Author Archive
Az MBS egy sokat vitatott kérdés, ugyanis félő, hogy túl egyszerű lesz tőle a játék, így e-sportként nem állja meg a helyét. Éppen ezért egy kicsit szigorított a Blizzard, mint arról már 2 hónapja hallhattunk.
Zedas koma fel is háborodott, hogy a Zergeknek ez szinte semmit sem segít, de talán most, Cydra magyarázata egy kicsit enyhít a fájdalmakon:
Ha van 3 Hatcheryd egy csoportban, megnyomod a csoport számát, aztán az „s” gombot, így kijelölted a 3 Hatchery összes lárváját.
És innentől annyi „z”-t nyomsz, amennyit szeretnéd, hogy Zerglinggé alakuljon.
Ha 9 lárvád van, akkor 9-szer kell megnyomnod a „z”-t, hogy mindből Zergling legyen.
Nos, úgy látom ezzel a magyarázattal jól látszik, hogy csupán egy kattintással nehezebb egységeket gyártani a Zergnek, az a bizonyos lárva kijelölés, az „s”, amit már a sima Starcraftban is minden Hatcherynél meg kellett nyomni, cserébe pedig nem kell különféle épületekből termelni az egységeket. Ez így már talán kicsit a Zergek oldalára billenti a mércét, ha jól sejtem.
Na de ti mit gondoltok? Túl egyszerű így az MBS, vagy sem?
Echoes of War kedvcsináló
Minden egyéb kommentár nélkül:
Na jó, leírom a hivatalos oldalnak és a shopnak a címét, ahol érdeklődni és rendelni is lehet .. A legendás változat már megjelent, a “sima” pedig 13-ától lesz elérhető, de rendelni már most is lehet.
Apa kezdődik! – WCG 2008
Elkezdődött a World Cyber Games nagydöntő Németországban, Kölnben. A replays.hu aktivistái kint vannak a helyszínen, hogy élőben szurkolhassanak Ace-nek, aki esélyes, hogy bejut a 32 közé, hiszen a csoportmeccseken nem kapott koreai játékost.
Szerencsére lesz live stream, már csak azért kell izgulni, hogy elegendő sávszélesség jusson mindenkinek. Csütörtökön és pénteken csoportmeccseket nézhetünk, szombat és vasárnap pedig a nyolcaddöntőt és a döntőt!
Akit más játékok is érdekelnek, azok nézzék meg a teljes menetrendet, főleg, hogy ott is van több magyar érdekeltség, például a Warcraft III, ahol a Grubby-verő DNA küzd meg ellenfeleivel.
Akinek az étvágyát nem elégítettem ki, az a replays.hu-n megkaphat minden ezzel kapcsolatos infót, itt és itt.
Az eseményről a továbbiakban is tudósítani fogok a hétvége folyamán. Nem maradtok le semmiről! Hajrá Ace, hajrá magyarok!
Új HD gameplay
Köszönjük meg a Starcraftzine-nek, hogy hoztak nekünk egy kis Terran vs. Protoss videót: (lassan jön, türelem tornaterem!)
De rég volt már
Csak vakarom a fejem, próbálok kifogásokat találni, de valahogy nem megy. Az élménybeszámolóm is félbe maradt, attól tartok, hogy mire tényleg elkészül addigra már senkit sem fog érdekelni. Na de azért notóriusan továbbra is ígérem, hogy el fog készülni, jó munkához idő kell, meg végre egy falat levegő a sok teendő közepette.
A hírmentes időszakban tehát jöjjön egy kis videó a múltból, a Blizzconról, amivel már biztos a tökötök kivan, de hátha valakinek tetszik. Figyelem! A videóban csúnya szavak hangzanak el, megtekintését senkinek sem ajánlom.
Mit gondolsz a Mothershipről?
Indította szavazását a hivatalos fórumon Cydra, vagyis az asszisztens közösségi menedzser, így hát mi sem hagyhatjuk ki, hogy ezt megkérdezzük. Node. Azért információk nélkül az egész fabatkát sem érne, tehát akkor itt van egy kis infó a jelenlegi Mothershipről:
Ha a Zergnak Queenje van és a Terrannak Thorja, akkor a Protossnak Mothershipje!
Jelenleg a Mothershipnek 3 képessége van – Cloaking Field, Time Bomb, Vortex. (láthatatlan mező, idő bomba, örvény – szerk.)
A Cloaking Field egy passzív képesség és a közelben lévő egységeket láthatatlanná teszi.
A Time Bomb egy burkot képez a Mothership köré, ami 30 másodpercig tart. A burok alatt a légi egységek nem tudnak mozogni és nem kapnak sebzést a távolsági fegyverektől. 100 energiába kerül és 90 másodperc az újratöltési ideje.
