkulálni az MFS-t arra, hogy a játékosok megfelelő ellenfelet kapjanak, ahelyett hogy minél gyorsabban kerüljenek játékba ez az arány drámai mértékben javulni fog.

Please not that the Find Match functionality is currently configured to find games more quickly, rather than find evenly matched games. While this gets you playing faster, the chances are greatly increased that you will play against opponents that are well above or below your skill level. As we continue to invite players to the beta and adjust the matchmaking accuracy versus matchmaking speed, the odds finding an even match improve dramatically.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 102 8 Comments

Starcraft 2 Beta kérdőív a B.net Accon

Aki esetleg nem tud elég jól angolul, hogy észrevételeit megossza a Blizzarddal a hivatalos fórumokon, azok számára készült egy egyszerű és néhány perc alatt kitölthető kérdőív, melyet már a legutóbbi Blizzcaston is említettek. A  fejlesztők szeretnék elérni, hogy minél többen osszák meg észrevételeiket a Beta-val kapcsolatban, ezzel is segítve a dev. team munkáját. Eléréséhez nem kell mást tenned:

  1. Belogolsz a B.net Accountod-ra
  2. Rákattintasz a Starcraft 2 Beta ikon alatt a “Manage  Game” gombra
  3. Majd ismét egy click a “View Available Surveys”  táblára
  4. Megválaszolod a kérdéseket

A Blizz ismét bebizonyította, hogy igenis számít a rajongók véleményére, amivel újabb piros pontot érdemelt ki nálam.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 122 6 Comments

Crack, hack, warez, ilyesmi

Egyre szaporodóban vannak a mindenféle törésekről szóló kommentek. Eddig “szinte” legálisan lehetett replayt nézni, de a legutóbbi patchben kijavították, tehát ha bármit akarsz csinálni az SC2-ben akkor előtte be kell jelentkezni a battle.netre. Vannak mindenféle kisérletezgetések – mint ahogy az teljesen nyilvánvaló – feltörni ezt a rendszert, emulálni a battle.netet lokálisan stb, de:

Egyszer és mindenkorra szeretném leszögetni, hogy az oldalon mindenféle crackről, hackről, warezról stb beszélgetni szigorúan TILOS! Sajnos nem érek rá mindig törölgetni ezeket a kommenteket, így sajnos igen gyorsan a kitiltás marad az egyetlen eszközöm a védekezésre.

Ennek az oka az, hogy szeretném megőrizni a Blizzarddal való jó kapcsolatunkat, warezről tehát tessék máshol beszélgetni (ne akarjátok már, hogy mindenképpen ötleteket adjak).

Astonkacser . Fontos 411 29 Comments

David Kim vs. KHB

Néha azért lefuttatok egy keresést youtube-on, hogy van-e új David Kim game. Azok eddig még mindig színvonalasak voltak. Szóval most találtam egy újat, ezúttal egy PvT-ről van szó… David ilyen early banshee taktikát próbál meg… meglátjátok mi sül ki belőle… :)

84Noname . VOD 117 17 Comments

SC2 béta teszterek, avagy a kiválasztottak! Újratöltve…

StarCraft_2_BetaNos letelt az első hét, ami a vártnak megfelelően alakult. Nem kaptam semmilyen panaszt senkitől , hogy valaki nem tartotta volna be az időhatárt, ami nagyban növelte az önbizalmamat, hogy összeállítsam a harmadik és negyedik heti nyolcasokat.
Most már egy kicsivel könnyebb dolgom volt, mert kb. 25%-kal kevesebb jelentkezőt kellett átvizsgálnom újra, de még így is eltelt egy kis időbe, hogy tartsam magam a korábbi elveimhez. Na, de itt az idő, hogy kihirdessem a többi 16 szerencsést, akiknek majd a következő hetekben lesz lehetőségük kipróbálni az SC2 bétát:

L4.ZsukoV . Hírek 177 51 Comments

Protoss beszámoló

protoss_logo.gifJelenleg csak a protoss fajról fogom nektek elmesélni az észrevételeimet. Mindenekelőtt le szeretném szögezni azt a tényt, hogy az ember ténylegesen tisztán átlásson mindent több száz lejátszott meccs szükséges az adott fajjal. Amíg ez nincs meg addig csak tapogatózás van a sötétben.  Jelenleg a 170. protoss 1v1 meccsemnél járhatok szóval még nem teljesen, de már nagyjából kezdenek letisztulni a dolgok.

sweeping . Leírások 144 10 Comments