Novemberi Starcraft II Topic – Terran Ghost

Blizzard bejelentette a novemberi témát, amiben mindenki elmondhatja a véleményét az új Ghostról, javaslatokat tehet, flamelhet stb. Nagyon úgy néz ki, hogy a Ghostot akarják a Terranok ikonikus egységévé varázsolni, nagyon sok QnA-ban felbukkant a kérdéseknél és a fejlesztős beszélgetéseknél is. De nem is gond, pszi képességekkel rendelkező szuperkatonákból sose lehet elég.

Novemberi Téma – Az új Terran Ghost

Az első részből megmaradt egységek közül a Ghost esett át a legtöbb változtatáson. Kapott egy mesterlövész képességet, egy elektromagnetikus pulzust, amivel energiát és pajzsokat tüntet el, és hívhat egy leszállóegységet amiből 6 harcra kész Marine pattan ki. Ráadásul a játék korai szakaszában képezhető egység, egy Tech Lab-bal felszerelt Barracks és egy Shadow Ops kell hozzá csupán, ami máris Tier 1.5 egységgé varázsolja.

A Ghost jelenlegi adatai a Starcraft II-ben(nem végleges):

Mineral: 100
Vespene Gas: 100
Supply: 2

Hit Points(élet): 100
Max Energia(50-nel kezd): 200
Páncél: Könnyű
Fegyver Sebzése: 5 (+30 Könnyű páncélra)
Lőtáv: 10
Tüzelési sebesség: normál

Képességek:
Snipe: 25 energia (50 sebzés egy organikus egység ellen, +100 ha Könnyű páncélzatú)
EMP (elektromágneses impulzus): 100 energia (adott területen elszívja minden egység energiáját és pajzsait)
Cloak: 25 energia (aktiválási), 1 energia/másodperc fenntartani
Nuke: atombomba hívása
Drop Pod: leszállóegység hívása (6 Marine)

Battle.net kérdések:

-Bejön az új Terran Ghost?
-Meg fogja változtatni a stratégiád?
-Mire és hogyan használnád fel a Ghostot?

-Egyéb javaslat?

Írjátok le ti is a véleményeteket, mert az összegyujtött anyag ezúttal is le lesz adva Blizzardnak.

Forrás:

Vorian . Hírek 476 9 Comments

Októberi fórum téma: Battle.net (na mégegyszer)

bnet2.JPGIgen ez már volt aki emlékszik, de mivel manapság kezd kialakulni itt egy jó kis társaság akikkel meg lehet beszélni minden félét, ezért próbáljuk meg mégegyszer jól kitárgyalni azt, hogy mit szerettünk vagy nem szerettünk a régi Starcraft/Warcraft Battle.netjében illetve hogy milyen újításokat szeretnénk a Starcraft 2 Battle.netjében.

Ezúton is szeretném felhívni a figyelmeteket arra, hogy az itt elhangzottakat összesítjük és elküldjük Blizzard bácsinak aki majd emiatt leállítja a Starcraft 2 fejlesztését és elkezdi előről, hogy az a Ti igényeiteknek jobban megfeleljen ;) . Na viccet félretéve tessék érezni, hogy itt mindenkinek a véleménye számít, és nem csak ebben a postban hanem az összes többiben is!

Astonkacser . Hírek 405 19 Comments

Karune Kérdések és Válaszok – 20.

Kíváncsi vagyok, hogy hány ilyen köteg lesz még, mielőtt kiadják a játékot… Nagyon remélem hogy kétjegyű lesz az utolsó sorszáma.

Chat a fejlesztőkkel: A Terran Ghostokkal foglalkozunk mostanában, azt teszteljük, hogy hogyan is funkcionálnának egy Tier 1.5-ös egységként, egy EMP képességgel, ami hatásos lenne a Protoss és a casterek ellen. Természetesen e mellett is megmarad a Sniper Cloak képessége, a Drop Pod és Nuke hívása. Persze még semmi sem végleges. A Starcraft II Ghostja viszont így vagy úgy, de nagyon veszélyes ellenfél lesz.

StarCraft II Q&A – Batch 20

1. Milyen lesz a légi egységek kanyarodó animációja? Élethű bedőlés, meg minden, vagy csak sima 2D-s animáció?
Jelenleg éppen a légi egységek élethű mozgását modellezzük, de csak olyan vizuális szépítés fog bekerülni a játékba, ami nem rontja a játékmenetet.

2. Most, hogy a Protoss Reaver ki lett véve, hogy fognak tudni a Protoss játékosok ellenfelük peonjain eredményesen rajtaütni?
A Colossus egy kiváló egység erre, mivel könnyen támadhat hátulról, és a Phase Prism is szállíthatja, ráadásul most a Twilight Archon is kapott egy eroősítést, ami hatékonyabbá teszi a dolgozók ellen.

