2017 GSL Code S 3. szezon

Július 5. és szeptember 16. között kerül megrendezésre Dél-Korea legrégibb premier bajnoksága a Global StarCraft II League Code S. A mérkőzéseket minden héten szerdán 11:30-tól és szombaton 6:00-tól közvetítik.

SSL Premier Liga 2. Szezon

StarCraft II Starleague (SSL) bajnoksága sorozat 2. szezonja július 3-tól, minden hétfőn 12:00-tól látható az eSportsTV YouTube csatornáján.

SSL Challenger Liga 2. Szezon

StarCraft II Starleague (SSL) bajnokság sorozat Challenger Liga nevet viselő versenyének 2. szezonja július 1-től minden héten szombaton 15:00-tól látható az eSportsTV YouTube csatornáján.

StarCraft II: Starter Edition

A StarCraft II: Starter Edition a StarCraft II ingyenes változata, aminek a kipróbálásához csak egy Battle.net felhasználói fiókot kell regisztrálni.

Legjobb stratégia – GC ’07

A Starcraft 2 még meg sem jelent, sőt még tervben sincsen a megjelenése, talán 30%-ra tippelik a projectet, de már megszerezte első kitüntetését.gc2007beststrategy.gif

Az ActrionTip internetes magazin a Games Convention 2007 legjobb stratégiai játékának válaszotta a Blizzard készülő remekét, bár a legjobb játék címről lecsúszott.

And the award goes to StarCraft II. Finally, we were able to actually test out the game and were quite impressed with the familiar yet extremely intense and fun-filled feeling of playing a Blizzard RTS. Screenshots and movies don’t do this game justice, and I can’t wait to get more of this one.

A teljes listát itt tekinthetitek meg.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 159 8 Comments

Top 5 különbség a Starcraft II és a Warcraft III között

A MaxFreak.Com bloggere elkészítette egy Gamespot interjú rövidítését, és ezt a szép címet adta neki. Lássuk miben is lesz a Starcraft II más a nagy elődtől:

  1. Mennyiség, nem minőség:
    A Warcraft III-al szemben, ahol kevés egységet kell irányítani, melyek sok különböző képességeinek használata alkotja a csata nagy részét, a Starcraft II a számok játéka lesz. Rob Pardo így nyilatkozik:

    A Starcraft 2 egységek inkább “mozognak és lőnek” szerepet fognak betölteni, többnyire autonóm erők speciális képességek nélkül, de nagy csapatokban irányítva őket “teszik a dolgukat” a csatamezőn, semmint magasfokú micro menedzselés szükségeltessen mint a Warcraft III-ban.

  2. Nagyobb hangsúly az építkezésen:
    Mégegy összehasonlítás a Warcraft III-al, amiben relatíve kevesebb hangsúly van azblizzard-starcraft-2.jpg építkezésen, így a játékos legtöbbet a csatára tud koncentrálni. Starcraft 2-ben különösen nagy hangsúly lesz a bázisok és expansionök fontosságán, mint a győzelem elérésének eszközein.
  3. Rush támogatás:
    Warcrafttal ellentétben, amely bemutatta a semleges creep-eket, hogy elfoglalja a játékosokat, a Starcraft 2-ben sokkal nagyobb hangsúlyt kap a RUSH. Az ellenfél gyors felkutatása és lekötése különbözteti majd meg a jó játékost a közepestől.
  4. A jó, a rossz és a GOSU:
    Pardot idézve, a Warcraft sokkal megengedőbb volt a kezdőknek (és lámáknak!). Starcraft 2-ben a szintek közötti különbség sokkal egyértelmű lesz. Pro játékosok rekord idő alatt tudják majd legyőzni ellenfeleiket a különféle építkezéssel, több dologra való egyidejű koncentrálással, gyors expeléssel, über egységekkel, mint a Protoss Mothership.

    Starcraft 2 … a hardcore rajongóknak fog kedvezni, mivel a játék “magasan versenyszerű, tudás-alapú játékmenetet” biztosít, és új lehetőségeket tár fel a Battle.neten is.

  5. A kő, papír, ollón túl:
    A Starcraft 2 egységek több és több kiskaput engednek majd meg, hogy az ellenfél taktikáját megkerüljed. A jó visszacsapás kulcsa az időzítés, manőverezés és pozíció lesz.

    A Protoss Phoenix kisütés képességét egy szimulált helyzetben képzeljük el. Egy 4 Phoenix-el rendelkező csapat találkozik 6 ellenséges Phoenix-el. A 6 Phoenix-et irányító játékos nem bírja cérnával és idő előtt elnyomja az “Overload” képességet, esélyt adva ezzel az ellenfélnek, hogy gyorsan kivonuljon a hatótávból, majd a kisütés után visszatérjen és a 6 mozdulatlan Phoenix-et lemészárolja.

