Archive for november, 2007

Orosz nyelvlecke a lore szerelmeseinek…

Itt egy kis segítség azok számára, akik szeretnék összekötni a kellemest a hasznossal, mivel orosz fordításban is megjelent Jeff Grubb: Tűzkeresztség c. regénye. Ezenkívül még 3 Warcraftos regény: A klánok ura, Az utolsó őriző és a Sárkány napja fordítása is elkészült. A Blizzard orosz oldala is megerősítette a tényt, a könyv a „Tűzkeresztség” fordítása. A Starcraft univerzum és az orosz nyelv szerelmesei itt rendelhetik meg a könyveket. Forrás: Blizzplanet Orosz könyváruház

ProfessorJ . Könyvajánló 1813 7 hozzászólás

Októberi fórum téma: Battle.net (na mégegyszer)

Igen ez már volt aki emlékszik, de mivel manapság kezd kialakulni itt egy jó kis társaság akikkel meg lehet beszélni minden félét, ezért próbáljuk meg mégegyszer jól kitárgyalni azt, hogy mit szerettünk vagy nem szerettünk a régi Starcraft/Warcraft Battle.netjében illetve hogy milyen újításokat szeretnénk a Starcraft 2 Battle.netjében. Ezúton is szeretném felhívni a figyelmeteket arra, hogy az itt elhangzottakat összesítjük és elküldjük Blizzard bácsinak aki majd emiatt leállítja a Starcraft 2 fejlesztését és elkezdi előről, hogy az a Ti igényeiteknek jobban megfeleljen 😉 . Na viccet félretéve tessék érezni, hogy itt mindenkinek a véleménye számít, és nem csak ebben a postban hanem az összes többiben is!

Astonkacser . Hírek 1742 19 hozzászólás

Béta vagy nem béta?

Egyes források, sőt, mondhatnám azt is hogy elég sok forrás állítja, hogy közeleg a Starcraft II béta. Hogy miből is következtettek erre? Enoyls a WoW fórum postere, aki nem más mint Rob Pardo, Egy kommentjében megemlítette a Starcraft II-t. Nyilván mivel mint tudjuk, ezen dolgozik, ő mutatta be a készülő single playert a Blizzcon-on. Na hát lássuk mit is reagált arra, hogy miért nem ír már egy ideje: Yes, I’m pretty active during betas on the forums. During Starcraft, War3 and WOW I was pretty active gathering feedback, informing people about changes and explaining new features and philsophy. I don’t post on the WOW forums much anymore because Tigole and Kalgan are now the lead designers on WOW. While I’m involved with all the games here at Blizzard, I’m focus the most on the games closest to release like Starcraft 2. -Eno Tehát azért nem postol annyit mint régen, mivel már mások a vezető fejlesztői a WoW-nak, ő pedig minden játékból kiveszi a részét, így most koncentrál a „games closest to release” (a játékokra amik a legközelebb állnak a kiadáshoz) -ra. Mint például a Starcraft II. Írhatta volna példának a Wrath of the Lich King-et is, mivel amit mond abba ez is beletartozik. Tehát nem azt mondja, mint azt egyes források állítják, más források pedig feltételezik, hogy a Starcraft II nagyon közel van. Bár jelentheti ezt is, de akkor a közel szó az még legalább 1 év. Nyugodjunk hát bele, a karácsonyt Starcraft II nélkül ünnepeljük. Forrás: WoW Forum

Astonkacser . Blog 1445 1 Comment

Novemberi Starcraft II Topic – Terran Ghost

Blizzard bejelentette a novemberi témát, amiben mindenki elmondhatja a véleményét az új Ghostról, javaslatokat tehet, flamelhet stb. Nagyon úgy néz ki, hogy a Ghostot akarják a Terranok ikonikus egységévé varázsolni, nagyon sok QnA-ban felbukkant a kérdéseknél és a fejlesztős beszélgetéseknél is. De nem is gond, pszi képességekkel rendelkező szuperkatonákból sose lehet elég. Novemberi Téma – Az új Terran Ghost Az első részből megmaradt egységek közül a Ghost esett át a legtöbb változtatáson. Kapott egy mesterlövész képességet, egy elektromagnetikus pulzust, amivel energiát és pajzsokat tüntet el, és hívhat egy leszállóegységet amiből 6 harcra kész Marine pattan ki. Ráadásul a játék korai szakaszában képezhető egység, egy Tech Lab-bal felszerelt Barracks és egy Shadow Ops kell hozzá csupán, ami máris Tier 1.5 egységgé varázsolja. A Ghost jelenlegi adatai a Starcraft II-ben(nem végleges): Mineral: 100 Vespene Gas: 100 Supply: 2 Hit Points(élet): 100 Max Energia(50-nel kezd): 200 Páncél: Könnyű Fegyver Sebzése: 5 (+30 Könnyű páncélra) Lőtáv: 10 Tüzelési sebesség: normál Képességek: Snipe: 25 energia (50 sebzés egy organikus egység ellen, +100 ha Könnyű páncélzatú) EMP (elektromágneses impulzus): 100 energia (adott területen elszívja minden egység energiáját és pajzsait) Cloak: 25 energia (aktiválási), 1 energia/másodperc fenntartani Nuke: atombomba hívása Drop Pod: leszállóegység hívása (6 Marine) Battle.net kérdések: -Bejön az új Terran Ghost? -Meg fogja változtatni a stratégiád? -Mire és hogyan használnád fel a Ghostot? -Egyéb javaslat? Írjátok le ti is a véleményeteket, mert az összegyujtött anyag ezúttal is le lesz adva Blizzardnak. Forrás: Battle.net

Vorian . Hírek 1771 9 hozzászólás

Karune Kérdések és Válaszok – 20.

