Author Archive
A SteelSeries hivatalosan bejelentette, hogy a Starcraft II-höz, annak is először is az első részéhez a Wings of Libertyhez készítenek egyedi billentyűzetet. Íme:
Túl sok értelmét nem látom, de legalább szép. Na de most komolyan, az 1-2-3 stb. billentyűkre rá van írva, hogy „Group 1”-„Group 2” stb, van ennek értelme? A kezdő játékosoknak lehet, hogy sokat segít egyébként, ezt már nem tudhatom.
Kicsit becsapós a dolog, mert úgy néz ki, hogy először meg kell venned a ZBoardjukat (65 euró ~ 17 ezer forint), és utána ez egy külön gombkészlet lesz 25 euróért (~6500 forint), amikor megjelenik az SC2.
További hivatalos bla-bla, meg egy rakás link az SCLegacy oldalán azoknak akiket jobban is érdekel.
Mikor jön szerinted a béta?
Jó kérdés ugye? A fórumunkról loptam az ötletet (köszi sweeping).
Tudtad, hogy az összes régebbi szavazás elérhető egy oldalon?
Boldog új esztendőt … így utólag
Erről is lemaradtam egy kicsit, de hát ( ->> hosszú, unalmas magyarázkodás <<- ). Na utólag is a csapat nevében boldog új esztendőt kívánok, most pedig jöjjön a 2009-es összefoglaló. Ha tömör és rövid akarok lenni, akkor szumma-szummárum ez történt tavaly:
Tavasszal beindult a felkészülés a bétára, sorsolások, fansite-oknak béta kulcs ígéretek, mindenki nagyon izgatott, Sweeping nyárra várja a játékot
Nyáron még sehol a béta, de Sweeping kora őszre várja, a megjelenést pedig kora télre
Bumm a fejbe, sehol a béta, sehol a játék, a Battlenet 2.0 fejlesztésére hivatkoznak a fejlesztők, Sweeping januári béta indulással számol. De legalább volt egy szép Blizzcon ahol láthattuk az új Bnetet.
Ha egy kicsit bővebben szeretnék nyilatkozni, akkor azért történt itt még ez-meg-az, de igazából teljesen felesleges, a lényeget már leírtam, ezért inkább jöjjenek első körben 2009 legolvasottabb cikkei, meg további nyalánkságok a tavalyi évről:
Starcraft 2 megjelenés – újabb tipp : Hát mi is lehetne más a győztes, mint egy 2008-as cikk, még 2009-ben is, amely a kiadási dátummal foglalkozik. A Gamereplays.org szerint már több mint egy éve és egy hónapja nyomjuk a játékot … (7043 oldalmegletöltés)
Blizzcon 2009 pályázat : Tavaly összesen 5 jegyet kaptunk a Blizzconra, de a Starcraft2.Hu-tól senki sem ment ki. Végül csak sikerült egy beépített emberrel koverálni az eseményt, aki egy kaliforniai egyetemen tanít, meg vitte feleségét is két közgáz tétel között. (2964 oldalletöltés)
Egy kis meglepi
Szeretem az ilyen emaileket. Ha logónak egyelőre nem is fogjuk használni, nekem már landolt az asztalomon háttérképnek. Köszi Bálint!
Szia!
Gondoltam elküldöm neked, játszottam egy kicsit a fotoshopban, és csináltam egy logo szerűséget a Starcraft2 . hu-nak..
Nem igazán nagy szám, mivel a figurákat nem én készítettem.
A lurker a tetején a Blizzardé, a marine innen van: http://www.thaicy….html , és nem tudom ki készítette, sajnos; a protoss pedig a deviantartról van, és sgtHK műve (http://media.moddb…jpg).
Nyugodtan fel lehet használni, de ha nem, akkor sincsen semmi.
Boldog újévet!
balint.nk
(Bálint)
Már majdnem úgy volt hogy igen, aztán mégsem
Még milyen szerencse, hogy az SC2Pod.Com-ról nézegetem a híreket, mert előbb láttam meg a hivatalos bejegyzést, mint a fake hírt, amit egy igen nagy nevű csapat, az SK Gaming weboldalán publikáltak ma, olyan dél környékén.
Az történt, hogy megírták, a Starcraft II zárt béta elkezdődött, és már többen meg is kapták a behívó kulcsokat, meg már lehet letölteni a játékot. Hogy mi igaz ebből az egészből azt nem tudom, nem is lehet már kideríteni, a hírre a hivatalos fórumon gyorsan reagált az európai komjuniti néni, Xordiah, hogy nem igaz a hír, aztán most már az SK Gaming is kapcsolt és levette a posztot.
