Archive for 2009

Visszatérhet a Protoss Zealot gyorsaság fejlesztése

bliz.gifA SC2Armory kiadott egy érdekes cikket. A koreai Battle.net egyik fóruma szerint, ahol a Zealot charge-ról írt az egyik Blizzard munkatárs, egy fontos dolog derült ki. Egy ottani fordító segítségével került át a szöveg angolra, ezért még nem kell készpénznek venni, amit ott írtak, de lássuk, miről van szó:

zealot.jpgA legutóbbi verzió szerint egyszerre van Charge és gyorsaság fejlesztés a Zealotoknak. (Protoss játékosok:  😀 , többiek: 😯 😥 )

A kérdések és válaszok:

1. A Zealot charge képessége 10 másodperces töltés után használható újra (ami nem látható, mint pl a Warcraft 3-as cooldownok).

2. Ha a célpont nincs közelharci távolságra, de nincs nagyon messze sem, akkor is Zealot charge-ot használnak, hogy közelébe kerülhessenek.

3. A Twilight Council most 2 fejlesztést biztosít Zealotok részére: Leg upgrade (pontos név nem ismert) és a Charge.

A további véleményük az egészről:

Amíg a charge-ot fejlesztik, addig Nullifier és Stalker egységek kombinációit lehet bevetni. Ami pedig az irányíthatóságot illeti, neki jobb hogyha passzív képesség marad a charge. Az esetleges „autocast”  ki-be kapcsolását is érdekes ötletnek gondolják.

Érdekes módon hozták ki eddig a sérült Zealotokat a csatából: „rá charge-olt” egy baráti Stalkerre, aki aztán elblinkelt.
A charge sokkal nehezebb lenne aktív, mikrózós képességként használva, de sok más célra hasznosítható lenne (nem térnek ki, hogy mire  😕 ).

Forrás:

Velral . Hírek 1490 36 hozzászólás

A Nydus Wormon keresztül – SpiralArchitect

Lord_Crusare nem várt sokat, lefordította a következő részt is a cikksorozatból. Nem is szaporítom tovább a szót, az eredeti forráshoz link itt, az összes eddig lefordított cikk itt található. Köszönjük a fordítást, jó olvasgatást!

https://starcraft2.hu/wp-content/uploads/2008/11/nydus_worm.jpg

SpiralArchitect – Játék és Egység Analízis

A StarCraft 2 minden idők egyik legjobban várt e-sportja, és a rajongók épp ezért bizony kegyetlenek tudnak lenni e játékkal szemben. Én viszont igyekeztem objektíven értekezni a StarCraft 2-ről, és elfelejteni a Brood War-t annyira, amennyire csak emberileg lehetséges. Kis idő múlva arra jöttem rá, hogy nagyon jól szórakozom, annak ellenére, hogy nem értek egyet a játék sok elemével. Mindig is egy olyan játékot szerettem volna StarCraft 2-ként látni, aminek semmi köze a Brood War-hoz, persze az egységek és a helyszínek nagy része nyílván ismerős, de a játékmenet nem sokban emlékeztetett engem a nagy elődre.

Astonkacser . Cikkek 1719 41 hozzászólás

Boldog SC2-es új évet!

A hatalmas alkohol party után csak most sikerült gatyába ráznom magam, és bár még fáj minden porcikám a sok táncolástól, de mindenképpen szeretnék mindannyiunk nevében minden kedves olvasónknak

Boldog Új Évet!

kívánni.

Ne feledjétek, idén már nagy valószínűséggel kiadják ezt a mocskos játékot várva várt kedvencünket, és innentől minden egyes nappal közelebb kerülünk az év első felében esedékes béta teszthez (amihez valószínű fogunk kulcsokat is kapni). Tehát tartsátok meg jó szokásotokat és olvassatok minket, mert idén tényleg megéri nyomon követni a fejleményeket!

2008 számomra nagyon jól telt, és remélem csillapítani tudtuk híreinkkel a Ti szenvedéseiteket is, miközben várjátok a Starcraft II-t. 2009-re nem ígérhetek mást, mint változatlan formában, ugyanitt-ugyanígy, a legfrissebb hírek, cikkek, fordítások, elemzések, videók-képek és minden amit meg tudunk szerezni közreadjuk Nektek!

Astonkacser . Blog 1317 16 hozzászólás