Erre bezzeg van idő

A legelső Protoss videó legelején egy furcsa doodad tűnik fel, ami látszólag heggeszti a mineralokat. A hivatalos fórumon valaki megkérdezte, hogy az micsoda, aztán persze elindult a szivatás, hogy az SCV többé nem szed kristályt, hanem ezzel az épülettel lehet csak bányászni. 5 SCV kijelölésével áttranszformálhatod őket Archon módjára „Harvester”-ré. Ilyenkor persze a „líd dizájner” ott van és ahogy mondani szokás, anyatigris módjára lecsap a viccelődőkre: That is a doodad. Terrans still harvest wtih SCVs. Sorry to kill this funny mis-information thread.=) Lol? Mindenesetre ezek az újfajta elemek a pályákon nekem nagyon tetszenek. Bár voltak az első részben is, és a Warcraft3-ban is, de ennyire egyediek és izgő-mozgó doodadok nem voltak még eddig, ami szerintem nagyon hangulatossá varázsolja a játékot.

Astonkacser . Blog 1032 9 hozzászólás

Közösségi szemle

A hír az, hogy nincs hír. Blizzardék visszavonultak és csak a nagy show-k szervezésével vannak elfoglalva. Már csak 44 nap, 13 óra, 47 perc, 56 másodperc van hátra a World Wide Invitationalig, amin biztos hogy rengeteg újat láthatunk majd! Emellett lesz BlizzCon is októberben, szóval van mit szervezni a srácoknak. Annyira dolgoznak, hogy még Karune-t sem hagyják csevegni a fórumokon. Addig is lássunk egy kis közösségi szemlét, úgyis rég volt már.

Astonkacser . Blog 999 11 hozzászólás

Új Nomad design

Villám hírünk következik. A Terranok új egysége, amely TF-620 Nomad névre hallgat, és a Science Vessel utódaként tartjuk számon, új külalakot kapott (Karune mondja): The Nomad does have a new visual look from the ‘U-Shaped’ one previously seen in screenshots. Tehát a mostani (oldalsó screenshoton jól látható) U alak helyett egy új megjelenése lesz a Nomadnak. Aki eddig még nem szentelt különösebb figyelmet ennek az egységnek, az a hivatalos oldalon található leírás fordítását a wikiben találja. A következő videót pedig melegen ajánlom:

Astonkacser . Blog 1261 37 hozzászólás

Eheti lolpost

Mit mond a Roach a területsebző, általában nagy pusztítást végző képességekre? (Starfeeder) Kovacsgergows értesített minket, hogy új energia ital érkezett Magyarországra. A legtöbb italdiszkontban már kapható, és a postán:

Astonkacser . Blog 1565 17 hozzászólás

Hírek helyett spekuláció

Mivel napok, lassan hetek óta semmi hír, ezért úgy gondoltam, hogy vegyük sorra esélyeinket a Starcraft II megjelenéséről. Tudni lehet azt, hogy Bruce Hack, az egyik főfejes azt szeretné, hogy még idén megjelenjen. Ez ha meg is történik – ami valljuk be egy elég korai dátum – akkor maximum Karácsonyról lehet szó. Azért mondanám korainak, mert legkorábban 43 nap, 17 óra, 48 perc, 14 másodperc múlva lesz egy béta bejelentés (World Wide Invitational), így augusztus végéig lehet legkorábban végezni a béta tesztekkel, de mint azt tudjuk, utána még rengeteg munka áll a Blizzard előtt, hogy kiadja a játékot, ezért legjobb esetben is Karácsonyra várhatjuk. A FrostShock!-ról értesültem, hogy a Vivendi tegnap kiadott egy sajtóközleményt, amelyben többször is megemlítették és egyértelművé tették, hogy a WoW kiegészítője a Wrath of The Lich King 2008 második felében érkezik. A rossz hír az, hogy Starcraft II-ről egyáltalán nem esik szó, tehát eszerint nem tervezik hogy idén megjelenik.