A Vortex egy gravitációs örvény képez, és hatástalanítja azokat az egységeket, amiket beszippant. Ezeket az egységeket fegyverekkel nem lehet sebezni ez idő alatt. A Vortex nem sebzi ezeket az egységeket. A Vortex 150 energiába kerül és 3 másodperc az újratöltési ideje.
Nos, ez izgalmasan hangzik, csak az a baj, hogy a Time Bomb értelmét nagyon nem látom. De Ti majd biztos kiokosítotok! Most pedig szavazzunk:
WCG 2008 Első nap – vegyes eredmények
Sikerrel és kudarccal zárul a World Cyber Games 2008 Kölnben megrendezett nagytornájának első napja. Az RTS divízió Warcraft III versenyzője DNA nem jutott tovább csoportjából, viszont a Starcraft játékos Ace 3 győzelemmel és 1 vereséggel a háta mögött, csoportja első helyezettjeként jutott a 16 közé!
Gratulálunk Ace-nek, aki szombaton fog a 8 közé jutásért megmérkőzni ellenfelével, aki a holnapi nap csoportmérkőzéseiből kerül ki. A lengyel Draco vagy a kínai Lx lehet az ellenfele, ugyanis a koreai progamer Stork valószínű hiba nélkül fogja végigjátszani a csoportmeccseit.
Egy feltételezés szerint viszont Storknak nem áll szándékában csoportelsőként végezni, és mint ahogy tavaly is tette, direkt elveszíti egyik meccsét, hogy ne nemzeti csapattársával Jaedonggal kerüljön össze a top8-ban, hanem majd csak a döntőben. Mindenesetre szurkolunk Ace-nek, GOGO Ace!!
Az eseményről készült képek: Warcraft3 játékosok, Starcraft játékosok.
Mert szenzáció kell a népnek
Általában a hírmentes időszakokban szokott előfordulni az, hogy hír híjján a kedves média szolgáltatók csinálnak hírt, hogy legyen. Így születhetett meg az az agyalágyult feltételezés, miszerint a Starcraft: Ghostot még most is fejlesztik. Haha.
Az történt, hogy lesz Koreában egy játékfejlesztői konferencia, ahol egy blizzardos munkatárs is előad. Jeff Kang adatlapjára oda van írva, hogy „Starcraft: Ghost”, ergó ő még mindig azon dolgozik. Csak az benne a vicces, hogy az aktuális munkáját az adatlap tetején találjuk, alatta pedig az előző pozícióit láthatjuk. Na, egy kis szemléltetés látható lejjebb:
Anyukám is Starcraftozni fog
Mondta Chris Sigaty, sőt, azt is mondta, hogy a felesége is fog. Legalábbis megpróbálja rávenni őket. Nem meglepő ez, hiszen mint tudjuk, amellett, hogy a Starcraft II-t e-sportnak fejlesztik, amellett szeretnék megtartani azt a régi szokásukat, hogy a kezdő játékosoknak is könnyű legyen beletanulni a játékba.
Arról van szó, hogy a valós idejű stratégiai játékok általában bonyolultabbak, így azoknak, akik azelőtt sosem játszottak RTS-el, a Starcraft II elsajátítása igen nehéz lehet. A fejlesztők azt szeretnék elérni, hogy az új játékosok, akik sosem láttak még RTS-t, azok is könnyedén felfedezhessék a játékot, beleláthassanak annyira, hogy el tudják dönteni, tetszik nekik vagy sem.
Sigaty elmondása szerint saját felesége többször is eljött már hasonló eseményekre mint a Blizzcon, és szereti is nézni a játékot, de ő nem tudna beletanulni. Sigaty meg akarja változtatni a felesége véleményét, és milyen nagyszerű lenne, ha sikerülne neki.
Bár nincs információm arról, hogy Sigaty családja milyen játékos múlttal rendelkezik, többnyire elképzelhetőnek tartom, hogy már játszottak számítógépes játékokkal. Saját magamnak éppen ezért egyelőre csak azt a célt tűzöm ki, hogy a barátnőmet rávegyem arra, tanuljon meg Starcraft II-zni (egyelőre a Starcrafttal kezdünk, minden gépre feltelepítettem, csak azért is!).
Na és Te anyukád milyen fajt választana? Terran? Protoss? Vagy Zerg?
Forrás:
MTV Multiplayer VIA StarcraftWire
Hétvégi agyrohasztó
Avagy a koreai kommentátorok hogy örülnek a GG-nek. Bevallom először nem találtam viccesnek, de a videó végére kitört belőlem a nevetés:
Ráadásként hasonlók: egy, kettő, három. Thx Menőgyerek.