Kíváncsi vagyok, hogy hány ilyen köteg lesz még, mielőtt kiadják a játékot… Nagyon remélem hogy kétjegyű lesz az utolsó sorszáma. Chat a fejlesztőkkel: A Terran Ghostokkal foglalkozunk mostanában, azt teszteljük, hogy hogyan is funkcionálnának egy Tier 1.5-ös egységként, egy EMP képességgel, ami hatásos lenne a Protoss és a casterek ellen. Természetesen e mellett is megmarad a Sniper Cloak képessége, a Drop Pod és Nuke hívása. Persze még semmi sem végleges. A Starcraft II Ghostja viszont így vagy úgy, de nagyon veszélyes ellenfél lesz. —StarCraft II Q&A – Batch 20— 1. Milyen lesz a légi egységek kanyarodó animációja? Élethű bedőlés, meg minden, vagy csak sima 2D-s animáció? Jelenleg éppen a légi egységek élethű mozgását modellezzük, de csak olyan vizuális szépítés fog bekerülni a játékba, ami nem rontja a játékmenetet. 2. Most, hogy a Protoss Reaver ki lett véve, hogy fognak tudni a Protoss játékosok ellenfelük peonjain eredményesen rajtaütni? A Colossus egy kiváló egység erre, mivel könnyen támadhat hátulról, és a Phase Prism is szállíthatja, ráadásul most a Twilight Archon is kapott egy eroősítést, ami hatékonyabbá teszi a dolgozók ellen. 3. A Protossoknak elég nagy légiflottájuk van, de lesznek a Battlecruisernek is hatékony „kísérőhajói”? A Predator egységet kivettük, így a Terranok elsődleges leveg-levegő támadója jelenleg a Viking. A Viking annyiban változott, hogy már alapból megkapja az átalakulás képességet, – nem kell kifejleszteni – és a Factory helyett a Starportban készül. 4. Lesznek olyan egységek, amik képesek másokat eltaposni (pl. Ultralisk)? Ezen sokat gondolkoztunk, de arra jutottunk, hogy túl erős képesség lenne, és felboríthatná a játékegyensúlyt. 5. Tudnak a Siege Tankok olyan célpontra lőni, amit egység még nem lát, de már benne van a Sensor Tower hatósugarában? Nem, a Siege Tankok csak arra tudnak célozni, ami teljes mértékben látható. Egy nem látható helyről tüzelő Siege Tank viszont nem lesz látható a SC2-ben még lövés közben sem, így nem lehet rá visszaloni. Forrás: Battle.net

Vorian . Hírek 1450 4 hozzászólás

Kék post figyelő #3 – Páncéltípusok

A legtöbb stratégiában vannak sebzés- és páncéltípusok, amiknek az a lényege, hogy egy bizonyos sebzésfajta egy bizonyos páncél ellen jól sebez, de egy másikat alig karcol meg. Ez arra ösztönzi a játékost, hogy seregét többféle egységből, változatosan állítsa fel; kicsit színesíti a játékmenetet. Az amerikai WoW fórum Starcraft 2-es részlegében kérdezte valaki, hogy folytatódik-e ez a trend a készülő játékban (ugye SC1-ben és WC3-ban is jelen volt), és ha igen, akkor milyen páncéltípusok vannak. Karune válaszolt is rá:

Vorian . Hírek 1415 13 hozzászólás

Kék post leső – Kikapcsolható vér

Már egyszer beszámoltunk erről a vitáról ami a hivatalos fórumon megy, de az éjszaka leple alatt (persze amcsiban ez nappal) Karune frissítette válaszát: Update: We will have the ability to disable blood/gore in the shipping product. This functionality, however, will require a restart of the program to work properly, which means toggling this option mid-mission or mid-game will not work until the game is shutdown and restarted again later. Vagyis a végtermékben a vér látványa kikapcsolható lesz. A művelet után viszont újra kell majd indítanunk a programot, tehát a misszió/játék közbeni változtatás nem fog életbe lépni addig amíg nem állítjuk le majd indítjuk újra a játékot. Na megnyugodhat az összes szülő, most már igazán nincs mitől tartaniuk, miután megnézték hogy 10 éves kisfiuk/kislányuk tényleg egy olyan játékkal játszik, amiben a kedves készítők gondoskodtak arról, hogy megfelelő erkölcsi alapot kapjon, a gyerek ezt bármikor visszakapcsolja és habzó szájjal öli halomra a vértócsává alakuló Zergeket. Forrás: Battle.net forum

Astonkacser . Blog 1219 8 hozzászólás