Author Archive
Xordiah is feltűnt a hivatalos fórumon, és a következő kérdést szegezte nekünk:
The protoss dark templar has always been one of the StarCraft community’s favorite units — now, the community has a chance to participate directly in the dark templar design process for StarCraft II! Over the course of the next month, players will vote to decide which dark templar model will appear in StarCraft II multiplayer matches.
The first option represents the Lenassa tribe of dark templar, which made its debut in the original StarCraft. This unit carries a single warp blade, and a cloth shroud covers its face.
The second option represents the Zer’atai tribe of dark templar, who wield dual scythes and wear an ensemble of heavy armor and the bones of slain zerg.
The third and final option is to have both tribes represented: When you build a dark templar, either the Lenassa or Zer’atai dark templar would spawn randomly.
You can learn more about the dark templar here http://www.starcraft2.com/features/protoss/darktemplar-vote.xml . Voting will close on Febuary 5th at 11:22 AM CET. The choice is in your hands!
A community csapat ezúttal arra kíváncsi, hogy melyik Dark Templar koncepció tetszik nekünk a legjobban. Van a sima pengéjű, amely arcát fátyol borítja, ez a Lenassa törzs harcosa, és van a másik, a kétpengéjű kaszával, páncéllal felszerelt és zerg csontokkal díszített fajta, ő a Zer’atai törzs harcosa. A különbség itt látható:
Zer’atai Dark Templar
Lenassa Dark Templar
A Dark Templarról a Wikinkben tudhattok meg többet. A kérdés az, hogy a multiplayerben melyik koncepció legyen benne. Vagy az egyik, vagy a másik, vagy pedig felváltva, ami azt jelenti, hogy ha készítesz egyet, akkor 50-50% eséllyel lesz egyszer ilyen, egyszer olyan. Szavazzatok!
A nap hülyéje – vagy a nagy troll mester?
Látszik mennyire nincsen semmi hír, elkezdtem böngészni a hivatalos fórumot. Igaz, hogy új a külső, szebb-jobb, de ugyanazok a tizenéves vérpistikék lakják, mint régen. Nézzük meg az egyik ilyen gyöngyszemet:
Téma: Hivatalosan is bojkottálom a Starcraft II-t
Semmiképp sem fogom megvenni a sc2-t, most hogy egy éven keresztül csak egy fajjal fogok tudni játszani online.
A kampányok nem elég nagyok a külön játékokhoz. 36 misszióért nem éri meg 3 darabba szelni a játékot. Ez nevetséges. Nevetségesen egyértemű, hogy a Blizzard csak pénzt akar, mivel semmi ész érv nincs amellett, hogy 3 részre ossza a játékot a 3 kampányért amik nem is hosszúak. Bocs, de 36 misszió nem olyan sok.
A Blizzardnak a Protoss és Zerg kampányt patchben kéne kiadnia, NEM JÁTÉKBAN. Amúgy wc3-al játszom és várom a dio3-at is.
Aki nem tudja legalább 125123523 indokkal elutasítani ezt a förmedvényt, az kérem kapcsolja ki! Álljon hát ez itt a „hülye vagyok, nem értem mi az a trilógia” ékes példájaként, akinek további kérdése van, mert nem ért valamit, az kérdezzen a kommentekben.
Azért a biztonság kedvéért tisztázzuk:
mindhárom faj játszható lesz már a Wings of Libertyben is
a Legacy of the Void és a Heart of the Swarm kiegészítőként funkcionálnak majd, új kampánnyal, új egységekkel fajonként, új multiplayer pályák, új battle.net funkciók, új játék mechanizmusok, miegyéb
küldetés lemezenként lesz 30-36 kampány, nem összesen
egyébként is
Boldog SC2-es új évet!
A hatalmas alkohol party után csak most sikerült gatyába ráznom magam, és bár még fáj minden porcikám a sok táncolástól, de mindenképpen szeretnék mindannyiunk nevében minden kedves olvasónknak
Boldog Új Évet!
kívánni.
Ne feledjétek, idén már nagy valószínűséggel kiadják ezt a mocskos játékot várva várt kedvencünket, és innentől minden egyes nappal közelebb kerülünk az év első felében esedékes béta teszthez (amihez valószínű fogunk kulcsokat is kapni). Tehát tartsátok meg jó szokásotokat és olvassatok minket, mert idén tényleg megéri nyomon követni a fejleményeket!
2008 számomra nagyon jól telt, és remélem csillapítani tudtuk híreinkkel a Ti szenvedéseiteket is, miközben várjátok a Starcraft II-t. 2009-re nem ígérhetek mást, mint változatlan formában, ugyanitt-ugyanígy, a legfrissebb hírek, cikkek, fordítások, elemzések, videók-képek és minden amit meg tudunk szerezni közreadjuk Nektek!
