Archive for december, 2010

Macro King eredményhírdetés

Véget ért a Macro King verseny, amelyen kifejezetten jó időeredmények születtek. Terrán részről sajnos nem volt túl nagy az érdeklődés, születhettek volna jobb idők is, na de sebaj. Mint ahogyan azt már megígértem, a replayek se maradhatnak el. Akit érdekel, hogyan csinálták a srácok ezeket a fantasztikus időeredményeket, ezen a linken letöltheti a replayeket Most pedig következzen az eredményhirdetés: Protoss Sweeping 10:04 imbamamba 10:39 BoshTeT 10:43 Zerg kjolbee 10:04 csko 10:07 imbamamba 10:16 Terran Delebriel 10:55 Sweeping 11:12 imbamamba 11:14 Fogadjátok őszinte gratulációmat. Talán néhány év múlva megismételjük ezt a versenyt, és meglátjuk mennyit sikerült javítani ezeken az időeredményeken 🙂

sweeping . Hírek 1256 7 hozzászólás

Idra profi tippjei

Greg „IDRA„ Fields egy hónapon keresztül minden héten kommentált egy általa választott meccset. Amiben elmeséli nektek, mit miért csinált, és mik voltak a hibák, amit minden feltörekvő starcraft2-es tehetségnek tudnia kell ahhoz, hogy minél magasabb szinten tudja űzni ezt a játékot.

sweeping . Hírek 1658 16 hozzászólás

EU Top 200

Kedden érkezett meg a Blizzard által készített legfrissebb Top200-as EU ranglista, amelyet ezen a linket tekinthettek meg. Szokás szerint csak egyetlenegy magyar szerepel rajta, aki minő meglepetés, nem más mint Damnosaurus Két héttel ezelőtt Mate neve is felkerült a lista legvégére, de azóta nem sikerült vissza verekednie magát. Sajnos Damnosaurus is hétről-hétre egyre hátrább esik, jelenleg a 171. helyet foglalja el, az előző héthez képest 63 helyet esett hátra, ami annak köszönhető, hogy egyetlenegy ladder meccset se játszott. De nem ez az első hét, hogy inaktív volt. Tudomásom szerint már nem köti le annyira a játék. Talán ez volt az utolsó alkalom, hogy Damnosaurus nevét ezen a ranglistán láthattuk. Gratulálunk az eddigi teljesítményedhez! Top 200-as lista fajokra lebontva: 84 64 51 1

sweeping . Hírek 1620 26 hozzászólás

Starcraft 2 Hungary Cup #4

Hosszú szünet után ismét visszatérünk a szokásos kupánkkal, ami kivételesen szerdán kerül megrendezésre az új rendszerben. Mindenkit szeretettel várunk, addig is pár információ az új rendszerről és a kupa menetéről: Regisztrálni a http://kupa.starcraft2.hu oldalon lehet, sajnos még pár helyen maradtak angol szövegek, remélem senkit sem fog ez nagymértékben akadályozni. Miután létrehoztatok egy felhasználót az oldalon, a fönti „Kupák” menüpont alatt kiválasztva az adott kupát, minden információt megtalálhattok róla. A „competitors” linkre kattintva érhetitek el a résztvevők listáját és itt is jelentkezhettek (meg még több helyen is magyarul fel lett tüntetve a link). A check-in-t eltöröltük, ezért felhívnám a figyelmet arra, hogy a kupára ezúttal tényleg csak azok jelentkezzenek, akik majdnem 100%-ig biztosak benne, hogy meg is tudnak jelenni. Maga a kupa nem változott sokat, továbbra is Single Elimination, azaz egyenes kiesésű rendszer lesz érvényben, a Grid-et pedig szintén az adott kupa aloldaláról érhetitek el, amiről IRC-ben is folyamatosan tájékoztatást kaptok. Az IRC használata még mindig kötelező, mIRC-en vagy a mi webirc-nek keresztül is tudtok csatlakozni rá. Ha bármit kifelejtettem, vagy valami súlyos hibát észleltek az oldalon, ne habozzatok írni komment formájában ide, remélem be fog válni ez a rendszer és a későbbiekben is jól teljesít majd.

Darc1n . Hírek 2543 53 hozzászólás

Vasárnapi ENWL

Magyarország vs. Csehország meccseket láthatunk ma, este 8-tól a szokásos streamen, amit 8 fele innen is nézhettek. UPDATE: A közvetítésnek vége, az eredményeket és további információkat ITT találjátok, replayek majd lesznek valamikor.

