Reaver remények

cavez.gifBár hírzárlat van, a hivatalos fórum gőzerővel üzemel és jönnek sorra a kérdések-válaszok.

Az egyik kérdés arra irányul, hogy mivel a Reavert kivették a játékból, nem lesz semmi ami gyors és nagy pusztítást vihetne végbe, például az ellenséges munkásokon. A Colossus erre aligha alkalmas, márcsak azért sem mert lassú, nem szállítható, és nem sebez nagy területre. Cavez Blizzard poster válaszában sejteti a Reaver visszatérését:

The Colossus is not really a direct replacement for the Reaver. Its a different unit with different abilities.

This is a really good question. How do the Protoss do a really brutal worker raid? We have been talking about this one a lot lately in the design group. I wish I had something I could announce right now, but we are still working on it.

Vagyis elmondja, a Colossus nem a Reaver direkt helyettesítése, mivel az egy másfajta egység, másfajta képességekkel. Jó kérdés hogy fog a Protoss brutális munkás gyilkolást végezni, pont erről beszélgettek a napokban a design grouppal. Bár szeretné bejelenteni a megoldást, még dolgoznak rajta ….

Forrás:

Astonkacser . Hírek 282 6 Comments

Blizzard hallgat….

Sehol egy hír, semmi újdonság. Blizzardék nem havaznak el minket új részletekkel a Starcraft 2-vel kapcsolatban. Mire ez a nagy várakozás? Talán készülnek valami nagy dologra? Valami nagy bejelentésre? Vagy talán csak egyszerűen várják a közösségek reakcióját az eddigiekre?

A Starcraft-Source.Com úgy gondolta igen, csináltak is egy külön fórumot Suggestions for Blizzard címmel. Várják ide az összes konstruktív megjegyzést, de az offolókat, flamelőket nem. Persze a negatív véleménynek is van helye, de csak bizonyos keretek között.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 321 1 Comment

Tracy Hickman: Ámokfutás

amokfutas.jpgIsmét egy újabb darabbal gazdagodik könyvajánló rovatunk. Tracy Hickman kötete a Starcraft Terran kampányának eseményeit más szemszögből eleveníti fel. Történetünk főszereplője Ardo Melnyikov, akinek családját megölték a Zergek, és szülőbolygóját a Protossok perzselték fel, úgy dönt beáll a Konföderáció rohamgosztagosai közé. A kiképzés és az újraszociálás (memóriatörlés) után nem sokkal már bevetésen kell helytállnia és bizonyítania rátermettségét. A Mar Sara-t, a Terranok egyik kulcsfontosságú bolygóját a Zergek ostromolják, a Protossok megvédenék, míg az emberek evakuálják. Melnyikov és osztaga kapják a feladatot, hogy tartóztassák fel az ellenséget, míg az evakuáció tart. Ardonak azonban múltjának szellemeivel is meg kell küzdenie, nem csupán a bázist ostromló Zerg fenevadakkal. A story vége itt is meglepetést tartogat, akárcsak a korábbi Starcraft regények esetében.

A regény, akárcsak az eddigi Starcraftos könyvekhez hasonlóan, pörgős, akciódús. Ajánlom mindenkinek, aki szeretné végigküzdeni a Terran történelem egy fontos csatáját, nem akármilyen szemszögből. A véres ütközeteket testközelbol éli át az ember, egy átlagos katona látószögéből nézve.

Bővebb infót itt találtok …

“Go,go,go Outstanding!!!!!!!!!!!!!!!”

“Let’s Burn!!!!!!!!”

folyt köv.

ProfessorJ . Hírek, Könyvajánló 597 1 Comment

Karune: Kérdések – Válaszok – 12. köteg

Karune ismét jelentkezik, és közvetíti a megbeszéléseit a fejlesztőkkel. Ebben és a következő kötegben a nagyobb Starcraft közösségek által kérdezetteket válaszolja meg.

A fejlesztők jelenleg a Medicen dolgoznak, hogy okosabb legyen. Ez azt jelenti, hogy ha egy kijelölt csoportot támadni küldesz (amiben Medicek is vannak), akkor a gyógyító nővérkék nem szaladnak előre az ellenség tüzébe, hanem hátul maradnak és adott területen keresik a sérült egységeinket.

Astonkacser . Hírek 275 1 Comment

Mike Morhaime nyilatkozik…

mike-morhaime.jpgMike Morhaime, a Blizzard elnöke és társalapítója nyilatkozott a Gamespotnak.

A riportban sok minderől szó esik többek között múltról, jövőről, a játékok alapján készülő filmek ötletéről és nem utolsó sorban egy esetleges Starcraft vagy Diablo MMOG-ről. A teljes riportot itt találjátok. A számunkra is érdekes részt itt találjátok.

Gamespot: Does the overwhelming success of it mean that a hypothetical Starcraft MMOG would be pushed further out because you have this thriving community that you don’t want to cannibalize?

Mike Morhaime: Not necessarily. It’s actually more a question of us not wanting to cannibalize the resources that are going into supporting the game. We can’t just take the World of Warcraft team and have them work on another game. But what we can do is staff up the World of Warcraft team and gradually peel off some of our developers to start working on something new. But it will take time. And we’re at the stage right now where we’re starting to think about what we want to do next.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 251 2 Comments

Starcraft2.Com frissítés – Protoss Mothership

Frissült a hivatalos oldal. A havi fórum vita témájával, a legnagyobbal és legerősebbel, a hatalmas PROTOSS MOTHERSHIP-pel:

Protoss motherships are mighty vessels that were constructed centuries ago during the golden age of protoss expansion. They were intended to act as primary command ships to lead vast armadas of protoss explorers into the darkness of deep space and bring them safely home again. Those days are long gone, and the surviving motherships later became holy shrines to the protoss, representing an honored way of life and a part of the proud history of the protoss race.

Ahogy az lenni szokott, kaptunk hozzá egy Art-Work képet és screenshotot is:

ss48.jpgss49.jpgss50.jpg

Forrás:

Astonkacser . Hírek 318 10 Comments

Havi vitatéma a Starcraft 2 fórumon

karune.gifKarune elindított egy új kezdeményezést a Starcraft 2 fórumon. A lényeg annyi, hogy havonta új témát vet fel, amire várja az építő jellegű hozzászólásokat. A témák kitárgyalása nem csak azzal a céllal születik, hogy kapjanak a fejlesztők valami visszajelzést, hanem ezek a vitatémák olykor döntően befolyásolhatják egy-egy egység vagy más feature jövőjét, gondoljunk csak a Soul Hunter nevű egységre, amelyet rajongói nyomásra vettek ki a játékból.

2007. szeptemberi téma:

  • A Protoss Mothership

A kérdések a rajongókhoz:

  • Szerinted a Protoss Mothershipnek egyedi egységnek (1 darab per játékos) kell lennie, vagy lehessen többet is gyártani? Miért?
  • Mit gondolsz a Mothership képességeiről? (Time Bomb, Cloaking Field, Planet Cracker, Black Hole (jelenleg inaktív))
  • Egyéb megjegyzés amit adni szeretnél

Szeretnék megkérni mindenkit, hogy írja le a véleményét. A téma megvitatása után leírom a “véleményünket” Karunenak és a fejlesztőknek a hivatalos fórumon.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 378 12 Comments