A Nydus Wormon keresztül – NeoIllusions – Zerg elemzés
A Terran elemzés után Lord_Crusare fogott tollat, hogy ne csak a száját jártassa bíráló szavaival, hanem tegyen is valamit a „szent ügyért”. Ezúttal a Zerg elemzést olvashatjuk, itt van link az eredeti forráshoz, a cikksorozat összes darabját pedig itt találjátok.
A fordítás nagyon jó lett, és örülök, hogy újabb aktív tag bukkant fel a Starcraft II érkezésének homályából. Jó szórakozást!
[Blizzcon] Benyomásaim a StarCraft II-ről és a Zergről.
Elöljáróban: Éljen soká a második BlizzCon! A játék rengeteget változott tavaly óta, ugyanakkor még mindig egy rendkívüli stratégiai játék, melyen érződik a Blizzard keze nyoma. Szerintem mikor valaki a StarCraft II-ről beszél, rendkívül nyíltan kellene így tennie. A WarCraft 3 sem hasonlított egyetlen elődjére sem, és feltehetően a Diablo 3-al is így lesz. Tudom, hogy sokan a legjobbat akarják a StarCraft 2-nek, de figyelembe kell vennetek: ez a StarCraft II, nem pedig egy fejlesztett StarCraft 1 jobb grafikával és új pályákkal. Igen, a StarCraft töretlen sikeréhez némi szerencse is társult, ezzel egyetértek. De szerintem nem fogják elrontani ezt a játékot sem, mint ahogyan sok pesszimista állítja.
Kamaszhangú Dustin visszatér
Dustin Browder úgy látszik visszatért a nyaralásból, ugyanis tegnap beköszönt a fórumra, ahol manapság már 5 percenként születik egy „I NEED A BLUE!!!” című téma. Lássuk csak mit mondott:
A Battle Report #1 sok kérdést vetett fel, ezeket most tisztázta:
Sokan szidták a kommentálást, és hát én sem értem, miért kellett. Dustin Browder, ahogy el is mondja, játék fejlesztő és nem kommentátor. Hozzátette, hogy ha a játék Béta fázisba kerül, akkor jöhetnek majd a profi kommentátorok, ő pedig majd csak hátradől és hallgatja, de addig ő az egyetlen aki olyan mélységben ismeri a játékot, hogy kommentálni tudja
A meccs NEM volt megrendezett. Egy igazi élő meccset láthattunk, ami megtörtént, valójában. Úgy történt, hogy volt egy csomó meccsük, amik spontán mérkőzések voltak, ezek közül kiválasztották azt, amit a legjobbnak találtak. A kommentálás kicsit mesterkéltnek tűnhetett néhol, de csak azért, mert előtte már többször látták a meccset, mielőtt felvették a hangot. Szerintem ez is nyilvánvalóan érthető
Igen, a Zealot Charge fejlesztése abban a pillanatban történt meg tényleg
Még nem tudja mikor jön a következő, mert van egy-két dolog amit be akar majd mutatni benne, de reméli, hogy hamarosan
Ezek elolvasása után, valahogy rémlett nekem egy komment, Tőletek! Meg is kerestem, Brebbia nevű barátunkat szeretném idézni:
Jó kis videó, bár nyilvánvalóan megrendezett. Engem jobban érdekelne egy valóban spontán profi meccs, hogy lássunk rendes csatákat is, nem ezek a mesterkélt hardcounter összecsapások.
Viszont a kommentátoroktól a hideg kiráz, a szokásos kamaszhang és gagyi rájátszások, legalább Blizz leszerződtethetne valami profit.
/facepalm
Valamelyik fórumozó arról indított egy témát, hogy a Stalker ugye kemény lesz-e, nem csak koncentrált tűzzel, hanem amúgy is. Erre valahogy jött egy ötletük, hogy a „terrible terrible damage”-nek egy cheatnek kéne lennie az SC2-ben, és remélik Cavez elolvasssa. A reakciója:
LOL!=)
Hmhm, kíváncsi leszek, hogy tényleg lesz-e ilyen cheat! 🙂 Jegyezzük hát meg!