Darc1n . Hírek 1334 15 hozzászólás

I. Chimaira High Level Téli Bajnokság

Ma még utoljára lehet jelentkezni a szombaton kezdődő I. Chimaira High Level Téli Bajnokságra a név + 3 jegyű kód megadásával itt a hírben komment formájában vagy a fórumon.Itt a stream linkje: http://www.livestream.com/chimaira?t=478289Weboldal: http://chimaira.fw.hu/A verseny végén az I-III. helyezett BoshTeT.168-nak küldjétek a repet. A streamen lehet check-inelni 9:00-től 9:30-ig és ide kell beírni az eredményeket meg a késéseket. Ha több, mint 50-en lennénk a streamen, akkor bneten neki írjatok, ő fogja felvinni az eredményeket a weboldalra: FlyInMyEye.929 Válaszolnék pár gyakran ismételt kérdésre:Ez kieséses rendszerű verseny lesz? Ez NEM kieséses rendszerű verseny lesz, hanem svájci rendszerű.Mi az a svájci rendszer?A svájci rendszer egy párosítási forma, tehát az a szabály, ami alapján eldöntjük, hogy ki kivel játszik az egyes fordulókban. Ebben az esetben sok résztvevője van a versenynek, és a versenyen szerzett pontok döntik el, hogy mikor kivel játszol. Pontot akkor kapsz, ha győzöl (egy egészet) vagy ha döntetlenezel (egy felet). Svájci rendszerű versenyt ma már mindig számítógéppel párosítunk. Elsősorban azt veszi figyelembe a gép, hogy kiknek van ugyanannyi pontja éppen. Tehát ha nyersz, és van egy pontod, akkor valószínű egy másik egy pontost kapsz. Ha megint nyersz, már két pontod lesz, és egy másik kétpontos ellenfelet kapsz stb. Míg hogyha veszítesz pl. az első 3 játszmában, akkor várhatóan a 4. meccsen olyan ellenfelet kapsz, akinek szintén nem megy túl jól, és szintén vesztett 3 meccset eddig. Így a verseny előrehaladtával egyre valószínűbb, hogy hozzád való ellenféllel kerülsz szembe.Persze nem csak a pontokat veszi figyelembe a gép, arra is figyelni kell, hogy kétszer ugyanazzal az ellenféllel nem játszhatsz egy másik fordulóban. Így lehet, hogy legvégére már nem marad hozzád hasonló pontú ellenfél, és akkor 1-2 pont különbséggel kapsz valakit. A verseny sorrendjét mindig a versenyen szerzett pontok alakítják. Előfordul azonban – nem is ritkán – hogy két vagy több játékosnak azonos pontszáma van a verseny végére. Ezt nevezzük holtversenynek. Mindig a versenykiírásban a verseny szervezője határozza meg, hogy a holtversenyt hogyan döntik el.Buchholz számítás: más néven “mezőnyérték”. Az végez előrébb, aki erősebbekkel játszott. Ezt úgy számolják ki, hogy az ellenfeleid összes szerzett pontját összeadják. Svájci rendszerű versenyeknél ez a leggyakoribb. Progresszív számítás: Svájci rendszernél használják, és az számít, hogy hányadik fordulóban nyertél először, egészen pontosan, hogy abban a fordulóban éppen hány pontos ellenféllel játszottál. Így az első fordulóban a 0 pontos ellenfél mindenkinek 0 pontot jelent, viszont ha győztél, várhatóan 1 pontosat kapsz, ha azt is legyőzöd, akkor 2 pontost, stb. Így ha végig nyersz és az utolsó, döntő (?) partit bukod el, úgy 0+1+2+3+4+5+6 21 pontod lesz, míg ha az elsőt veszíted, és így valószínű (!) külső körön jössz fel az élre, akkor majd a végére éred be a döntőt elbukott vetélytársadat (persze így a bajnokkal te nem is játszol), akkor 0+0+1+2+3+4+5 =15 pontod lesz. Ez egy 60 fő körüli mezőnyben a 2-3. hely eldöntésére ideális… egy 15 fős csoportban a 6-8. helyes holversenyre semmi értelme… Berger Sonneborg számítás: Itt az számít, hogy ki vert meg erősebbet. Úgy számolják, hogy az ellenfeled szerzett pontját beszorozzák az ellene szerzett pontszámoddal, vagyis ha legyőztél egy 4 pontost, az 4*1 =4 bergert ér neked, ha döntetleneztél vele, akkor csak 4*1/2 = 2 bergert kapsz, ha meg kikaptál tőle, úgy 4*0 = 0 pont jár.A hírt a nevezési listával zárnám, akik nincsenek rajta szóljanak!http://chimaira.fw.hu/index.php?option= … 2&Itemid=2

Darc1n . Hírek 1336 12 hozzászólás

G-Star Allstars 3rd Place

Teljesen aktív vagyok, és aki még a végén azt mondaná, hogy ez egy régebbi meccsnek a szintén nem túl új VOD-ja, na az bizony nagyon a lelkembe tiporna. Mindenesetre régen tettem ki VOD-ot, ez pedig egy BO3 tétmeccs, mind a 3 meccs elég rövid, viszont remek kivitelezések, és nem is a legstandardabb taktikákkal (ki hitte volna, hogy van ilyen szó tényleg, hogy legstandardabb 🙂). HD mesél a későbbi meccseken is a korábbiakról, így érdemes sorrendben nézni Tester v OgS.TheWind [PvZ]

