TvT gameplay videó – Savior

Astonkacser . Blog 1221

videoblog14.jpgLeírás: Terran vs. Terran gameplay, amelyben Savior-t láthatjuk. Az alacsony minőség ellenére meggyőzőek a vizuális effektek, a Battlecruiser Yamato támadása és Plasma Torpedo-ja. Előkerül még az eddig csak képen látott Jackal is, amelynek lángszóróit most működés közben is megcsodálhatjuk.

Időtartam: 02:57

URL: http://www.youtube.com/watch?v=IKWMl90FOAY


Comments (35)

  • KoboldArt

    |

    Hát csufosan leaprította kéket….

    Ahogy nézem itt már a BC nem az a lomha csatahajó, amivel ha hadba indulsz elunod az életed felét, mire odaér, a másik felét, meg addig, amíg lerombol egy épületet. Itt azért már fürgébb, gyorsaban támad, szóval lehet, hogy gyakrabban fogok rá áldozni nyersanyagot.

    A Thor-ban meg pozitívat csalódtam, mert az első gameplay videohoz képest itt már szinte száguld, olyan gyors 😀

    Reply

  • 8.er

    |

    Ej, nem tesz jót az én kifinomult lelkemnek ez a mészárlás. Mindenesetre elég furán van megoldva hogy a lángnyelv nem jut el a célobjektumig.

    Reply

  • KoboldArt

    |

    mint ismeretes a lángoknak a legkülső „rétege” a legforróbb (amelyeket egyébként már-már nem is lehet szabad szemmel látni). Ettől függetlenül nekem is elég furán hozza ki magát…az 1ben a Firebat lágszórója jobban meg volt csinálva….arról tényleg elhittem, hogy pecsenyére süti az ellent….ez csak ijesztgeti 😀 -> „Na gyere csak! Akarsz még? Gyere ide, meg sütleeeeek!!!” :D:D

    Reply

  • 8.er

    |

    Az ok hogy nem a láng magja a legforróbb, de könyörgöm, nagy többségben nem fizikusok és kémikusok fogják alkotni a játékosok nagy részét :D, szorosan egymás melett lévő(esetenként mozgó) célpontoknál alig lehet majd látni hogy ki kapja éppen a sebzést.

    Reply

  • Firebat

    |

    hát jah, a lángszóró épp hogy eltalálja……meg még mindig aza loading screen???? a végén…..remélem azért lecserélik majd(biztosan)
    biztos nem támadott az ellen azért volt neki ennyi nagy egysége..

    Reply

  • nrvn

    |

    Engem az idegesit hogy elvileg terület ill vonal sebzése van a jackalnak nem? Na már most ha a legközelebbi egységet lövi akkor a többi hogy sebzödik?
    Elvileg mindig a leghátsót kéne löni ahoz hogy az elsöket sebezze, de mivel nem csak koreai prok fognak vele játszani nem biztos hogy menni fog nekik a kijelölés a hátsó egységkre…

    Reply

  • Ubesz

    |

    Huhúú de királyul támad a BC! nagyon tetszik ahogy a sok kis lézerágyú szétlyukaszt mindent 🙂

    Reply

  • TeG

    |

    Engem az zavar hogy a Thor-ok vonuláskor nagyon belelógnak egymásba. Ezen nagyon javítani kéne.

    Reply

  • 84Noname

    |

    Egy srác youtubon bekommentelte, hogy begyorsult a repülő barack, és tényleg…szinte gyorsabb, mint a bc…

    Reply

  • JOE_RTK_

    |

    A Thor kicsit érdekesen fordul,nem?Mintha csúszna a talajon,nem rakosgatja a lábait.De lehet én vagyok vak és csinálja,csak a gyenge minőség miatt nem láccik.Viszont elég gyorsan lő az első terran demo-hoz képest.

    Reply

  • Tcraft

    |

    Tetszik 🙂 Azért kicsit sajnáltam, hogy a plazma torpedo már nem a bc elejére kerül, jó volt látni a felizzó fegyvert, de gondolom most az a cél, hogy külsőre ne lehessen tudni, mivel van (van-e) upgradeolva az adott bc. Balansz mindenek előtt 🙂 Bár a terran nem panaszkodhatna úgy sem!