Starcraft II béta 2007 végére? – kamu
RÉGI CIKK a nosztalgia kedvéért #2. A publikálás eredeti dátuma: 2007. augusztus 12., 10:08
Az IGN-en láttam meg a cikket még áprilisban ami más forrásokra hivatkozik a címben szereplő kérdésben, konkrétan a Team Liquid fórumán egy koreai cikket fordíttak le amiben igen érdekes előrevetítések jelentek meg, nos hát vegyük sorra azóta milyen hivatalos információink vannak:
A Blizzard ki fogja adni a Starcraft 2-t – igen ez már hivatalos -, és folytatja a történetet az eredeti játéktól – ez is hivatalos
Negyedik faj a “kerrigan” lesz – kedves Blizzard többször is elmondta, nem lesz negyedik faj, ezenkívül Kerriganrol még nem nagyon esett szó
Most jöjjön saját előrevetítésem: ugye láttuk a single-player videóban, hogy megjön Zeratul és azt mondja Jim Raynornak: “The Xel’Naga has returned!”, szóval szerintem a negyedik faj a Xel’Naga lesz, muszáj lesz neki mivel már félig hivatalos ha a BlizzConon is szóba került, viszont nem játszható negyedik fajként, hanem csupán ellenségként a kampánysorozatban, hasonlóan mint a Warcraft III-ban a Burning Legion egységei.
Starcraft II béta jön 2007 végén – Dustin Browder-en át az utolsó SC2 munkatársig már szinte mindenki mondta, hogy nem kapkodják el a játékot (miért is tennék), Rob Pardo külön ki is emelte, idén már biztosan nem lesz SC2, na de ettoől még béta lehetne. De szerintem nem lesz, mert a BlizzCon-on láthattunk kb. párszor fél óra megrendezett jelentetet a játékból, semmi többet, nagy beharangozás semmi több és a WoW esetén is a BlizzConos bejelentés után 1 évre volt a béta …
Blizzard lezárja a Starcraft szervereit annak érdekében, hogy az új játéknak minél nagyobb sikere legyen – na ebből aztán végképp látszik, mekkora kacsa ez az egész, szerintem a koreai fordítás meg sem történt, tiszta kamu. Hogy csinálna már ilyet a Blizzard ??? IGN-en is írják hogy ez tökéletesen lehetetlen, Koreában 2 TV csatorna is van ahol folyamatosan adnak Warcraft III és Starcraft meccseket, hatalmas kultúrája van a játéknak, és a régi játék lezárása kicsit sem változtatna az új játék sikerén
A Nydus Wormon keresztül – SpiralArchitect
Lord_Crusare nem várt sokat, lefordította a következő részt is a cikksorozatból. Nem is szaporítom tovább a szót, az eredeti forráshoz link itt, az összes eddig lefordított cikk itt található. Köszönjük a fordítást, jó olvasgatást!
SpiralArchitect – Játék és Egység Analízis
A StarCraft 2 minden idők egyik legjobban várt e-sportja, és a rajongók épp ezért bizony kegyetlenek tudnak lenni e játékkal szemben. Én viszont igyekeztem objektíven értekezni a StarCraft 2-ről, és elfelejteni a Brood War-t annyira, amennyire csak emberileg lehetséges. Kis idő múlva arra jöttem rá, hogy nagyon jól szórakozom, annak ellenére, hogy nem értek egyet a játék sok elemével. Mindig is egy olyan játékot szerettem volna StarCraft 2-ként látni, aminek semmi köze a Brood War-hoz, persze az egységek és a helyszínek nagy része nyílván ismerős, de a játékmenet nem sokban emlékeztetett engem a nagy elődre.
Egy kis Starcraft progaming
Többen is érdeklődtetek már nálam, hogy hol lehet profi Starcraft meccseket nézni angol kommentárral, így hát éppen kapóra jött, hogy az SCforAll.Com összegyűjtötte 2008 legtöbbet nézett videóit. Jó szórakozást hozzájuk!
1. STX_JulyZerg vs. eSTRO.NonY on Andromeda – 16,964
2. STX_Kal vs. MYM.Iefnaij on Othello – 10,785
3. Idra gets traded to…. – 10,027
4. WeMade_Nada vs. G5 on Blue Storm – 8,135
5. ClouD vs. NonY on Blue Storm – 8,066
6. NonYs first Courage event – 7,824
7. eSTRO.Magma vs. MYM.Strelok on Othello – 7,817
8. Artosis does Korea – 7,582
9. Savior interview – I love my fans – 6,831
10. eSTRO.NonY vs. Strict on Blue Storm – 6,776
+1 extra. ToT)Cloud( vs. STX_TossGirl on Othello – 6,699
Na de tényleg, valaki aki nálam okosabb linkeljen már egy pár jó oldalt, ahol folyamatosan kaphatunk minőségi Starcraft meccseket, angol kommentárral (esetleg magyarral? :O )! Előre is köszi!
Boldog Karácsonyt!
Békés boldog ünnepeket, meghitt hangulatú vacsorákat, kellemes családi összejöveteleket kívánunk nektek!
Na jó, félre a tréfát, az ünnepek alatt a nagy Starcraftozás mellett néha látogassátok meg a családot, akár már a nappaliban megtalálhatjátok őket!
Reméljük a következő évben már a fa alatt Starcraft II is lehet. Ámen!