Már 1 évet késik a Starcraft II
Rob Pardo (vice president of game design) az Eurogamernek adott interjújában azt mondta, hogy a Starcraft II-nek már a kezdetek-kezdetén egy késést kellett elszenvednie amiatt, mert a fejlesztők nagy részét 1 évre a World of Warcraftra állították rá.
A fejlesztés 2003-ban kezdődött el és a WoW indulása után elég gyorsan összehoztak egy már játszható verziót (2005 vége – 2006 eleje). A játékot ugye 2007-ben jelentették be, és ez az első olyan projektje a Blizzardnak, amelyet nem kezdtek el előről fejleszteni. Kiderült ugyanis, hogy az összes többi játékuknál mind megtörtént, hogy elindultak egy irányba, majd amikor a projekt a feléhez ért, hirtelen újrakezdték az egészet és egy teljesen más úton indultak el a játék fejlesztésében.
A Starcraft II-vel ez nem történt meg, de így is elég sokáig tartott, mire eljutottak oda, ahol vannak. Ennek az okai a cikkből már nem derülnek ki.
Forrás:
Eurogamer.net via FS twitter