Na de azért az elég furcsa, hogy egy ilyen weboldalon megjelenik pont egy ilyen hír, amit persze később törölnek. Ahogy mondani szokták, minden viccnek fele igaz, és szerintem itt most arra kell gondolni, hogy igen nagy készülődés folyik a háttérben, mert ha az SK Gaming weboldalára kikerült egy ilyen hír, akkor az nem egy elborult hülyegyerek ámokfutásának köszönhető, hanem valamilyen háttér hibának.
A nagyobb oldalak és fő PR célpontok egyébként is előre tájékoztatva vannak az ilyen fontosabb dátumokról illetve azok közeledtéről, tehát talán leszűrhetjük azt a tanulságot, hogy az SK Gamingnél (ahogy feltételezhetően máshol is) már megírták a cikket, és csak a rajtra várnak, hiszen tudatában vannak a nagy nap közeledtének, csak ez esetben előbb durrant el valakinek a mutató ujja az egér bal gombján, mint kellett volna.
Vagy egyszerűen csak tréfa, inkább rossz vicc, de tényleg lehet, hogy csak Pistike komp akart lenni, ki tudja. De én azért béta szagot érzek, a fa alatt …
UPDATE: Blase18 küldi sok szeretettel a PC Guru cikkét az esetről. A Blizzcon2008-as WoW bajnok szórakozott, most örül a Twitter oldalán hogy átverte a fél internetet. Az eredeti cikket is belinkelte képként …
Protoss minikampány a Wings of Libertyben
Ha már a nagyobb oldalak is megírták egetrengető hírként, akkor én is közhírré teszem, de a figyelmesebbek már olvashatták a Twitter csatornánkon is.
A hivatalos fórumon Xordiah kollegina hívta fel a figyelmet arra, hogy igen, a hír igaz, a Starcraft II első részében, a Wings of Libertyben, amely hivatalosan csak a Terran hadjáratból áll, tartalmazni fog egy rövid Protoss minikampányt, amelyben Protossokat kell majd irányítani.
Mindamellett Xordiah hozzátette, hogy a minikampány, meg úgy általában a singleplayer nem arra fog szolgálni, hogy az adott fajjal megtanulj játszani. Éppen ezért a rövid Protoss küldetéssorozatban nem fog szerepelni minden egység, minden képesség, minden fejlesztés, satöbbi, de Xordiah biztosított minket arról, hogy minden Protoss fannak nagyon fog tetszeni ez a rövid kampány.
Ezt küldte nekünk a Blizzard
Most ez lehetne egy ilyen önfényezős bejegyzés is, hogy hú de gizda vagyok nekem ilyen is van, de értsétek meg, most nem erről van szó, csak úgy gondoltam, ez mindenkinek szól, hiszen lehet, hogy az én nevemre jött, de csak azért, mert én képviselem a Starcraft II Hungaryt. A lényeg az, hogy ezt mi kaptuk (majd megírom nekik, hogy inkább majd több béta kulcsot küldjenek, ne ilyen hülye képeslapot …):
Díjat nyert a Starcraft II
A Wired.Com „Vaporware 2009: Inhale the Fail” nevű versenye az év legjobban várt elektronikai dolgait díjazza, amelyeket a várakozásokkal ellentétben nem sikerült a gyártóknak kiadni. A versenyt régebben sok-sok éven át a Duke Nukem Forever kapta megérdemelten, de azóta örök díjat adományoztak neki, így idén ebben a „neves” versenyben a Starcraft II lett a győztes.
Már lassan 3 éve várunk erre a játékra, és bár halogatásról nem beszélhetünk hiszen a Blizzard eddig semmilyen dátumot nem adott ki, de ilyen-olyan ígéretek már voltak, például a 2008-as Blizzconon Chris Sigaty személyesen mondta el nekem, hogy a béta valamikor 2009-ben érkezik… Ettől függetlenül hivatalosan is elismerték, hogy a vártnál több időt igényel a játék fejlesztése a Battle.net 2.0 miatt.
