Author Archive
Na a hatalmas hype után megérkezett az első videó, amely megörökíti a Berkeley egyetemen folyó Starcraft kurzust. Érdekes dolgok hangzanak el benne, és talán azok sem nevetnek már, akik komolytalannak gondolták idáig ezt az egész ügyet:
Starcraft is a reflection of life and how it should be lived…
Forrás:
GamePro via Starfeeder
2009. január – Számvetés, kérdések, jelentés a Blizzardnak
Nos egy kis össznépi bréjnsztormingra invitálom a kedves egybegyűlteket. Elérkezett hát az idő, hogy leadjuk a januári jelentést, amely az elmúlt időszakban kicsit … ööö … hogy is mondjam, akadozva sikerült. De most, hogy újult erővel tudom belevetni magamat az ilyen munkálatokba, lássuk a teendőinket:
Nézzük meg, hogy mi történt januárban
Vitassuk meg azokat a kérdéseket, amelyeket fel tudunk tenni Blizzard bácsinak
Szeretnék segítséget kérni a mostani és a jövőbeni jelentésekhez. Egy aktív tag kellene, aki angol tudással és SC2 terén nagy tájékozottsággal rendelkezik
Tehát a január eseményei:
Battle Report #1: Bár nem januárban, hanem december közepén jött ki, meghatározó esemény az évkezdésre. Az ezzel kapcsolatos kérdések most is jöhetnek
Dark Templar szavazás: Az év első közösségi eseménye, ahol szavazhattunk arról, melyik DT modell kerüljön bele a multiplayerbe
Kulas Ravine pálya: Ezt azért emelem ki, mert pályákkal kapcsolatban is tehetnénk fel kérdéseket
Balanszolás, középpontban a Zealot és a Colossus: ebben a hónapban, mint idáig is, a legtöbb szó a Protossról esett, így hát itt az ideje, hogy feltegyünk pár kérdést a Terranról és a Zergről is. Nem baj ha a kérdés már szerepelt régi kérdés-válaszokban, a balanszolás folyamatos, így rákérdezhetünk arra, most hol tart ez-vagy-az az egység balanszolása
Béta információ: Xordiah kiszivárgott béta információi jót sejtetnek, hamarosan jöhet a béta, így hát ezzel kapcsolatban is lehet kérdéseket feltenni
Kérdések és válaszok 48.: Észrevettétek, hogy már nagyon régen volt Pálya Készítő kiadás? A kedves pályakészítők kérdéseit várnám tehát
Amint láthatjuk az események nem pörögnek annyira, így hát vitassuk meg a kérdéseket, és aztán összegyűjtve leadom a Blizzardnak. A közreműködést előre is köszönöm mindenkinek!
Csomó apró frissítés
Méghozzá a Fansite Kiten keresztül, ami körülbelül 1 év óta most frissült, tudtam meg a Starcraft2Forum.orgtól.
Nos lássuk mi újat találunk a mostani csomagban:
7 új screenshot (elképesztőek)
pár eddig nem látott artwork (illetve egy-két régebbi módosított változata)
friss épület és egység renderek (mindhárom fajhoz)
rakás új avatarnak való kis képecske (gief!)
nagy felbontású logók mind három fajhoz (ezek az új logók!)
egy-két kisebb hangfájl
2 új kidolgozott fansite template
Nagyon szuper a letöltéshez KLIKKK! A screenshotok itt is megtekinthetők:
Tanulj Starcraftot a Berkeleyn
Amindenit, jópáran beküldtétek nekem a mai omg hírt, amit még Hancu talált reggel. Megkockáztatom, hogy a hír hallatán az egész magyar internet forgalma megduplázódott:
A kaliforniai Berkeley egyetemen felvehető választható tantárgy indult, melynek témája: Starcraft
Szóval még mielőtt itt is megjelennék a teleportáló expertek, hogy mekkora baromság így-meg-úgy, szeretném elmondani, hogy ez egy választható alacsony kredites tárgy, heti 1 alkalommal. A tanterv a következő:
Week 1: Orientation / Competitive Gaming Industry Overview / StarCraft Boom in Korea
Week 2: Units, Strength, Weakness, Attributes, Stats
Week 3: Fighting Micro and Unit Use
Week 4: Army Movement and Positioning
Week 5: Expo and Macro
Week 6: Building Placement and Base Layout
Week 7: Scouting and Counters
Week 8: Harass
Week 9: Overloading the Enemy, Multi-plays
Week 10: Economic Basis, Micro vs Macro
Week 11: Timing and Evaluation of Resources
Week 12: Deception
Week 13: Mindset and Series Play
Week 14: Tournament
A diákoknak minden héten házi feladatot kell megoldaniuk, az első három már elérhető. Ilyen kérdések vannak, mint „Miért nem használják a Marine&Medic kombinációt olyan gyakran Protoss ellen?” vagy „Az alábbi listában jelölje meg a koreai progamereket:”.
Ha minden igaz nemsokára készül interjú a professzorral is. Kíváncsi leszek, hogy indul-e majd Starcraft2 kurzus is, Starcraft előkövetelménnyel 🙂 .
Forrás:
A tantárgy hivatalos oldala
Tantárgy adatlap
Index
Át lettünk verve + élednek a kékek
Remélem nem túl sokan hitték el az előző posztban említett teóriát, ugyanis fake! A Blazur nevű srác beismerte, hogy kamu az egész. Nem is tehetett mást, mivel Shadowie egy teljes leleplező műsort készített neki. Szóval kiderült, hogy csak photoshoppolta …
Mindamellett feléledtek újra a kékek, de ezúttal csak rövid hozzászólásokkal jutalmazták meg az őrült népet a hivatalos fórumon.