    Tényeg, arról tud valaki, hogy mi lett a „megtámadott line of sight”-tal? Arra gondolok, hogy szó volt róla, hogy mostantól a magaslatról támadót nem fogja a lövés utána 1-1sec-re elárulni a fog of war, így még erősebb lesz pl egy tank, mert a templar számára nem lehet majd stormra kijelölni, csak ha van repülő objektum/saját egység a magaslaton…

    Reply

  • KoboldArt

    |

    Az a sebesen röpködő Barrack nekem is zavaró volt….ilyen tempóval pillanatok alatt nyomsz egy marine rusht az ellenség háta mögül, és mintha mi se történt volna menekíted a barrackot, mielőtt a másik megkereshetné….és csak ott áll bambán, hogy most mi van? Szóval nagy imba lenne

    Reply

  • geri1992

    |

    egész jol meg van rajzolva a jaték csak én is még egyetértek veletek:
    1.a firebat túl messziről lől ezért szar a tűz-ha közelről lőne akkor a tűz szétterjedhetne az épületen vagy egységen.
    2.a nehéz egységek nagyon gyorsak, olyanok mintha nitrót lőttek volna-még a battlecruisernél elnézhető de a thornál nem elvégre a bc légi egység
    3.az ellenség szarul védekezik
    4.nem csináltak uj dizájnt a missio végi összefoglalásnak
    🙁

    Reply

  • keedav

    |

    Ahogy látom a BC-k simán átmennek egymáson, ez elég kiábrándító. Amíg az sc1-ben ezek sprie-ok voltak nem nagyon zavart senkit, de most hogy polygonokból van felépítve eléggé szembetűnik. Mondjuk megtehették volna ehelyett, hogy a BC-k felülről vagy alulról kikerüljék egymást (elég nagy a légtér fölöttük), vagy hogy ne mehessenek ilyen közel egymáshoz.
    Ettől eltekintve egész jó videó, szép a jackalok lángnyelve. Ja meg ha közeli egységre támad attól még a lángnyel nem áll meg ott, simán sebzi (gondolom) a mögötte lévőket is, szval mindegy hogy kire támad.

    Reply

  • 84Noname

    |

    ^Feláldozták a játszhatóság oltárán a realitásokat (BC)…jobb lesz így nekünk is…

    Reply

  • Guwrovsky

    |

    Szerintem így, hogy a Thor begyorsult ritka imba lesz… eddig pont a sebbesége egyensúllyozta ki, hogy gyors kis támadókkal le mikrozzuk… de így?!
    BC-nek viszont nem ártott a sebesség… még így is lesz nála sokkal gyorsabb légi egység, amivel lemikrozzuk…

    Reply

  • VAckoND

    |

    Működnek még vajon a Thor sorozatvetői? Kíváncsi vagyok mi lesz a szerepe, én nagyjából egy über Goliath -nak tudom elképzelni. Vagy nagytávolságú tüzérségként, valami célt jelöl neki, mondjuk a Ghost és átlő akár a pálya másik végére, területre ható sebzéssel.Olyasmi lehetne mint a Zergnek a Queen.De akkor nem lehetne belőle 1-2nél több, és ki kellene venni az atomot, mert már azt váltaná ki. s ugye azt senki sem akarja.
    Szóval én kíváncsi vagyok mit hoznak ki belőle.

    Reply

  • darage

    |

    Azért ne felejtsük el, hogy ha látunk egy szembetűnő változást egy egység működésében – amitől az jelentősen eltér a korábbiaktól – ne lenne mellette 2-3 más egyéb paraméter ami ezzel együtt ne változott volna(tűzerő, reakcióképesség, tűztáv stb, amit meg nem látunk) szal erről tök fölösleges vitázni h „hóó, ezmár imba lesz bááázze!!!” :S ..Türelem! 😉

    Reply

  • KoboldArt

    |

    A Thor egyébként szerintem az alap (első Terran gameplay) koncepcióban volt a legjobb…úgy értem egy igazi ostromgép, ami rettegést hoz, és erős, de van gyenge pontja. Nem jó az, ha van olyan űbertáp egység, amire rámegy az egész sereged, mire likvidálod, és akkor még utána szállj szembe az ellenfeled fullos hadával…..jó volt a Thor úgy ahogy volt!

    hmmm….ne kérdezzétek, ezt nemtom, hogy most miért írtam 😀

    Az, hogy meg egymásba lógnak az egységek: könyörgöm nézzetek meg bármilyen (akár polygonos) játékot és szerintem egy kezetek elég lesz arra, hogy összeszámoljátok, hogy hol nem lógnak egybe a kis helyre zsúfolt egységek. Ez legyen a játéknak a legnagyobb hibája szerintem….én így is élvezni fogom….tény, hogy nem lehet majd agyon mikrózni, de ha 10 BC megy egyszerre ellened, szerintem az lesz a legkisebb gondod, hogy úristen a csokorból most melyiket lőjem….belekattintasz a közepébe, és nincs az az isten, hogy mellé nyomj.

