Author Archive

Üdvözöllek a Starcraft II Hungary weboldalon

Tisztelt Látogató! Üdvözöllek a Starcraft II Hungary nevű weboldalon. Weboldalunkat azért indítottuk, azért dolgozunk és szenteljük szabad időnket a játéknak és az információk megszerzésnek, hogy Veled megosszuk. Azért jöttünk létre és működünk, hogy Magyarországon aktív közösséget építsünk a készülő új játéknak, a Starcraft II-nek. Oldalunkon képviseljük azokat, akik a játék iránt bármilyen formában érdeklődnek. Reméljük elnyerjük tetszésedet, és hasznodra válunk. Az oldalon megtalálhatod a legfontosabb információkat Starcraft II-vel kapcsolatban. Egység leírások – a hivatalos oldal fordításai Kérdés-válasz sorozatok Screenshot, artwork és fun galéria Ezeket az oldalsó bannereken keresztül is eléred. Ha a bejegyzésekre hozzászólást szeretnél írni, regisztrálj az oldalra. Elindult a fórum is, amelyen sok-sok érdekes téma vár Rád, vagy ha úgy gondolod szeretnél másról is beszélgetni, nyugodtan nyithatsz új témát. A fórumhoz külön regisztráció szükséges. Kellemes időtöltést az oldalon! En taro Adun! Starcraft2.Hu csapat

Astonkacser . Hírek 1385 7 hozzászólás

Az új Firebat

Három új screenshot érkezett, állítólag a Blizzard Koreától. Kicsit felpumpálták ezt a Firebatot, most már tényleg: „Let’s burn!”. A screenshotok tartogatnak Nomad-ot, Statis Fieldet, és egyiken láthatjuk, mekkora is a Thor: http://www.gamemeca.com/news/img_data/200711/STAR-1.jpg http://www.gamemeca.com/news/img_data/200711/STAR-2.jpg http://www.gamemeca.com/news/img_data/200711/STAR-3.jpg Forrás: Battle.net Fórum

Astonkacser . Hírek 1028 30 hozzászólás

Októberi fórum téma: Battle.net (na mégegyszer)

Igen ez már volt aki emlékszik, de mivel manapság kezd kialakulni itt egy jó kis társaság akikkel meg lehet beszélni minden félét, ezért próbáljuk meg mégegyszer jól kitárgyalni azt, hogy mit szerettünk vagy nem szerettünk a régi Starcraft/Warcraft Battle.netjében illetve hogy milyen újításokat szeretnénk a Starcraft 2 Battle.netjében. Ezúton is szeretném felhívni a figyelmeteket arra, hogy az itt elhangzottakat összesítjük és elküldjük Blizzard bácsinak aki majd emiatt leállítja a Starcraft 2 fejlesztését és elkezdi előről, hogy az a Ti igényeiteknek jobban megfeleljen 😉 . Na viccet félretéve tessék érezni, hogy itt mindenkinek a véleménye számít, és nem csak ebben a postban hanem az összes többiben is!

Astonkacser . Hírek 1432 19 hozzászólás

Fórum hírcafatok

Jobb híján 2 kis hírmorzsáról tudok ma beszámolni, amiket Karune és Cavez (= Dustin Browder) mondott a követelőző Battle.net fórumozóknak. Az egyik a már elég sokszor előfordult: „Mikor jönnek már a Zergek???” című postok egyikében, Caveztól: We will give you Zerg stuff just as soon as we can. We aren’t holding it on purpose, it’s just not ready yet. We had a lot more time to work on the Protoss and the Terrans before the announcement that you guys didn’t see (because the game wasn’t announced yet). I don’t have an ETA but we won’t be waiting for the next Blizzcon. We are quite happy to put stuff out on the web for you guys to check out. It doesn’t HAVE to be a giant event to show a race, though when an event happens to match up with a race announcement that is a lot of fun.=) Vagyis a Zergeket nem visszatartják, egyszerűen még nincsen kész, és átadják amint lehet, de még a Protoss és Terran fajjal is rengeteg meló van. Pontos érkezési időt nem tud mondani, de (most jól figyeljetek) a következő BlizzConig nem kell várni (hát kösz), és egy faj bemutatásához nem kell semmi extra esemény, ha úgy alakul az csak külön jó kis móka. A másik Karunetól jött, arra a kérdésre, hogy a Firebatot miért a Factoryban kell majd gyártani: In terms of ‘realism,’ the Firebat has a much larger mechanical frame (with increased hit points), thus would need a larger facility to deploy these units. Additionally, the Barracks currently already has several units available to it, including the Marine, Medic, Reaper, and Ghost. Having the Firebat at the Factory also helps to make sure it is a Tier 2 unit, since its added hit points makes it quite the adversary on the battlefield. A „realitásból” kiindulva, mivel a Firebat egy sokkal nagyobb mechanikus keretet kapott (ami megnöveli életerejét), ezért egy nagyobb gyárra van szükség, ami előállítja. Emellett, a Barrakkban már van több egység is, mint a Marine, Medic, Reaper és Ghost. Azzal hogy a Firebat a Factoryba kerül, biztosítva van hogy igazi Tier 2 egység lesz, mivel a megnövelt életereje igazi ellenféllé teszi a harcmezőkön. Forrás: Battle.net fórum: Karune, please answer this question for us Battle.net fórum: Question: Firebat at Factory?

Astonkacser . Hírek 1329 7 hozzászólás

This is SNIPAAAA

A myMYM esport portál készített egy nagyon jó kis cikket a Starcraft II Ghostjáról. Nyilvánvaló, hogy a hivatalos fórum havi témájaként jött az ötlet. A 10 oldalas szösszenet összehasonlítja az eredeti Starcraft Ghostját a készülővel, elemzéseket készít és találgatja a Ghost új szerepét a készülő játékban. Szerencsére a srácok viccesre vették a figurát, kiemelném kedvenc frázisomat, az új Ghost új képességei kapcsán: „This.. is… Snipaaaaaa” Forrás: myMYM

Astonkacser . Blog 1090 6 hozzászólás

Karune Kérdések és Válaszok – 21.

