Új egységek játék közben: bemutató videók

Gepzsir . Ismertető 3782

A Tovább után az új egységekről lesz szó részletesen, amelyeket játék közben is megnézhettek.

Tempest

A Tempestnek masszív területi sebzése van repülő egységek ellen, de lehetőség van földi célpontok ellen is használni, bár így nem területre hatóan sebez. Nem lesz anyira drága egység, de kell hozzá Fleet Bacon is.

Oracle

Az Oracle egy gáz igényes repülő egység, (200 gáz kell hozzá) de a három képessége alkalmassá teszi remek derítésre, és harassolásra:

  • Entomb: egy Forcefield szerű pajzsot von az ásványok köré, amiket így nem lehet bányászni.
  • Preorddain: Láthatjuk hogy mi folyik az ellenséges épületben. Így láthatjuk hogy éppen mit fejleszt vagy mit épít benne az ellenség
  • A legjobb képessége: inaktiválni tud épületeket, például a légvédelmet. Így biztonságosan repülhet be egy bázisra, hogy a másik két képességét használhassa.

Replicant

A Replicant nem tud sebezni. Viszont át tud változni bármilyen olyan ellenséges egységgé, amit látunk. 200 mineralba és 200 gázba kerül. A fejlesztők szerint ez az egység megváltoztathatja a játékot. Az alábbi videóban láthatjátok hogy miért:

Battle Hellion

Ez egy új képessége a Hellionnak, amivel Egy erős tűzokádó egységgé tud válni, cserébe a gyorsaságáért. David Kim szerint ez egy jó válaszlépés lehet a mid/lategame masszív chargelotok ellen a TvP során.

Warhound

A Warhound olyan mint egy fejlesztett Goliath. Erős tűzerővel rendelkezik, és mozgékonyabb a Thornál. A Thor egyébként egy olyan über egység lesz, mint a Wings of Liberty kampányban az Odin. 200-as területi sebzése lesz 12másodpercig, és 2×60-as földi sebzése. A Warhoundra visszatérve: jó lesz légvédelemre is.

Shredder

Ezt az egységet a Spider mine inspirálhatta a Starcraft 1-ből. A hatókörébe kerülő ellenséges egységeket sebzi, 20 sebzéssel másodpercenként. Azonban ha a hatókörébe kerül egy barátságos egység (kivéve másik baráti Shredder), deaktiválja magát, és senkit nem sebez. Érdekes lesz a taktikai felhasználása, hiszen használhatjuk expansion védelmére, vagy mi van ha sikerül telepíteni az ellenség expjére, a gyüjtögető dolgozók közé?

Az első videóban láthatjuk a védelmi felhasználását, a másodikban pedig egy támadó sereg részeként.

 

Swarm Host

Ez az egység képes a föld alól, Broodling szerű lényeket küldeni egy előre kijelölt célterületre. Ezek a kis lények 90sebzést okoznak, ha odaértek.

 

Viper

A Defiller Viper egy nagyon hasznos egység lesz, a maga három képességével:

  • Blinding Cloud: ez egy köd szerű valami, ami lecsökkenti a földi ellenség lőtávját ebben a ködben, és megszünteti az energia alapú képességeket is
  • Abduct: az infestoréhoz hasonló csáppal ragadja meg az ellenfelet, és magához rántja. Remek lesz közel rángatni a Colossust vagy olyan egységeket amik szeretnek hátulról kárt okozni.
  • Ocular Parasite: Ezzel a képességgel, egy barátságos egységünk detektor képességet kap. Olyat mint amilyen az Oversser, az Observer vagy a Cannonnak van: láthatod a sunyogókat.

Az első videóban a ködöt tekinthetitek meg csata közben, a másodikban pedig a ráncigálós képességet.

 

Ultralisk

Az Ultralisk valóban nem új egység, de az új képességével újszerű felhasználást kaphatunk.

