Karune bemutatja nekünk a Zergeket, vagyis maradjunk annyiban, hogy pár percet beszél róluk. Az új információk:
Az Ultralisknek „cleave attack”-ja van, vagyis egyszerre akár 6 Marine-t is fel tud kaszabolni.
A Corruptor ha megfertőz egy ellenséges egységet, akkor az velünk fog tovább harcolni, egy idő után.
Ja és egy kis ráadás:
It’s gonna be awesome!
Kék pótló
Jól begyűjtöttünk az elmúlt napokban egy kis lemaradást a kék postok közvetítéséről, most egy gyorsabb, tömörebb formában pótoljuk a hiányosságokat:
ScreenCast Karune válaszok:
Az Anti-Gravity képesség még nincs befejezve, csak azért rakták be a screenshotok közé, hogy lássuk mi alakul. (a D screenshoton látható)
A C screenshoton jobb felül látható 2 egység bizony High Templar.
A High Templarnak jelenleg az eredeti képességei vannak, Hallucination és Psi Storm.
A Psi Storm animációja Karune elmondása szerint sokkal-sokkal jobban néz ki animálva mint képen. Nem kell aggódni miatta.
A B és C screenshoton is látható a BattleCruiser új támadása, ami a Plasma támadás és területre sebez.
>>Forrás<<
Egyéb Karune és Cavez aprók:
A BattleCruiser Plasma támadása képesség lesz, nem alap fegyver.
Ezen a screenshoton úgy látszik mintha a Roach levegőbe is lőne, de nem, az csak egy hiba, tehát nem lesz átfedése a Hydraliskkel.
A Queen nem tud ám csak úgy teleportálni creepről-creepre, hanem csak épülethez tud. Így ha előrenyomulsz egy Overlorddal és leraksz creepet, akkor oda még nem tudod villámgyorsan eljuttatni a Queen-edet.
Sem a Reaper sem a Marauder nem tud levegőbe lőni.
Medic vagy nem Medic?:
Cavez egyik postjában megmagyarázta a következőt. Tesztelés céljából (!) a Medic-et kivették a játékból, és a gyógyítás képességet áttették a DropShipnek (!) és elnevezték Medivac Dropshipnek. Ezt az ötletet az elmúlt hetekben tesztelték, de miért van rá szükség?
Nos a gondolatmenet lényege, hogy a Reaper egy keveset használt egység lett (tudjátok Marine+Jet Pack), mivel a Medic-ek nem tudják tartani vele a lépést mivel ők nem tudnak repülni. Így a Reaperek használhatósága csökken, hiszen gyógyítani nem lehet őket, és ez arra ösztönzi a játékost, hogy Reaper helyett inkább több Marine-t gyártson. Mi lenne ha repülne a Medic is? Az nagyon jó lenne, viszont lenne vele egy probléma. A Medic-et nem lehet csak úgy „counterelni”, vagyis nincs igazi ellenfegyvere. Ha van egy rakás Medic-ed akkor egyszerűen nehéz lenyomni téged, sok mindent nem lehet vele tenni. Épp ezért kell a DropShip, ami egy nagyobb mechanikus egység, repül és gyógyít, de könnyebben kiszúrható és össztűz alá vehető.
Cavez többször is felszólít minket arra, hogy ez csak egy elmélet, tesztelik, nem végleges, nem kell féni, nem marad így biztosan. De nagyon kíváncsi a visszajelzésekre, ahogy én is, szóval ne fogjátok vissza magatokat!
Zerg progamer gameplay – sAviOr
Leírás: A Zergek bejelentése után a ceremónia részeként progamerek próbálhatták ki az SCII-t. Savoirt láthatjuk Zerggel játszani. Az első meccsen Protoss ellenfele lerusholja, majd a második meccsen Terran ellenfélétől egy atomot is elszenved. A videó minősége is jó, ráadásul majd 20 percnyi tömör Zerg gameplayt láthatunk. Ahogy mások is mondták: Ezt látni kell!
Időtartam: 19:16
URL: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/187369.html
Variációk egy témára – Zergek
Március 10. közeledtével már legfeljebb csak találgathatunk, hogy miféle Zerg egységeket is fogunk látni… A Starfeeder.Com-on már teljesen megőrültek, annyira várják a Zergeket, hogy „Zerg Rush” néven csináltak egy képgyűjteményt, amolyan variációk egy témára módban. Lássuk:
Koreai Zerg Rush
10 legvártabb játék 2008-ban
A GameTrailers.Com tizes listáját láthatjuk, hogy mely játékok ígérkeznek a legjobbnak 2008-ban. A Starcraft II csak az ötödik /spit.