Zedas fordított nekünk egy-két megmosolyogtató megjegyzést a cikkből:
“I’ve gone from ‘I need this’ to ‘I could not care less.’” –Luis Frost
“Eljutottam az ‘akarom’-tól a ‘baromira nem érdekel’-ig” –Luis Frost
“Perhaps it’s taking them extra time to figure out how to take the LAN networking code out.” –Andrew Lett
“Valószínűleg az tart nekik ennyi ideig, hogy kiszedjék a LAN támogatást a kódból.” –Andrew Lett
“I remembering pre-ordering it for my brother’s birthday back in August of 2008 when Circuit City was still in business.” –whoisdarr
“Emlékszem, hogy előrendeltem a bátyám szülinapjára még 2008 augusztusában. Azóta a Circuit City csődbe is ment” –whoisdarr (a Circuit City olyan mint mondjuk a CDGalaxis nálunk)
Illetve Sziget ajánlására fordítás nélkül jöjjön a kedvencem:
“StarCraft: Brood War = Best RTS ever. StarCraft II = Best RTS never.” –Bill Cameron
Remélem egyszer már őszintén fogok tudni én is nevetni ezeken a kommenteken. Ha egyszer végre kiadják ezt a játékot. Fel a fejjel bajtársak!
Ünnepek
Jól lemaradtunk erről is, mint manapság annyi mindenről, na de ami késik nem múlik, és egyébként is jobb későn, mint soha, de az biztos, hogy néma gyereknek az anyja se látja a fától az erdőt … hmm.. szóval minden kedves olvasónknak
Kellemes Ünnepeket és SC2-ben Gazdag Boldog Új Évet Kívánunk!
Az SC2.Hu csapat nevében
Karune QnA 56 röviden
Megjött a legfrissebb (és exkluzív) Karune kérdések és válaszok, ezúttal egy német fansitenak kedveskedtek, a Starcraft2.4players.de oldalnak. Végigfutottam rajta, volt benne egy-két érdekesség, így hát röviden, tömören itt van a lényeg.
Előre meg van szabva, hogy fajonként hány egység lesz, és mindig ehhez tartják magukat. Már arra készülnek, hogy ha jön a béta, akkor a visszajelzésekből még egy-kettőt, vagy amennyi kell kicserélnek, de már nincs az a hatalmas nagy egység kiveszem-beteszem stb procedúra.
Az egységek mozgásában lesz olyan fícsör, hogy ha egy mozgó egységet akadályoz egy álló egység, akkor az álló egység elmozog (ha tud), hogy a mozgó egységnek rövidebb utat biztosítson. Ez a fajta mechanizmus csak akkor aktivizálódik, ha az adott egységnek nincsen kiadott utasítsa, tehát egyhelyben áll. Ha egy kijelölt csapatot irányítasz, akkor ez nem figyelhető meg.
A singleplayer ugye nem egyszálas történet lesz, hanem lesznek elágazások. Viszont nagyon sokan szeretnek végigmenni az összes lehetőségen, kipróbálni mindent, amit a játék nyújt.
Az SC2 singleplayerben nem lesz lehetőséged arra, hogy egyszálas történetként végigmenj a cselekményen, a döntéseidet meg kell hoznod a játék bizonyos szakaszaiban, amely a történetet befolyásolja, sőt, egyes karakterek sorsát is.
Viszont jó hír, hogy a játék támogatja azt, hogy valamikor visszamenj és egy másik döntéssel előről kezdjed a játékot attól a ponttól, ahol a döntést meghoztad. Sőt, lehetőséged lesz arra is, hogy végigmenj a játék történetén, megnézve csak a renderelt videókat és az átvezető ingame videókat. Erre egy külön „story mode interface”-t hoznak majd létre.
A Warcraft III-ban ugye volt egy olyan pálya, ahol a Nagákat tudtad irányítani, bázissal, egységekkel, mint egy rendes faj. Bár a Starcraft II Wings of Liberty a Terranokról fog szólni, lesznek benne azért olyan epizódok, amikor Zeratult és a Protoss erőket kell majd irányítanod.
Nagyon fontos, és váratlan, meghökkentő kérdés és meghökkentő válasz: a Stalker pont akkorát Blinkel a magaslatról lefelé, mint amekkorát a fordíva. Bahh.
A multiplayerben a játékosok tudnak majd küldeni egymásnak erőforrásokat (kristály, gáz). Ennek csak egy korlátozása van, hogy a játék elején egy pár percig le van tiltva, hogy ne lehessen imbalanced taktikákat kialakítani azzal, hogy az egyik játékos csak adja a pénzt a másiknak, aki nagyon gyorsan kifejleszt, a játék korai szakaszában verhetetlen csapatösszeállítást.
A Starcraft I-ben ha jött egy új patch, akkor a régi replayeket már nem tudtad lejátszni. A srácok dolgoznak azon, hogy ez most elérhető legyen, tehát patchtől függetlenül a régi replayeket mindig meg tudd majd nézni (remélem, hogy ez nem kamu, mert mérges leszek!).
Forrás:
Starcraft2.4players.de