Top 5 különbség a Starcraft II és a Warcraft III között

A MaxFreak.Com bloggere elkészítette egy Gamespot interjú rövidítését, és ezt a szép címet adta neki. Lássuk miben is lesz a Starcraft II más a nagy elődtől:

  1. Mennyiség, nem minőség:
    A Warcraft III-al szemben, ahol kevés egységet kell irányítani, melyek sok különböző képességeinek használata alkotja a csata nagy részét, a Starcraft II a számok játéka lesz. Rob Pardo így nyilatkozik:

    A Starcraft 2 egységek inkább “mozognak és lőnek” szerepet fognak betölteni, többnyire autonóm erők speciális képességek nélkül, de nagy csapatokban irányítva őket “teszik a dolgukat” a csatamezőn, semmint magasfokú micro menedzselés szükségeltessen mint a Warcraft III-ban.

  2. Nagyobb hangsúly az építkezésen:
    Mégegy összehasonlítás a Warcraft III-al, amiben relatíve kevesebb hangsúly van azblizzard-starcraft-2.jpg építkezésen, így a játékos legtöbbet a csatára tud koncentrálni. Starcraft 2-ben különösen nagy hangsúly lesz a bázisok és expansionök fontosságán, mint a győzelem elérésének eszközein.
  3. Rush támogatás:
    Warcrafttal ellentétben, amely bemutatta a semleges creep-eket, hogy elfoglalja a játékosokat, a Starcraft 2-ben sokkal nagyobb hangsúlyt kap a RUSH. Az ellenfél gyors felkutatása és lekötése különbözteti majd meg a jó játékost a közepestől.
  4. A jó, a rossz és a GOSU:
    Pardot idézve, a Warcraft sokkal megengedőbb volt a kezdőknek (és lámáknak!). Starcraft 2-ben a szintek közötti különbség sokkal egyértelmű lesz. Pro játékosok rekord idő alatt tudják majd legyőzni ellenfeleiket a különféle építkezéssel, több dologra való egyidejű koncentrálással, gyors expeléssel, über egységekkel, mint a Protoss Mothership.

    Starcraft 2 … a hardcore rajongóknak fog kedvezni, mivel a játék “magasan versenyszerű, tudás-alapú játékmenetet” biztosít, és új lehetőségeket tár fel a Battle.neten is.

  5. A kő, papír, ollón túl:
    A Starcraft 2 egységek több és több kiskaput engednek majd meg, hogy az ellenfél taktikáját megkerüljed. A jó visszacsapás kulcsa az időzítés, manőverezés és pozíció lesz.

    A Protoss Phoenix kisütés képességét egy szimulált helyzetben képzeljük el. Egy 4 Phoenix-el rendelkező csapat találkozik 6 ellenséges Phoenix-el. A 6 Phoenix-et irányító játékos nem bírja cérnával és idő előtt elnyomja az “Overload” képességet, esélyt adva ezzel az ellenfélnek, hogy gyorsan kivonuljon a hatótávból, majd a kisütés után visszatérjen és a 6 mozdulatlan Phoenix-et lemészárolja.

Forrás:

Astonkacser . Cikkek 239 No Comments

Immortal és Dragoon közti különbség

Karune nyilatkozott arról is, hogy mi a különbség az Immortal és a korábbi Dragoon közt.

Karune: A mostani fázisban, ha az Immortal tudná sebezni a légi egységeket, túl erős lenne. A harmóniára ügyelve, nem akartunk egyetlen olyan egységet sem a játékba, amelyik meg tudná ölni az összes többit. Jelen pillanatban az Immortalok erősen sérülékenyek a gyors tuzerejű egységek ill. a légi egységek ellen. Másfelől az Immortalok a saját páncélzattal rendelkező egységek közé tartoznak, mint pl. a Stalkerek és a Siege Tankok.

Az Immortalok nagyon hatásosak a Siege tankok ellen :P:P:P dragoon2.gif

Forrás: http://blizzplanet.com/news/1639/

ProfessorJ . Hírek 270 6 Comments

Starcraft II Q&A Batch 10

Folytatódik Q&A rovatunk, Karune ismét válaszol kérdéseinkre. Az eredetit itt, a legacys hírt pedig itt találhatjátok. Mai témáinkból: Predator, Phase Cannon, Colossus, Thor és egy kis multiplayer. Most pedig tekintsünk be a kulisszák mögé!!!

