Archive for 2011. szeptember 24. szombat

1.4.0 Alert fade

Többen is írták hivatalos fórumokon, hogy zavarja őket a játék közbeni hangerősség váltakozása. Többen hibának titulálták, pedig ez csak egy új feature, amivel a játék figyelmeztetéseit hallhatjuk erőteljesebben. Pl.: kijött egy új egység, támadást kaptunk stb. Nos, van rá mód, hogy ezt a beállítást finomhangoljuk, és kedvünkre állítsuk be ezt. Menjetek be az Options/Sound panelbe, majd ott észrevehetitek az új opciót (pirossal bekeretezett rész): Nos, ezzel az Alert Fade csúszkával tudjuk beállítani a játék közbeni értesítők erősségét. Ha 0%-ra teszitek, akkor minden egyes figyelmeztetésnél a játék összes hangja megszűnik, csak az értesítő hangot fogjuk hallani. Pl.: Kijön a marine, nagy csend és csak azt fogjuk hallani hogy: „You wanna piece of me boy?” Ha viszont 100%-ra tesszük, akkor minden olyan lesz, mint régen, az 1.4.0 patch előtt. Próbáljátok ki. Lehet hogy már tudtátok ezt, nekem újdonság volt és ma találtam meg ezt az új opciót. Remélem tudtam nektek is segíteni vele.

DACA . Hírek 1250 2 hozzászólás

Helyzetjelentés az 1.4.0-ás patchről

Mint minden nagyobb patch érkezése után, most is a Blizzard legfőbb balance felelős embere (David Kim), helyzetjelentést írt az új patch-ről, hogy mit miért változtattak úgy ahogyan. Minden balance változásra egyenként kitért. Általános változtatás: Az egységek látóköre 1-el csökkent a rámpák „megmászásakor” Ez a változtatás leginkább a protoss vs protoss 4-gate all-in problémát akarja lecsökkenteni. Ez lehetővé teszi most már, hogy egy ff-el blokkold a feljáród, miközben nem tud az ellenfél felwarpolni a bázisodra. 

DACA . Hírek 1113 10 hozzászólás