Author Archive
RoCAtesz újabb felhívása:
Sziasztok, elérkezett a második hét a matiné történetében.Eddigi meccseket is szép számmal követtétek nyomon, reméljük ezen a héten is így lesz. Szabályokat már tudjátok a meccsek szintén Bo5-ek, a mappok pedig ladder pályák és verseny pályák. Persze ezen a héten is van lehetőség az ellenfélnek egy pályát megvétózni. Annyi változtatás történt hogy mostantól nem fixen minden meccs 17:00 kor kezdődik hanem változó, mivel nem mindenki ért rá akkor, de ez legyen a legkissebb gond 🙂
Szerda (20.00 – PvT):
Forgot(1440 M) vs Zulusamurai (1310 M)
Kommentátor: Atesz
Péntek (17.00 – ZvZ):
Ziktomini(1500 M) vs hunspirit(1260 M)
Kommentátor : Atesz
Vasárnap (17.00 – ZvT):
Yashock(1380 M) vs RocScuderia (1130 M)
Kommentátor: KoXaMan és Ghost
Stream: http://hu.twitch.tv/rocclan
Remélem minél többen nézitek a napi meccseket, amit a RoC Clan Tv-n keresztül követhettek nyomon.
Jó szórakozást!
Battlecruiser Operational!
Nos, ha eddig hiányoltuk a Battlecruisereket a csatamezőről, akkor nincs probléma, ugyanis a HotS megjelenésével talán majd többet fogjuk látni őket.
Terranok ugyanis örülhetnek, a Battlecruiser Speed Boost képességet kap majd, amely nem energiába fog kerülni, csak cooldown-os lesz.
Ez a 10 másodpercnyi kamerás felvétel a BlizzConról bemutatja a Speed Boost őrületes sebességét.
„Crazy!”
Vélemény?
Arc Shield PvP Rush
„I’m not a hero, but I like cheese.”
A következő TL bejegyzésre sweeping hívta fel a figyelmem, érdekesnek is találtam, úgyhogy most jön a fordítás.
Az Arc Shield képességről lesz szó, amely érdekes rushokat/cheeseket fog majd nyújtani a P játékosoknak. Olyasmi derül ki az Arc Shieldről, amit eddig nem is tudtunk.
Galen Andress lejegyezte utolsó HotS mérkőzését a BlizzConon, ahol egy Arc Shield rush áldozata lett:
” Az utolsó éjszakán a HotS-al 1v1-ben egy cheese áldozata lettem. PvP volt, ráadásul egy új mapon, ami a HotS-al volt együtt a BlizzConon. Nem sokkal egy Probe érkezett meg a bázisomra, így gondoltam hogy lecsekkolom annak környékét akkor, hogy nincs-e proxy pylon vagy cannon, de nem találtam erre semmi nyomot. Egy kicsit megnyugodtam. A járőröző probe-ja végül 9 supplynál letett nálam egy Assimilatort, mielőtt még a pylonom vagy egyáltalán a gateway-em is elkészült volna. Ismét egy kicsit megnyugodtam, mert tudtam hogy a WoL-ben ez még nem nagy hátrány a későbbiekre nézve. Hagytam hát hogy az Assimilatorja elkészüljön, én pedig felrántottam az első GW-met.
Ezt követően egy piros értesítés jelent meg a minimap-on, a Probe-jaimat miszerint megtámadták. Először azt hittem, ez csak egy kis probe harass, de miután jobban megnéztem a bázisom, elrémültem. Az ellenfelem az Arc Shield képességet használta, mely a Nexus új képessége a HotS-ban. Ezt a képességet az Assimilatorra használta. Az Arc Shield extra sebzést visz light unitokra, így a Probe-jaim két lövésre elhaltak. Ennek a range-je 5 mineral mezőmet bántotta a 8-ból, úgyhogy sok esélyem nem volt, a gazdaságomnak lőttek. GG-t beírtam és ez volt a leggyorsabb mérkőzésem a hétvégén a BlizzCon-on.
Én úgy gondolom hogy itt az idő már változtatni a Nexus „Turret” képességén még a HotS béták előtt is. Ha a Probe „ellopja” a gázodat az elején, véged!