3. A Protossoknak elég nagy légiflottájuk van, de lesznek a Battlecruisernek is hatékony “kísérőhajói”?
A Predator egységet kivettük, így a Terranok elsődleges leveg-levegő támadója jelenleg a Viking. A Viking annyiban változott, hogy már alapból megkapja az átalakulás képességet, – nem kell kifejleszteni – és a Factory helyett a Starportban készül.

4. Lesznek olyan egységek, amik képesek másokat eltaposni (pl. Ultralisk)?
Ezen sokat gondolkoztunk, de arra jutottunk, hogy túl erős képesség lenne, és felboríthatná a játékegyensúlyt.

5. Tudnak a Siege Tankok olyan célpontra lőni, amit egység még nem lát, de már benne van a Sensor Tower hatósugarában?
Nem, a Siege Tankok csak arra tudnak célozni, ami teljes mértékben látható. Egy nem látható helyről tüzelő Siege Tank viszont nem lesz látható a SC2-ben még lövés közben sem, így nem lehet rá visszaloni.

Forrás:

Vorian . Hírek 293 4 Comments

Kék post figyelő #3 – Páncéltípusok

bnet2.JPGA legtöbb stratégiában vannak sebzés- és páncéltípusok, amiknek az a lényege, hogy egy bizonyos sebzésfajta egy bizonyos páncél ellen jól sebez, de egy másikat alig karcol meg. Ez arra ösztönzi a játékost, hogy seregét többféle egységből, változatosan állítsa fel; kicsit színesíti a játékmenetet.

Az amerikai WoW fórum Starcraft 2-es részlegében kérdezte valaki, hogy folytatódik-e ez a trend a készülő játékban (ugye SC1-ben és WC3-ban is jelen volt), és ha igen, akkor milyen páncéltípusok vannak. Karune válaszolt is rá:

Vorian . Hírek 349 13 Comments

Kék post leső – Kikapcsolható vér

bnet2.JPGMár egyszer beszámoltunk erről a vitáról ami a hivatalos fórumon megy, de az éjszaka leple alatt (persze amcsiban ez nappal) Karune frissítette válaszát:

Update: We will have the ability to disable blood/gore in the shipping product. This functionality, however, will require a restart of the program to work properly, which means toggling this option mid-mission or mid-game will not work until the game is shutdown and restarted again later.

Vagyis a végtermékben a vér látványa kikapcsolható lesz. A művelet után viszont újra kell majd indítanunk a programot, tehát a misszió/játék közbeni változtatás nem fog életbe lépni addig amíg nem állítjuk le majd indítjuk újra a játékot.

Na megnyugodhat az összes szülő, most már igazán nincs mitől tartaniuk, miután megnézték hogy 10 éves kisfiuk/kislányuk tényleg egy olyan játékkal játszik, amiben a kedves készítők gondoskodtak arról, hogy megfelelő erkölcsi alapot kapjon, a gyerek ezt bármikor visszakapcsolja és habzó szájjal öli halomra a vértócsává alakuló Zergeket.

Forrás:

Astonkacser . Blog 310 8 Comments

Starcraft2.com frissítés – Protoss Observer

noflash-observer.jpgFrissült a hivatalos oldal, egyelőre még csak az európai, de nekünk már ez is valami, a semminél legalábbis.

Az Observer mellett kaptunk egy borostás Jim Raynor Art-Work képet amint éppen Marine ruhában van, egy valószínűleg Dark Templar dísztárgyat és a Starcraft Legacy feltételezései szerint, Xel’Naga épületek képeit.

S mivel új egység jött, ezért van 2 új screenshoot is.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 318 10 Comments

A vélemény órája

logo2.jpg5 hónapja csináljuk ezt az oldalt, írunk cikkeket, fordítunk egység leírásokat, böngésszük a fórumokat, közvetítjük a híreket a lehető leggyorsabban, keresünk és közreadunk mindent ami Starcraft 2. Úgy érzem itt az ideje, hogy nyíltan felszólítsam azokat akik minket választottak, mondjuk hát el véleményüket.

Szóljon hát ez a post és a kommentjei arról, mi az amit szeretsz / nem szeretsz az oldalon, mi az amiért minket olvasol / mi az amiért minket inkább nem olvasol vagy inkább mást olvasol.

Legyen ez egy lehetőség arra, hogy visszaigazoljátok nekünk azt, hogy jó-e amit csinálunk, illetve ha rossz, akkor miért rossz, miben kéne változtatnunk és mi az ami mindenképpen megtartandó.

Legyen ez a beszólások postja is, ígérem nem sértődünk meg, nem anyázunk vissza, nem fikázunk-leoltunk, még az itt elhangzó durva kritikáktól sem.

Let’s get this party started!

Astonkacser . Blog 358 46 Comments