A Gosugamersnek köszönhetően felkerült még egy gameplay videó a Dreamhackről, persze ez is kézi kamerás és nem teljes zoomolásban veszi a Protoss vs. Protoss játékot, azért egész élvezhető, jól látszik rajta a mirror minden szépsége:
És egy másik videó, amiben majd úgy félúton kezdődnek az események (zoomolás egy kicsit):
SC2 hétvégén a Dreamhacken
Megerősítésre került, hogy a hétvégén megrendezésre kerülő Dreamhacken játszható lesz a Starcraft II. A Dreamhack a világ legnagyobb LAN partyja amit évente kétszer rendeznek meg Jönköping-ben, Svédországban. Tavaly például 13000 ember vett részt a világ különböző tájairól.
Szóval a jövő hét elején talán számíthatunk egy-két kézikamerás felvételre, amiből egyéb érdekességeket tudhatunk meg.
SC2.Hu 1 éves statisztika
Nos, mivel kérdeztem és többen is azt reagálták, hogy szeretnének statisztikát, így hát tessék, itt van az elmúlt egy év statisztikája (csak a starcraft2.hu), amit a Google Analytics szponzorált:
Összesen 478 865 alkalommal látogattatok el az oldalra, mindeközben 2 961 468 oldalt néztetek meg, ami összesen 157 806 különböző aloldal. Átlagban 6,18 oldalra voltatok kíváncsiak látogatásonként, és 5 perc 41 másodpercig tartózkodtatok az oldalon. A lojalitást tekintve 77,63%-a a látogatásoknak visszatérő látogatókból áll, a maradék az újakból.
Egy-kettő-három-négy, batlekrujzert vegyél még
Megmenekült a heti lol poszt sorozatunk. Íme egy szuper titkos fotó az egyik koreai középsuliból:
Tisztára elképzeltem a következőt:
„Gyerekek, a hétvégi házi feladat 2 Bunker rush, 1 Mutaling rush és 2 szabadon választott stratégia! A replayeket várom az email címemre. Ja és ne feledjétek, hogy szerdáig kell beadni a Proleague döntőről az elemzést.”
Forrás:
Replays.Hu
A fejlesztés biztató jelei
Jelek, jelek. Biztos észrevettétek azt, hogy manapság nincs túl sok hír az SC2-ről. Ennek oka a most megjelenő Wrath of the Lich King (biztos nagyon unjátok már, hogy ilyen sokat volt róla szó). A teljes Blizzard gárda ezzel van most elfoglalva, viszont már megjelent. Mit jelent ez? Koncentrálhatnak az új projektre, ami a legközelebb van a kiadáshoz, ez pedig a Starcraft II. Valószínűsítem, hogy a felszabadult erőforrások átcsoportosítását hamarosan érezhetjük. De van más is.
A Blizzplanet arról értesült, hogy a Starcraft eddigi hangszínészeit nem alkalmazzák tovább a Starcraft II-ben. Glynnis Talken (Kerrigan) és Robert Clotworthy (Jim Raynor) az érintett színészek, akiket nem alkalmaznak tovább. Persze, kezdhetünk sírni, hogy ez milyen rossz, aki így érez menjen el a StarcraftWire oldalára, ahol egyfajta petíciót kezdeményeztek a régi színészek alkalmazására.
Starcraft II Öcsik
Már nagyon régóta akarok írni az SC2-es achievement (ejtsd: öcsívment, avagy öcsi) rendszerről, amiről legelőször (legalábbis SC2-t érintően) augusztusban hallhattunk, amikor is kiderült, hogy nem csak a WoW-ban akarják ezt az új fícsört bevezetni, hanem a készülő játékokban, a DIO3-ban és az SC2-ben is.
A végcél persze az, hogy a saját Blizzard accountodon lesz egy külön ablak, ahol az egyes játékokban lévő öcsi pontokat kilistázza, ezzel mutatva azt, hogy mennyire vagy király ebben-vagy-abban. Az öcsi pontok felhasználása úgy történik, hogy a Blizzard ki fog adni különböző virtuális javakat, amiket ezek segítségével lehet majd megvásárolni (például rangok, játékbeli exkluzív tárgyak, stb).
