Kék post leső – Kikapcsolható vér

bnet2.JPGMár egyszer beszámoltunk erről a vitáról ami a hivatalos fórumon megy, de az éjszaka leple alatt (persze amcsiban ez nappal) Karune frissítette válaszát:

Update: We will have the ability to disable blood/gore in the shipping product. This functionality, however, will require a restart of the program to work properly, which means toggling this option mid-mission or mid-game will not work until the game is shutdown and restarted again later.

Vagyis a végtermékben a vér látványa kikapcsolható lesz. A művelet után viszont újra kell majd indítanunk a programot, tehát a misszió/játék közbeni változtatás nem fog életbe lépni addig amíg nem állítjuk le majd indítjuk újra a játékot.

Na megnyugodhat az összes szülő, most már igazán nincs mitől tartaniuk, miután megnézték hogy 10 éves kisfiuk/kislányuk tényleg egy olyan játékkal játszik, amiben a kedves készítők gondoskodtak arról, hogy megfelelő erkölcsi alapot kapjon, a gyerek ezt bármikor visszakapcsolja és habzó szájjal öli halomra a vértócsává alakuló Zergeket.

Forrás:

Astonkacser . Blog 804 8 hozzászólás

Starcraft2.com frissítés – Protoss Observer

noflash-observer.jpgFrissült a hivatalos oldal, egyelőre még csak az európai, de nekünk már ez is valami, a semminél legalábbis.

Az Observer mellett kaptunk egy borostás Jim Raynor Art-Work képet amint éppen Marine ruhában van, egy valószínűleg Dark Templar dísztárgyat és a Starcraft Legacy feltételezései szerint, Xel’Naga épületek képeit.

S mivel új egység jött, ezért van 2 új screenshoot is.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 792 10 hozzászólás

A vélemény órája

logo2.jpg5 hónapja csináljuk ezt az oldalt, írunk cikkeket, fordítunk egység leírásokat, böngésszük a fórumokat, közvetítjük a híreket a lehető leggyorsabban, keresünk és közreadunk mindent ami Starcraft 2. Úgy érzem itt az ideje, hogy nyíltan felszólítsam azokat akik minket választottak, mondjuk hát el véleményüket.

Szóljon hát ez a post és a kommentjei arról, mi az amit szeretsz / nem szeretsz az oldalon, mi az amiért minket olvasol / mi az amiért minket inkább nem olvasol vagy inkább mást olvasol.

Legyen ez egy lehetőség arra, hogy visszaigazoljátok nekünk azt, hogy jó-e amit csinálunk, illetve ha rossz, akkor miért rossz, miben kéne változtatnunk és mi az ami mindenképpen megtartandó.

Legyen ez a beszólások postja is, ígérem nem sértődünk meg, nem anyázunk vissza, nem fikázunk-leoltunk, még az itt elhangzó durva kritikáktól sem.

Let’s get this party started!

Astonkacser . Blog 1044 46 hozzászólás

Nincs frissítés

cry.jpgEljött Halloween, eljött az ünnep ma, Zerg update viszont azóta sincsen, jaj.

A Battle.net fórumon mindenki erről beszél, hol vannak a Zergek?

Egy időre leállt a Starcraft2.com, meg is örültem és a fórumon is mindenki azt találgatta, hogy vajon most rakják-e fel a sok-sok Zerg egységet? Bár kételkedtem hiszen az európai oldal ment, azért titkon én is reménykedtem benne, hogy elárasztanak minket információval. Az egyik fórumozó nagyon jól összefoglalta:

Their website has been updated with pumpkin carving winners, and screenshots from a WoW halloween event.

http://blizzard.com/

No SC2 updates. We can all go back to our regular lives now. Thanks for playing…

Nincs update, mehetünk vissza a normál életbe. Köszönjük a játékot…

Te mennyire várod már a Zergeket?