A teljes lista:
1. Resident evil 5
2. Metal gear solid 4
3. Fallout 3
4. Final Fantasy 13
5. Starcraft II
6. Little Big Planet
7. Grand Thef Auto 4
8. Prototype
9. Ninja Gaiden II
10. Super Smash Brothers Brawl
Az én listám pedig:
1. Starcraft II
2. Starcraft II
…
10. Starcraft II
Talán a GTA volt az egyetlen ami egy kis időre is felkeltette az érdeklődésem, aztán a végén, mégsem.
Forrás:
Starfeeder.Com
Jótékony Blizzard
A Blizzard rendezett egy kiállítást, ahol a legjobb artworkok tekinthetők meg, amelyek egyenesen a Blizzard stúdiójából kerültek ki. A képeket és egyéb munkákat árverésre bocsájtják, majd az így összegyűjtött pénzt teljes egészében jótékonysági célokra használják fel, nevezetesen a Child’s Play nevű szervezetnek adják.
Zerg egységek – összefoglaló
Az ScLegacy készített egy összefoglalást a Zergekről. 20 egység és 11 épület leírását, értékeit találhatjuk meg néhol hiányosan, sok helyen pedig kép nélkül. Nem csoda ez, hiszen semmi biztosat nem lehet egyelőre mondani. Láttunk amit láttunk, de változások természetesen mindig lesznek.
Zerg egységek összefoglaló
Zerg épületek összefoglaló
Zerg trailer – FRISSÍTVE
Leírás: A koreai parádé, Frank Pierce rövid beszéde, a Zerg bemutató videó, és egy rövidített gameplay rész látható ezen a videón. Valamivel jobb minőségű mint az eddigi változatok.
Időtartam: 4:33
URL: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/187045.html csak a Zerg trailer HD minőségben http://www.gamespot.com/…./starcraft-ii-official-trailer-3 a 80 megás teljes videó a hardwired-en http://www.hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=23291
Az új Blizzard HQ
A forrás szerint március 10-11-én özönlik majd el az újságírók a Blizzard új főhadiszállását, ahova pár hónapja költöztek. Ennek ellenére a GameReplays.Org munkatársainak már idő előtt sikerült egy kis bepillantást nyerniük a teljesen új irodaházba, amely az USA-ban California államban van az Irvine nevű városban. Tudni kell róla, hogy 4 hatalmas épülettömbből áll, és nemsokára megérkezik a 22 láb magas, Orc Wolfraidert ábrázoló bronzszobor is (úgy látszik megérezte a Blizzard, hogy ez a kedvenc egységem).
A srácok elég sok mindent láttak, amiről persze majd csak március 11 után beszélhetnek, de azt elárulták, hogy a Starcraft II grafikáját illetően a fejlesztők szívükön hordozzák a rajongók visszajelzéseit, így a képregényes, mesés, warcraftos színvilágot sötétebbre cserélik. A grafika tehát várakozásainknak megfelelően nem lesz olyan telt, hanem szemcsésebb, „valódibb” hatású lesz.
Forrás:
GameReplays.Org
Közösségi szemle
Hála az Ultralisknek, kicsit beindult az élet a fórumon és a főoldalon is. Szóval csemegézzünk egy kicsit abból amit drága közösségünk alkotott:
1. Starcraft Demotivator verseny – Darc1n egy hirtelen ötlettől vezérelve meghirdette a Starcraf2-t kifigurázó képek készítésének versenyét. A nevezők a fórumon ebbe a témába töltik fel a képeiket, amikre már most is érdemes egy pillantást vetni. Ha van ötleted nevezd be te is művedet, a határidő lejártával Ti szavazzátok meg a legszellemesebb alkotást. Az eredeti Starcraft Demotivator képeket itt találod a galériában.
2. Laloo – akiről egyelőre nem tudunk többet – megosztotta a galériában velünk saját fanart képeit. Bár csak 1 starcraftos képe van, de az … minden elismerésem. Nézzétek meg Ti is és biztassátok, hogy készítsen még több ilyen remekművet.
3. „Hogyan fejlesszük játék stílusunkat?” címmel írt nekünk egy hosszú leírást Zedas arról, hogy miképp válhatunk a Starcraft mestereivé. Hasznos lehet minden kezdőnek aki Starcrafttal akarja elütni az időt az új játék érkezéséig. A cikk végén található egy kis szómagyarázat is, hogy könnyebben megértsük a Starcraft közösségek „szakzsargonját”.