Az új képessége a Burrow Charge: Chargeol mint a Zealot, mindezt a föld alatt, elkerülve a távolsági sebzéseket. A videót látva elég hatékony tud lenni.

 

Forrás:


Comments (109)

  • Nando

    |

    So many OP unit i like it.

    A zerg meg a protoss nagyon sok szopatós egységet kapott. Terrannak idegörlő lesz a HoTS. 😀 Várom már terranként kíváncsi leszek.
    És a TvT is sokkal érdekesebb lesz nem a siege up siege downról fog szólni, mert ott lesznek a Goliathok.

    Reply

  • Zwiebel

    |

    Ok asszem semmi 😀

    Reply

  • Zwiebel

    |

    Megnézve a Blizz Teasert mégis megkérdezem. Ezek az egységek multis egységek lesznek, vagy csak single-ben lesznek elérhetőek? Valahogyan furcsának fog tűnni ha beteszik pl. a Replicantot multiba… 😀 Jó lenne de fura 🙂

    Reply

  • Vargos

    |

    Első benyomás. Látom azért az alap filozófiáknál megmaradtak. Jobban örültem volna, ha fajonként 1 unit és 2 képesség vagy trükközés jön.
    Terran: Marad a brutál strong powerhelm, erőgép faj. Kicsit félek, hogy az új toss lehet statisztikai mutatóiban.
    Zerg: Eszetlen durva tápokat kapott hots miatt, de lehet kellhet is majd, az újítások révén. Végre a-move mass-on, mass macro-n kívül unit és spell mikrózni is kell nekik a „2 gombos” infestoron kívül.
    Toss: Mikro igényes abszolút spellcaster faj lesz méginkább. 25 lett a chrono 🙂 Nagyon hátrányban volt a drága unitjaival, a szapora a-move fajokkal szemben. Gyakorlatilag nem volt értelmes harass egység és mapkontroll. Tulajdonképpen a ráncfelvarrás ide kell nagyon. Végre leesett nekik, hogy a WP használat recallal együtt lesz komplett.
    Na de túl korai még ítélni…

    Reply

  • saskanyok

    |

    Bocsánat, de gyenge az angolom. Jól értem hogy pápá Carrier és MS?

    Reply

  • Vargos

    |

    Válasz Zwiebel #3 üzenetére:
    Mind multi.
    Szvsz replicant a legjobb megoldás, amit kitalálhattak arra, hogy pl. a bio vagy rócsmasszát megállítsa a toss és játékra kényszerítse az ellenfelet. Ma már oda fejlődött a metagame, hogy a colo is nehezen képes magasabb szinten crowd controllra.

    Reply

  • Vargos

    |

    Válasz saskanyok #5 üzenetére:
    Igen bye-bye. Helyette építesz pár tempest-et és reptetsz velük replikátort,védted is a levegőt, ami a toss gyengéje, vak foltja. Kérdés az áruk 🙂

    Reply

  • jackoneal

    |

    Grat Blizz inkább nem is mondok semmit

    Reply

  • xplode

    |

    Válasz Vargos #7 üzenetére:
    tempest: 300 mineral, 300gas, 6supply, 75sec és fleat beacon kell hozzá. hát nem egy olcsó cucc

    Reply

  • Nando

    |

    Válasz xplode #9 üzenetére:
    Az szép :O
    Így legalább nem OP 🙂

    Reply

  • Vargos

    |

    Válasz xplode #9 üzenetére:
    Akkor maradt mid-late game unitnak, de legalább magasabb kvalitású, mint a carrier.

