Karune aprók

Karune, a Blizzard RTS Community Manager-je megválaszolt pár kérdést, amik a Battle.net fórum Starcraft II részlegén lettek feltéve.

Arra, hogy egy „Salvage hatása alatt álló” Bunker belsejében lévő egységek használhatják-e a képességeiket, ezt válaszolta:

A mostani verzióban, ha SCV-vel Salvage-t kísérelsz meg egy Bunkeren, a bent lévő gyalogosok nem fogják tudni használni a speciális képességeiket/varázslataikat.
A Salvage még tesztelés alatt áll, de nem hiszem, hogy nehéz lenne kiegyensúlyozni, mivel az időtartam hosszúságát, vagy a visszakapott nyersanyagok mennyiségét könnyen meg lehet változtatni.

A nemrég bejelentett Protoss Nullifierről is bővebb információkkal szolgál:

A Nullifier mechanikus egység lesz, és hamarosan látni fogjátok pár új screenshoton is, amik egyébként már az új, sötétebb-realisztikusabb grafikával készültek.

Az, hogy a Nullifier mechanikus, sok szituációban fontos lesz, többek között nem lehet majd ellene használni egyes képességeket, mint például a Ghost Sniper lövését. A Sniper viszont nagyon hatásos lesz a többi caster, mondjuk egy High Templar ellen.

Forrás:

Vorian . Hírek 821 10 hozzászólás

Az új Blizzard HQ

blizzardhq.jpg

A forrás szerint március 10-11-én özönlik majd el az újságírók a Blizzard új főhadiszállását, ahova pár hónapja költöztek. Ennek ellenére a GameReplays.Org munkatársainak már idő előtt sikerült egy kis bepillantást nyerniük a teljesen új irodaházba, amely az USA-ban California államban van az Irvine nevű városban. Tudni kell róla, hogy 4 hatalmas épülettömbből áll, és nemsokára megérkezik a 22 láb magas, Orc Wolfraidert ábrázoló bronzszobor is (úgy látszik megérezte a Blizzard, hogy ez a kedvenc egységem).

A srácok elég sok mindent láttak, amiről persze majd csak március 11 után beszélhetnek, de azt elárulták, hogy a Starcraft II grafikáját illetően a fejlesztők szívükön hordozzák a rajongók visszajelzéseit, így a képregényes, mesés, warcraftos színvilágot sötétebbre cserélik. A grafika tehát várakozásainknak megfelelően nem lesz olyan telt, hanem szemcsésebb, „valódibb” hatású lesz.

Forrás:

Astonkacser . Blog 773 5 hozzászólás

A hír igaz, jönnek a Zergek

zergcoming.jpg

Ennél jobb megerősítés már csak a Blizzard hivatalos verzió lehetne. Frosty (!) hívta fel a figyelmemet arra az sc2pod.com-os hírre, ami a starfeeder.com-ra hivatkozik, ami a fighterforum.com-ról hozta a hírt, aminek az angol tartalma:

Blizzard entertainment ‘Starcraft 2‘ and the last press conference announced the race Zerg. The world’s first demonstration to be held in South Korea. Grand Intercontinental Hotel on the 10th of next month in the Grand Ballroom. The event will be the ‘Starcraft 2′ will be available in full for the last Race Zerg, and Blizzard Entertainment’s vice president Frank Pierce attended the press conference to proceed with the plans. Along with this, including the world’s first ‘Starcraft 2’ Race experience, as all three species have a demonstration booth set.

Ami tömören annyit tesz, hogy Blizzardék március 10-én mutatják be a Starcraft II utolsó, eddig be nem jelentett faját, a Zerget, a Grand Intercontinental Ballroom-ban Seoul-ban, amely eseményen Frank Pearce vice president is jelen lesz (jójó, ezt már mind tudjuk, de most már ezzel van tele az internet)! A eseménynek otthont adó hotelről képeket itt találtok.

ballrom1.jpg

Forrás:

Astonkacser . Hírek 974 10 hozzászólás

Én, Mengsk

Új Starcraft regény van készülőben! A szerző Graham McNeill (képen), aki eddig Warhammer könyveiről volt híres. A könyv címe I, Mengsk (Én, Mengsk) és előreláthatólag 2008 december 28-án fog megjelenni angolul. Magyar megjelenésről még nincs hír.

McNeill a tartalmat is felvázolta pár mondatban:

„Az Én, Mengsk részletesen elmeséli a Mengsk család három generációjának történetét: milyen hatások formálták Arcturus személyiségét, milyen volt a kapcsolata apjával és fiával, tehát az életének egy olyan szakaszát ismerhetjük meg, amiről eddig senki nem tudott. Ez egy regény arról, hogy mit jelent Mengsk-nek lenni, egy történet apákról és fiúkról, és felteszi a kérdést, hogy egy ember mennyire irányíthatja a saját sorsát, és mennyire befolyásolja azt az előző generáció.”

(Én biztos, hogy megrendelem ezt a könyvet, mert valahogy úgy érzem, hogy sok helyen fog kapcsolódni a Starcraft II történetéhez – már csak azért is, hogy jobban eladható legyen)

További Starcraft könyvek:
– Aaron Rosenberg folytatni fogja a Pengék Királynőjét (Queen of Blades)
– Keith R.A. DeCandido lehet hogy írni fog 2009-re egy Starcraft Mangát. Starcraft: Ghost-os regényt is fontolgat, de még nincsenek konkrét tervei.

