Legacy of the Void zárt béta

A StarCraft II fejlesztőcsapata bejelentette a Legacy of the Void zárt béta tesztelésének kezdetét, mely március 31-re esik.

2015 Mondo Games Tavasz

Idén április 11-én és 12-én kerül megrendezésre a tavasziMondoCon és Mondo Games, a helyszín ismét a Hungexpo. A hagyományokhoz híven egy StarCraft II bajnokság is részét képezi a program felhozatalnak, melyre online selejtezőkön keresztül lehet eljutni.

II. PlayIT országos bajnokság

A tavaszi PlayIT-en ismét rendeznek StarCraft II bajnokságot, melyre 2015. április 25-én, szombaton a budapesti SYMA csarnokban kerül sor.

Legacy of the Void: fejlesztői napló

Február 12-én kiadta a StarCraft II fejlesztőcsapata legújabb helyzetjelentését a Legacy of the Voidról. Ennek a fordítását olvashatjátok ebben a cikkben.

Május 16-án már lehet venni jegyet a Blizzconra…

blizzcon_09

Durván 3 és fél hónap múlva fog elkezdődni a 2009-es Blizzcon, amire már javában folynak a szervezkedések. A helyszín továbbra is Anaheim, Kalifornia. A 125 dolcsis (kb. 27000 Ft) jegy ára mellett természetesen sok-sok ajándékkal is gyarapodunk, mint például egy Starcraft 2 béta kulccsal. Ha netán valakinek nem sikerülne Május 16-án jegyet vennie, az ne csüggedjen, mert Május 30-án nagyobb darabszámban fognak árusítani jegyeket a rendezvényre. Emellett persze a DirecTV lehetőséget biztosít cirka 40 dolcsiért cserébe, hogy neten keresztül kísérhessük figyellemmel a Blizzcon eseményeit, de mi ezt sajnos nem tudjuk igénybe venni ha akarnánk se, mint már tudjátok a tavalyi próbálkozásunkkal.(Szóval remélhetőleg idén is megajándékozza Astont a Blizzard néhány Blizzcon jeggyel. ;) ) Bővebb információt itt és itt találtok.

Forrás:

L4.ZsukoV . Hírek 35 14 Comments

Starcraft 2 Fan Site QnA sorozatok – SC2pod + kék infok

sc2podNos az úgy volt, hogy … Mindegy! Úgyse a szánalmas kifogásaimra vagytok kíváncsi hanem a szaftos kék infokra, amit Cavez barátunk válaszolt meg legutóbb az SC2pod-os srácok kérdéseire. Azonban előtte, mint mindig jöjjön egy kis kék morzsa Karune-tól és Cydra-tól. Hátha ő is tud mondani egy-két újdonságot:

  • A Mothership mostani 3 képessége a következők:
    • Cloak Field (passzív): A Mothership körüli épületek és egységek láthatatlanná válnak.
    • Vortex: Létrehozz egy antigravitációs mezőt, amivel a kijelölt területen lévő egységeket cselekvés képtelenné teszi.
    • Wormhole Transit: Ezzel a képességgel a Mothership pillantok alatt képes visszamenni egy protoss épülethez.
  • A Changelinge-t csakis egyszer tudod átalakítani az egyik Tier1-es egységre. Utána már nincs vissza út.
  • A Reaperek aknáit több funkcióra is használhatjuk. Egyrészt nagyon jó az álló és csopotosított egységek ellen, amik védekeznek. Másrészt a gyenge védellemmel rendelkező  expek likvidálására.
  • A nullifierek szintén hasznosak az expeknél gyanutlanul bányaszó parasztok ellen. Ugyanis a Force Field-del könnyedén elzárhatjuk a menekülési útvonalukat és néhány Stalker-rel másodpercek alatt elvégezhetjük a piszkos munkát.

És akkor jöjjön az SC2pod QnA-ja, amit (a legújabb tagunk a Starcraft2.hu csapatában) Cho szokásához híven lefordított nekünk:

1. Mennyire fogja a StarCraft 2 támogatni a széles képernyős monitorokat?  Ha a kép nem lesz nyújtva, akkor a tradícionális vagy a szélesképernyős formátum közül valamelyik előnyt fog élvezni azáltal, hogy többet lát majd a csatatérből. Lehet tudni melyik ebből az igaz?


