Author Archive
Ismét egy SMS nyereményjáték, a részletekért kattints a képre:
Observer mód információk
A mai napon volt Koreában egy rendezvény, ahol ki lehetett próbálni a Starcraft II-t, így a Fomos.kr riporterei 45 percen keresztül játszhattak, és megtudtak egy-két hasznos dolgot. A szöveget a Teamliquid fordította le nekünk:
Observerként lesz egy „none” mód, ami eltüntet minden UI elemet, így csak a harctér marad látható
Az UI-ban 6 féle megjelenítés közül választhatunk: Nyersanyagok, költekezés, egységek, termelés, hadsereg, APM
Nyersanyag mód: mutatja, hogy melyik játékos mennyi nyersanyagot termelt, illetve, hogy jelenleg a supply hol tart
Költekezés mód: megmutatja, hogy eddig a játékosok mennyit költöttek a következőkre: gazdaság, technológia és hadsereg
Egység mód: megmutatja, hogy az egyes játékosoknak miből hány egységük van éppen
Termelés mód: megmutatja, hogy éppen kinek milyen épületei vannak épülőben, amint egyik készen van akkor az eltűnik
Hadsereg mód: megmutatja, hogy eddig ki mennyi gázt és kristályt költött egységekre
APM mód: mutatja a játékosok APM-ét (Action Per Minute, vagyis percenként kiadott parancsok száma)
Az új observer módot úgy is kommentálták, hogy „új távlatokat nyit az elektronikus sportokban”.
Forrás:
Teamliquid
Fomos.kr
Marine páncél teszt
Dav barátunk, aki már olyan régóta aktív, ismét talált egy érdekes videót. Úgy néz ki, hogy a Blizzcon2008-on kár, hogy kihagytam a Starcraft II Art Panelt (asszem éppen Chris Sigatyval voltam interjún), hiszen akkor láthattam volna a következő videót:
A videón az látható, hogy a terranok hogyan tesztelik a Marine páncélját. Néhol elég vicces szituációk keverednek ki a dologból, és éppen azon gondolkodom, hogy vajon ezt hogy fogják beépíteni a single playerbe, illetve mi lesz ennek a funkciója. Miközben erről gondolkodom, a már-már végletekig belefásult és beleunt hozzáállásom kezd eltűnni, hiszen az, amit idáig kaptunk/láttunk a Starcraft II-ből az gyakorlatilag semmi ahhoz képest, ami készülőben van. Az ilyen finom apróságoktól, és a rengeteg extra elemtől, amit a játékhoz készítenek, ettől lesz igazán nagyszerű a Starcraft II. Hú de várom már.
BroodLord plusz érdekes kérdések
A német Gamestar magazin jelentetett meg a napokban egy cikket a Starcraft II-ről, amiben Dustin Browder válaszolt egy-két kérdésre. A szöveget a TeamLiquid fordította le nekünk angolra.
Na először is nézzük a lényeget, az új BroodLord egységet, amely – bizonyára hatalmas megdöbbenést és ovációt okozva ezzel közönségünknek – a BroodWarban lévő Guardiannak felel meg. Hoppá! Micsoda drámai fordulatoknak lehetünk szemtanúi.
Többet sajnos nem tudtunk meg erről az egységről, ez van. Na de itt van három érdekes kérdés, röviden összefoglalva:
1. A Thor rengeteget változott az elmúlt két évben. Volt az a koncepció, hogy a Thort le lehet sebezni, aztán mozdulatlan lesz és 200 gázért újra mozgóvá építhető vissza. Az volt ezzel a gond, hogy ha támadni mentél és az ellenfélnél sérült le, akkor már tök mindegy volt, vesztes csatában már nem tudtad ezt kihasználni. Ha pedig otthon vertél vissza egy támadást, akkor meg túlságosan is nagy előnyre tettél szert, mert pikk-pakk összekaptad a seregedet. Ezért döntöttek úgy, hogy ezt a képességet kiveszik. Jelenleg van egy „Particle Cannon” képesége, amely szétzúzza az előtte lévő ellenséget.
2. A Starcraft II AI (mesterséges intelligencia) alapvetően nem fog csalni.
Elindult a béta OPT-in, mit jelent ez?
Nagy hírek vannak, ugyanis a Blizzard bevezetett egy új fajta béta jelentkezést. Xordiah értesített minket arról, hogy ez a folyamat elkezdődött, és a Starcraft II béta az elkövetkezendő hónapokban fog kezdődni. Első félreértés elkerülése végett: nem, még nem kezdődik, nincs még pontos időpont, de már nagyon készülődnek.