Forrás:

Vorian . Hírek 965 1 Comment

BlizzCast – Episode 2 – frissítve

blizzcast_ep2.PNGMegjelent végre, már sok hete ígérgetik. Még én sem hallgattam meg, szóval véleményt majd később, most mindenki ugorjon neki a majd 50 percnyi tömör élvezetnek, persze annak aki tud angolul. A többiek se búsuljanak, azonnal nekiugrunk, hogy lefordítsuk és minél előbb megosszuk veletek, hogy Ti is élvezhessétek.

A bejelentés a hivatalos fórumon itt taláható, a második rész aloldala pont itt, a közvetlen letöltéshez pedig ide kell kattintani.

Frissítés:

Mindenki, aki sajnos nem élvezte a BlizzCastot, azt megnyugtatom, hogy … hát én sem. Sok % WoW, SC2-ről az egyetlen hasznos információ az, hogy Chris Metzen elmondása szerint ilyen jó sztorit még nem alkottak idáig. A WoW sem volt piskóta, de itt a BlizzCastban kb. 6-7 soron keresztül mondja, hogy milyen jó lesz ez a játék. Basszus egyfolytában csak beszélnek róla, de semmi láthatót nem adnak. Ááá. Egyébként ez a BlizzCast nekem kicsit mesterkéltnek tűnt. Olyan volt, mintha a kérdéseket, a rögtönzéseket, mind felolvasták volna. Még a köszönések és a „Hú ez tök jó!” típusú válaszok is eléggé mesterkéltek. Sajnos ez a BlizzCast dolog a WoW-osoknak jó + annak, aki Blizzard belső apróságokra kíváncsi, mint pl. hogy Chris Metzen anno Ő és egy másik srác csinálták a Starcraft történetet, most meg egy komplett csapattal dolgozik együtt a lore-on.

Azért töltsétek, hallgassátok, és nyugi, jön a fordítás!

Astonkacser . Hírek 965 5 hozzászólás

10 legvártabb játék 2008-ban

A GameTrailers.Com tizes listáját láthatjuk, hogy mely játékok ígérkeznek a legjobbnak 2008-ban. A Starcraft II csak az ötödik /spit.

A teljes lista:

1. Resident evil 5
2. Metal gear solid 4
3. Fallout 3
4. Final Fantasy 13
5. Starcraft II
6. Little Big Planet
7. Grand Thef Auto 4
8. Prototype
9. Ninja Gaiden II
10. Super Smash Brothers Brawl

Az én listám pedig:

1. Starcraft II
2. Starcraft II

10. Starcraft II

Talán a GTA volt az egyetlen ami egy kis időre is felkeltette az érdeklődésem, aztán a végén, mégsem.

Forrás:

Astonkacser . Blog 728 9 hozzászólás

A szükséges plusz – FRISSÍTVE

Az új QnA után következzenek most a szokásos gyorsválaszok Leto elmondásában:

Kérdés:

Egyetértek azzal amit Blazur mondott (korábbi post), de hogyha lecsökkentenétek a távolságot ahova a Ghost ledophat Nuke-ot az egy kicsit egyszerűbb lenne, habár én még mindig arra szavazok hogy a Ghostok ne tudjanak Nuke-olni a Bunker mélyéről. Úgy értem hogy a mia*** kellene csinálnom akkor, ha látok pölö 5 Bunkert?? Honnan a halálból kellene tudnom hogy melyikből dobják éppen le az atomot? A szerencsére bízom??

Karune válasza:

Őszintén elmondom, ez még totál a kiegyensúlyozáson múlik, de biztos vagyok benne hogyha ez túlságosan nehézzé tenné ennek a támadásnak a kikerülését/megszakítását, akkor biztos hogy még változtatni fognak rajta.

Valamint, a piros pontot ami megjelöli a Ghost atomjának a becsapódási helyét, valószínűleg elég könnyen ki lehet kerülni (el lehet húzni a csíkot onnan).

Astonkacser . Hírek 712 23 hozzászólás

Közösségi szemle

Hála az Ultralisknek, kicsit beindult az élet a fórumon és a főoldalon is. Szóval csemegézzünk egy kicsit abból amit drága közösségünk alkotott:

1.  Starcraft Demotivator verseny – Darc1n egy hirtelen ötlettől vezérelve meghirdette a Starcraf2-t kifigurázó képek készítésének versenyét. A nevezők a fórumon ebbe a témába töltik fel a képeiket, amikre már most is érdemes egy pillantást vetni. Ha van ötleted nevezd be te is művedet, a határidő lejártával Ti szavazzátok meg a legszellemesebb alkotást. Az eredeti Starcraft Demotivator képeket itt találod a galériában.

2. Laloo – akiről egyelőre nem tudunk többet – megosztotta a galériában velünk saját fanart képeit. Bár csak 1 starcraftos képe van, de az … minden elismerésem. Nézzétek meg Ti is és biztassátok, hogy készítsen még több ilyen remekművet.

3. „Hogyan fejlesszük játék stílusunkat?” címmel írt nekünk egy hosszú leírást Zedas arról, hogy miképp válhatunk a Starcraft mestereivé. Hasznos lehet minden kezdőnek aki Starcrafttal akarja elütni az időt az új játék érkezéséig. A cikk végén található egy kis szómagyarázat is, hogy könnyebben megértsük a Starcraft közösségek „szakzsargonját”.

Astonkacser . Blog 660 3 hozzászólás