Éppen Northrend fagyos vidékeit járom mágusommal a WOTLK-ban, és már testközelből tapasztalhattam meg (11 millió játékostársammal együtt) az achievement rendszert. Nagyon érdekes, főleg azoknak találták ki, akik szeretnének „elérni” valamit a játékban, de nem akarnak napi 5-6 órát raideléssel tölteni. Öcsi tartozik szinte mindenhez. Fedezd fel az összes kontinenst, fogjál 50/100/500/1500 halat, gyilkold le az XY bosst 2 perc alatt, érj el grandmaster szintet egy szakmában, teljesíts 50/100/500/1000/3000 küldetést, satöbbi.
Starcraft II kapcsán felmerül a kérdés, hogy vajon milyen achievementek lesznek? Márpedig lesznek – legalábbis előbb vagy utóbb – mivel tudjuk hogy ez a terv (egy képregény). Mondjuk a következőket tartom leginkább esélyesnek:
Nyerj 50/100/500/1500 meccset
Nyerj 50/100/500/1500 meccset Protossal/Terrannal/Zerggel
Nyerjél meccset 2 perc alatt
Nyerj tournamentet (50/100/..-szor)
Nyerj egymás után 10-szer 20-szor …
Szervezz meg egy tournamentet (?)
Az már látszik, hogy elég nehéz jó öcsiket kitalálni, márpedig ha nem tudunk jókat kitalálni, akkor valószínű a Blizzard sem fog tudni. Neked milyen ötleted van, milyen achievementet lehetne beletenni az SC2-be?
Starcraft2.Hu születésnapi játék
Elérkezett hát ez is, három azaz három játékkal kedveskedünk nektek az SC2.Hu születésnapjának alkalmából. Szeretném megjegyezni, hogy az ajándékokat a Microsoft és az Electronic Arts hazai képviseletei ajánlották fel, ezt ezúton is nagyon köszönjük nekik! A pólókat pedig én hoztam nektek Anaheimből. Csapjunk is a lecsóba!
(UPDATE: A logo tervezését frissítettem a mérettel, illetve külföldre sajnos nem tudjuk elpostázni a nyereményeket.)
1. Kvízjáték
Regisztrálj a fórumon (ha még nem vagy), jelentkezz be, és látogass el a következő oldalra:
KVÍZJÁTÉK OLDAL
A helyes megfejtők között a következőket sorsoljuk ki:
Red Alert 3 Premier Edition (PC)
Intellimouse Explorer 3.0 (info)
Határidő: 2008. december 7.
2. Logo tervező pályázat
Starcraft2.Hu szülinap
Na, hát van ilyen, hogy igen, ma van a nagy nap, hogy pontosan 1 évvel ezelőtt indult itten ez a weboldal, mármint a Starcraft2.Hu. Bár szülinapi zsúr már volt idén, de az csak azért, mert félévvel korábban már elkezdtem blogolni, pontosan 2 napra rá, hogy 2007. május 18-án a Blizzard bejelentett új készülő játékát, a Starcraft2-t.
Az oldal legelső változata még teljesen blog formátum volt, oldalt látható. Azért kezdtem el, mert úgy éreztem, játékos karrierem már sosem lesz, így hát más dolgokban kell kamatoztatnom játékfüggőségemet. Ha nem játszhatok, akkor írok róla. Elindultam hát, hogy társakat szerezzek, de haverjaim közül egyedül Professor J vállalkozott a feladatra, és elkezdte fordítani az egységek leírását. Jaj, meg kell hogy említsem, hogy kedves régi kollégám jó barátja, Dino adta eredetileg a tárhelyet a PcDome.Hu-n, ezt ezúton is nagyon köszönöm. ProfJ azóta a diablo3.hu-n írja a cikkeket, ahogy Darc1n is aki nagyon sokat segített az oldal kinézetének tökéletesítésében, többet között a Wiki-t ő színezte át a mostani formátumra, a galériát is, és a fejlécet is ő szerkesztette meg, az én álmaim alapján.
