Author Archive
Szegényes a felhozatal, na de örüljünk annak ami van. Következzék 3 egész jó kis fanart, egyenesen a Blizzard galériájából:
Forrás:
Blizzard Fan Art galéria
Nem menekülsz, a Warp-Ray megtalál
Egy kis aprólék ebben a nagy-nagy uborka szezonban. Örüljünk neki és csámcsogjunk rajta. Kiderült, hogy a WWI buildben a Warp-Ray sebzés közben tud mozogni, a következő módon:
Yes, the Warp Ray can fire while moving. Once it begins firing at a target, the Warp Ray will follow the target if it begins to move, keeping at a close proximity since the Warp Ray’s range is currently quite short.
Szóval bár a Warp-Ray hatótávja kicsi, de ha egyszer elkezd sebezni valamit, akkor ha az elmozog akkor követi és tovább lövi. Ha még mindig igaz, hogy az idő elteltével egyre többet sebez, akkor => IMBA 😀 .
Tehát, ha az ellenfél elkezdi lőni a Barrackodat, akkor a felemelés és menekülés teljesen értelmetlen? A válasz:
Pretty much, unless you can lure the Warp Ray into some anti air units/defenses faster.
Vagyis igen, eléggé értelmetlen, kivéve ha gyorsan valami légelhárító közelébe tudod behúzni ezzel a Warp-Rayt.
Starcraft Lego ++
Szerepelt már az oldalon több SC-s lego alkotás, de ilyet még biztos nem pipáltatok. Az első képlinken egy haaatalmas BattleCruiser látható, szinte minden oldalról lefényképezve, a másodikon egy Zealot vs. 2xZergling párharcának egy jelenete van megörökítve, a harmadikon pedig random Terran egységek köszönnek vissza.
Ejha. Ez már ilyen betegség számba megy (elnézést ha valakit megbántottam), de hát örüljünk annak ami van. Te próbáltál már legoból SC-s egységet gyártani? (na most ugrik a majom ..)
Forrás:
Sc2Armory.Com
BlizzCon 2008 – TV show és egyebek
Pont ma nézegettem a Blizzard oldalait, hogy vajon a Blizzcon 2008-nak megvan-e már a websiteja. Még nem találtam ilyesmit, de nemrégen ráakadtam egy friss Blizzardos sajtó közleményre, amiben az áll, hogy augusztus 11-től kaphatóak a BlizzCon jegyek. Ez azt jelenti, hogy hamarosan meglesz a weboldal is, és most jön a slussz poén: az egész eseményt a DirectTV fogja közvetíteni élőben, kár hogy fizetős.
Kalifornia elég messze van, és bár Karune megkérdeztem, hogy jövök-e az eseményre, sajnos ez semmiképpen sem teljesíthető (ha csak nem tudtok valakit aki megtámogatna 🙂 ), így szomorúan, de itthon maradok, ez már szinte biztos. DE! Ami Titeket érint az az, hogy EGÉSZ hétvégén október 10-11-én szuper készültségben leszek, bekészítem a karton Red Bullt (vagy inkább Red Ultrát?), a raklap szendvicseket, és 0-24-es készültségben HÍRDÖMPINGET rendezek.
Egy Frostshock! szerkesztői sörözés közben arra gondoltunk, hogy a BlizzCon eseményt lehetne közösen is nézni, összegyűlnénk egy netkávézóban és együtt nézhetnénk a hepajt. Ez csak egy ötlet, lehet hogy megvalósul, mindenesetre kíváncsi lennék hogy kit érdekel.
WWI SC2 Art Panel fordítás – by Maverick
WWI 08 Coverage – StarCraft II Art Panel
A második nap a 2008-as Blizzard WWI-in egy Art Panel-lel kezdődött, amit Samwise Didier, a Blizzard Vezető Képi Tervezője, és Dave Berggren, Vezető Környezet Tervező vezetett.
Diablo III Hungary – www.diablo3.hu
Megnyílik testvér oldalunk, akit keblünkre ölelünk és felvirágoztatjuk egy kis reklámmal, ami úgy történt, hogy a srácok akik az SC2.Hu-nál is sokat segédkeztek, összefogtak, hogy valami újat alkossanak, amiben több örömük van és nagyobb rajongással tudják csinálni. Reméljük megmarad lelkesedésük a Diablo III bejelentésének hosszú ösvényének végéig.
Aki tehát nagyon Diablo Fan, az jegyezze meg jól a következő domain címet:
WWW.DIABLO3.HU
Én, Mengsk
Már volt szó róla, hogy egy új Starcraft regény van születőben, amit Graham McNeil ír meg, és Mengskről fog szólni, pontosabban a címe: „Én, Mengsk”. A Blizzplanet jóvoltából már egy borítót is láthatunk:
Medievaldragon azt mondja, hogy fognak csinálni az íróval egy interjút is. Másik hír, hogy Christie Golden befejezte World of Warcraft: Arthas című könyvét.
Forrás:
BlizzPlanet
Akik kispadra kerültek a WWI-n
A Starcraft II Armory adminjai is ott voltak a WWI-n, és összegyűjtötték azokat az épületeket és egységeket, amelyekről előzetesen már volt szó, de a WWI verzióban még sem voltak benne. Természetesen ez nem azt jelenti, hogy ezeket még sosem látjuk viszont a multiplayerben, csak lehetséges.
Továbbá szeretném mégegyszer kihangsúlyozni, hogy ezek az egységek benne lehetnek a single playerben itt-ott, és a Map Editorban 100% hogy benne lesznek.
Terran egységek és épületek
Protoss egységek és épületek
Zerg egységek és épületek
Egy Zerg egység kimaradt, de erről sosem hallhattunk csak a Fansite QnA-ban, a Mothership méretű Zerg légi egység 🙂 . Nagy meglepetésemre a Sensor Tower már nincs, pedig azt hittem hogy van (lol?), és leginkább a Drop Pod-ot sajnálom (hüpp-hüpp).
Wiki update – Mar Sara
Kicsit megkéstünk a fordítással, jobban mondva meg sem csináltuk. Mindenesetre készen van a Mar Sara bolygó adatlapja, tükrözve egyenesen a Starcraft2.Com-ról.
Mar Sara
A fordítást ezúton is köszönjük Nahonnak (replays.hu).
Szép-szép, de multiplayer?
A hivatalos fórumon panaszkodott egy tag, hogy szépek ezek az új screenshotok, de minden olyan elmosódott és nehezen lehet a háttérben meglátni az egységeket. Persze egyből a Starcrafthoz hasonlította, hogy ott persze minden olyan jó volt.
A dolog egyébként egy teljesen világos probléma, ami nem csak RTS-ekben hanem FPS-ekben is megjelenik. A túl életszerű, gyönyörű csilli-villi effektek nem tesznek jót a „gameplay”-nek, ugyanis pont ebből adódóan nehezebben tudod azonosítani a tárgyakat.
Karune világossá tette, hogy ezek a screenshotok a single player elemeket ábrázolják és nem a multiplayert. Elmondta, hogy míg a single playerben fontosabb lesz, hogy a tárgyak hűek legyenek a valósághoz, addig a muliplayerben a kontrasztnak és a könnyen azonosítható egységeknek lesz nagyobb a prioritása.
Hogy technikailag ezt hogy oldják meg? Hát ez jó kérdés, minden esetre a single- és multipalyer közötti más-más grafikai beállítások egy lehetséges opciónak tűnnek, de ez majd elválik.
Forrás:
BlueTracker