    Reply

  • xplode

    |

    Válasz Vargos #11 üzenetére:
    hát hogy jobb lesz e mint a carreer, az függ az attackjától, de ha csak light ellen lesz jó, akkor nem lesz elég, na meg a ground weaponről sem mondtak semmit. a carreer nem lenne amúgy rossz, mert talán a legnagyobb dps-e volt, csak pár javítás kellett volna neki. mondjuk nagyobb alap armor, meg az interceptorokat kellett volna javítani, h többet lőjjenek, és ne csak repkedjenek össze-vissza, ki-be, meg ne haljanak meg olyan gyorsan

    Reply

  • PhoeniX

    |

    Válasz Vargos #4 üzenetére:
    Nem tudom próbáltad e valamikor, de z a legkevésbé a-move faj, az esetek nagy részében az instant loss…
    Válasz Vargos #7 üzenetére:
    Toss gyengéje a levegő, komolyan, mióta is? Az eddigi egységei nagyon gyengén muzsikáltak, hiszen csak mindegyik tud mozgás közben lőni, chargeol,és a leggyorsabb repülő egység. Szóval tényleg gyenge. Gondolkozz már picit.

    Reply

  • papirsarkany

    |

    Válasz Vargos #6 üzenetére:
    mmm és mass roach ellen semmit nem fog érni a replicator, mivel csak olyan egységet tud lemásolni, amit az adott játékban már láttál. így amit említettek is a Q&A-ban, félő hogy pl PvT-ben teljesen kihal a siege tank, mert inkább nem hozza ki a terran, nehogy ellene felhasználják.

    Reply

  • Nando

    |

    Válasz papirsarkany #14 üzenetére:

    Igen majd ha lemásolják 5x az 1 thorodat akkor nagy kakiba leszel.

    Reply

  • papirsarkany

    |

    Válasz PhoeniX #13 üzenetére:
    protoss air csak addig op amig vissza nem lőnek rá. corruptorral / vikinggel countereled az egész protoss air arzenált. egyedül a phoenix hatásos, de az is csak ha szétmikrózod, mihelyt megáll vége.

    Reply

  • papirsarkany

    |

    Válasz Nando #15 üzenetére:
    első szabály – massive unitot nem tud lemásolni …

    Reply

  • Spirit

    |

    Engem a thor érdekelne. Kíváncsi leszek hányadik percben fogja tudni hozni a terran a mass repair scv-jeivel együtt :). Jókis móka lesz.

    Reply

  • Nando

    |

    Válasz papirsarkany #17 üzenetére:
    Akkor megnyugodtam 🙂

    Reply

  • Vargos

    |

    Válasz PhoeniX #13 üzenetére:
    Sajnos te csak gondolkodol és nem nézel vagy játszol eleget. 🙂 Gyakorlatban nem úgy működik ahogy papíron leírod. Pl. szimpla mass muta a egyszerű a counterje a főnixnek. Ezt már számtalan pl. GSL meccsen bizonyították (direkt írom példának, mert aki komolyabban fogalkozik sc2-vel az nézi) . Főnix z ellen az első néhány percben jó. Mondjuk 3 nix+void. Vagy addig, amíg nincs hydra den, utána észnél kell lenni, hogy egyenként kapkodd ki a hydrát iszonyú jól sebez rá a nix, de amint elérte a zerg a critical masst az egység gyk. kihullott a játékból és csak addig van bent supportnak, amíg „el nem fogy”.

    ui: azért nevezem a-move fajnak, mert nincs annyi képességhasználat a tosshoz képest, ahol a legtöbb harci spellcast van. Olyan, ami ha félre megy meccset dönt el.

    Reply

  • Vargos

    |

    Válasz papirsarkany #14 üzenetére:
    Azt nem tudod véletlen hányas tier és mi az előfeltétele/ára egy replikátornak?

    Reply

  • sweeping

    |

    Édes jó istenem, könyörgöm a Replicant ne legyen imba, ne változtassanak rajta és ne is töröljék, ez az egység iszonyat király. Baromi jól ellehet vele szórakozni, nem találok rá szavakat.
    Lehet túlzásnak tűnik az efféle áradozás, de ezt az egységet komolyan mondom nekem találták ki, nagyon de nagyon tetszik, és alig várom hogy kipróbálhassam 🙂

    Reply

  • Hunyi

    |

    Végre a proti is kapott valami használhatót :):):) már várom a HOTS-ot 😀

    Szegény liberty, lehet nem sokan fogjkt olni már akkor, kivéve, aha okosan csinálja a blizz és fele annyiért fogja adni mint a HOTS-ot megjelenéskor 🙂

    Reply

  • Heretic

    |

    Válasz sweeping #22 üzenetére:
    Hát attól függ hogy mi ellen hozod mert pl MMM ellen max a maraudereket lesz érdemes lemásolni de az nem olyan mint a tank (bár a ghostot le copyzni biztos fun ^^).

