Author Archive

Vorian

kewl

StarcraftWire WWI morzsák

A WWI-n volt egy Fansite-os összegyűlés, ahol lehetett kérdezni Karune-tól. Aston sajnos erről lemaradt, mert egy sok oldalas email legalján volt megemlítve. A StarcraftWire leírta az eseményről az élményeit, és elég sok új dolog derült ki belőle: A Queen meg lett erősítve: kapott pár távolsági támadást, és az élete és páncélja is emelkedett, mivel a fejlesztők úgy érzik, hogy a Zerg játékosnak túl nagy érvágás, ha a Queent elvesztik, és amíg az újat kiképzik, addig védőépületek nélkül kell kibírják a támadásokat. A vissza nem térő egységekből sok szerepelni fog az egyjátékos kampányban, többek között a Wraith, Firebat és a Reaver. A Protoss és a Zerg kampány is hasonló lesz a Terran kampányhoz, csak ennél a kettőnél nem a pénzszerzés az egyik fő cél. És bár lehet pár helyen választani a kampányban, hogy hova mész / mit csinálsz, a történet vége nem fog emiatt változni. A Mothership support (támogató) egységgé degradálódott, elég lassú lett, és főleg a Warp-in képességével tud nagyban hozzájárulni a csaták kimeneteléhez. Az új, next-gen Battle.net keretében a Blizzard sokkal jobb módszereket ígér a Starcraft 2-es „cuccok” (replayek, térképek) cseréjére a játékosok között.

Vorian . Hírek 1415 37 hozzászólás

Sc2 infók

Na hogy legyen egy kis Starcraft 2 is… Ha az Extractorból elfogy az összes gáz, akkor 100 Mineralért lehet rajta fejleszteni +400 gázért. Ez hozzátesz a játék macro-részéhez, mivel viszonylag gyakran meg kell ezt csinálni a játék folyamán. A Creep tumor nagyon gyorsan terjeszti a Creepet, simán kiválasztod és a következőt a kívánt irányba helyezed, elég könnyű. A Roach nagyon halálos tud lenni. A Warp-in durva, az egységeidet azonnal, bárhová elteleportálhatod a pályán, ahol van Pylon power. Akár az ellenfél bázisára is egy Prism alá. A Queen „el tud rakni” ínséges időkre egy lárvát a „Mutate Larvae” képességével, ilyenkor születik egy új „sima” lárva. A mutáns láva bármikor és bárhol át tud alakulni bármely egységgé 3 másodperc alatt, ha megvannak hozzá a nyersanyagok. Mozogni is tud, és 1 Supplyt fogyaszt. Ez a Zerg Warp-in-je, de annál kicsit bonyolultabb. A Nydus Worm működése: beleraksz pár egységet egy Nydus Wormba, ilyenkor azok az egységek egyszerre a pályán jelenlévő összes Nydus Wormban vannak, és bármelyik kijáraton ki tudnak menni. Sohasem vesztheted el a benne lévő egységeid, mivel ha meghal az összes Nydus Worm, akkor a Nydus Hálózatban lévő egységek a bázisodon jönnek a felszínre. A Jackal gyakorlatilag egy gyors Firebat kerekeken, még a Firebat hangját is megkapta. Forrás: Sc2pod.com

Vorian . Hírek 1442 39 hozzászólás

MEGVAN AZ ÚJ BLIZZARD JÁTÉK !!!

Aston ebben a percben küldte az üzenetet, hogy bejelentették az új játékot, ami nem más mint… >> DIABLO III << Z O M G! Bővebb infókkal hamarosan jövünk… 12:19: Megy a gameplay videó a Diablo 3-ról. 12:XX: Frissült a http://www.blizzard.com/ oldalon a splash screen, már DIABLO-t ábrázolja! Néhány info a játékról: Elég durva fizikai motor van benne, mindent le lehet rombolni, a falakat, hidakat… Új kaszt a Witch Doctor, a Barbár pedig visszatér. A bossok WoW-szerűek, tehát nem sima tank’n’spank hanem több fázis, speciális képességek, stb… Minden kasztból van férfi és női verzió is. Tessék megnézni a http://eu.blizzard.com/diablo3/ oldalat, fent van minden info 😀 12:43: Most egy fáklyás-táncolós zenei bemutató megy Tristram zenéjére. 12:53: Véget ért a mese mára (mostanra).

Vorian . Hírek 3143 158 hozzászólás

WWI Rejtvény – 3. nap

Ahogy sejtettük, Blizzard ma egy új splash screent rakott ki a Blizzard.com kezdőoldalára. A jégen a törés még nagyobb lett, de ennek alapján nem jutottunk messzire, mivel ez rengeteg dolgot jelenthet. A CSS fájl szerint a kép neve: Icy. Így már három nagy képünk van: Tundra, Cavern és Icy. A Diablo II kiegészítőjében létezik 3 ilyen zóna (Frozen Tundra, Drifter Cavern és Icy Cellar), de ez lehet véletlen egybeesés is.

Vorian . Hírek 1369 45 hozzászólás

Karune Kérdések és Válaszok 40.

