A Starcraft II a sok idegölő várakozás ellenére meghozta a várva-várt sikert nem csak a játékosok, de a cég számára is egyaránt! (Mily meglepő…) Ugyanis egy hónap alatt összesen 3 millió példányt adtak el a Starcraft II: Wing of Libertyből, amivel egy újabb eladási rekord született! A kezdeti sikerek után felmerülhet a kérdés, hogy vajon felül múlhatja-e majd elődjét, a Starcraftot vagy csupán csak az árnyéka lesz?
Forrás:
Blizzard.com
Magyar ranglista
Magyar ranglista
Arra gondoltam, hogy hozzunk létre egy magyar ranglistát, ahol figyelemmel követhetnénk ki milyen eredményt ért el. Legalább lenne még egy motiváció, hogy miért is érdemes fejlődni, napról napra figyelemmel tudjátok követni ki hanyadik helyen áll éppen kis hazánkban. Nem utolsó sorban, pedig nagyon hasznos lehet a Hun A és a Hun B csapat kialakításában, hiszen azok akik a ranglistát vezetik, esélyt kapnak majd arra, hogy bekerüljenek valamelyik csapatba és képviseljék hazánkat a nemzetközi warokon.
Arra szeretnék kérni minden játékost, hogy szánjon erre fél percet az életéből és látogasson el a ide. Ezután ha még nem vagytok bejelentkezve, jelentkezzetek be és kattintsatok a nevetekre. Most a profilotok linnkjét ami nekem ez volt másoljátok be ide és kattintsatok a Submit gombra. Ha kicsit lassú az oldal ez eltarthat néhány másodpercig, ezután már rajta vagyok a ranglistán amit ezen a linket érhettek el
Helyzet jelentés: Patch 1.1 és tovább
Kedves Blizzardnak régen, a béta alatt szokásává vált, hogy megindokolja a változtatásokat. Most egy érdekes jelenetnek lehetünk szemtanúi, hiszen előre kezd el magyarázkodni a tervezett változtatások miatt.
Van egy általános felvezető, azt nem részletezem, csak tömören, amit írnak:
General
szeptember közepére várható a patch
editor feature-ök, bug fixek, mod lehetőségek hozzáadása
NVIDIA’s 3D Vision támogatása
bal kezeseknek külön hotkey-ek
Balance
Egy fontos változtatás, egy halott szövetséges egység nem fog egy darabig még vision-t szolgáltatni, mint ahogy azt most teszi. Az így felfedezett egységek már nem lesznek célozhatóak.
Mapok
A Desert Oasis-ra majd elpusztítható kövek kerülnek az első expekhez, hogy könnyebben védhetőek legyenek az elején, és a középső Watch Towernél lévő terültet keskenyíteni fogják.
Protoss
Két kulcsfontosságú változtatás lesz a Zelaot-okon. Az építési idejük 33 -ról 38-ra nő. A warpgate cooldown 23-ról 28-ra nő. Ez részben azért, mert a korai Zela rushok túl erősek, főleg ha proxy gate-ből mennek, másrészt, az end-game-ben túl sok mineralt tud a protoss csak zelák vásárlásával elkölteni.
Új Kerrigan Fan Artok
Frissült a hivatalos Blizzard Fan Art szekció hat új csodálatos képpel. A mai kínálatból:
Kerrigan minden mennyiségben
PsY vs Gemini – ZvP, laza meccs szép akciókkal
Itt egy ZvP, amiben szép force filedeket nézhetünk, illetve pár infestoros trükköt is láthatunk. Köszi a tippet, Elrood.
Starcraft film még a mi életünkben?
Egyre több helyről kezdett el jönni már az a hír, hogy a Blizzard meg akarja filmesíteni a Starcraft-ot is,a Legendary Pictures-szel kötött WoW filmes megállapodás után.
Robert Prado az MTV Multiplayer-nek a következő interjút adta:
„We’ve always had an interest in seeing our stuff on film or TV. It’s just tricky to find the right partners. We probably could have made a [‘StarCraft’] movie or something on TV years and years ago, but it’s really important to us that we find creative people that are really talented but also really excited about our properties. That’s always been the challenge for us. I think if Jim Cameron came to us tomorrow and said, ‘You want to make a ‘StarCraft’ movie?’ we’d probably sign that.”