Megjött a 21-es is. Sok újdonságot nem tartalmaz, olyat amit eddig is tudtunk viszont igen. A kérdések Dél-Koreából jöttek, és cserébe kaptunk +1 választ, az előző kérdés-válaszokkal való átfedés miatt… Mindenesetre a 150-es kijelölés limit és a Nomad Auto-Turretje izgalmasan hangzik. Chat a fejlesztőkkel: Mivel a Ghost megkapta a kifejleszthető EMP képességet, a Nomad a Defensive Mátrix mellett most egy helyben maradó védelmet tud létrehozni. Az egyik ilyen nem mozgatható védelem (szóval lesz több is valószínű) az Auto-Turret, ami földi egységeket tud támadni, és ezen a screenshoton volt látható: http://www.gamemeca.com/news/img_data/200711/STAR-1.jpg Reméljük a Nomad új képességei hozzájárulnak majd hogy ellássa szerepét, amellett hogy detektor. —StarCraft II Q&A – Batch 21— 1. Tervben van az auto-cast bevezetése bizonyos egységeknél, mint Warcraft III-ban? (ez a kérdés már szerepelt) Jelenleg a Medic az egyetlen egység amihez passzol az auto-cast. Starcraft II-ben – összehasonlítva a Warcraft III-al – kevesebb UI lehetoség van, de azoknak nagy a szerepe ha megfeleloen vannak alkalmazva, és a kézi varázslatok több lehetoséget biztosítanak a játékosnak arra, hogy megmutassa tudását. 2. Megfigyelo módban lesz lehetosége a nézo játékosnak arra, hogy különféle információkhoz jusson, mint pl. minimap, fejlesztési és nyersanyag státusz külön ablakban? Ha nem, akkor fontolóra veszitek a kifejlesztését? Ezek mind nagyszerű ötletek, és dolgozni fogunk rajta, hogy a megfigyelő módba beépítsük. Azon fogunk dolgozni, hogy a megfigyelő mód innovatív és széleskörű legyen, beleépítve minden olyan funkciót ami szerepelt az előző RTS játékainkban. 3. A történet onnan fog folytatódni, ahol az eredeti Starcraft? Vagy valamivel később? (ez is volt már) A Starcraft II története 4 évvel a BroodWar után fog folytatódni. 4. Van arra lehetőség, hogy elmentett replayben láthassuk hogy mozgott az egér? Lehetővé tennétek hogy lássuk az egér mozgását? Mi is szeretnénk ha az egér látható lenne a replayekben, de az sokkal valószínűbb, hogy lesz olyan opció, hogy azt lássuk amit a játékos látott és azt hogy éppen milyen egységeket jelölt ki. 5. Egységek kontrol csoportba való kijelölésekor hány egységet lehet egy csoportba rakni maximum? Jelenleg, a játékos 150 egységet jelölhet ki egy kontrol csoporthoz. A végleges szám majd a hardver teljesítmény tesztekből fog kiderülni, de közel kell legyen ehhez a számhoz. 6. Az eredeti Starcraftban játékosok gyakran gyűjtik egybe – szorosan egymáshoz – a munkásokat és repülő egységeket. Lehetséges ez a Starcraft II-ben? Starcraft II-ben ezt nehezebb megvalósítani, de még mindig lehetséges. Az egységek minden kiadott támadás parancsra jobban és jobban összecsoportosulnak. Ha folyamatosan adod ki a támadási parancsot egy adott célpont ellen, akkor bizonyos, adott típusú egységek közelebb rendeződnek egymáshoz. Ha a célpont halott, vagy az egységeknek nincs több teljesítendő parancsuk, akkor maguktól szétrendeződnek. Forrás: Battle.net fórum

Astonkacser . Hírek 1585 16 hozzászólás

Béta vagy nem béta?

Egyes források, sőt, mondhatnám azt is hogy elég sok forrás állítja, hogy közeleg a Starcraft II béta. Hogy miből is következtettek erre? Enoyls a WoW fórum postere, aki nem más mint Rob Pardo, Egy kommentjében megemlítette a Starcraft II-t. Nyilván mivel mint tudjuk, ezen dolgozik, ő mutatta be a készülő single playert a Blizzcon-on. Na hát lássuk mit is reagált arra, hogy miért nem ír már egy ideje: Yes, I’m pretty active during betas on the forums. During Starcraft, War3 and WOW I was pretty active gathering feedback, informing people about changes and explaining new features and philsophy. I don’t post on the WOW forums much anymore because Tigole and Kalgan are now the lead designers on WOW. While I’m involved with all the games here at Blizzard, I’m focus the most on the games closest to release like Starcraft 2. -Eno Tehát azért nem postol annyit mint régen, mivel már mások a vezető fejlesztői a WoW-nak, ő pedig minden játékból kiveszi a részét, így most koncentrál a „games closest to release” (a játékokra amik a legközelebb állnak a kiadáshoz) -ra. Mint például a Starcraft II. Írhatta volna példának a Wrath of the Lich King-et is, mivel amit mond abba ez is beletartozik. Tehát nem azt mondja, mint azt egyes források állítják, más források pedig feltételezik, hogy a Starcraft II nagyon közel van. Bár jelentheti ezt is, de akkor a közel szó az még legalább 1 év. Nyugodjunk hát bele, a karácsonyt Starcraft II nélkül ünnepeljük. Forrás: WoW Forum

Astonkacser . Blog 1151 1 Comment