Az IGN.com meginterjúvolta Chris Sigatyt az SC2 repülőgép launch partyján. Chris azt mondta, hogy az elkövetkező néhány hónapban egy patchben fog érkezni a 3D azokhoz az Nvidia kártyákhoz amelyek támogatják ezt. Elég drága mulatság lesz ez bizony, de … érdekes majd meglátjuk.
Forrás: IGN via Gosugamers
Neked van 3D-re alkalmas videókártyád és monitorod?
Gyűjtői változat fotók
A StarCraft2 gyűjtői változatáról készült 2 fotóra bukkantam a neten.
UPDATE:
Van video is!
Metal Slug remake
Elérhetővé vált a Metal Slug arcade játék remakje amiről Husky csinált is egy beszámolót.
Első rész:
Türelem rózsát terem
Nem kell megijedni, jön az a béta 2. fázis, július 14.-ig van még idő. Amíg a fejlesztő csapat nem mondja azt, hogy készen áll a rajtra a következő fázis, addig nem indul el. Ez sok mindentől függ, most a servereket készítik fel az újabb játékos rohamra, nyilatkozta Kapeselus és Nethaera.
Kapeselus:
The reason is – the infrastructure had to be prepared for the release and the huge number of players logging into our servers. A lot of minor bug fixing, perfecting small details and all the different things necessary to deliver an awesome product. Once it is all done, phase 2 will begin.
Nethaera:
I always find it interesting to see what people define „early” or „late” to mean. So, you’re saying that „early July” is equal to the first half of July. It seems others thought that early July meant the 1st of July. Some seem to count the first week as early and the next two as mid.
That said, we’ll keep you all informed on the start of the next phase, no worries. I’m just stunned that it’s already July as of tomorrow. How time flies when you have a lot to get done before the exciting launch of a game. 😉
Forrás:
Sc2PodBluetracker/Beta Phase 2 Start
Sc2PodBluetracker/Why Blizz ended Phase 1
Dominion 50% felett, új videó
Úgy tűnik serényen küldözgetik az emberek a képeket a dominion oldalra, ugyanis már túl is haladtak az 50%-on, amiért cserébe kaptunk egy rövidke videót, ami összegzi nagyjából az első rész elejét. Semmi új érdemi információ nincs benne, de legalább nézegethetünk közben szép képeket, és egy kicsit beleláthatunk, hogy nagyjából miként fog kinézni a Kerriganos átvezető animáció 🙂
Erre tessék sasolni a videót, valamint az új artwork-öket.
Bnet2.0 – Smix
Ezt a b.net2.0-ról szóló dalt most találtam az interneten, és úgy gondoltam ezt nektek is feltétlen hallanotok kell 🙂 A tovább gomb után megtalálható a dalszöveg. Akinek pedig megtetszett ez a szám innen letöltheti
SC2 Propaganda videó
Ha még nem láttad volna, egy kis SC történelem, illetve az ebben már járatosaknak egy kis ínyencség, a régi történet új képekkel illusztrálva.
Nem lesz élsimítás a Starcraft 2 kiadásakor
A Blizzard a Starcraft 2 megjelenésekor nem teszi bele az élsimítás funkciót a grafikai beállításokba, derül ki egy IGN által Chris Sigaty-val készített interjú során. Ez csak később néhány hónappal később egy javítócsomagban kerül majd be a játékba. Természetesen mindkét videokártyagyártó cég (Nvidia, ATI-Radeon) termékeire optimalizálva lesz a Starcraft 2.
IGN: Those who’ve played the beta (or just watched the videos) know that it looks great, even on a mid-range machine, but will we be able to anti-alias the boxed game when it’s released?
„Sigaty: No; but we will be releasing 3D in the first few months, for those Nvidia cards and screens that support it,” Chris states, before we quickly pursue Nvidia’s presence at the event, and ask about those players running ATI cards. We receive a stock but believable response: „we’re optimising for all systems.”
IGN: A satisfied note-pad in hand, we pursue the anti-aliasing question just one more time. No promises made, but it could certainly be done as a future update – again improving the game during its life – as could numerous other graphical upgrades as technology advances, and the median hardware gets faster. The first game has lived for twelve years already. StarCraft II may well take it further, if its ability to evolve stays in step with Blizzard’s ability to invigorate its products with new content and ideas.
Forrás:
Starcraft.incgamers.com
IGN.com
Interjú White-Ra-val
Könnyen mondhatjuk, hogy White-Ra napjaink egyik legsikeresebb SC2 playere, aki most mesél nekünk tapasztalairól, sikereiről és a céljairól a StarCraft 2-ben. Mindezt egy speciális interjú keretében a mousesports számára.
Hello White-Ra. Sok sikered volt a StarCraft 2 Beta folyamán és nyertél is pár versenyt. Melyik „sikered” volt a legfontosabb számodra?
Hi. Az összes olyan torna, ahol résztvettem fontos nekem, de az első TL Invitational mindenek felett áll, mert az volt az első olyan verseny SC2-ben amit megnyertem. Ez volt az első olyan alakalom is amikor egy Protoss nyer SC2-ben. Előtte ugyanis a Zerg dominált.
Meglepődtél a sikereiden az SC2-ben?
Igen, mert nem volt sok időm gyakorolni. De a hosszútávú tapasztalataim ami az SC:BW-ben való tartós szereplésemből fakad, segített, hogy gyorsan jó legyek SC2-ben is. A legfontosabb dolog az SC2-ben a játék megértése és az ellenfeled tevékenysége.
Mi az oka annak, hogy nincs sok időd gyakorolni?
Egy Orosz játék magazinnak dolgozom, a diploma vizsgáimat teszem le, és két héten belül befejezem a tanulmányaimat, és ha az időjárás jó, megyek ki a természetbe, hogy a barátaimmal legyek.
Mik a céljaid a StarCraft 2-vel a kiadás után?
Miután befejezem a tanulást, több időm lesz a felkészülésre. Mindenkinek meg szeretném mutatni, hogy még mindig lehetséges magas szintű játéktudást nyújtani, még akkor is ha 29 éves vagy és szeretnék részt venni minden egyes tornán, ha van rá elég időm.