Kínai Fansite Summit – Rövid infók

UPDATE: A Blizzard egyik munkatársa jelentette nekem ma reggel, hogy minden itt található információ HAMIS, csupán SPEKULÁCIÓ eredménye! Lehet szidni a Starcraftwire-t vagy a kínaiakat. Kínában rendezett a Blizzard egy helyi fansite összejövetelt, ahol … igazából fogalmam sincs, hogy mi történt, vagy miről is szólt ez, de szerencsére minket nem is érdekel, hiszen a Starcraftwire volt olyan rendes és kigyűjtötte nekünk a fontos információkat, ami a Starcraft II-t illeti. Többnyire a bétáról lesz szó: A bétában lesz MAP EDITOR (!!!) ez már biztos, de arról még nem volt szó, hogy lesz-e valami megkötés. A legelőször induló észak-amerikai bétába a kínai fansite-ok is kapnak béta kulcsokat. Ez azt jelenti, hogy akkor Európából is fognak kapni ergóóóó a Starcraft2.Hu is kap majd béta kulcsot a legelső körös észak-amerikai bétába! Az SC2 map editor nagyon-nagyon sokat tud, RPG készítéshez szinte végtelen lehetőség van benne Mint az várható volt, a bétában csak multiplayer lesz, single player nem. Még akkor is a battle.netre kell csatlakoznod, ha csak egyszerűen az AI-val akarsz játszani. Jelenleg nincsenek előre elkészített RPG pályák, de nem tudni, hogy lesz-e a bétában Az Insane szintű AI fog csalni, gyorsabban kapja a nyersanyagokat. A többi AI nem fog cheatelni. A bétában lesz Battle.net LADDER! A klasszikus pályákat elkészítik, mint például a Lost Temple. A gépigényről azt lehet tudni, hogy elég komoly masina kell majd ahhoz, hogy maximális minőségben játszhassál a játékkal. Dual core processzor, +2Gb memória, +9800GT lesz a követelmény a KÖZEPES beállításokhoz Körülbelül egy 2 éves laptopon még játszható lesz a játék A bétában el tudsz menteni majd replayeket, amelyekben sokkal több lehetőséged lesz mint az eredeti Starcraftban (tehát sokkal több információk eltárol, így utólag jobban elemezhető a játék) Forrás: StarcraftWire.Net

Astonkacser . Hírek 1415 36 hozzászólás

Screenshot invázió

Mi folyik itt Gyöngyösön?? A Teamliquiden találtam még 4 screenshotot, de nem tudom honnan valók, mindesetre újak, szépek, finomak. Éééés, nagy(obb) felbontásúak! Riszpekt! UPDATE: Dav megtalálta az eredetiket egy másik koreai oldalon. Feltöltöttem őket a galériába: Egy kis megjegyzés: Egyre szebb ez a játék. Megyek is papírcsepiért hüpp-hüpp..

Astonkacser . Hírek 1366 29 hozzászólás

Kell egy Blizzcon2009 jegy?

Abban a megtiszteltetésben lett részünk, hogy a kedves Blizzardunktól kaptunk 3 jegyet a Blizzcon 2009 eseményre. A jegyek egyébként 28 perc alatt már elkeltek, de május 30-án lesz még egy kör, ám az biztos, hogy a gyöngye elméleti esély mellett a gyakorlati esély a vásárlásra a nullához konvergál. Szóval, ha úgy gondolod, hogy augusztus 21-22-én éppen Kaliforniában leszel, vagy azt tervezed, hogy kiutazol erre a neves eseményre, akkor tőlünk kaphatsz még jegyet. Tavaly sem volt nagy érdeklődés (csupán egy komolyan vehető személy volt), így egyelőre sorsolás és egyéb mindenféle nélkül ajánlom fel a jegyeket, de ha hatalmas lesz az érdeklődés (amit kétlek), akkor egy játék keretében sorsolom ki. (Kis kiegészítés: az ajánlat nem tér ki a repülőút (~150-200 ezer), szállás, evés-ivás plusz egyéb költségekre, csak a 125 dolláros belépőt jelenti.)

Astonkacser . Hírek 1285 22 hozzászólás

Kex) legújabb képregénye

Kex) azért egy különleges figura, mert nem elég, hogy képregényei általában ötletesek és viccesek, de ahogy már egy ideje követem a „pályafutását”, egyre jobb és jobb minőségben készíti el őket. Éppen ezért most szeretném legújabb képregényét megosztani veletek, és kérném a kedves közönséget, hogy biztassuk egy kicsit, hogy a továbbiakban is örvendeztessen meg minket hasonlóan igényes munkákkal. Köszi Kex)!

Astonkacser . Hírek 979 13 hozzászólás

Observer mód információk

A mai napon volt Koreában egy rendezvény, ahol ki lehetett próbálni a Starcraft II-t, így a Fomos.kr riporterei 45 percen keresztül játszhattak, és megtudtak egy-két hasznos dolgot. A szöveget a Teamliquid fordította le nekünk: Observerként lesz egy „none” mód, ami eltüntet minden UI elemet, így csak a harctér marad látható Az UI-ban 6 féle megjelenítés közül választhatunk: Nyersanyagok, költekezés, egységek, termelés, hadsereg, APM Nyersanyag mód: mutatja, hogy melyik játékos mennyi nyersanyagot termelt, illetve, hogy jelenleg a supply hol tart Költekezés mód: megmutatja, hogy eddig a játékosok mennyit költöttek a következőkre: gazdaság, technológia és hadsereg Egység mód: megmutatja, hogy az egyes játékosoknak miből hány egységük van éppen Termelés mód: megmutatja, hogy éppen kinek milyen épületei vannak épülőben, amint egyik készen van akkor az eltűnik Hadsereg mód: megmutatja, hogy eddig ki mennyi gázt és kristályt költött egységekre APM mód: mutatja a játékosok APM-ét (Action Per Minute, vagyis percenként kiadott parancsok száma) Az új observer módot úgy is kommentálták, hogy „új távlatokat nyit az elektronikus sportokban”. Forrás: Teamliquid Fomos.kr

Astonkacser . Hírek 1281 19 hozzászólás

Készüljünk a Bétára – A felhasználói kezelőfelület…

Majdnem egy hét után következzék hát egy újabb fejezet, hogy eleget tegyek a múltkori cikkünkkel, ami egyesek szerint egy malőrnek minősült. Ám azonban hozzá tenném, hogy ezek a cikkek később is elérhetők lesznek a WIKI-n és netán ha valakinek lecke gyanánt szüksége lenne vagy ismerőseinek/haverjainak akarja bemutatni majd a Starcaft 2-őt, akiknek halvány fogalma sincs a játékról, akkor azoknak ezek a leírások egy nagyon jó gyors talpaló lesz. Mellesleg én kértem meg Velral-t, hogy írja meg a cikket. (Szóval ne őt hanem engem küldjetek melegebb éghajlatra… 🙂 ) Azonban most SzuL is úgy döntött, hogy bevállal a sorozat fordításaiból egy részt,(amit már a cikk címéből ki is találhattátok) ami nem más, mint a felhasználói kezelőfelület: A StarCraft 2 egy javított, kifinomult kezelőfelülettel jön, és sok új tulajdonsága van, amik könnyítik a harcaidat. Lejjebb egy listát találhattok ezekről.

L4.ZsukoV . Hírek 1094 12 hozzászólás