Forrás:

Astonkacser . Cikkek 168 No Comments

Immortal és Dragoon közti különbség

Karune nyilatkozott arról is, hogy mi a különbség az Immortal és a korábbi Dragoon közt.

Karune: A mostani fázisban, ha az Immortal tudná sebezni a légi egységeket, túl erős lenne. A harmóniára ügyelve, nem akartunk egyetlen olyan egységet sem a játékba, amelyik meg tudná ölni az összes többit. Jelen pillanatban az Immortalok erősen sérülékenyek a gyors tuzerejű egységek ill. a légi egységek ellen. Másfelől az Immortalok a saját páncélzattal rendelkező egységek közé tartoznak, mint pl. a Stalkerek és a Siege Tankok.

Az Immortalok nagyon hatásosak a Siege tankok ellen :P:P:P dragoon2.gif

Forrás: http://blizzplanet.com/news/1639/

ProfessorJ . Hírek 193 6 Comments

Starcraft II Q&A Batch 10

Folytatódik Q&A rovatunk, Karune ismét válaszol kérdéseinkre. Az eredetit itt, a legacys hírt pedig itt találhatjátok. Mai témáinkból: Predator, Phase Cannon, Colossus, Thor és egy kis multiplayer. Most pedig tekintsünk be a kulisszák mögé!!!

1. A Predator “Intercept Missiles” képessége tulajdonképpen mit is csinál?

A Predator fel van szerelve egy védekező lézer rendszerrel, mely képes elpusztítani a felénk érkező ellenséges lövedékeket. Ez a képessége teszi a Predatort tökéletes támogató egységgé és segít megvédeni a lassúbb anyahajókat, mint pl. a Battlecruisert.

2. A Radar Tower képes észlelni a Fog of Warban található láthatatlan egységeket is?

Nem. Máshogy fogalmazva a Sensor Arrayek és a Radar Towerek csupán a Missile Turretekre vannak hatással, tehát a Missile Turretek a saját range-ükön belül képesek észlelni a láthatatlan egységeket.

3. A Thor képes magát megvédeni a légi egységek ellen is?

A Thor légi egységeket is képes támadni, ám nagy hátránya, hogy a légi egységek elleni támadási sebessége rendkívül lassú. Ezért is ajánlatos minden esetben Thor egységeinket más támogató egységekkel együtt használni.

4. A Missile Turret tudja támadni a Thort?- mint ahogyan a Colossust is tudja támadni, ugyanis mindkét egység mérete elég nagyra sikeredett.

Nem. A Missile Turret csak Colossust tudja támadni méretbeli problémájából adódóan.

5. A Phase Cannonok megsemmisülnek-e, ha nincsenek a Pylon mátrix közelében?

Nem. Ha a Phase Cannon a Pylon erőterén kívülre mozog, nem semmisül meg. Tehát ha elhagyottnak tunt Phase Cannonnal talákozunk, mely nincs Pylon hatósugarán belül, akkor az mozgásra képes még, ám energiaformába alakul át. A Phase Cannon addig nem képes letelepedni és felvenni támadó alakját, amíg nem ér valamelyik játékos irányította Pylon erőterébe. Energiaformában a Phase Cannon elveszti pajzsát, védelem nélkül marad, így különösen sérülékeny bármilyen ellenséges sebzéssel szemben.

6. Ha egy játékos többjátékos üzemmódban elhagyja csapatát és kilép az adott játékból, az MI átveszi a helyét, vagy a többi játékos irányíthatja a korábbi csapattárs egységeit?

A computer MI nem tudja irányítani multiplayer játékban a csapattárs egységeit, ha az kilép a játékból. Tehát, ha a szövetséges control panel be van kapcsolva, akkor a játékosok irányíthatják csapattársaik egységeit, ha azok kilépnek az adott játékból.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 163 1 Comment

Starcraft 2 jelölés a lipcsei GC 2007 rendezvényen

A Stracraft 2 az idén Lipcsében megrendezett és jelenleg is zajló GC 2007 rendezvényen, a legjobbnak ítélt számítógépes játékok versenyében harcban száll a világszerte rangos díjért. Ma 11 órakor kezdődött a ceremónia, reméljük a tíz kategóriából minél többet begyűjtött a Blizzard új “üdvöskéje”.

gc-2007.gif

Ellenfelei a következők:

  • Sam and Max Season One
  • Hellgate: London
  • The Settlers – Rise of an Empire
  • Crysis
  • Enemy Territory Quake Wars

hamarosan friss infókkal jelentkezünk a Starcraft2 helyezéseiről…..