    Nekem a battle hellion nem tetszik MMM-hez hozzá csapva erősnek tartom.
    A shredder a láthatatlan egységeket is fogja sebezni?

    Reply

  • sweeping

    |

    Válasz Heretic #24 üzenetére:
    maraudert se éri meg lemásolni, túl drága egység ahhoz, hogy egy maraudert lemásoljak. Pénzkidobás…
    Viszont pl pvz late game ultralisk hmmm
    Ráadásul burrow charge ultra hm fincsi lesz :DD
    Vagy mondjuk egy battlecruisert hozó terrán ellen, hmm kétszer meg kell hogy gondolja érdemes-e techelnie 🙂 és tank ellen is nagyon hatásos lehet, és manapság már azt is egyre gyakrabban használnak

    Reply

  • Vargos

    |

    Válasz Hunyi #23 üzenetére:
    Nincs kedvem játszani az új unitok láttán a Libertyvel 🙂 Annyira rátapintottak a faji hiányosságok lényegére látszólag.
    DOTA2 benne lesz a hots-ban? (mondjuk engem baromira nem érdekel a dota), mert akkor majdnem teljes árú játék lesz szerintem.

    Reply

  • Heretic

    |

    Válasz sweeping #25 üzenetére:
    Nem lehet massive egységeket lemásolni akkor hogy akarsz ultralisket vagy bc-t?

    Reply

  • Vargos

    |

    Válasz sweeping #25 üzenetére:
    Ultralisk, BC massive – nem tudod másolni őket.

    Reply

  • sweeping

    |

    Válasz Heretic #27 üzenetére:
    Válasz Vargos #28 üzenetére:
    Én csak ezt a hírt olvastam:
    „A Replicant nem tud sebezni. Viszont át tud változni bármilyen olyan ellenséges egységgé, amit látunk. 200 mineralba és 200 gázba kerül. A fejlesztők szerint ez az egység megváltoztathatja a játékot. Az alábbi videóban láthatjátok hogy miért:”

    Akkor ezt illene javítani, ebből ered a félreértés, köszi az infót srácok.
    Akkor marad a tank, meg a Viper

    Reply

  • protos_drone

    |

    TELJESEN rosszul álltok hozzá! 🙂

    A releváns kérdések: Ha a replicant castert másol, mennyi energiával kezd? Ha a casternek ki kell fejleszteni a képességeit és még nem tette meg, a replicant megkapja azokat? Menyire kell közel lenni ahhoz hogy replikáljon valamit? Saját egységet tud majd replikálni? (hátha olcsóbb lefénymásolni az egységet mint legyártani egy újat xD, vagy sokszorosítani egy hasznos szerzeményt.)

    továbbá ha munkást is lehet majd replikálni, akkor a replikált drone-al lehet-e majd építkezni? (valahogy a replikált scv-vel természetesnek tűnik, hogy igen)

    Reply

  • GeryGTK

    |

    Nekem a shreder nem tetszik. nem lehet majd lingekkel befutni az amúgy is rommá turretelt pf-hez…

    Reply

  • sweeping

    |

    Válasz protos_drone #30 üzenetére:
    Az egyik kérdésedre máris megvan a válasz, mivel a tanknak 13as lőtávolsággal rendelkezik, és a fentebb látható videóban tankot másol le úgy, hogy azok nem tudják lőni, ebből az következik, hogy nagyobb mint 13as távolságból tud másolni, ami nagyon komoly 🙂
    Ezen még változtathatnak ha balansz problémát okozna, tehát ez nem jelent még semmit.
    Remélhetőleg viszont nem változtatnak rajta 🙂

    Másik kérdésedre válaszolva, ha lehet is másolni saját egységet akkor se éri meg, mivel előbb írták a srácok massiv egységet nem lehet másolni. Ergo Tempest, archon, colossus kilőve, többit meg nem éri meg, olcsóbban kijössz ha legyártod.