Mit kell csinálni az uborkaszezon közepén?
Ha valaki azt remélte hitte, hogy azért nincs kint hír az oldalon, mert elütött a villamos, azoknak üzenem, hogy próbálkozott de túljártam az eszén. Valójában itt a nagy évvégi uborkaszezon, a Blizzard fejlesztői most kiélik minden eddigi rejtett vágyukat a WoW-ban, és egyébként is hamarosan kezdődik a síszezon, plusz jön a karácsony meg a Mikulás (róla egy igen népszerű dal itt), ezért hát most egy ideig ne is reménykedjünk abban, hogy szaftos részleteket tudhatunk meg az SC2-ről.
Na de akkor mit csináljunk? Erre szeretnék egy pár alternatívát adni.
A WIKI bámulatos módon gyarapodik a finom információkkal, például a Terran és a Protoss már teljesen készen van, a Zergek pedig jönnek fel mint a higany, hála Ahnaman kitartó munkájának
Ha már nagyon képben vagy, akkor akár segíthetsz is, ennek két módja lehet. Üzensz nekem és leírod, hogy mit szeretnél csinálni, és akkor regisztrálhatsz és utána szabad a móka. Vagy egyszerűen csak megostromlod a postaládámat, ami oldalt látható. Ha bármilyen hibát vagy hiányosságot találsz és elküldöd azt nagyon szépen megköszönjük!
Ha valamelyik egység felkeltette az érdeklődésed, és esetleg még nincs róla túl sok információ, mibenlétét homály fedi, akkor irány a fórum, vannak faj specifikus fórumaink (Protoss, Terran, Zerg), ezenkívül a Starcraft II-ről szabadon címűbe pedig bármilyen egyéb ötletről, stratégiáról stb. beszélgethetsz másokkal.
Egyebet nem tudok elmondani.
„Ban Hammer” szükségállapot a Blizzardnál
Végre! A Blizzard ismét a tettek mezejére lépet! Úgy látszik ők is megunták a sok panasz levelet, ami 90%-ban legalább a mostanság nagyban elszaporodott hackekről szólt… Ugyanis a hackerkedés drasztikus elszaporodása a Starcrafttól kezdve, a Diablo 2-ön keresztül, egészen a Warcraft 3-ig észrevehető volt. A Blizzard elsőként újabb patchekkel próbálkozott, ami sikertelennek bizonyult, mert 2 hét elteltével már ismét megjelentek a csalók a bneten. Végül a Blizzard kétségbeesetten határozottan fellépett a Battle.net terrorjai ellen és törölte (fő) accountjaikat és emellett 30 napig letiltotta őket a Battle.net rendszerről. (Muhahaha…) Természetesen a Blizzard hozzátette, hogy ha még egyszer csaláson kapják őket, akkor végleg elbúcsúzhatnak a „rendszertől” (vagy amíg nem vesznek egy újabb cd-keyt, de hát az manapság annyira „drága”).
Hogy miért használtam a drasztikus szót? Nos a 3 játékból összesen 350 ezer ember járt így, ami őszintén szólva nem kis létszám. Emiatt egyik szemem sír, a másik meg nevet, mert örülök, hogy a Blizzard helytállóan intézkedet, de elég szomorú azonban, hogy idáig kellett elfajulnia a dolgoknak, hogy a Blizzard közbeavatkozzon. (Megértem, hogy a Starcraft-nál és WarcraftIII-nál is már csak a versenyekből profitál, de azért ezt kivárni…) Másrészt ez egy döntő bizonyíték arra, hogy miért is van szükség egy újabb rendszerre, ami a StarcraftII-vel fog indulni egyidejűleg, ami amellett, hogy sokoldalúbb lesz, annál biztonságosabb is!
Forrás:
Blue Tracker