Astonkacser . Blog 1225 22 hozzászólás

Karune Kérdések és Válaszok – 19.

karune.gifÚjra egy „sima” kérdésköteget kapunk, de ahogy Karune is írja, nem feledkeztek meg a Map Maker sorozatról sem. Végre érdekesebb a téma, többek között kiderül, hogy a Protoss egy autotróf faj.

Chat a fejlesztőkkel: Mivel a Terran Cobra „elvette” a Protoss Stasis Orb lassító támadását, az Orb megkapta a Force Field képességet. Ez nagyon hasznos lesz a csapatjátékok kezdeti szakaszában, egy játékost például el lehet vele vágni a szövetségesei felmentő seregétől, ha egy forgalmas útvonalt torlaszolunk el vele. A fejlesztők jelenleg az egységek képességeivel kísérleteznek, a Templar pl. visszakapta a Hallucináció varázslatát.

StarCraft II Q&A – Batch 19

1. Fognak kapni a Protossok valami módszert az egységeik gyógyítására és/vagy az épületeik javítására?
Nem, ezt a szerepet náluk a pajzsok töltik be, amik a Starcraft 2-ben kétszer olyan gyorsan töltődnek fel, mint az első részben.

2. Most, hogy új a fizikai engine, képesek a robbanások egységeket hátralökni, vagy tereptárgyakat elpusztítani?
Úgy éreztük, hogy az egységek hátralökése elrontaná a játékegyensúlyt, és sok hiba származhat belőle, például egységek lezuhanása a szakadékba, beakadás, eltűnés stb. A tereptárgyakat viszont szét lehet lőni, és néhány pályán erre szükség is lesz, hogy hozzájuthassunk egyes stratégiai pontokhoz, vagy új bányákhoz.

3. Mennyi idő, amíg egy egység tervéből végleges egység lesz?
Ez nagyon változó, lehet pár nap, de több hónap is. Sok függ attól, hogy éppen mennyire fontos az adott egység a pillanatnyi fejlesztési szakaszban. A Zerg Baneling kifejlesztése például csak pár napig tartott, a Protoss Stalker azonban 4-5 hónapot is igénybe vett.

4. A hivatalos oldalra kirakott egységek véglegesek?
Semmi sem végleges 100%-ig, ahogy az idő halad előre, megváltoztathatjuk még a kirakott egységeket, sőt el is távolíthatjuk őket a játékból. Célunk a Starcraft méltó folytatásának elkészítése, és semmitől nem riadunk vissza, hogy ezt elérjük.

5. Mit esznek a Protossok?
A Protoss napfénnyel, és kisebb részben holdfénnyel (ami végülis visszavert napfény) „táplálkozik”, a bőrükön át veszik fel az energiát és a vízgőzt. Ennek ellenére jó ideig kibírják napfény nélkül.

Forrás:

Vorian . Hírek 882 22 hozzászólás

A legrosszabb SC2 hír, amit hallhatsz

Indítottak egy témát a battle.net-en, amibe mindenki beírhatja, hogy mely bejelentést látna a legkevésbé szívesen másnap a Blizzard főoldalán. A népszerű „leállítjuk a fejlesztést”-en kívül született még pár vicces alkotás:

„Megvett minket az Electronic Arts.”

„Engedtünk a TL.netes önjelölt prok nyomásának, és kivesszük a játékból az MBS-t, smarcastingot és automininget, hogy fenntartsuk a pro színvonalat.”

„A Xel’nagák igazából orkok.”

„A sok pénzt hozó játékunk, World of Warcraft tiszteletére a Marine-t leváltja a Leeeeroy nevű egység, aminek csak közelharci támadása van, és elkészülte után azonnal elkezd rohanni a legközelebbi ellenséges egység felé, de semmilyen módon nem lehet megállítani.”

„Minden, e fórumon elhangzó javaslatot komolyan veszünk, és berakunk a játékba.”

Nektek mi lenne az a Starcraft 2-vel kapcsolatos hír, ami kiverné a biztosítékot?

Forrás:

Vorian . Uncategorized 1143 10 hozzászólás