Author Archive

Minden kedden feedback

Először is Westynek szeretném ezúton is megköszönni a legutóbbi feedbackünket, amit teljes egészében ő gyűjtött, fogalmazott, fordított, én pedig elküldtem az illetékesnek (+ bneten itt olvashatjátok el). Úgy látszik a community csapat annyira jónak tartja ezt az ötletet, hogy ezentúl heti rendszerességgel küldhetjük be nekik a véleményünket. Ők minden szerdán lesben állnak majd, hogy várják az emaileket, mi pedig majd szépen minden kedden reggeltől délután/estig összegyűjtjük, hogy aktuálisan mit gondolunk a játékról, én vagy valaki pedig írunk belőle egy feedbacket. FONTOS! Nem csak a bétázók véleménye számít! Nem csak a profi játékosok véleménye számít! Mindenki véleménye számít. Éppen azért majd irányítottan írja meg mindenki a véleményét, ami tartalmazza, hogy bétázol-e, illetve mi a véleményed aktuálisan úgy általában a játékról, mi a véleményed a protossről, zergről, terranról és egyéb megjegyzés. Gondolom a heti rendszeresség az kicsit sűrű lesz, hiszen nem minden héten jön patch, és van aki nem is tud annyit játszani, meg lehet nem is lesz aki aktuálisan megszervezze a feedbacket, szóval majd meglátjuk. Viszont ha valamelyik kedden megjelenik a bejegyzés a feedback gyűjtésről, akkor megkérek szépen minden bétázót és aktív olvasót, hogy küldje be nekünk a véleményét! Előre is köszönöm!

Astonkacser . Hírek 1509 21 hozzászólás

Ez aztán TERRIBLE TERRIBLE DAMAGE

Demotivator küldte ezt a nagyon jó replayt, köszönet neki érte. Ez egy Jero(Z) vs. SssM(T) mérkőzés Desert Oasis pályán. Rengeteg hasznos dolgot lehet belőle tanulni. Zergeknek hogy hogyan kell a kezdeti vert helyzetből felállni, hogyan kell a mutaliskekkel uralni a pályát (mapcontrol), Terranoknak pedig a pálya adottságait kihasználó cseles taktikát és a Barrack másodlagos használatát, illetve a Terran szuperfegyver, a Hunter Seeker Missile használatát. Ha kíváncsi vagy hogy lehet 1 másodperc alatt 30 mutalisket eltenni lábalól, akkor mindenképpen nézd meg ezt a videót (zerg játékosoknak erősen ajánlott a papírzsebkendő kikészítése). Folytatás a klikk után:

Astonkacser . VOD 1506 29 hozzászólás

Twitter chat a fejlesztőkkel

Ma hajnali 1-kor kezdődött és 2-ig tartott a Twitter chat, ami valójában nem is chat, hanem egyszerűen mindenki beküldözgette a kérdéséit, aztán a fejlesztők megválaszolták és kirakták a hivatos fórumra. Körülbelül negyed órával az esemény kezdete előtt érkeztem haza félrészegen, aztán egy jó fél órán át szenvedtem, hogy kiizzadjak magamból 4 értelmes kérdést, aminek az eredménye az lett, hogy az egyik nem is kérdés lett, másikat meg már félálomban írtam, viszont a maradék 2-t megválaszolták, ebből az egyiket pedig kétszer is! Jöjjön hát egy rövid összefoglaló arról, hogy mit is tudtunk meg, csak a lényeg, semmi mellébeszélés: Lesznek majd chat csatornák a felhasználók érdeklődései szerint kategorizálva, de a bétában nem A mapeditoron még mindig dolgoznak, jelenleg azon, hogy fogják az emberek közzétenni a pályáikat. Szeretnék ha még április vége előtt a bétában is kipróbálható lenne Meglepő módon a Jace Hall Showban tényleg csak vicceltek, hogy sörrel balanszolnak és gumipisztollyal hoznak döntést… Az amerikai, európai és ázsiai szerverek közötti átjárhatóság, vagyis hogy bárki játszhasson bárkivel az nem lesz benne a végleges játékban, viszont hosszú távon tervezik, hogy megcsinálják A Colossus és a High Templar elég hasonló szerepet tölt be (nagy területsebzés), de mindkettőnek megvan a helye mert más-más ellen védtelenek A balansz úgy gondolják, hogy javulgat, viszont a rajongók még csak nem régóta játszanak. Valamiért a terranok a legtöbb MU-ban (matchup, felállás, TvP, PvZ stb.) veszítenek többnyire (a gold és platinum ligában), a PvP-ben pedig csak egy pár stratégia dominál, ami nem jó Igen, lesznek tutorialok a kezdők számára Jelenleg a singleplayerhez is be kell jelentkezni online, de dolgoznak egy „offline” üzemmódon Nem lesz beta achievement, de jó ötlet Az egyik kérdésem válasza: Nagyon meg vannak elégedve eddig a bétával, rengeteg hasznos információt gyűjtöttek már, de még nem érték el amit el szerettek volna, folyamatosan dolgoznak, jövő héten is jön egy kisebb patch, majd április közepén egy nagyobb content patch, achievementekkel, jobb voice chattel és egy csomó minden mással A mapeditorban nem lesz „auto-mirroring” vagyis olyan eszköz amivel szimmetrikus pályát lehet generáltatni

