Megújult a Starcraft 2 Hungary

Örömmel jelentjük be, hogy a Starcraft 2 Hungary újult erővel folytatja tovább pályafutását, amelyet első körben egy új design-nal koronáztunk meg.

PlayIT SC2 - HMC#2 – Kezdődik az első csoportkőr!

Elérkezett az idő, kialakult a mezőny, a 20 meghívott játékos mellett, immáron megteltek az open helyek is, ami azt jelenti, hogy elérkezett a csoportok ideje.

Nem lesz több WCG!

A World Cyber Games koreai rendezői bejelentették, hogy a 2013-as rendezvény után már nem lesz több, vagyis megszűnik a sikersorozat.

Új patch érkezett

Olvasd el a legfrissebb patch részleteit!

Kis lépés Magyarországnak, nagy lépés a játékiparnak

wotlkbulaj.PNGEzzel a mottóval összegezhetném a tegnapi eseményt, amit a Westendben rendezett meg a magyarországi Blizzard disztribútor. Történetesen tegnap éjfélkor került a boltokba az új World of Warcraft kiegészítő, a Wrath of The Lich King, és Magyarországon elsőnek, a megjelenéshez egy konkrét bulit rendeztek meg.

A téma természetesen offtopic, de nagyon átvitt értelemben kapcsolhatjuk az SC2-höz (Blizzard-Blizzard). Az a kérdés fogalmazódott meg bennem, hogy vajon lesz-e valaha a Starcraft II-nek,

  • ekkora rajongó tábora
  • ennyi fanatikus imádója
  • ekkora megjelenési bulija

Én legalábbis remélem, hogy lesz, mindhárom. A tovább gomb után pedig egy összefoglaló videó az eseményről.

Aston . Blog 3 26 Comments

MBS – Zergnél hogyan?

cydralol.PNGAz MBS egy sokat vitatott kérdés, ugyanis félő, hogy túl egyszerű lesz tőle a játék, így e-sportként nem állja meg a helyét. Éppen ezért egy kicsit szigorított a Blizzard, mint arról már 2 hónapja hallhattunk.

Zedas koma fel is háborodott, hogy a Zergeknek ez szinte semmit sem segít, de talán most, Cydra magyarázata egy kicsit enyhít a fájdalmakon:

Ha van 3 Hatcheryd egy csoportban, megnyomod a csoport számát, aztán az “s” gombot, így kijelölted a 3 Hatchery összes lárváját.

És innentől annyi “z”-t nyomsz, amennyit szeretnéd, hogy Zerglinggé alakuljon.
Ha 9 lárvád van, akkor 9-szer kell megnyomnod a “z”-t, hogy mindből Zergling legyen.

cydra.gifNos, úgy látom ezzel a magyarázattal jól látszik, hogy csupán egy kattintással nehezebb egységeket gyártani a Zergnek, az a bizonyos lárva kijelölés, az “s”, amit már a sima Starcraftban is minden Hatcherynél meg kellett nyomni, cserébe pedig nem kell különféle épületekből termelni az egységeket. Ez így már talán kicsit a Zergek oldalára billenti a mércét, ha jól sejtem.

Na de ti mit gondoltok? Túl egyszerű így az MBS, vagy sem?

Aston . Hírek 4 66 Comments

Eheti Karune Q&A: Archon és a Lurker

Alig egy fél hete volt a “mini Q&A Karune” már ismét itt van egy újabb hírmorzsa. Ez ugyan kevesebb még a múltkorinál (Elnézést kérek Karune nevében is!), de végre az Archonról és a Lurkerről is hallunk infót, hogy egyáltalán “eszik vagy isszák őket”… Megkérném a kedves olvasó közönséget, hogy továbbra is próbáljuk meg Karune-t buzdítani, hogy csak így tovább! (Hanem is valami nagy durranásokkal áll elő :P )

Akkor kezdem is, hogy a lényegre térjek:

  • Elsőként az Archonról volt szó, hogy mi is történt a régi kedvenc klasszikus egységünkkel azonkívül, hogy ismét légpárnás lett:

Archons still have their splash damage and are still quite the beasts they were in the original StarCraft. There is no better feeling than watching a group of Archons instantly pop a stacked group of Mutalisks.

Vagyis az Archonnak ugyanúgy meg van a területsebző képessége és nincs annál jobb érzés, mint amikor egy csoport archonnal azonnal szétpukkasztasz egy adag stackelt mutalisket. (Húú, ezt most elképzeltem …)

  • Végül jöjjön a Lurker, akit már a zergek bejelentése óta nem láttuk:

The changes to the Lurker Art ended up being very minor, as they have chosen to stick with the original model, adding a bit more detail. I will keep you posted on any future changes that may come about for this unit.

Tehát a lurker tervezett változtatása nem történt meg, megmaradtak az eredeti modellnél de kicsit részletesebben kidolgozták. A későbbiekben majd még hallunk róla.

L4.ZsukoV . Hírek 8 9 Comments

Mit gondolsz a Mothershipről?

Indította szavazását a hivatalos fórumon Cydra, vagyis az asszisztens közösségi menedzser, így hát mi sem hagyhatjuk ki, hogy ezt megkérdezzük. Node. Azért információk nélkül az egész fabatkát sem érne, tehát akkor itt van egy kis infó a jelenlegi Mothershipről:

Ha a Zergnak Queenje van és a Terrannak Thorja, akkor a Protossnak Mothershipje!