    Reply

  • googlekereso

    |

    Válasz protos_drone #30 üzenetére:
    alapból rendelkezik bármilyen képességgel a lemásolt egységnél, azt, hogy mennyi a kezdőenergiája sajna nem tudom

    Reply

  • Owen

    |

    viper + infestor = gg
    Szép lesz nézni, hogy behúzzák a P ellen a colot, majd le neural parasiteozzák 😀 Együtt ez a kettő nekem túl imbának tűnik, viszont, ha kiveszik az infestort, akkor túl gyengének tartom egyedül a vipert.

    Bár jobban belegondolva, mi van akkor ha a protoss seregbe teszünk pár replicantot, amit infestorrá átvarázsolok és a már behúzott/leparasiteolt colot ki irányítja, ha én neural parasiteolom az ellenfél infestorját, aki épp az én colomat parasiteolja? Eléggé nc.

    Reply

  • Hunyi

    |

    Válasz Vargos #26 üzenetére:
    Ezért mondtam, h a libertyvel nem sokan fogják tolni, meg mint olvashattuk a blizz azt is szeretné, ha ezzel folytatódnának a versenyek, lehet majd rendezni libertyset is, de ezt fogják favorizálni 🙂

    Reply

  • Heretic

    |

    Válasz Owen #34 üzenetére:
    😀 Ezen kár kattogni mert ilyenre úgyse fog sor kerülni 🙂 főleg ha csak 50 kezdő energy lesz.

    Reply

  • protos_drone

    |

    Válasz googlekereso #33 üzenetére:
    Tehát ha replikálok egy templart, akkor is tudok stormolni, ha az még nem tudott? (Mert ugye az én kérdésem pontosan ez volt.)

    Ez NAGYON fontos, például 2on2-ben így replikálva a haverom templarját spórolok egy storm fejlesztést?

    Sweepingnek: Kösz, értem, és más fajnak sincsenek olyan egységei amik replikálásával gáz lehetne spórolni? (gondolok itt az új egységekre)

    Edit: honnan jön a replicant? Gw vagy robo vagy stargate?

    Reply

  • Vargos

    |

    Válasz protos_drone #30 üzenetére:
    „A releváns kérdések: Ha a replicant castert másol, mennyi energiával kezd? Ha a casternek ki kell fejleszteni a képességeit és még nem tette meg, a replicant megkapja azokat? ”

    Én azért nem kérdeztem, mert TL-en azt írták megkapja a fejlesztéseket is.

    Reply

  • Nando

    |

    Ez a shredder nagyon jó lesz, nem kell t-ként rohangálni összevissza az expek között gondolok itt a siege up siege down-ra illetve a lassabb thorokra, amik sajna már nem lesznek csak pár db.

    Reply

  • PhoeniX

    |

    Válasz Vargos #20 üzenetére:
    Szerintem ne menjünk át személyeskedésbe, h ki mennyit játszik/nem játszik, gondolkodik, követ meccseket, nem tenne jót a témának. Magam részéről csak annyit reagálnék, hogy aki z vel játszik, az jól tudja, h harass egységen kívül, sok mindenre nem jó a muta, main armyba legtöbbször olvad csak. Persze, lehet vele meglepetéseket okozni, de másra nem nagyon jó, maximum zvzben. Tnél az mmm vagy a viking darálja be, egy miscklikk alatt abszolút, p től pedig ha a nix véletlenül nem tudna vele mit kezdeni, a storm, vagy a dbben lévő bstalkerek is pillanatok alatt szétszedik. Nem main egység. Harass, arra még jó.