Na szóval az új OPT-in úgy működik, hogy felmész a battle.net weboldalra és regisztrálsz, majd rákattintsz a „Beta Profile Settings” funkcióra, letöltöd azt a programot, amely lekéri a számítógéped adatait, majd az elküldi a szervernek az adatokat, aztán hozzácsatolja a battle.net profilodhoz. Ezután bejelölheted, hogy milyen béták érdekelnek, és amikor elkezdődik a sorsolás, az alapján fognak választani, hogy vajon a te géped elegendő-e hozzá!
Szóval ha van egy jó számítógéped, amely tutira atomerőmű kategóriába sorolható, akkor mindenképpen jelentkezz, mert sokkal nagyobb eséllyel kapsz béta kulcsot, mint például én 🙂 . (Na jó nyugi, engem sem kell félteni 😉 )
UPDATE: Igen, ezt csúnyán elhibáztam és Worlon kolléga helyesen javított ki, hogy nem csak erőműveken kell tesztelni a játékot, hanem közepes és akár gyenge gépeken is, szóval megéri mindenkinek regisztrálnia!
Szóval, nyomás regisztrálni vagy gépet vásárolni aztán regisztrálni! A béta jön!
Blizzcon 2009 pályázat
A nagy sikerre való tekintettel a Blizzcon jegyeket egy pályázat keretében sorsolom ki. Először is tudnivalók a jegyekről:
Elektronikus jegy, névre szóló, a helyszínen kell igazolnod magadat ahhoz, hogy megkapd a belépő „badge”-et
Kell egy Blizzcon2009 jegy?
Abban a megtiszteltetésben lett részünk, hogy a kedves Blizzardunktól kaptunk 3 jegyet a Blizzcon 2009 eseményre.
A jegyek egyébként 28 perc alatt már elkeltek, de május 30-án lesz még egy kör, ám az biztos, hogy a gyöngye elméleti esély mellett a gyakorlati esély a vásárlásra a nullához konvergál.
Szóval, ha úgy gondolod, hogy augusztus 21-22-én éppen Kaliforniában leszel, vagy azt tervezed, hogy kiutazol erre a neves eseményre, akkor tőlünk kaphatsz még jegyet. Tavaly sem volt nagy érdeklődés (csupán egy komolyan vehető személy volt), így egyelőre sorsolás és egyéb mindenféle nélkül ajánlom fel a jegyeket, de ha hatalmas lesz az érdeklődés (amit kétlek), akkor egy játék keretében sorsolom ki.
(Kis kiegészítés: az ajánlat nem tér ki a repülőút (~150-200 ezer), szállás, evés-ivás plusz egyéb költségekre, csak a 125 dolláros belépőt jelenti.)
Eheti lolposzt – Grunty a Murloc Marine
Egyik jómunkásemberünk Dav küldte a linket (köszi mint mindig), az eheti lolposzt kategóriának pedig tökéletesen megfelel. Ez egy World of Warcraft pet, amit azok kapnak meg, akik részt vesznek a Blizzcon2009-en, vagy előfizetnek az élő adásra. Aranyos, meg vicces, de … én speciel nem szeretem ennyire a cross-game játék elemeket.
Mike Morhaime – Nyáron jön a béta
Először is köszönjük meg Davnak, hogy felhívta a figyelmünket erre a hírre, amely a ShackNews.Com-on jelent meg. A forrás valószínűleg hiteles, ebben az oldalban még nem csalódtam.
Tegnap volt állítólag egy Activision Blizzard konferencia, ahol a Blizzard főfejese, Mike Morhaime a következőt mondta:
Ezen a nyáron fogjuk megnyitni a külső béta tesztelést, és bár még nem jelentettünk be megjelenési dátumot, ez a fázis már az utolsó simításokat fogja jelenteni.
Tehát valamikor nyáron jön a béta, reméljük legkésőbb a Blizzconon bejelentik, de szerintem ott már inkább majd egy megjelenési dátumra lehet akár számítani. Ha maradunk egy kicsit pesszimisták, még akkor is kijelenthetjük: nagy valószínűséggel idén megjön a játék.
Forrás:
ShackNews.Com
Blizzcast 9
Hát erről nagyon lemaradtunk, de csak egy durva fikázó poszt erejéig vagyok amúgy is megemlíteni, ugyanis a legújabb Blizzcast egyetlen előnye, hogy hamar kijött, de ezen kívül csak 10:55 hosszúságú és egyetlen apropója egy új Warcraft novella, az „Arthas: Rise of the Lich King”.
Ahogy Bornakk is említi, ez egy speciális Blizzcast, amiben Chris Metzen mesél egy keveset, aztán jön a nagy-nagy előzetes. Warcraft fanoknak kötelező, mi meg menjünk és verjük a fejünket a falba. Durván megalázom ezzel most a Blizzcast sorozatot, ugyanis nem teszek képet ebbe a hírbe. Jól megmutattam nekik, mi?