Forrás: http://www.starcrafttwo.com/starcraft-2-news/starcraft-ii-nominated-for-best-of-gc-awards/

ProfessorJ . Hírek 165 2 Comments

Starcraft2.com Terran egységek Update – Banshee

 

A Blizzard új egységgel frissítette a Terran frakciót egy új repülőegységgel, a Banshee-vel.

banshee.jpg

A Banshee taktikai támadó egység és kitunő támogató partner a csatatéren. A Terranok már jóideje kísérleteztek egy csak földi egységeket támadó vadászgép kifejlesztésére, s a sok kudarc ellenére megszületett ez a csodálatos gép. Nincs benne nehéz hajtómű, csupán az oldalán található iker propellerek segítségével marad a levegőben. Emiatt rendkívül agilis és könnyen kezelhető egység.

további infok itt: http://www.starcraft2.com/features/terran/index.xml?tab=banshee

Forrás: http://www.blizzplanet.com/?action=news&id=1644

ProfessorJ . Hírek 212 6 Comments

A Starcraft társasjáték website beindult!!!

A Fantasy Flight Games hivatalosan is bejelentette, hogy a Starcraft társasjáték websiteja beindult és egy 48 oldalas 8 megás PDF fileban tájékoztatóval várja az érdeklődőket.

http://www.fantasyflightgames.com/starcraft.html

starcraft-board-game.jpg

Három hatalmas faj küzd a világegyetem birtoklásáért. Válaszd akár a sokoldalú Terranokat, a rejtélyes Protossokat vagy a mohó Zergeket, ilyen fantasztikus élményben még nem volt részed!!! A Fantasy Flight Games végre elhozza nektek a világ egyik legkedveltebb PC-s játékának társasjáték változatát. A játékosok a 3 faj közül (Protoss, Zerg, Terran) választhatnak és világok sokaságában küzdhetnek az univerzum uralmáért. A Stracraft örökséghez hűen, mindhárom faj egyedi és sajátos játékstílussal rendelkezik, ezenkívül fajonként 2 frakció közül is választhatunk, így akár egyszerre hat játékos is harcba szállhat a világegyetem megszerzéséért.

starcraft_board-game-palya.jpg

A játék több mint 180 műanyagfigurát, több tucatnyi különböző egységet, megújult több elemből álló játékteret és változtatható méretű bolygókat tartalmaz, ezzel biztosítva a minél sokoldalúbb játékélményt. A kártyákkal vezérelt harcrendszer lehetővé teszi a játékosoknak egységeik megerősítését a legújabb és legerősebb technológiákkal. A játékosok a jól ismert taktikákat is bevehetik, mint pl. Zergling rush, Protoss pajzsokkal védekezhetnek a támadók ellen, vagy akár nukleáris támadást is indíthatnak álcázott Ghostjaik segítségével.

starcraft-board-game-egysegek.jpg

 

starcraft_board-game-kartyak.jpg

Forrás: http://www.blizzplanet.com/?action=news&id=1645

 

ProfessorJ . Blog 511 No Comments

Hibrid faj a Starcraft II kiegészítőben?

A Starcraft II bejelentése után csüggedve tudhattuk meg, hogy nem lesz negyedik faj. A GameInformer készített egy interjút Chris Sigatyval [Starcraft II Lead Producer], amelyben arról kérdezték, hogy terveztek-e negyedik fajt.

A válasz az volt, amit már tudtunk, hogy a srácok koncentrálni akartak a 3 faj különbözőségére, amely az eredeti játék legfőbb vonása volt. Ám az interjúban Chris Sigaty a kérdésre elég érdekesen válaszol, amiből arra lehet következtetni, talán a kiegészítore tervezik az új fajt:

Gameinformer: Gondolkoztatok már rajta komolyan, hogy egy negyedik fajt csináljatok?

Chris Sigaty: Igen. Tudod, eredetileg erre gondoltunk, de legalábbis a bevezető termékben nem akartunk kavarodást, hogy a játék legnagyobb újítása a negyedik faj legyen, ami az egyetlen amitől jobb az elődjénél és ennyi. A legnagyobb dolog az eredeti játékban a fajok különbözősége, és arra gondoltunk ezt még inkább erősíteni akarjuk, volt még mit hozzátenni a fajokhoz. Szóval ahelyett hogy új fajt hozunk létre, a meglévők egyediségét szerettük volna továbbvinni. Ki tudja mit fogunk még csinálni a továbbiakban …

A teljes cikket itt találjátok meg.

Astonkacser . Hírek 216 8 Comments