Megújult a Starcraft 2 Hungary

Örömmel jelentjük be, hogy a Starcraft 2 Hungary újult erővel folytatja tovább pályafutását, amelyet első körben egy új design-nal koronáztunk meg.

PlayIT SC2 - HMC#2 – Kezdődik az első csoportkőr!

Elérkezett az idő, kialakult a mezőny, a 20 meghívott játékos mellett, immáron megteltek az open helyek is, ami azt jelenti, hogy elérkezett a csoportok ideje.

Nem lesz több WCG!

A World Cyber Games koreai rendezői bejelentették, hogy a 2013-as rendezvény után már nem lesz több, vagyis megszűnik a sikersorozat.

Új patch érkezett

Olvasd el a legfrissebb patch részleteit!

Balance változtatások a láthatáron

marine_vs_hydralisk

A Blizzard úgy gondolja, itt az új idő egy újabb test map-ra, ahol ismételten változtatnak pár dolgot a balance-on. Három dolgot is változtatnának a fejlesztők, amivel szorosabbá tennék a küzdelmeket. Átadjuk a szót a Blizzardnak:

Több változtatást fogunk közzétenni egy test map-on, hogy felkészüljünk a csipkelődésre, ha ezekre valóban szükség lesz. Kérlek értsétek meg: mint mindig, ezek nem végleges változtatások. Ha bármilyen frissítést végzünk az egyensúlyon, arról mindenképpen szólni fogunk.

  • 1. Megnövelt Overseer sebesség (fejlesztés után)

A TvZ elég kiegyensúlyozott egészen a játék legvégső szakaszáig, amikor már nagyon sok a rajtaütés és rengeteg a Widow mine. Szeretnénk fenntartani ezt a kiélezett játékot a zerg megsegítésével ezekre a cstákra. Minden összetűzés során micróznod kell a seregeddel, új Baneling-eket kell gyártanod, figyelned kell 4-5 (vagy még több) bázisra, új overseer-eket kell készítened, talán ez már túl sok figyelmet igényel. Ezért tesztelni fogjuk az Overseer sebességének a fejlesztését. A játék korai és középső szakasza semmit sem változik, kifejezetten a legvégső szakaszra szeretnénk segítséget nyújtani a zergnek. Nem lesznek olyan gyorsak, mint a Mutalisk-ek, de nem fognak hátul kullogni, és végre nem fognak meghalni a legtöbb csata során.

  • 2. A mech földi és levegő fejlesztésének összevonása

Nem gondoljuk, hogy a terran küszködne, de talán a mech gyngébb lett a HotS-ban. Ezt a változtatást már a béta során kipróbáltuk, tehát van róla elképzelésünk, hogy mennyit erősítene a mechen, de rengeteg változtatás történt azóta, tehát itt az ideje, hogy újra a játékosok elé tegyük ezt az ötletet.
Jelen pillanatban úgy látszik, hogy az egyetlen helyzet, ahol a terran gyenge, az a PvT végjátéka, de ez vitatható. De ha így van, ez a változtatás megoldaná a helyzetet, mivel a Viking-ek fejlesztése a matchcup középpontjában áll, továbbá nagyban segítené, hogy Hellbat taktikára való átállást a játék késői szakaszában.

DACA . Hírek 18 8 Comments

Új pályák az ötödik szezonra

mappool

A 2013-as év 4. szezonja még javában fut, előreláthatólag augusztus 26-ig fog tartani. A Blizzard folyamatosan figyeli a játékosok visszajelzéseit és nyitva tartja a szemét a versenyeken is. Új pályák kerültek terítékre a következő szezon indulására. Négy pálya szinte már biztosan vissza fog köszönni a következő szezonban is:

  • Akilion Wastes
  • Belshir Vestige
  • Derelict Watcher
  • Whirlwind

A Blizzard emellett három új pályát tervezett be a map poolba:

A pályákra kattintva egyéb információkat is találhattok.

Forrás:

DACA . Hírek 22 2 Comments

StarCraft MMO a Blizzard áldásával

StarCraft + MMO = Újabb siker?

Az Upheaval Arts múlt februárban már kiadott egy játszható verziót a Starcraft: Universe-ből, ami egy harmadik személyes nézetű, World of Warcraft szerű MMO-t csinált a Starcraftból. Ekkor még úgy próbálkoztak pénzgyűjtéssel, hogy a főoldalukon kérték adományaitokat. Ilyen téren sikerült szintet lépniük és a Kickstarterhez fordultak. 80 ezer dollárra vágynak a mod befejezéséhez. A StarCraft: Universe ettől még ingyenesen játszható marad, de aki pénzzel is beszáll, az kap pár extrát. 10 dollárért in-game pet, 15-ért már digitális soundtrack, 35 dollárért pedig az eddig felsoroltakon túl egy ritka fegyver, jármű és egy meglepetés doboz is jár.

Amennyiben sikerül összeszedni a kívánt összeget, elindítják a multiplayer bétát, amiben már benne lesz a játék teljes sztorija. Ha összejön 100 ezer, akkor játszható fajként bejönnek a Zergek, 135 ezernél pedig egy MOBA szerű aréna játék is implementálásra kerül. 175 ezer dollárnál jön egy újabb sztori a játékhoz.