Történelmi pillanat, elérkeztünk a negyvenesekbe (a 100-at remélem nem érjük el…). Az e heti Q&A-ban sincs Gameplay Blog, de nagyon sok új dolog derül ki belőle. A héten publikáltuk a BlizzCast harmadik részét, amiben a Starcraft II Lead Designere a Zergek „evolúcióját” mesélte el az eredeti Starcrafttól a Starcraft II-ig. A BlizzCast megtalálható az alábbi oldalon: http://www.blizzard.com/blizzcast/ Amúgy kíváncsi vagyok, hogy mi nektek a megfelelőbb: több kérdést megválaszolni egyszerre, és azt egy Q&A kötegben kiadni hetente-kéthetente, vagy jobb lenne ha ez a 4-7 kérdés-válasz a Battle.net különböző fórumain lenne szétszórva. Eddig mindkettőt csináltam, de szívesen hallanám a visszajelzéseiteket is. –Starcraft II Q&A Batch 40-

Vorian . Hírek 1192 27 hozzászólás

WWI képek

Aston vitt magával fényképezőgépet is, tehát jópár kép készült, ami fel lett töltve a galéria megfelelő részébe. A többi megtekinthető itt. Videókat is ígért, azok jönnek hamarosan. Aki kíváncsi még több képre a WWI-ről, az nézze meg az Sc2Pod ide vonatkozó galériáját. Aki elment az eseményre, az egyébként ezt kapta az ajándékcsomagban:

Vorian . Hírek 1070 5 hozzászólás

Keeezdődik

Helyi (és itteni) idő szerint 11:45-kor elkezdődött a megnyitó és beindult a stream (elvileg, mivel én nem sokat látok belőle). Astonnal kapcsolatban vagyok, szóval minden fontos dolog után frissül a post. 11:52: Bemutatják a fejlesztőket. 11:56: Bejöttek a Warcraft 3-mas versenyzők… 11:58: ..és a WoW Arénacsapatok is. 12:00: Megjött a Nihilium, Kungen most nincs itt. 12:02: Besétál az ázsiai arénacsapat is (határozottabban „sportosabb” testalkatúak mint az USA team 😀 ) 12:06: MIKE MORHAINE fellép a színpadra!! 12:10: Beszél a Starcraft 2-ről, annak bejelentéséről… 12:11: Közben a WWI-ről megy egy videó. 12:15: Elmondja hogy a végén a Blizzard saját együttese (Elite LvL 70 tauren chieftain) fellép, és lesz video games live. 12:16: Valami csóka gitározik. 12:17: Kezdődik valami… gyertyák, mítikus dolgok… 12:18: TYRAEL!!! Ez DIABLO lesz!!

Vorian . Hírek 1436 33 hozzászólás

Starcraft Legacy exkluzív kérdés-válasz

Az I love SC versenyen az SC Legacy is elérte az 50 képet, így Karune nekik is kedveskedett egy Q&A különkiadással. (Mi is elküldtük már a kérdéseket Karune-nak, elvileg csak idő kérdése, hogy mikor fogja őket megválaszolni) Szerencsére nem csak semmitmondó válaszokat kaptak, kiderült pár új dolog: A Hydralisk kicsit meg lett erősítve: 80 hp-ja van, földi egységek ellen 13+3-mat, légi egységek ellen pedig 12+5-öt sebez. Hatótávolsága 6, és most már fejlesztés nélkül is „gyors” sebességgel halad (a fejlesztést pedig kivették). Áruk 100 mineral, 100 gáz. A Roach viszont csak 10-et sebez (távolsági támadó), hatótávolságuk 3 és jóval lassabbak is. Ezt persze kompenzálja a regenerációs képességük. A Zerg épületeket és Burrowed (föld alá bújt) egységeket is fel lehet emeni Anti-Gravityvel. A Zerg egységek – bár elszakadnak a Creeptől – nem szenvednek semmilyen sebzést, a Burrowból felemelt egységek pedig a képesség lejárta után visszakerülnek a föld alá. Minden egység, aminek van földi és légi támadása is, a Colossust az erősebbikkel fogja támadni. Bár a Medivac Dropship viszonylag későn jön a tech treen, a Terran gyalogság a játék kezdeti szakaszában sincs reménytelen helyzetben, mivel a Marine – Marauder kombó nagyon hatásos. A Ghost EMP gránátja ugyanúgy viselkedik mint az első részben szereplő Science Vessel EMP képessége. Bunkerben/Bunkerből a következő képességeket lehet használni: Stim Pack, Nuke, EMP és Sniper. A Jackal területre ható sebzése nem sebzi a szövetséges/saját egységeket. Bár úgy tűnik, hogy a Zerg légierő nagyon gyenge a másik két fajéval szemben, ez korántsem igaz, mivel a Hydralisk nagyon erős AA egység, a Mutalisk-Swarm Guardian-Corruptor hármas pedig képes mindenféle flottával felvenni a harcot. A fejlesztők nem terveznek több Zerg légi egységet betenni a játék multiplayer részébe. Forrás: SCLegacy.com

Vorian . Hírek 1330 35 hozzászólás

Karune Kérdések és Válaszok 39.

Visszatért a Map Maker sorozat, és bár van benne néhány elég triviális info (7-es kérdés lol), biztos örülni fognak a modderek az új dolgoknak. Ahogy a Starcraft II fejlesztése előrehalad, a Map Maker sem marad hátra. Semmi kétségünk afelől, hogy számtalan remek mod fog általatok elkészülni, tehát ahogy ígértük, időközönként jelentkezünk a Map Maker Q&A-val. Továbbra is érkezzenek ám azok a kérdések!

Vorian . Hírek 1704 44 hozzászólás