Archive for 2011. október 23. vasárnap

SC2 HotS Arts & Technology panel

Itt van a BlizzCon 2. napjának HotS előadása, mely a grafikai megjelenítésekről szólt.

Nagyszerű videók, az első különösen érdekes, mely bemutatja az SC2 különböző grafikai változásait a kezdetektől a végső státuszig.

A környezet látványvilága:

Új egységek grafikai elképzelései:

DACA . VOD 1112 14 hozzászólás

Ami kimaradt…

Néhány low minőségű videót szeretnék a HOTS-ról mutatni (multi egységekről).

Elsőként a Baneling föld alatti közlekedés, ami az egyik legkúlabb változás. Nem tudom miért nem reklámozták.

Videó az Arc shieldről, sajnos nem igazán szemléletes…  de az ikon meg a spell megjelenítése látható.

Aztán van itt egy Swarm hostunk is… bár ezt talán már látta mindenki a hivatalos videókban.

Végül a Viper parazitáját lehet itt látni… talán ez nem volt benne a streamben.

84Noname . Cikkek, Hírek, Stratégia 1751 4 hozzászólás

BlizzCon 2011 After Party

Az érdeklődésre való tekintettel a mai nap folyamán 17:00 kezdéssel elindítjuk saját, magyar After Partinkat (a D3sanc példájára), persze csak virtuálisan, ahol összefoglaljuk az elmúlt napok eseményeit, kérdésekre válaszolunk és kibeszéljük az összeesküvés-elméleteket! (Diablo 3-ról is sok szó lesz)
UPDATE: A stream adásnak vége.

Darc1n . Hírek 951 3 hozzászólás

Arc Shield PvP Rush

„I’m not a hero, but I like cheese.”

A következő TL bejegyzésre sweeping hívta fel a figyelmem, érdekesnek is találtam, úgyhogy most jön a fordítás.

Az Arc Shield képességről lesz szó, amely érdekes rushokat/cheeseket fog majd nyújtani a P játékosoknak. Olyasmi derül ki az Arc Shieldről, amit eddig nem is tudtunk.

Galen Andress lejegyezte utolsó HotS mérkőzését a BlizzConon, ahol egy Arc Shield rush áldozata lett:

” Az utolsó éjszakán a HotS-al 1v1-ben egy cheese áldozata lettem. PvP volt, ráadásul egy új mapon, ami a HotS-al volt együtt a BlizzConon. Nem sokkal egy Probe érkezett meg a bázisomra, így gondoltam hogy lecsekkolom annak környékét akkor, hogy nincs-e proxy pylon vagy cannon, de nem találtam erre semmi nyomot. Egy kicsit megnyugodtam. A járőröző probe-ja végül 9 supplynál letett nálam egy Assimilatort, mielőtt még a pylonom vagy egyáltalán a gateway-em is elkészült volna. Ismét egy kicsit megnyugodtam, mert tudtam hogy a WoL-ben ez még nem nagy hátrány a későbbiekre nézve. Hagytam hát hogy az Assimilatorja elkészüljön, én pedig felrántottam az első GW-met.

Ezt követően egy piros értesítés jelent meg a minimap-on, a Probe-jaimat miszerint megtámadták. Először azt hittem, ez csak egy kis probe harass, de miután jobban megnéztem a bázisom, elrémültem. Az ellenfelem az Arc Shield képességet használta, mely a Nexus új képessége a HotS-ban. Ezt a képességet az Assimilatorra használta. Az Arc Shield extra sebzést visz light unitokra, így a Probe-jaim két lövésre elhaltak. Ennek a range-je 5 mineral mezőmet bántotta a 8-ból, úgyhogy sok esélyem nem volt, a gazdaságomnak lőttek. GG-t beírtam és ez volt a leggyorsabb mérkőzésem a hétvégén a BlizzCon-on.

Én úgy gondolom hogy itt az idő már változtatni a Nexus „Turret” képességén még a HotS béták előtt is. Ha a Probe „ellopja” a gázodat az elején, véged!

75 mineral és 50 Nexus energia az egész, és a gazdaságodnak annyi. Szomorú vagyok így a nap végén.”

Megvan az első igazi imbalance a játékban. De ez még csak egy képesség. Mit gondoltok? 🙂

Forrás:

DACA . Hírek 1333 27 hozzászólás