1. A Predator “Intercept Missiles” képessége tulajdonképpen mit is csinál?

A Predator fel van szerelve egy védekező lézer rendszerrel, mely képes elpusztítani a felénk érkező ellenséges lövedékeket. Ez a képessége teszi a Predatort tökéletes támogató egységgé és segít megvédeni a lassúbb anyahajókat, mint pl. a Battlecruisert.

2. A Radar Tower képes észlelni a Fog of Warban található láthatatlan egységeket is?

Nem. Máshogy fogalmazva a Sensor Arrayek és a Radar Towerek csupán a Missile Turretekre vannak hatással, tehát a Missile Turretek a saját range-ükön belül képesek észlelni a láthatatlan egységeket.

3. A Thor képes magát megvédeni a légi egységek ellen is?

A Thor légi egységeket is képes támadni, ám nagy hátránya, hogy a légi egységek elleni támadási sebessége rendkívül lassú. Ezért is ajánlatos minden esetben Thor egységeinket más támogató egységekkel együtt használni.

4. A Missile Turret tudja támadni a Thort?- mint ahogyan a Colossust is tudja támadni, ugyanis mindkét egység mérete elég nagyra sikeredett.

Nem. A Missile Turret csak Colossust tudja támadni méretbeli problémájából adódóan.

5. A Phase Cannonok megsemmisülnek-e, ha nincsenek a Pylon mátrix közelében?

Nem. Ha a Phase Cannon a Pylon erőterén kívülre mozog, nem semmisül meg. Tehát ha elhagyottnak tunt Phase Cannonnal talákozunk, mely nincs Pylon hatósugarán belül, akkor az mozgásra képes még, ám energiaformába alakul át. A Phase Cannon addig nem képes letelepedni és felvenni támadó alakját, amíg nem ér valamelyik játékos irányította Pylon erőterébe. Energiaformában a Phase Cannon elveszti pajzsát, védelem nélkül marad, így különösen sérülékeny bármilyen ellenséges sebzéssel szemben.

6. Ha egy játékos többjátékos üzemmódban elhagyja csapatát és kilép az adott játékból, az MI átveszi a helyét, vagy a többi játékos irányíthatja a korábbi csapattárs egységeit?

A computer MI nem tudja irányítani multiplayer játékban a csapattárs egységeit, ha az kilép a játékból. Tehát, ha a szövetséges control panel be van kapcsolva, akkor a játékosok irányíthatják csapattársaik egységeit, ha azok kilépnek az adott játékból.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 226 1 Comment

Starcraft 2 jelölés a lipcsei GC 2007 rendezvényen

A Stracraft 2 az idén Lipcsében megrendezett és jelenleg is zajló GC 2007 rendezvényen, a legjobbnak ítélt számítógépes játékok versenyében harcban száll a világszerte rangos díjért. Ma 11 órakor kezdődött a ceremónia, reméljük a tíz kategóriából minél többet begyűjtött a Blizzard új “üdvöskéje”.

gc-2007.gif

Ellenfelei a következők:

  • Sam and Max Season One
  • Hellgate: London
  • The Settlers – Rise of an Empire
  • Crysis
  • Enemy Territory Quake Wars

hamarosan friss infókkal jelentkezünk a Starcraft2 helyezéseiről…..

Forrás: http://www.starcrafttwo.com/starcraft-2-news/starcraft-ii-nominated-for-best-of-gc-awards/

ProfessorJ . Hírek 226 2 Comments

Starcraft2.com Terran egységek Update – Banshee

 

A Blizzard új egységgel frissítette a Terran frakciót egy új repülőegységgel, a Banshee-vel.

banshee.jpg

A Banshee taktikai támadó egység és kitunő támogató partner a csatatéren. A Terranok már jóideje kísérleteztek egy csak földi egységeket támadó vadászgép kifejlesztésére, s a sok kudarc ellenére megszületett ez a csodálatos gép. Nincs benne nehéz hajtómű, csupán az oldalán található iker propellerek segítségével marad a levegőben. Emiatt rendkívül agilis és könnyen kezelhető egység.

további infok itt: http://www.starcraft2.com/features/terran/index.xml?tab=banshee

Forrás: http://www.blizzplanet.com/?action=news&id=1644

ProfessorJ . Hírek 272 6 Comments

A Starcraft társasjáték website beindult!!!

