Starcraft2.Hu – Szülinapi zsúr

sc2hungary.gifKönny fakad a szememből ha arra gondolok, ezt is megértük. Május 20-án ünnepeljük első születésnapunkat, ugyanis ekkor született meg a legelső post – melynek zsenialitása vitathatatlan és akkor még más volt a design is meg a domain is.

Ebből az alkalomból szeretnék rendezni egy találkozót, ahol megismerhetnénk IRL egymást, és egy jót dumálhatnánk a Starcraft II-ről, mindamellett, hogy barátságokat kötünk és mélyítünk el a virtuális valóságon túl is személyesen.

A terv a következő: egy előre megnevezett vendéglátó ipari egységben, előre lefixált időpontban, evés-ivás és koccintás az egészségünkre (értsd: elmegyünk valahova és iszunk).

  • Helyszín: Budapest (pontos hely később)
  • Időpont: 2008. május 17. (szombat) , este (pontos időpont később)

Az eseményre minden kedves érdeklődőt szeretettel várunk! Mivel még 2 hónap van hátra, szeretnék most egy előzetes igényfelmérést tartani, tehát megkérnék mindenkit, aki előre láthatólag úgy gondolja, hogy el fog jönni, jelentkezzen itt a kommentekben.

Astonkacser . Blog 1166 24 hozzászólás

Samwise intejú @ FS!

a_med_samwise_blizzard01jpg.jpgSamwise Didierrel jópár interjút készítettek már az elmúlt időben. Az Eurogamer is kikérdezte a Starcraft II művész igazgatóját, és Attila1234 a Frostshock! – a legnépszerűbb magyar WoW blog – egyik szerkesztője lefordította nekünk a teljes interjút.

Mikor csatlakoztál a Blizzardhoz?

1991-ben, amikor még Silicon & Synapse volt a cég neve.

Szóval öreg bútordarab vagy?

Igen, öreg.

Mi volt az első munkád a cégnél?

A Lost Vikings utolsó símításai. A végső játékban három viking volt, amelyiken én dolgoztam körülbelül húsz. Nagyon hasonlított a Lemmingshez. Ezután a Rock N’ Roll Racing és a Blackthorn volt soron, és még rengeteg másik ezek után, amikor a Warcraft megjelent.

Mi volt, ami inspirált? Miket rajzoltál gyerekkorodban?

Egyértelműen a Conan könyvek voltak rám a legnagyobb hatással. A Frank Frazetta és John Buscema által illusztrált Conan könyvek. Aztán a Marvel képregények. Kedveltem a DC cuccokat is, de a Marvel képregények stílusa kedveltette meg velem a képregényeket. A 70-es évek régi Hobbit rajzfilmjei is hatottak rám. Azt hiszem, az általam rajzolt törpök azokból a filmekből vannak, talán azért mert még azokon tanultam meg, hogy kell fantasyt rajzolni.

A teljes fordítás a Frostshock!-on olvasható.

Astonkacser . Blog 1239 3 hozzászólás

E-sport kishazánkban #1 – Interjú Gorkyval

E-sport, sokat találkozhatunk ezzel a szóval ha kicsit követjük a híreket, foglalkozunk a Starcraft II-vel. A következő sorozat célja, hogy kicsit közelebb hozza hozzánk ezt a szót, bemutatva a magyar esport tehetségeit.

Az imént találkoztam Gorkyval, aki mint kiderült rengeteget szerepelt a médiában, televízióban, rádióban, újságban, pedig eddig én is csak internetről értesültem eredményeiről. Mielőtt az interjúra rátérnénk, lássuk, mit is kell tudni Gorkyról:

gorky_wcg_2007.jpg

Gorky, avagy Zentai György 20 éves, 7 éve számít e-sportolónak, és saját elmondása alapján a legfontosabb eredményei a következők:

Astonkacser . Cikkek 3182 20 hozzászólás

Közösségi szemle #2

Ha már community frissítés, akkor hát lássuk mi is, hogy mi az amit kitermelt az elmúlt időszakban a lelkes közönségünk:

Végetért a Starcraft Demotivator verseny. Az első helyezett Kex) alkotása lett, ezen kívül itt vannak még a kedvenceim:

Az összes alkotást a galériában tekinthetitek meg, és a fórum ezen szekciójában tekinthetitek meg a szavazást.