[Dustin Browder] Bár a széles képernyős monitorok egy kicsivel többet látnak majd egyszerre a harctérből, az így szerzet tényleges vizuális előny mégis elég kicsi.  Azonban a versenyszerű játéknál persze ez a kis előny is lényeges lehet.

L4.ZsukoV . Hírek 47 28 Comments

Április utolsó hírmorzsái…

images6Elnézést a hír mentes napokért, de nem akartam minden kis apróságért külön “cikket” feljegyezni. Így legalább egy viszonylag nagy mennyiségű infoval tudok szolgálni nektek, hogy mik történtek az utóbbi napokban a Starcraft 2 fejlesztésében:

  • A Colossus 40-et sebez minden egyes támadási hullámonként (attack wave), ami elegendő, hogy az első lövésre ártalmatlanítsa a marineokat. Szóval 2-3 Colossus-szal könnyedén megállíthatunk egy csapatni marine-t, zergling-et vagy hydra-át. Mindazonáltal egy fokuszált támadással igen gyorsan lehet a Colossus-sokat elpusztítani.
  • MM (Marine+Medivac) kombó elég érzékeny a tömeg sebző egységekre és képességekre, mint például a Baneling-ra, a Siege Tank-ra, a Colossus-ra, a Disease-re (Infestor) és a Psi Strom-ra (High Templar).
  • A Hellion legújabb fejlesztésével +10-el többet sebez a Light armoros egységek ellen.
  • A Starcraft 2 gárda igyekszik minden fejlesztésnek vizuális elemet adni, hogy az ellenfél is tisztában legyen vele, hogy milyen egységekkel kell majd szembe néznie, ezért van ha kifejlesztjük banelingnek a gyorsabb mozgást akkor nem totyog hanem gurul és ha a marine-nak kifejlesztjük a Combat Shield-et (+10 hp jelenleg…), akkor pajzsot kap.

Ráadásként nem rég hirdették ki az áprilisi Comic Contest nyerteseit: (W00T!)

Forrás:

L4.ZsukoV . Hírek 25 18 Comments

Készüljünk a Bétára – Kampány sajátságok…

campaign

Bevezetőként annyit, hogy ez egy rövid összefoglalás (a fanatikusoknak legfeljebb emlékeztető) arról, hogy mi a különbség a legendás Starcraft és a készülő Starcraft 2 kampányai között. Egy-két eddig nem ismert dolgot azért tartalmazhat a cikk. :) Tehát, amíg a bétára várunk, lássuk, mit tudunk eddig:

Kampány sajátságok

A Starcraft 2 természetesen egy érdekfeszítő, újfajta egyjátékos kampánnyal készül. Képessé teszi játékosait, hogy minden eddiginél sokoldalúbban lépjenek kapcsolatba a környezettel. Ez nem pusztán befolyásolja azt, amilyen tempóban a küldetéseket meg tudod oldani, hanem lehetőséget ad arra, hogy még több háttérinformációt tudhassunk magunkénak, hogy megismerjük a Starcraft univerzumot egy sokkal gazdagabb, részletesebb formájában.

charinteraction

Velral . Cikkek 29 34 Comments

Áprilisi jelentés

funny-pictures-kitten-is-figuring-out-who-to-pesterLassan itt a május, ami mindenki számára más-más dolgot elevenít fel az életével kapcsolatban, de itt a Starcraft2.hu-n szokáshoz híven a havi jelentést. Úgy vélem nem lehet okunk panaszra e hónapban! Hisz voltak a bőségeses infokban gazdag hivatalos QnA-k (Starfeeder és a Team LIQUID), a 2 apró kék hírek (itt és itt), az előre megjósolt BATTLEREPORT 2 (,amit alig győztünk kivárni…), a rádikálisan “többször” is átvariált egységek (Ghost és a Nighthawk) és végül a Blizzcast 8. Ezekután merem remélni, hogy az előző hónappal ellentétben most lesz néhány kérdés, amit elküldhetünk Karune-nak, amit esetleg a következő kérdések és válaszokban viszont láthatunk. ;)

L4.ZsukoV . Hírek 28 15 Comments

Blizzcast 9

Hát erről nagyon lemaradtunk, de csak egy durva fikázó poszt erejéig vagyok amúgy is megemlíteni, ugyanis a legújabb Blizzcast egyetlen előnye, hogy hamar kijött, de ezen kívül csak 10:55 hosszúságú és egyetlen apropója egy új Warcraft novella, az “Arthas: Rise of the Lich King”.