Tehát ha James Cameron nagyon unatkozna, és véletlenül besétálna a Blizzard főhadiszállására, akkor megkapná a lehetőséget egy újabb monumentális film megalkotására. Én személy szerint nem tudom, hogy Cameron és tanácsadói láthatnak-e akkora lehetőséget a Starcraft játékosok között, hogy egy nagy költségvetésű filmet csak rájuk alapozzanak. Ellenben az elmúlt pár év számítógépes játék adaptációi közül pár elég jól szerepelt a mozikban. Majd meglátjuk, mi lesz ebből az ügyből.
Blizzcon 2010
Mint felhívták rá a figyelmünket, le vagyunk maradva a Blizzcon 2010 hivatalos videójával az oldalról, így ezt a kis hiányosságot pótolva itt a kívánságotok, és egy link.
MSL Grand Final
Ma 11 órakor lesz az MSL Grand Final. A koreaiak számára ez olyan mint az európaiaknak a WCG. (Ennél talán csak az OSL megnyerését tartják többre) Aki az MSL-t megnyeri az hatalmas elismerést szerez, és tényleg a világ legjobb játékosának fog számítani. Nagyon izgalmas meccsekre számíthatunk, hiszen Flash tényleg a világ egyik legjobb terran playere, hanem a legjobb. De hasonló jókat lehet mondani Jaedongról is, akinek az eredményeiről szintén hosszú sorokon keresztül lehetne írni
Starcraft2 Heart of the Swarm
Több mint 10 évig vártunk a Starcraft 2-re, ami immáron megjelent, de nem szabad elefeljteni, hogy még hátra van belőle két peziód a Heart of the Swarm az-az a Zerg hadjárat és a Legacy of the Void vagyis a protoss campaign.
Azt már tudjuk, hogy a következő epizód a zerg hadjárat lesz. Az MTV azonban nem régiben beszélt Rob Pardoval pár mondat erejéig és megtudtak egy-két apróságot a következő résszekkel kapcsolatban. Ebből a cikkből szemzgetek nektek:
Ami a terrannál működik, nem biztos, hogy mindnél működik.
Aki játszott a Terran hadjárattal az ismeri a single-player felépítését. Pardo elmesélte, hogy nehéz lenne ezt a struktúrát a többi fajhoz is beépíteni. Raynorral játszani, aki a hajóján él és egy egész zsoldos banda veszi körbe, stb. logikusnak hat egy Terran központú hadjáratban. Nehéz elképzelni egy Zerg kampányt ugyan ezzel a megoldással, ahogy a Protossnál szintén.
Bizonyos dolgokat úgy fognak megcsinálni, hogy az teljesen különbözni fog az eddigitől a fajoktól függően. Mindegyik fajjal való játékot úgy csinálják meg, hogy az a leginkább tükrözze azt és érdekes legyen. Lesznek hasonló dolgok és olyanok amik teljesen mások mint eddig, hogy passzoljon a fajhoz és továbbra is elágazó missziókra lehet számítani.
Folytatások vagy kiegészítők?
A Blizzard úgy tekint a Starcraft2 játékokra mint külön álló részek, látva a tartalom mennyiségét minden megjelenésben. Egyjátékos szempontból nézve folytatásnak tekinthetők. Igen jelentős mennyiségű tartalom lesz bennük.
A Multiplayer inkább kiegészítőnek lesz mondható. Pardo ahhoz hasonlította a Multiplayerhez érkező tartalom mennyiségét, mint ami a Brood Warnál volt.
Hogy halad a Heart of the Swarm?
Most, hogy a Wings of Liberty kint van, most kezdtek csak el igazán koncentrálni a Heart of the Swarmra. Sok ötletük van és a dizájneri munka már elkezdődött korábban de a programozók és a grafikusok most kezdtek el vele komolyabban foglalkozni.
Érdekes hack
Egy nagyon érdekes hackről sikerült replayt találnom, és ezt szeretném most megosztani veletek. A játékos teljesen merőlegesen látja a képet, nagyon magasról, ezzel elég nagy előnyre szert téve. Ugye mondanom se kell, hogy ehhez természetesen maphack is tartozott
Ha érdekel titeket innen letölthetitek a replayt. Fontos hogy a kamerát Kia-ra állítsátok, akkor ugyan azt láthatjátok min ő. Kíváncsi leszek, milyen hackekkel fognak még minek boldogítani, de az egyszer biztos, hogy ezen a téren a kreativitás határtalan 🙂