Hé Blizzard! Mikor lesz már frissítéééés??? Dustin Browder válasza:
Bocs, elfoglalt vagyok, játékot kell készítenem.
Hol van már a 48. kérdés válasz? Karune válasza:
Holnap lesz frissítés.
Játszható SC2 Párizsban – ESL Pro Finals
Az idei ESL Pro döntőben, amit Párizsban rendeznek meg február 7-8-án a Karé Magikban, játszható lesz a Starcraft II. Az esport arénában lesznek új laptopok Intel Core 2 Extreme és Intel Core 2 Quad processzorokkal felszerelve, amelyeken ki lehet majd próbálni a várva várt játékunkat.
Ha neadjisten Párizsban jársz ez idő alatt, és neadjisten még arra is van időd, hogy ellátogass az eseményre, ne hezitálj elküldeni nekünk az élménybeszámolódat!Forrás:
ESL.eu via SCLegacy
BlizzCast 7 – Starcraft nélkül ugyancsak
Ha abban reménykedtetek, hogy a következő Blizzcastban majd lesz valami érdekes, hát nem. Az egész 7-edik rész egy dologról szól: Wrath of the Lick King.
Nah gratulálok, de … volt már csak a Diablo III-nak szentelt rész, ez meg most csak a WoW-nak szentelt rész, ideje lenne már egy olyan rész is, ahol csak SC van. Ah, na mindegy.
Ha még most is érdekel valakit, akkor itt.
Friss kék ibolya
Melyet ma legeltem a hivatalos fórumról. Karune volt ma a fejlesztők szócsöve, elmondott nekünk néhány apróságot:
A legújabb verzióban a Colossust tovább balanszolták, kapott több sebzést, de egy picit csökkentették a fegyvere gyorsaságát, plusz növelték a burst sebzést. Pár ilyen egységgel már elég szépen lehet ritkítani a light armorral rendelkező ellenfeleket.
Art szempontból a legutóbbi frissítések a különféle speciális effektekre, fegyverekre és animációkra terjedtek ki (véglegesítés!!!! OMG – bocs nem bírtam ki). Ezeket elég nehéz screenshoton megmutatni. Például a Marine a Hellion tüzétől úgy hal meg (ahogy a Drone), hogy hamuvá perzselődik. A következő kérdés-válasz kötegben ezekre is ki fogunk térni.
Az egyensúlyozás legutóbbi fázisában a Nighthawk különféle képességei mint például az Auto Turret nem energiából, hanem kristályból hozhatók létre. Ezek az ‘instant’ lehetőségek pillanatok alatt megváltoztathatják a csatatéren kialakult helyzetet …
Forrás:
Blue Tracker
Karune Kérdések és Válaszok 48.
Megjött hát a beígért 48. kérdés-válasz köteg. A régiekkel ellentétben most egész jó kérdések kerültek megválaszolásra. Kicsit szakítunk most régi hagyományainkkal és csak egy vázlatos összefoglalót adunk a teljes fordítás helyett.
Beszélgetés a fejlesztőkkel: Az új év köszöntével tovább folytatódik a Starcraft II fejlesztése, mind a multiplayer mind pedig a művészeti vonalon. Jelenleg a művészek véglegesítik, polírozzák az egységeket, és rengeteg új halál animációt adtak már hozzá a játékhoz. Például ahogy a Drone hamuvá válik, amikor a Hellion tüzes ágyúinak kereszttüzében elbúcsúzik az élettől, vagy ahogy az Overlord gázzal teli tömlői szétdurrannak, amikor egy Marine Gauss puskájától hal meg. Ezen kívül folytatóik az a folyamat, aminek a végén igazán epikus harcok szemtanúi lehetünk majd a játék során.
Ami a multiplayert illeti, a fejlesztők jelenleg azon dolgoznak, hogy további makrót tegyenek bele a játékba. A terv az, hogy a játékosnak legyen lehetősége a saját bányászását különféle módszerekkel felgyorsítani (mint amiről már Xordiah tájékoztatott minket), így előnyre tegyen szert azokkal szemben, akik erre nem fordítanak időt és energiát. Ezekről még majd hallgatunk az elkövetkező Q&A-kban, és a legközelebbi Battle Reportban.
A kérdések összefoglalását ezúttal egyik kedves olvasónk druzil írta meg nekünk (köszönjük a segítséget):
1. A nem rég közzétett képeken esős éjszaka látható. Az éjszaka, vagy más időjárás-típusok le lesznek korlátozva a kampány módra? Esetleg a map editorban is be lesznek állíthatók?
Igen, csak a kampányban lesznek nagy valószínűséggel. Ezenkívül megtalálhatóak lesznek a map editorban, így a custom mapokhoz fel lehet használni őket.
Blizzard béta utalás?
Hoppá, komolyan ez már tényleg jelzi a dolog közeledését. Emlékeztek még a WWI 2008 előtti időkre? A Blizzard oldalain mindenfelé megjelentek Diablo III-ra utaló jelek.
Az SC2Armory egyik tagja találta a következő CAPTHCA képet a hivatalos fórumokon. Tudjátok ez olyan kép, amin elmosódott betűk vannak, amiket be kell gépelned. Ezzel igazolod a rendszer felé, hogy nem vagy „webrobot”.
Na? Na? Béta márciusban? (Betainmar) Ollé!
UPDATE: A lelkes fórumozók találtak még több ilyen utalást. Igaz van aki azt írja, hogy ő „b3t42011”-et kapott.