A Fantasy Flight Games hivatalosan is bejelentette, hogy a Starcraft társasjáték websiteja beindult és egy 48 oldalas 8 megás PDF fileban tájékoztatóval várja az érdeklődőket.

http://www.fantasyflightgames.com/starcraft.html

starcraft-board-game.jpg

Három hatalmas faj küzd a világegyetem birtoklásáért. Válaszd akár a sokoldalú Terranokat, a rejtélyes Protossokat vagy a mohó Zergeket, ilyen fantasztikus élményben még nem volt részed!!! A Fantasy Flight Games végre elhozza nektek a világ egyik legkedveltebb PC-s játékának társasjáték változatát. A játékosok a 3 faj közül (Protoss, Zerg, Terran) választhatnak és világok sokaságában küzdhetnek az univerzum uralmáért. A Stracraft örökséghez hűen, mindhárom faj egyedi és sajátos játékstílussal rendelkezik, ezenkívül fajonként 2 frakció közül is választhatunk, így akár egyszerre hat játékos is harcba szállhat a világegyetem megszerzéséért.

starcraft_board-game-palya.jpg

A játék több mint 180 műanyagfigurát, több tucatnyi különböző egységet, megújult több elemből álló játékteret és változtatható méretű bolygókat tartalmaz, ezzel biztosítva a minél sokoldalúbb játékélményt. A kártyákkal vezérelt harcrendszer lehetővé teszi a játékosoknak egységeik megerősítését a legújabb és legerősebb technológiákkal. A játékosok a jól ismert taktikákat is bevehetik, mint pl. Zergling rush, Protoss pajzsokkal védekezhetnek a támadók ellen, vagy akár nukleáris támadást is indíthatnak álcázott Ghostjaik segítségével.

starcraft-board-game-egysegek.jpg

 

starcraft_board-game-kartyak.jpg

Forrás: http://www.blizzplanet.com/?action=news&id=1645

 

ProfessorJ . Blog 564 No Comments

Hibrid faj a Starcraft II kiegészítőben?

A Starcraft II bejelentése után csüggedve tudhattuk meg, hogy nem lesz negyedik faj. A GameInformer készített egy interjút Chris Sigatyval [Starcraft II Lead Producer], amelyben arról kérdezték, hogy terveztek-e negyedik fajt.

A válasz az volt, amit már tudtunk, hogy a srácok koncentrálni akartak a 3 faj különbözőségére, amely az eredeti játék legfőbb vonása volt. Ám az interjúban Chris Sigaty a kérdésre elég érdekesen válaszol, amiből arra lehet következtetni, talán a kiegészítore tervezik az új fajt:

Gameinformer: Gondolkoztatok már rajta komolyan, hogy egy negyedik fajt csináljatok?

Chris Sigaty: Igen. Tudod, eredetileg erre gondoltunk, de legalábbis a bevezető termékben nem akartunk kavarodást, hogy a játék legnagyobb újítása a negyedik faj legyen, ami az egyetlen amitől jobb az elődjénél és ennyi. A legnagyobb dolog az eredeti játékban a fajok különbözősége, és arra gondoltunk ezt még inkább erősíteni akarjuk, volt még mit hozzátenni a fajokhoz. Szóval ahelyett hogy új fajt hozunk létre, a meglévők egyediségét szerettük volna továbbvinni. Ki tudja mit fogunk még csinálni a továbbiakban …

A teljes cikket itt találjátok meg.

Astonkacser . Hírek 306 8 Comments

Játszható Starcraft 2 Lipcsében

A GC Games Conventions nevu rendezvényen jelen lesz a Blizzard is, és játszható verzióval készülnek a World of Warcraft második kiegészítőjével, a Wrath of the Lich King-gel. De ami még ennél is érdekesebb számunkra, a Starcraft 2-vel játszhatnak majd a résztvevők, úgyhogy irány Lipcse.

A rendezvény most szerdán kezdődik, augusztus 23-26-ig tart. Ez idő alatt az érdeklődők a single player mellett 6 pályán próbálhatják ki a multiplayer lehetőségeket Protoss vagy Terran színekben. Rossz hír, hogy Zergből most sem kapunk egy keveset sem, de szerdától várhatóak a GamePlay videók, beszámolók, aktuális frissítések úgyhogy kössük fel a gyatyánkat!

Forrás:

Astonkacser . Hírek 284 No Comments