Astonkacser . Blog 1267 23 hozzászólás

Starcraft2.Hu – Szülinapi zsúr – beélesítve

Na hát lassan itt van az ideje a már elég régen bejelentett találkozónak. Végső döntés a Stex házra esett, ami nem olcsó, de annál igényesebb és hangulatosabb. Megközelíthető az oldalt látható térkép segítségével. A 4-6-os villamossal a Baross utcánál kell leszállni és a József körút Kálvin tér felé eső sarkán van a megközelítendő ojjektum (ha leszállsz a Baross utcánál akkor tuti megtalálod, eltéveszthetetlen). 10 főre foglaltam helyet, nagyjából ennyien jelezték hogy jönnek (természetesen a hely nagy, gyertek bátran!). 8-tól lehet érkezni, de Darc1nnal és Voriannal szerintem már előtte ott leszünk egy kicsivel. Az asztalra kirakunk majd egy „Starcraft2.hu” feliratú lapot. Tehát: 2008. május 17., most szombat Stex söröző 20:00 Ha szeretnél vérkockákkal Starcraftról, különösen Starcraft II-ről beszélgetni, vagy csak szeretnéd haragodat face-to-face rendezni a szerkesztőkkel, akkor mindenképpen ott a helyed velünk! A buli kifulladásig tart.

Astonkacser . Blog 1233 23 hozzászólás

QnA 37 – kiegészítések

Karune szokásához híven a mostani kérdés-válasz adag után is késséggel állt a felmerülő kérdések megválaszolásához. Lássuk mit tudtunk még meg: A Nomad új Pók Aknája (Spider Mine, ügye milyen tré ha lefordítom?) loccsanó sebzést (splash, ki hitte volna) okoz. Ezen kívül a Reapereket aknáik lerakásában csak a cooldown (..) szabályozza, más megkötés nincs. A Nomad új aknáinak sosem jár le a szavatossági ideje, vagyis ha nem robbantják fel őket, akkor csak idő kérdése, hogy az egész pályát telerakjuk halálos robbanó csomagokkal, hasonlóan az eredeti játék Vulture massoláskor fennálló jelenségéhez. Felmerült a kérdés, hogy ugye a Nomad az Tier3 egység, és az aknái leginkább Tier1 egységek ellen jók, akkor mire aknáink lehetnének, az ellenfél már régen Tier2-Tier3 egységekkel fog nyomulni. Karune elmondja, hogy az egyik legszebb dolog az eredeti Starcraftban (és a Starcraft II-ben is), hogy a Tier1 egységek a játék legvégéig használhatóak maradnak, köszönhetően a különféle fejlesztéseknek és a csak Tier2-3-on elérhető új képességeknek, mint például a Zealotok Charge-a. Szegény Phase Cannonnak nem lesz-e valami új képessége, ha már a mobilitását elvesztette? Ezt a kérdést tette fel Karunenak az egyik fan. Karune azt mondta, hogy a fejlesztők jelenleg egy „új fajta bázis védelmet” akarnak kipróbálni, és ezek a változtatások sosem maradnak pár verziónál hosszabb ideig a játékban (ügye arra akart ezzel célozni, hogy folyamatosan jönnek-mennek a képességek), és a jelenlegi verzió szerint a Phase Cannon teljesen megegyezik a Starcraft I-ben lévő épülettel. Jaj hát miért nincsen ScreenCraft, pedig az a legjobb mindig. Így siránkozott egy rajongó, és Karune azzal vigasztalta, hogy csak olyan dolgokról adnak ki a fejlesztők képet, ami már elég valószínű, hogy a játékban marad. Rengeteg olyan dolog van, ami hétről-hétre változik, és a végén mégsem lesz benne a kiadott verzióban. A Marauder egyetlen célpontra lő és nincsen terület sebzése. Szegény Pistike (ezúttal is elnézést kérek minden István nevű olvasónktól) azt hitte, hogy a Baneling elleni védekezéskor alkalmazott mikrózás azt jelenti, hogy a Zerglingekkel koncentráltan kell támadni a Banelingeket, és akkor hatásosak lesznek ellenük. Karune elmagyarázta neki, hogy nyilvánvalóan a ranged egységeiddel akarsz majd mikrózni és koncentráltan lőni a Banelingekre, hiszen a közelharci egységek ellen az egyik legjobb fegyver a zöld durranó lufi (szinoníma szótár: Baneling) alkalmazása.

Astonkacser . Blog 1105 10 hozzászólás

GDF – Akciós jegyek

Mint arról már beszámoltunk, jövő héten szombaton Games Developer Forum lesz. A Starcraft2.Hu és a GDF kölönleges akciója keretében, most az első 10 szerencsésnek lehetősége van arra, hogy az eredeti ár töredékéért, 2990ft+ÁFA-ért (a hatályos törvények értelmében ez 3588ft) jusson jegyhez. Aki eddig sokallta az árat, most aztán tényleg nem lehet egy szava sem. Gyertek, én is ott leszek! AKCIÓS STARCRAFT2.HU JEGYRENDELÉS! (az első 10 regisztrálónak)

Astonkacser . Blog 968 6 hozzászólás