Fontos megjegyezni, hogy attól függetlenül, hogy a projekt milyen óriásira nőtte ki magát, a Starcraft: Universe még egy StarCraft 2 mod marad, vagyis önmagában nem áll meg. Jó hír viszont, hogy mindössze csak az ingyenes Starcraft 2: Starter Edition szükséges hozzá, amit itt letölthettek.

10,000 dollárt már összeszedtek és még 29 napig próbálkozhatnak a kívánt összeg begyűjtésével…

Az alábbi videóban a játékot mutatják be és beszélnek a fejlesztők a különböző fícsőrökről. Ti mit gondoltok?

DACA . Hírek 25 8 Comments

Interjú a Core Bajnokkal

NB1PSZ

Már a héten vissza fognak térni a versenyek, de nem akartunk elfeledkezni az eddigi nyertesekről sem! Nyár elején láthattátok a Nemzeti Bajnokság Versenysorozatunkat. Az első osztályt PSZ nyerte, és meg akartuk ismerni őt, illetve kíváncsiak voltunk hogy mi a véleménye a Starcraft 2-ről. A tovább után egy hosszabb interjút olvashattok vele. A Másodosztályt pRaZzin nyerte, és őt is megkérdeztük ezekben a témákban. pRaZzin interjúja itt.

Gepzsir . Interjú 25 No Comments

Starcraft II Core™ Amateur verseny

kov_ver_470x300

 

Itt vannak újra a Core Versenyek!

 

Pénteken 18:00-tól megújult versenyünkel várunk titeket!
Örömmel értesítek mindenkit hogy nem tűntünk el sőt szerveződünk gyakorlunk és egyre profibbak leszünk.Rengeteg új taggal bővültünk és már mindenki várja az új szezont. Rengeteg jó verseny és Stream volt a múlt hónapban. A Magyar profik megmutatták hogy kik ők és hogy milyen fából faragták őket. Szeretnénk esélyt adni a nem profi játékosoknak is és ezért kerül megrendezésre a Starcraft II Core™ Amateur verseny ami a Starcraft II Core Gold-ot váltja fel. A változások és a jelentkezés lejjebb!

Eyesis . Cikkek, e-Sport 26 5 Comments

TryOut.hu kupa II. – augusztus 23-án, pénteken

Mint ígértük, ebben a hónapban is megrendezésre kerül egy estés nyílt versenyünk, értékes tárgynyereményekért. A TryOut.hu csapata örömmel jelenti be a sorozat második állomását, ami augusztus 23-án, péntek este 6 órakor veszi kezdetét. A júliusi versenyre igen nagy volt az érdeklődés, de szeretnénk, hogy a nyár végi megmérettetésünkre még többen jönnétek, megváltoztattuk a díjazást, a top3 nem marad nyeremény nélkül és csakúgy, mint a korábbi versenyen, valakinek kedvezhet a szerencse is.

A verseny délután 18:15-kor indul, 17:30-tól él a “check-in”. Minden indulónak neveznie kell az oldalunkon, erre a verseny napján 17:30-ig van lehetőségetek. A pontos szabályzat megtalálható az oldalon, kérjük olvassátok el, mielőtt neveznétek!

A verseny menete

A verseny előtt a check-in 17:30-tól indul, remélhetőleg 6-kor az ágrajz elkészültével elindulhat a verseny, de legkésőbb 18:30-kor el kell kezdeni a meccseket. Az első forduló bo1, ezután minden mérkőzés bo3-ban zajlik (a 3. helyért is), a döntő bo5, abban az esetben, ha erre van idő, nem voltak csúszások.

A kupa a verseny ideje alatt éppen aktuális ladder map poolját használja. Az ágrajzon mindig meghatározásra kerül az első map, ezután a vesztes választ.

Az eseményre bárki nevezhet liga megkötés nélkül.

In-Game channel: TryOutHU – keressétek [TryOut]shocklingot, ő felel a verseny ideje alatt felmerülő esetleges problémákért.
Az eredményeket a TryOut ágrajz oldalán kell megadnotok (a verseny elindulásával egyidőben válik elérhetővé az oldalon), mindig a győztes jelenti az eredményt, ha kiestetek a versenyről a replayeket az info@tryout.hu címre várjuk.

A versenyt a TryOut.hu csapata közvetíti, a kommentátorok [TryOut]esfrost és [TryOut]Jokiee lesznek, igyekszünk becsatlakozni a legizgalmasabbnak ígérkező meccsekbe, és minimálisra csökkenteni a holtidőt. Az előző adás visszanézhető, itt.

