Pár új artwork

Na mivel ez megint csak egy alibi frissítés, így kezdem egy viccel: – Mit mond két Ghost egymásnak a sikeres bevetés után hazafelé menet? – ??? – Ma is sokat fejlőttünk. Na gondolom ez ütött, de remélem a következő képek is fognak: Az első képen elméletileg a „321st Colonial Rangers Battalion „Heaven’s Devils”” látható, ebben a csoportban szolgált Jim Raynor és Tychus Findlay is a Guild Wars alatt, csak az a baj, hogy lore ügyileg nem vagyok képben, ezért légyszives aki okosabb az okoskodjon egy kicsit. A másik természetesen az SCV, amelyet már eddig is megcsodálhattunk Samwise galériájában, a harmadik pedig a Zerg infestor, amiből idáig csak kisebb méretű kép állt rendelkezésünkre. Egy kis összeesküvés elmélet: Úgy látszik manapság a régen nyilvánosságra hozott anyagokat pótolják a Blizzardosok. Lehet azért van ez, mert most pótolni akarják a lemaradást, hogy aztán a BlizzCon-on valami hatalmas nagy mértékű frissítést kapjunk? Jaj, valaki üssön már le egy kalapáccsal …

Astonkacser . Blog 1039 17 hozzászólás

Új régi screenshotok

Mint az a Starcraft II web csapatnak szokása, a hivatalos képek mindig késnek. Most sikerült minden eddiginél jobban túlszárnyalniuk magukat, hiszen egy tavaly novemberben nyilvánosságra hozott képpel és 2 Zerg bejelentés környékén közzétett képpel hozakodtak elő, frissítés gyanánt. Mindenesetre nézzük meg őket, hátha újak valakinek: Az első képen egy Protoss vs. Protoss csata látható, amelyben egy (nem látható) Mothership Time Bombokat szór egységeire, hogy azokat ne lehessen támadni. A régi verzióban ebből többet is lehetett rakni, mint azt láthatjuk, viszont a WWI verzióban már csak 1-et lehetett a Mothership köré kitenni. A középső részen a High Templar Force Field képessége is látható, amint megakadályozza a felfelé igyekvő sereget mozgásában. A második kép egy Zerg vs. Zerg összecsapás, amelyben Roachok, Zerglingek és a Queen figyelhető meg, az azóta már sokat változott épületek mellett. A harmadik kép érdekessége a Colossus. Az első képpel összevetve megfigyelhető a támadásának változása. Az első képen a régi fajta, a harmadik képen az új fajta támadás látható. A jelenlegi támadása valahol a kettő között van, vizuálisan az első képen látottra hasonlítva jobban. Az összes eddig nyilvánosságra hozott kép megtalálható a galériánkban.

Astonkacser . Blog 1147 8 hozzászólás

Hoppá, ilyet is lehet?

A huszonhat blue post közül egy érdekes. Átlag fiatal fórumozó mondja: Hát, a Zergeknek van olyanja, hogy … hogy Roach (csótány), ugye? Nos. A csótány az úgy tudom, hogy túlélne egy nukleáris háborút is. Akkor nem lenne célszerű a Roachot úgy megcsinálni, hogy a túléljen egy Terran Nuke-ot? Karune válasza: Hidd el nekem, nem akarod, hogy a Roach túléljen egy atomot. Ha nem hiszel nekem, akkor biztos lesz valaki aki csinál neked egy UMS pályát, ahol a Roach halhatatlan és ráadásul ahány atombombát dobsz rá, annyiszor fog megnőni a mérete exponenciálisan 🙂 . Hoppá, azért ebből érezni lehet, hogy milyen durván sok lehetőség lesz a map editorban. Ehe.

Astonkacser . Blog 1308 12 hozzászólás

Új asszisztens közösségi manager

Bemutatkozott tegnap a hivatalos fórumon Cydra, Karune asszisztense. Dear all Blizzard fans and friends! Hi, my name is Cydra, newly started my exciting job here as the Assistant RTS Community Manager. Since I moved to Blizzard HQ from Blizzard Korea, I might not speak a perfect English. However, as an enthusiastic RTS gamer, I really look forward to getting to know all of you and helping you have a great experience with Blizzard RTS games. In this point, I would like to be a bridge between Blizzard fans and Blizzard development team in all regards to Blizzard RTS titles, including StarCraft, Warcraft 3 and StarCraft II. And also I would like to build and enlarge our community together with you, Blizzard fans and communities. I love to play Warcraft 3 on BattleNet and Starcraft II, which is still under development, in the most of my free time. So hope to see you in games as well! GL & HF Az RTS közösségnek most már 3 community menedzsere is van: Karune – RTS Community manager (nagyfőnök) Cydra – Assistant RTS community manager Xordiah – European RTS community representative (az európai képviselő) Cydrához olyan reményeket fűzök, hogy több blue postot olvashatunk majd a közeljövőben, így jobban képben lehetünk majd, többet tudhatunk meg arról, hogy hol tart a fejlesztés. Amit még nem szabad kihagyni, hanem kötelező megcsodálni, az Cydra Hydralisk avatarja. Forrás: Battle.net fórum

Astonkacser . Blog 1383 19 hozzászólás

Starcraft és a progaming

Hancu haverom írt egy nagyon jó cikket arról, amit valaha tudni akartál Dél-Koreáról és a progaming kapcsolatáról. A cikk érdekes lehet azok számára is akik tisztában vannak alapvetően a Starcraft koreai élsporttal, de kíváncsiak bizonyos részletekre is, amiket az iromány rejt. Ezen kívül egy előremutató dolog, hogy a számítógépes versenysportok egyre több helyet kapnak a médiában. Klikkel, olvas, kérdés esetén kommentel. Jó szórakozást hozzá! Forrás: Index.Hu

Astonkacser . Blog 1281 5 hozzászólás

Csodálatos fanartok

A VileGaming.Com oldalon találtam egy szép kis galériát, ahol rengeteg nagyon szép fanartot lehet fellelni. Ínyenceknek és SC2 várakozás közben befásult unatkozó droidoknak (mint én) kötelező! Ezt a képet semmi esetre se hagyjátok ki: Forrás: VileGaming.Com

Astonkacser . Blog 1374 9 hozzászólás

Sc2.Hu Intro – By Zsukov

Mindig úgy örülök, amikor valaki munkáját csodálhatom. Legyen az rajz, photoshop munka, háttérkép …. vagy akár videó! Zsukov barátunk nem bír elszakadni a videó vágástól és már megint dolgozik egy új rövidfilmen. Nah, tessék letölteni akit érdekel a 0.5632 RC8 alfa verzió. Igény esetén csinálok youtube változatot is.

Astonkacser . Blog 1101 14 hozzászólás