75 mineral és 50 Nexus energia az egész, és a gazdaságodnak annyi. Szomorú vagyok így a nap végén.”
Megvan az első igazi imbalance a játékban. De ez még csak egy képesség. Mit gondoltok? 🙂
Forrás:
TeamLiquid
SC2 HotS Multiplayer Panel videók
Itt vannak a videók a multiplayer panelekről:
Új egységek, spellek, taktikák, miegymás.
Ma belövünk valószínűleg egy streamet, ahol kérdezhettek majd még az új egységekről/képességekről, kikérdezhetitek a véleményünket is. (tegnap volt egy kis probléma a netemmel.)
Addig is itt vannak a videók az előadásról, csekkoljátok őket gyorsan: (először a Zergek, majd Protossok és végül Terranok)
Pálya változtatások a 4. szezonban
Még mielőtt bárki megörült volna, 1v1-ben nem lesznek változtatások ezúttal (sajnos).
2 új pályát vesznek ki az eddigi 2v2 map poolból, amelyek:
(4)Khaydarin Depths
(8)Tempest
Helyettük a következő pályák fognak megjelenni a 4. szezonnal:
(4)Lunar Colony V
(8)Magma Core
Azzal magyarázták mindezt, hogy a két törölt pályán nehéz volt expandolni, ezért a két új mapon ezen változtatni akartak. (gondolom nem akarnak rushokat látni – bár az mindig lesz.)
4. szezon tehát október 24-én jön, hamarosan!
Forrás:
battle.net
1v1 ladder map pool változás a 4. szezonban!
A játékosok visszajelzéseiből a Blizzard változtatotott az 1v1 map poolon a 4. szezonra.
Ebből a 8 pályából 6 már több versenyen is szerepelt. A Shattered Temple és a Metalopolis is visszaköszön a map poolba, de ezúttal a close position törölve ennél a két pályánál.
Pályák, amelyek törlésre kerültek:
Backwater Gulch
Searing Crater
Typhon Peaks
A 4. szezon végleges 1v1 map poolja:
Abyssal Caverns (nem versenypálya)
Antiga Shipyard
Metalopolis (close position nélkül)
Nerazim Crypt (nem versenypálya)
Shakuras Plateau
Shattered Temple (close position nélkül)
Tal’darim Altar LE
Xel’naga Caverns
Sikeres szezont mindenkinek!
Forrás:
Starcraft2.com
SC2 HotS Arts & Technology panel
Itt van a BlizzCon 2. napjának HotS előadása, mely a grafikai megjelenítésekről szólt.
Nagyszerű videók, az első különösen érdekes, mely bemutatja az SC2 különböző grafikai változásait a kezdetektől a végső státuszig.
A környezet látványvilága:
Új egységek grafikai elképzelései:
BlizzCon délutáni stream
Itt vagyok én (DACA) és SkyMouz, készen állunk a Starcraft 2 Hungary TV-n, hogy kérdezzetek az új egységekről/spellekről, vagy Diablo 3-ról is akár.
Mi a véleményünk az új egységekről és képességekről? Hogy tetszik a hadjárat? Megtudhatjátok friss élő adásunkból!
StarCraft 2 HotS és DOTA trailer
A BlizzCon már javában tart, ennek következtében a Blizzard már el is kezdte a Heart of the Swarm marketing gépezetét. Elsőként itt van egy rendkívül ütős trailer, amely single és multi player játékelemeket is bemutat. Új egységek is feltűnnek a videóban, nagyon jól néz ki eddig amit láthatunk:
A Blizzard DOTA videója is nagyon jól néz ki, bár én inkább az előzőre voksolnék:
Itt a Protoss egység fantomképe is!
A titokzatos Terran és Zerg egység után itt van a Protossok unitja is, egyelőre ugye csak fantomképpel.
Itt van tehát, air unitnak néz ki, le se tagadhatná. Vajon milyen szerepe lesz majd neki a HotS-ban, amivel győzelemre segítheti a dicső Aiur népét?
Hamarosan kiderül, de addig is csak találgatni tudunk.
Forrás:
battle.net