Kex) ismét beindult, és készített is 2 remek rajzot:

sccomic04hun.png

Az első kép PoOok ötlete alapján készült, és szerintem egy remek koncepció, a másodikat meg mindenképpen nézzétek meg, a hatás garantált. Érdemes néha csekkolni a saját albumait a művész úrnak, hiszen ki tudja mikor áll elő egy-két remek alkotással. Tessék dícsérni és biztatni, akár itt a kommentekben, vagy a fórum idevonatkozó résziben, az „Egy saját képregény” és a „[Fan art] Irka-firka” témákban.

Új aktív ember van láthatáron, L4.Zsukov néven nyomul és készített egy Starcraft II videót, összeollózva az eddigi anyagokból. Ezt megtekinthetitek Youtube-on, de letölthetitek eredeti minőségben a saját weboldaláról is.

Szeretnék továbbra is biztatni mindenkit, hogy a fórumon jelentse nekünk, ha bármi saját készítésű alkotása van, szívesen látunk mindent. Ezeket a média fórum megfelelő részeiben nyugodtan megoszthatjátok, illetve a képeket a galériánkba regisztrálás után feltölthetitek, albumokba rendezhetitek.

 

Astonkacser . Blog 1537 3 hozzászólás

Starcraft2.Com – Közösségi oldal frissítés

sc2comcommunity.JPGA mai frissítés alkalmával a „Community” részhez tettek hozzá egy elég jó cikket. Végre ér valamit ez az oldal is.

A week ago the Swarm arrived; we could see the Zerg taking over the news cycles of major gaming networks. Check out the extensive coverage on this extraordinary event!

Vagyis a Zerg bejelentés után az új fajról szóló hírek ellepték az egész internet játékos oldalait, így hát összefoglalták nekünk, hogy hol és ki milyen cikket írt a Zergekről. Milyen interjúk, milyen összefoglalók, milyen beszámolók, milyen videók születtek. Aki komolyan bele akarja ásni magát a Zergekbe, annak jó kis gyűjteménynek bizonyulhat.

Meglepetésre, a hatalmas játékmagazinok és az ős starcraft fansite-ok cikkei mellett az ijfú SC2Blog.Com is kapott egy megtisztelő helyet a listában, a „Blizzard’s Rush: 36 Hours of Zerg” című cikkük miatt, ami tényleg egy nagyon igényes összefoglalása a Zerg információknak.

Forrás:

Astonkacser . Blog 1147 No Comments

Zerg Q&A

A Zerg bejelentésnél a sajtó pár képviselője tehetett fel kérdéseket 3 híres Blizz-munkatársnak, név szerint: Dustin Browdernek (Vezető Fejlesztő), Chris Sigatynak (Vezető Producer) és Samwise Didiernek (Art Director).

A Mothership nagyon durva egységnek tűnik, létezik egyáltalán valami ellenszere?

Persze! A BlizzCon óta nagyon sokat változott. Simán legyőzhető Corruptorokkal, Hydraliskekkel, Vikingekkel, Phoenixekkel – attól függően hogy melyik fajjal vagy. Ez egy olyan egység, amit csak akkor érdemes megépíteni, ha nagy légi fölénnyel rendelkezel, mivel támogatás nélkül hamar le tudják szedni. De ha van egy kísérő flottád, akkor tényleg nagyon hatásos lehet.

Lett valami új tulajdonsága / képessége a Creepnek?

A Creep szerepe most is ugyanaz, a grafikáján és a terjedésének módján kívül semmit nem változott.
(Már a rámpákon / feljárókon is „lemegy” a terjedő Creep, még ha nem is tudunk oda semmit sem építeni.)

Vorian . Cikkek 1384 11 hozzászólás

Ez bizony SC2 béta lesz

chrissigaty.JPGA GameTrailers.Com készített egy 3 részes interjút Chris Sigaty-val, aki a Starcraft II fejlesztőcsapatának egyik fejese. Chris arról beszél, hogy miképp változott meg a Zerg az eredeti játékhoz képest, mire figyelnek és mit szeretnének elérni. Beszél a grafika változásáról ami egy jó példa arra, hogy bár elég lassan tudnak reagálni, de igenis figyelnek a rajongók véleményére.

A harmadik részben viszont elhangzik egy kulcsmondat:

  • A következő néhány hónapban felfedünk pár részletet a készülődő Battle.net-ről
  • Egy béta teszt van készülőben, amit már nagyon várunk

OMG! Tehát 95%-os valószínűséggel a WWI-n SC2 bétakulcsokat fognak osztogatni, ami annyit jelent, hogy nyár közepén-végén kezdődik a béta, és talán a Mikulás már csomagolhatja az SC2 dobozokat. Ne feledjük, hogy mindez csak spekuláció!

Jaj, a videók majdnem lemaradtak:

Astonkacser . Blog 1220 26 hozzászólás