Ahogy Bornakk is említi, ez egy speciális Blizzcast, amiben Chris Metzen mesél egy keveset, aztán jön a nagy-nagy előzetes. Warcraft fanoknak kötelező, mi meg menjünk és verjük a fejünket a falba. Durván megalázom ezzel most a Blizzcast sorozatot, ugyanis nem teszek képet ebbe a hírbe. Jól megmutattam nekik, mi?

Aston . Hírek 32 14 Comments

Starcraft2 a Starcraftban

Hogy mennyire unatkoznak már egyesek, miközben várják a lassan de biztosan közeledő béta indulását, azt jól mutatja a most bemutatásra kerülő Starcraft MOD, ahol egy lelkes fiatalember az SC2-es screenshotokból kivágta az egység és épület modelleket, majd ezeket helyettesítette a Starcraftban lévőkkel, az eredmény magáért beszél:

3468638613_09049e84db

Hát hogy is mondjam .. érdekes. Még több kép a szörnyűlködni vágyóknak a Starfeederen. A cucc egyébként az SC2-ESP-ről van.

Aston . Hírek 32 41 Comments

Starcraft 2 Fan Site QnA sorozatok – Starfeeder + kék infok

images5Alig egy hét elteltével ismét itt egy újabb QnA áradat érkezett, de most Karune helyett Cavez (Dustin Browder) válaszolt Starfeeder kollégáink kérdéseire. Azonban “előételként” a kis kék infokkal kezdem:

  • Cydra elmondása szerint a BattleReport 2-ben látott map nem számít újnak, mivel David Kim (terran) és Matt Cooper (zerg) lejátszottak jó pár meccset ezen a pályán.
  • Cavez állítása szerint a Protosszal a legkönnyebb, a Terrannal kicsit bonyolultabb és a Zerggel a legnehezebb játszani, mert:
    • A protoss egységek erősek, ami miatt kevesebb mikrót igényelnek.
    • A terran könnyen megérhető (“understandable”), mert sok egység nagyban hasonlít a mai világban meglévő harci “fegyverekre”.
    • A zerg gazdaságát nehéz irányítani és emellett hiába vannak hatékony egységei ha hibát követsz el velük, ami megbocsájthatatlan.
  • Ahhoz, hogy a Baneling-nek gyorsabb legyen a mozgási sebessége ki kell fejleszteni a Centrifical Hooks-ot.(Ezután már gurulni fognak a drágáságok :) )
  • A Planetery Fortress egy igen kitartó építmény. Command Center upgradelése PF-re a +2 armort mellett ott van a tömeg pusztitó gépágyú is a 40 sebzésével (figyelem: splash damage!) és 6-os rangé-vel. Szóval erősen ajánlott a front vonalhoz közeli expek Command Centerjeit erre fejleszteni, mert ha nem is hárítja el, de időt tudsz vele nyerni míg a csapataidat elküldöd az ostrom alatt lévő exped felmentésére.
  • A Xel’Naga tornyokat csakis szárazföldi egységekkel lehet aktiválni (kivéve burrowed egységekkel…). Tehát akár egy infested marine-nal is működésbe hozhatjuk, de auto-turettel nem.

Végül jöjjön hát a Starfeeder QnA-ja Dustin Browder-rel, aminek a fordítását Cho ismét elvállalta. Szóval várom továbbra is az elégedett “W00T” hozzászólásokat! ;)

1. Melyik a legkisebb felbontás amit a StarCraft 2 támogat?

[Dustin Browder]A jelenleg támogatott legkisebb felbontás 1024x768x32 bits.

L4.ZsukoV . Hírek 24 20 Comments

Készüljünk a Bétára – Játékmenetbeli változások

gameplay-header

Optimistaként azt kell, hogy mondjam már csak néhány hónap van hátra a Béta kezdésének időpontjájáig. Szóval úgy gondoltam itt az ideje kicsit egy feleleveníteni a dolgokat, hogy mik várhatok a Starcraft2-ben, ami remélhetőleg nagy valószínűséggel a Starcraft hű folytatása lesz. Elsőként a játékmenetbeli változásokat szeretném felhozni, amit az egyik nagy veteránunk, nrvn lefordított nekünk:

L4.ZsukoV . Hírek 48 16 Comments