Miért is folyik a küzdelem?

esfrost . Hírek 19 4 Comments

Hungarian Masters Championship – Eredmények

header_hmc_to_sc2hu2

A Magyar Starcraft II történelem egyik legnagyobb eseménye, a végéhez ért. 32 játékos küzdött a győzelemért, de csak a legjobb nyerhetett. Egészen 1 hónapon át küzdöttek a játékosok, 2 csoportkör is akadályozta a legjobb  8 közé jutást. Július 27-kén, Szombaton, elérkezett az utolsó nap, ahol nyolc játékos maradt, a legjobb 8.  A nap végére meglett az első helyezett,   Hungary images/games/terran.png WiLD.CM Storm Breach. Alább, megtekinthetitek a további eredményeket.

sPrAY . Hírek 20 3 Comments

Starcraft 2 nyereményjáték – eredményhirdetés

anniversgame

Július 27-én ünnepeltük a StarCraft 2 harmadik születésnapját, ennek örömére hirdettük meg nyereményjátékunkat, melyre szép számmal érkeztek pályázatok a szerkesztőségünkbe. A feladat az volt, hogy a legemlékezetesebb StarCraft 2 élményeteket elektronikus papírra vessétek, s azt küldjétek el nekünk. Örömmel jelentjük be, hogy a Starcraft2.hu szerkesztősége szavazott, s megszületett a végső győztesünk, akinek a nyereménye egy eredeti Starcraft 2 HotS zenelemez és “Hogyan készült a játék” DVD. A többiek ne csüggedjenek, lesz még a jövőben hasonló nyereményjátékunk, ahol ismételten lesz esélyetek díjakat bezsebelni.

A nyereményjáték győztese pedig nem más mint….dobpergés…..

Hegedűs Tímea – Timi

Szívből gratulálunk a nyertesnek, akivel már felvettük a kapcsolatot a nyeremények átvételével kapcsolatban. A győztesünk legemlékezetesebb StarCraft 2 élményét a cikk további részében olvashatjátok el! Köszönjük a részvételt, találkozunk legközelebb is!

DACA . Hírek 16 11 Comments

Készülőben az sc2gears utódja

sc2gears

Bizonyára mindenki tudja, hogy az sc2gears bizony egy magyar srác gyermeke, aki az utóbbi közel fél évben az ő kis “titkos” új projektjén dolgozott, az sc2gears utódján. Ő nem más, mint Beliczay András (icza).

Az útód nevét még nem árulja el, de teamliquid-en elég sokat mesélt róla:

Miért is döntött úgy, hogy frissítés helyett egy új projektbe fog?

Ennek számos okát sorolta fel:

- Az Sc2gears elég ismert és nagy lett. Túl nagy. Sosem gondolta volna, hogy ennyi új funkcióval ruházza majd fel programját, amit egyre nehezebb volt karbantartania.
- Sokak szerint nehéz használni az Sc2gears-t, és sok funkciót nem is értenek.
- Sokan panaszkodtak, hogy rossz az UI design is.
- A Blizzard végül mégis elkezdte hivatalosan támogatni a replay elemzést, éskiadott egy nyílt forráskódú python library-t, az “s2protocol”-t.
- Az elmúlt 3 évben, az Sc2gears fejlesztése és karbantartása során egyre jobban megismerte a replay-eket, rengeteg tapasztalatot gyűjtött, és a Blizzard is egyre több információt tárol el bennük.
- A Java 7 újdonságait is szeretné már kihasználni.

Korábban is úgy gondolta, hogy ha egyszer újraírná a programot, akkor rengeteg dolgot másképp csinálna. Ezeket könnyebb egy új projektben megvalósítani, mint egy hatalmas és összetett projektet átírni. Újraírás nélkül a munkáját egyre csak nehezítené, ezáltal mindenki egyre csak elégedettlenebb lenne. Tény, hogy lényegesen több munka előről megírni az egészet, mint egy frissítést, de úgy tervezi, hogy sokkal nagyobb szerepet szán majd a projektjének, így megéri nem a könnyebb utat választani, hogy hosszabb távon legyen könnyebb a dolga.

Főbb szempontok az új projekthez

  • Újra kell mindent gondolni (az Sc2gears-el kapcsolatosan). Új dolgokat kell kitalálni. Egyszerűen kell tálalni bonyolult funkciókat. Meg kell tudni tartani az összes jó tulajdonságát az Sc2gears-nek.
  • Egységes és felhasználóbarátabb kezelőfelület kell. Intuitív, produktív és környezetfüggő súgó és tippek azokatnak, akiknek szükségük van rá.
  • A felhasználóknak különböző számítógépes tapasztalaik vannak. A kezelőfelületen megjelenített információk mennyisége, beállítások, és vezérlők ennek függvényében kell megjelenjenek.
  • Több testreszabási és konfigurációs lehetőség kell, mint az Sc2gears-ben, de nagyon ügyesen kell ezeket elérhetővé tenni, hogy könnyen meg lehessen találni azokat a beállításokat, amiket keresünk.
  • A lehető legmélyebben és legátfogóbban kell bemutatni a replay-eket, alacsony és magas szinten egyaránt.
  • Legyen sokkal magasabb szinvonalú az egész projekt. Valami, ami könnyen hasznákható, mókás, és megérje használni.

Nagyon örülünk, hogy lelkesedése nem hagyott alább, sőt egyenesen nőtt. Reméljük sokan támogatják munkáját!

 

Teamliquid: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=423280

Sc2gears: https://sites.google.com/site/sc2gears/

Eyesis . Cikkek, Hírek 27 5 Comments