Jelenleg a Mothershipnek 3 képessége van – Cloaking Field, Time Bomb, Vortex. (láthatatlan mező, idő bomba, örvény – szerk.)

A Cloaking Field egy passzív képesség és a közelben lévő egységeket láthatatlanná teszi.

A Time Bomb egy burkot képez a Mothership köré, ami 30 másodpercig tart. A burok alatt a légi egységek nem tudnak mozogni és nem kapnak sebzést a távolsági fegyverektől. 100 energiába kerül és 90 másodperc az újratöltési ideje.

A Vortex egy gravitációs örvény képez, és hatástalanítja azokat az egységeket, amiket beszippant. Ezeket az egységeket fegyverekkel nem lehet sebezni ez idő alatt. A Vortex nem sebzi ezeket az egységeket. A Vortex 150 energiába kerül és 3 másodperc az újratöltési ideje.

Nos, ez izgalmasan hangzik, csak az a baj, hogy a Time Bomb értelmét nagyon nem látom. De Ti majd biztos kiokosítotok! Most pedig szavazzunk:

Aston . Hírek 7 81 Comments

Eheti Karune Q&A

Úgy tűnik Karune stratégiát váltott a Q&A-val kapcsolatban. Hisz eddigi megfigyeléseim szerint, olyan heti vagy két heti gyakorisággal küld néhány információ morzsát is, a rendes sorozatán kívül. Ez két szempontból is jó nekünk:

  • Ha nem is nagy mennyiségben, de igen hamar értesülhetünk a kisebb-nagyobb változtatásokról, ami csupán annyit jelent, hogy igen jól haladnak a játék készítésével! (Tudom, tudom … Ez nézőpont kérdése, de fő az optimizmus! ;) )

  • Igen hamar tudjuk lefordítani nektek, kiknek esetleg nem annyira megy még vagy nem “járatos” annyira az angolban.

Ahogy említettem nem valami bőséges, de hasznos információkat tudhatunk meg:

L4.ZsukoV . Hírek 5 13 Comments

WCG 2008 Első nap – vegyes eredmények

wcgcsapat.jpg

Sikerrel és kudarccal zárul a World Cyber Games 2008 Kölnben megrendezett nagytornájának első napja. Az RTS divízió Warcraft III versenyzője DNA nem jutott tovább csoportjából, viszont a Starcraft játékos Ace 3 győzelemmel és 1 vereséggel a háta mögött, csoportja első helyezettjeként jutott a 16 közé!

Gratulálunk Ace-nek, aki szombaton fog a 8 közé jutásért megmérkőzni ellenfelével, aki a holnapi nap csoportmérkőzéseiből kerül ki. A lengyel Draco vagy a kínai Lx lehet az ellenfele, ugyanis a koreai progamer Stork valószínű hiba nélkül fogja végigjátszani a csoportmeccseit.

Egy feltételezés szerint viszont Storknak nem áll szándékában csoportelsőként végezni, és mint ahogy tavaly is tette, direkt elveszíti egyik meccsét, hogy ne nemzeti csapattársával Jaedonggal kerüljön össze a top8-ban, hanem majd csak a döntőben. Mindenesetre szurkolunk Ace-nek, GOGO Ace!!

Az eseményről készült képek: Warcraft3 játékosok, Starcraft játékosok.

Aston . Blog 6 11 Comments

Apa kezdődik! – WCG 2008

wcg2008_.jpg

Elkezdődött a World Cyber Games nagydöntő Németországban, Kölnben. A replays.hu aktivistái kint vannak a helyszínen, hogy élőben szurkolhassanak Ace-nek, aki esélyes, hogy bejut a 32 közé, hiszen a csoportmeccseken nem kapott koreai játékost.

Szerencsére lesz live stream, már csak azért kell izgulni, hogy elegendő sávszélesség jusson mindenkinek. Csütörtökön és pénteken csoportmeccseket nézhetünk, szombat és vasárnap pedig a nyolcaddöntőt és a döntőt!

Akit más játékok is érdekelnek, azok nézzék meg a teljes menetrendet, főleg, hogy ott is van több magyar érdekeltség, például a Warcraft III, ahol a Grubby-verő DNA küzd meg ellenfeleivel.

Akinek az étvágyát nem elégítettem ki, az a replays.hu-n megkaphat minden ezzel kapcsolatos infót, itt és itt.

Az eseményről a továbbiakban is tudósítani fogok a hétvége folyamán. Nem maradtok le semmiről! Hajrá Ace, hajrá magyarok!

Aston . Hírek 5 9 Comments

Mert szenzáció kell a népnek

20050606-starcraft-ghost-statue-e3.jpgÁltalában a hírmentes időszakokban szokott előfordulni az, hogy hír híjján a kedves média szolgáltatók csinálnak hírt, hogy legyen. Így születhetett meg az az agyalágyult feltételezés, miszerint a Starcraft: Ghostot még most is fejlesztik. Haha.

Az történt, hogy lesz Koreában egy játékfejlesztői konferencia, ahol egy blizzardos munkatárs is előad. Jeff Kang adatlapjára oda van írva, hogy “Starcraft: Ghost”, ergó ő még mindig azon dolgozik. Csak az benne a vicces, hogy az aktuális munkáját az adatlap tetején találjuk, alatta pedig az előző pozícióit láthatjuk. Na, egy kis szemléltetés látható lejjebb:

Aston . Blog 10 21 Comments