    Reply

  • KoboldArt

    |

    egyébként meg az egységekben eszközölt változásokban én maximálisan megbízom a Blizzard srácaiban….nagyon is jól tudják ők, hogy mit csinálnak…lehet nekik tanácsokat, ötleteket adni, de ettől még nem hülyébbek, szal: SZÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚ-SZÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!!! 😀

    Reply

  • Promie Motz

    |

    pre-alfa verzió ez még csak, én ennyit mondok, no-para 😉

    Reply

  • nite

    |

    BC ftw 😀

    Reply

  • Maledict

    |

    SCV-nek érdekes az új szinkronhangja.

    Reply

  • Tcraft

    |

    Wow, nézzétek csak meg a 24. másodpercet!
    Egy battlecruiser van kijelölve, amiben úgy készül a plazmatorpedó, mint az interceptor a carrierben 🙂

    Ti hogyan látjátok??

    Reply

  • Keyoke

    |

    #19 KoboldArt, teljesen egyetértek veled, főleg a Thorral kapcsolatban!

    A szinkronhangok elég bénák, főleg a Thoré. Az eddig ismert mély hang teljesen illett hozzá, a mostani olyan kis nyüzüge a régihez képest. És a szinkronhang is követi a rossz változást, tényleg egy rettegett ostromgép volt eddig, amiből max 2-3-at vonultat fel valaki, és szinte a frontvonal mögül tüzel vele. A mostani kicsit olyan, mint egy bespeedezett túlsúlyos pingvin, ahogy össze-vissza totyog. És megnéztem, a terran gameplay videóban is „csúszik” a talajon, csak ritkán rakosgatja a lábát, amikor saját tengelye körül forog. De ez még talán rendben is van, akkor micsoda taposás lenne, ha realisztikusra csinálnák! 😀

    Reply

  • Aston

    |

    Jaha, ez tök jó.

    Amúgy ez már kicsit beteges nem? 😀 Jó látni hogy nem vagyok ezzel egyedül 🙂 .

    Reply

  • Promie Motz

    |

    miket ki nem szúrtok skacok 😉

    Reply

  • 84Noname

    |

    Jó lenne, ha tényleg fizetős képességé válna a plazmatorpedó…Remélem jó drága lesz

    Reply

  • Tcraft

    |

    Hát, amikor 10 éve megvettem a game-t, ha valaki azt mondja, hogy öregem, 10 év múlva majd sc2 videót fogsz kockánként elemezni valami videómegosztó oldalon (az akkori 14,4 kbit ~ 2 kbyte netem 🙂 , azt hittem volna, hogy megbolondult 😀
    Erre ma mit csinálok? Tolok 2 meccset b.net-en, és videót elemzek XDD

    Reply

  • KoboldArt

    |

    Őszintén?

    én 10 éve azt se gondoltam volna, hogy netem lesz 😀 meg laptopom, meg sok egyéb kütyüm…mégis itt vagyok, és mind karnyújtásnyira hever tőlem 😀

    Reply

  • nrvn

    |

    Annyit sirtok mint a füdrös *** már bocsánat… csak el kéne olvasni a #21-es irományt Promie elvtástól és a szavaiban rejlö igazságot nézni. PRE ALFA amiröl gözöm sincs hogy mit jelent de hogy nem a kész játékot az biztos tehát nem értem mirét sirtok. Örüljetek hogy legalább ennyit láttatok -.-

    Reply

  • Promie Motz

    |

    ez a pre alfa kifejezés nekem is csak itt vált a passzív szókincsemből aktívvá 😉 10 éve én se gondoltam, hogy lesz laptopom és nekem reális jövőképem vol, mert tényleg, nincs is 😀

    Reply

  • Xevi

    |

    Nagyon brutál.Mint laikus,de terran párti nem csalódtam.

    Reply

  • KoboldArt

    |

    én szeretem az irrealitásokat :D…pl.: szeretném, ha már holnap SC2-t játszanék XD

    bár megeshet, hogy olykor csalódnom kell 😀

    Reply

  • DarkTemplar

    |

    Ezt a videót Blizzardék vették fel? Vagy már kiszivárgott a játék? 🙂 Vagy alfa-tesztelők vették fel akik nem vihetik haza a játékot?

    Reply

Leave a comment

You must be logged in to post a comment.