Karune és az Anti-Gravity

Hossszú csend után ismét kinyitotta száját Karune. Ezúttal az Anti-Gravityről kérdezősködő fanoknak okozott egy pillanatnyi katarzist válaszaival, amik nem hordoznak sok újat, de hátha valakinek még nem tiszta ez a lerágott csont. Kérdés: Mit történik ha az Anti-Gravityt használjuk a Colossusra? A teste egy légi egységgé, a feje pedig űrbeli egységgé változik?

Astonkacser . Blog 1172 24 hozzászólás

A legelső SCII tournament

A júniusban megrendezésre kerülő World Wide Invitationalon Starcraft II tournamentet szerveznek kedves Blizzardék. Fontos esemény ez, hiszen nem másról beszélünk, mint a Starcraft II legelső ilyen versenyéről. Bizakodással tölt el, hogy egy ilyen eseményt is bevállalnak a fejlesztők, ami arra enged következtetni, hogy elég jó állnak a játék fejlesztésével.

Astonkacser . Blog 1253 15 hozzászólás

Vigyázat, lopás történt!

A Starcraft II bejelentésekor, az első megtekintések után egyből jöttek a kritikák, hogy ez-meg-az innen-meg-onnan van lopva, ügye sokat mondták hogy az összes egység C&C másolat vagy Warhammer utánzat vagy stb-stb. A dolog számomra nem volt annyira idegesítő, bár Warhammerrel játszottam, mégsem zavar a hasonlóság, C&C-t kihagytam, de akkor is, lehetséges még ma egyedi dolgot kitalálni? Annyi mindent megálmodtak már és ha én kitalálok valamit, viszonylag nagy esélyem van rá, hogy 4 milliárd (vagy több) emberből 1 valaki már biztosan kitalált valami hasonlót. A Blizzard játékok sosem voltak ilyen értelemben egyediek, a nagy ősöktől mindenki „lop”, de az a színvonal és az a „szükséges plussz” amit hozzáadnak, az amit nem sokan tudnak, az adja meg az igazi ízét a Blizzard játékoknak. Szóval lopás-lopás, jó-jó, na … DE azért ez durva:

Astonkacser . Blog 1182 16 hozzászólás

Szar ez a Zerg textúra ..

Mondotta az egyik rajongó a hivatalos fórumon, és Karune ugrott is hogy megvédje hőn szeretett játékunkat. Elmondása szerint a „High vagy Ultra” beállítások mellett egy lenyűgöző textúrát fogunk majd látni, ami például a Creep-en is meg fog látszódni. Nem kell hát elkeseredni azoknak akiknek nem tetszik a mostani állapotában. Egy kis kiegészítést is tett ehhez az incidenshez. Azt tolmácsolta nekünk, hogy a művész csapat folyamatosan polírozza, tökéletesíti az egységeket, animációkat, épületeket, pályákat, textúrákat. Bár a Terran épületek kaptak egy „kavicsosabb” hatást, még közel sincsenek végleges állapotukhoz. Legújabb fejlesztés, hogy a Terran épületeken egy embléma is szerepelni fog, illetve a Bunkernek lesz egy új koncepciója, amiről már volt szó.

Astonkacser . Blog 1496 19 hozzászólás

Még mindig Pre-Alfa

A napokban Martin Korda a PCZone-tól lehetőséget kapott, hogy bemehessen Blizzardékhoz és készítsen egy cikket a készülő játékról. Látogatásának célja az volt, hogy megnézze a Zergeket. 98%-ban semmi újdonságot nem tartalmaz a cikk, sőt, a screenshotok még az 1 évvel ezelőtti bejelentéskor kiadottak közül valók, de a záró akordot érdemes kiemelni:

Astonkacser . Blog 1071 17 hozzászólás

I love SC verseny – Utolsó felvonás

Ígérem utoljára említem meg ezt a nem túl nagy népszerűségű, 10. Starcraft születésnapra rendezett versenyt. Szeretném megköszönni mindenkinek, aki egy kicsit is részt vette benne, és küldött képet emailen, fórumon, galérián keresztül nekünk. Sikeresen összegyűjtöttünk 50 képet, és remélem ezért meg is kapjuk majd a jutalmunkat, a külön Starcraft II Hungary QnA-t (Karune még nem válaszolt az emailemre, úgyhogy erről még nincs megerősítés).

Astonkacser . Blog 1151 7 hozzászólás

Starcraft II magyarul?

Mivel már többen is kérdezték, ezért megérdeklődtem a HunCraft-os srácoknál, hogy mit terveznek a jövőben: Szervusz Cerberus! Többen is kérdezték már nálunk (www.starcraft2.hu), hogy lesz-e Starcraft II magyarul. Ügye a Blizzard nem tervez ilyet, de én lemerném fogadni, hogy már nagyon várjátok ezt a játékot is, és biztos vagyok benne, hogy fogtok dolgozni a magyar változaton. Érdeklődnék feltételezésem valóság tartalmáról.

Astonkacser . Blog 1184 10 hozzászólás