Promie Motz . VOD 1271 12 hozzászólás

Hétfői European National War League

Ma este 19:00-kor is igyekszünk összehozni egy streamet, ráadásul ezúttal az own3D.tv-n keresztül, amivel nagyon jó minőségben leszünk most már képesek közvetíteni, tehát mindenképp érdemes lesz nézni minket. UPDATE: A streamnek vége, legközelebbi biztos időpont csütörtök este. Ne felejtsétek el megnézni a http://nation.mscl.hu -t, ahol megannyi információt találhattok az ENWL-ről és a csapatokról! Köszi, hogy ma este is velünk voltatok, továbbra is csiszolunk majd a minőségen.

Darc1n . Hírek 1922 38 hozzászólás

GSL-ről általában, hogyan is lesz ezentúl

A következő cikket fordította nektek: Paralyzer. A GSL 2011 rendszeréről kiderült, hogy eltérő lesz, mint ahogy azt eddig egyesek gondolták. 1.Ahogy mind tudjátok, GSL 2011 tartalmazni fog egy Code A egy Code B és egy Offline bevezetőt (offline preliminary). Jó hírek: 4 Code A hely biztosítva lesz külföldi játékosok számára, akik érdemleges eredményt mutattak fel nem-koreai versenyeken. Semmi nincs még elhatározva arra vonatkozólag, hogy a GSl milyen támogatást képes nyújtani a résztvevőknek. (Talán semmi, de másképpen ki lesz hirdetve. szerk: Ezt egy picit nem értettem. eredeti: could be really nothing, otherwise it would be announced soon. ) Rossz hírek: A Coda A helyei 32-re zsugorodtak. 2. Code S A Code S liga a 32 játékosát 8 csoportba bontja. A legjobb 2 jut tovább a második körbe csoportonként. A második körben 16 játékost 4 csoportba osztják. Ugyanúgy az első 2 jut tovább a 3.(negyeddöntő) körbe. A negyeddöntő kieséses rendszeren alapszik. Aki nyer, az jut tovább. Most, a 3. és 4. helyezett játékosoknak az első fordulóból a 8 legjobb Code A játékossal kell kiesés alapon játszani az 1. körben. 16 játékost adnak összesen a 3. és 4. helyezett játékosok, minden Code S csoportból 2, +8 Code A játékos, tehát totál 24 játékos harcol a jövő szezoni Code S 16 helyéért. Érdekesen, a Top 2 Code A játékos választhat, hogy kivel játszik. (a Coda S 3. és 4. helyen lévő játékosok közül.) A többi párosítás véletlenszerűen lesz sorolva. A Code S-be tartozásról szóló mérkőzések a 3. helyezett játékosnak egy kis előnyt adnak. Tehát, a 3. helyezett játékosok VS a 8 Code A játékos játszik előszőr. Aki veszít egy ilyen mérkőzésen, az a 4. rangsorolt játékosok közül játszik majd valakivel. Aki veszít az elveszíti a lehetőséget, hogy a Code S-ben maradjon és a következő szezonban a Code A-ban lesz. Ez a rendszer komplikáltnak tűnik, de így érdekelve vannak a játékosok, hogy ne adják fel, mikor 0-2 eredménnyel áll az 1. körben. A rendszer motiválja a játékosokat a kemény játékra az előnyös helyekért a Code S-beli helyekért zajló mérkőzések során. 3. Code A 16 Code A játékosnak van esélye a továbbjutásra a Code S-be, vagy a maradásra. Más szavakkal, a Top 8 Code A játékos továbbmegy a Code S -beli helyekért zajló mérkőzésekre, míg a maradék 8 marad.  Az alsó 16 Code A játékosnak át kell mennie az Offline bevezetőn 12 Code A helyért. 4 hely garantálva van a top 4 külföldi játékosnak. -Ez elképesztő. Ahogy tudom a Code S játékosok súlyosan lesznek fizetve (min 900$?) +értékes nyeremények, amire a GSL szervezői büszkék. Nem tudom, hogy a Pro játékosok mennyit kapnak a csapatukban, de ha jól játszol a GSL-en akkor nem rossz, ha egy kis időt töltesz Koreában az SC2-vel. Ez csak a GSL-re vonatkozik. A többi 7 nagy verseny nincs benne, amiket a Bilzzard szervez.  Ladder verseny(Feb, Máj, Aug, Nov),Világkupa(Jún, Okt) és a Blizzard Kupa(dec). EDIT:A top 8 Code S játékos (akik a negyeddöntőbe jutnak) automatikusan szét lesznek szedve különböző csoportokba a következő szezonban. példa: A top 8 a GSl 4-ben be lesz rakva 8 különbözőcsoportba a GSL 5-ben. Forrás: TL

Promie Motz . Cikkek 1532 15 hozzászólás