    Reply

  • Elite.263

    |

    valahol úgy olvastam hogy pontosan olyan képességei lesznek mint amit az ellen kifejlesztett de a videón látszik is hogy siege módba másolta le a tankot.

    Reply

  • Nazgrel

    |

    Válasz protos_drone #30 üzenetére:
    Pillanatnyilag lehet másolni munkást is. Főként SCV esetében fontos ez, mert noha teljes tech treet úgysem fogsz kiépíteni a „kapott” fajból, de 400-ért CC még bőőőven belefér ahhoz, hogy Mule-esőt ereszthess a mineral fieldekre.

    Reply

  • PhoeniX

    |

    Válasz Nando #39 üzenetére:
    Érdekes ötlet, de egy kicsit finomításra szorul sztem. Hiszen ha a rámpa környékét, vagy a bejáratot beszórod ezzel, kisebb egységek semmiképpen nem tudnak bejutni, gondolok itt akár mmmre,akár ling, akár bana, és még van pár. Majdhogynem kiváltaná a bunkert. Bár ami azt illeti T nek lehet h elkelne egy ilyen, hiszen nincs ground védelmi épülete, azt lehet egységekkel – bár elég hatékonyan, tank+bunker+turret kiváltani – míg pnél azért a canon, elég könnyen megoldja,akárcsak a spine. Ha átalakítanák területiről, mjuk a raven spelljéhez hasonlóra, vagy a kampányban lévő flame turretre, sztem kiegyenlítettebb lenne, nem túl erős, de azért használható még.

    Reply

  • Nando

    |

    Válasz PhoeniX #43 üzenetére:
    Hát igen kicsit imba ez a shreder, gondolj bele, hogy egy pf-es turretes shrederes expet, hogy versz be?
    Nagy áldozat kell hozzá…ezért biztos h balanszolni fogják ezt az egységet.

    Reply

  • Nazgrel

    |

    Válasz PhoeniX #40 üzenetére:
    Bár a hozzászólása annyi ponton hibádzik, hogy már válaszolni sincs erőm rá, annyiban mindenképp igaza van, hogy az ominózus critical mass után (40-50-60 muta) rendkívül szívós ellen PvZ-ben.
    Phoenix – lassabban gyártható, papíregység, tökéletes micro pedig nem kivitelezhető ilyen nagy számban.
    Stalker – legfeljebb hatalmas mennyiségű blink(!) stalker működik, de alapvetően még így is lassú, szépen aprólékosan fel lehet falni egy egész stalker sereget, ha szétszóródnak; ha pedig nem, addig lehet „rohangálni” base és expek között velük, míg a zerg egyszerűen túlexpeli a protosst.
    Templar – rohadt lassú, „magic box” kompatibilis, gas-heavy egység.
    Archon – szintén lassú, critical mass után igen mázlistának kell lenni, hogy nagy splash damaget érjünk el.

    (Elsősorban zerg játékos vagy, just for the records.)

    Reply

  • mikroman

    |

    Válasz Nazgrel #45 üzenetére:
    Szia Vargos. Véletlen rossz accrol írtál? 😀
    Komolyabbra fordítva a szót: És te mint kemény protoss warrior mi a fenét csinálsz amíg a zerg kimeríti a maint és az első expjének teljes gáztartalékát a „kritikus tömeg” mutához? Csak mert ez 4-6000 gáz, ami nem kevés. Most komolyan 6-12000 össz anyagtartalmú sereg nem counterelhető teljesen 2-3 templarral vagy ugyanennyi archonnal ? Az biza’ kemény. Valamit tenni kell itt balance ügyben :D. Ha 60 muta van az ellennél, counterelni meg nem tudod akkor inkább ne játék közben ugorj ki vacsorázni legközelebb! Vagy ne fél kézzel játsz!