Astonkacser . Cikkek 1409 25 hozzászólás

Kategóriák és RSS csatornák

Nagyon beindult az oldal a béta miatt, naponta legalább 2-3 de inkább 4-5 új poszttal jelentkezünk, jönnek a cikkek, készülnek a VOD-ok, remélem lassan beindulnak majd a képregények is, satöbbi. Éppen ezért szeretném felhívni a figyelmeteket arra, hogy a posztok alján található „Hírek” vagy „Cikkek” link és a főmenü alatt található linkek nem hiába vannak ott. Jelenleg használt kategóriáink: Hírek , ha csak a hírekre akarsz RSS-en feliratkozni, akkor ez a korrekt link Cikkek, és a hozzá tartozó RSS VOD, és ha csak a VOD-jaink érdekelnek akkor iratkozz fel erre az RSS-re Ezek most a legfontosabbak, de a későbbiekben ez még bővülni fog, például van olyan, hogy Egyéb (RSS-e), de lassan beindítom a Blogot is (RSS), és természetesen a Fun (RSS). Ezúton is szeretném megkérni a kedves szerkesztőket, hogy használják ezeket. A nagy kérdés pedig a következő. Legyen-e új főoldal? Olyanra gondoltam, ahol nem csak a legutóbbi bejegyzések jelennek meg, hanem blokkszerűen az egyes fontosabb kategóriákból a legújabbak. Így szépen át lehetne látni, hogy mi is van az oldalon, nem mindenki csak az utolsó 10 bejegyzést látná, és kevésbé tűnnének el a mindenféle fordítások vagy a legjobb meccsek. Várom a véleményeket!

Astonkacser . Blog 1539 10 hozzászólás

PvZ harakiri Aston módra

Ma sikerült végre egy izgalmasabb 1v1-et játszanom és Optima haverommal gyorsan csináltunk is egy vodot, amiben megpróbálunk némileg komolyabban beszélgetni az SC2-ről és magáról a meccsről. Előre is bocsánat azért az 1-2 hülységért amit sikerült mellébeszélnem, plusz sajnos kicsit elkanyarodtunk a játék elején a témától, amit nem igazán kellett volna, na de várjuk a véleményeket inkább ezekhez a szárnypróbálgatásokhoz! A játék igazából azt akarja bemutatni, hogy ha a meccs közepéig viszonylag hibamentesen játszol egy nálad jobb ellenfél ellen, akkor hol lehet igazán kiszúrni magaddal ha protoss vagy … a recept igen egyszerű, csinálj egy rakás egységet + fejleszd ki a Psi Stormot, a többit már kitaláljátok, részletek a videóban. Reméljük azért nézhető lett: Folytatás a klikk után:

Astonkacser . VOD 2166 42 hozzászólás

Az egyik lábam itt, a másik ott

Mojze4e tagunk játszadozott el a stalkerek blink képességével tegnap, és ezt videó formájában is megosztja most velünk. Nem mondom, hogy hű de hatalmas dolog amit látni fogunk, de ettől még remélem sokaknak hasznos lesz, vagy ha nem, akkor is legalább díjazzuk a hazai SC2 videó készítőket, szaporodjanak csak gombamódra.

Astonkacser . Fun 1380 14 hozzászólás

Nem hoz forradalmat a Starcraft II

Hajnalban jelent meg az Index.hu főoldalán egy Starcraft II bétával foglalkozó cikk. Először is nálam egy picit kicsapta a biztosítékot, mert nyilvánvalóan nem szeretjük az olyan erős negatív kritikát, amit ebben olvasni lehet, már csak azért sem mert nyilvánvaló butaságokat tartalmaz. De! Már az is nagy dolog, hogy egyáltalán az Index foglalkozik a Starcraft II-vel, szóval ne ragadtassuk el magunkat. Stöckert Gábor a lehetőségeihez képest igenis utánajárt, hogy a dolgokat több nézőpontból is megközelítse, mégis nekem egy picit fáj az a rengeteg indokolatlan negatív vélemény. Ahelyett, hogy értelmetlen anyázásba kezdenénk, inkább próbáljuk meg neki és azoknak akik hozzájárultak a cikkhez leírni, hogy miben és miért nem értünk egyet ezzel a cikkel, hátha lesz valami értelme. Figyelem! Használni fogom az [OFF] taget a szűrésre, de ha sok anyázás lesz akkor fejlesztek egy [RETARD]-ot is! Szóval klikkel, olvas, kulturált véleményt ír!

Astonkacser . Cikkek 2512 97 hozzászólás