    Na jó. Ez lehet kicsit agresszív-destruktív sértő hozzászólás volt. Elnézést! 🙂

    Reply

  • mikroman

    |

    Az egységek akár jók is lehetnek, bár a protossoknál elsőre a szivemhez kaptam és lepergett a szemem előtt az élet 😀
    A replikáns hasznos lehet, de ha a masszív egységek kilőve, akkor mit érhet meg „klónozni”? Ez amúgy egyszerhasználatos képesség lesz? Ha igen, akkor egy-két misclick és boldogságtól agonizála proti, hogy lett egy új és saját marineja alig 200-200 gas/mineralból 🙂 Tankon és immortalon kívül elég drága mulatságnak tűnik…
    A tempest miatt a muta próbálkozások elég rizikósak leszenk. PErsze lehet a magic box, meg a jó időzítés mellett leszedhetőek (lassan tüzelnek úgy tűnik)…
    A terran unit változások nem tűnnek vészesnek, bár a grafikai megjelenésük nem tetszik annyira. Az alap helion megjelenés olyan komolytalan. Olyan mintha vizipisztollyal lövöldözne a homokfutó formában…
    A shredder az necces azért. Ha inaktív akkor rejtett unit lesz szerintetek? Ha nem akkor nem olyan vészes, de ha igen, akkor elképzelem magam mikor tengernyi lingemmel lerohanom az expjét. Á, csak pár marine van. Az nem ellenfél. Azt meghalnak és jön a tömeghalál 😀

    Reply

  • xplode

    |

    nah akkor egy replicant összegzés: azt mondták 200+200ba fog kerülni, feltételezhetően a robo-ból fog jönni (a stargateból nem-onnan az oracle fog), gondolom külön tech building fog hozzá kelleni. az árát tekintve nem hiszem h érdemes lesz saját unitot másolni(de minek is, hisz ahhoz látni kell azt a unitot, vagyis hamarabb le kell gyártani, ami olcsóbb is). a range gondolom megmarad, hiszen nem lesz túl használható tank másolásnál ha kisebb lesz a rangeje mint a tanknak, mire lemásolhatná, a tank lelövi. amit érdemes lesz másolni szerintem, az a terrantól a tank, meg a ghost(hamarabb leempezni az ellenfél ghostjait mint ő), esetleg még a banshee(mivel megkapja a cloackot). ilyen scv másolás és OC építés nem tudom h meg fogja e érni (200+200 a replicant->scv->400mineral CC->100mineral supply depot->150 barack->150 OC->összesen 1000mineral+200gas az OC-ért-nem biztos h megéri). Zergtől pedig a castereket lesz érdemes (infestor,viper), és esetleg még a corruptort(és broodlordra csinálni) vagy ezt az új swarm hostot.

    Reply

  • xplode

    |

    ettől a shreddertől én azé félek egy kicsit. ez olyan mint egy konstans psystorm generator nagyobb rangevel, és a videók alapján elég nagy a sebzése, azok a roachok nagyon hamar meghaltak, a lingekről nem is beszélve. a T csak letesz egyet-egyet az ellenfele lehetséges expjeihez, aztán szépen meg tudja nehezíteni az expelést, vagy h ha gyorsan ki lehet hozni, akkor látom magam előtt, ahogy a játék korai szakaszában letesz a T 2-3at a Z rámpájához, aztán a Z szépen beragad. na meg szépen be lehet védeni egy expet, ezeket a bejárathoz, na meg a PF, aztán 200/200as sereg kell az exp leszedéséhez

    Reply

  • mikroman

    |

    Előző bejegyzéses egybefüggő ismertető videókban mit dumál a replikánsnál a kiscsávó? Ha nincs meg a lemásolt bansheenak a cloak fejlesztése akkor meglesz a másolatnak, vagy épp azt, hogy annak se lesz meg a cloak? Hinnye, ha megkapja a speckó fejlesztéseit az unitnak mindenképp, akkor bizony lehet némi bonyoldalom miattuk 😀

    Reply

Leave a comment

You must be logged in to post a comment.