És mi lesz a régi replayekkel?

A Starcraft és a Warcraft3 egyik nagy hátránya az, hogy minden egyes újabb patch érkezésével a régi verzióval játszott mérkőzéseket már nem lehet újra megnézni, nyilvánvaló okok miatt. Ehhez újra kell installálni a játékot és a replay verzióra patchelni. Macera a köbön. A Starcraft II tervezésekor a fejlesztők figyeltek erre is, mint arról többször tájékoztattak is bennünket. Most viszont meg tudom erősíteni, hogy az új patch installálása után a régi replayek megnyitásakor a rendszer automatikusan felajánja, hogy újratölti önmagát a replay verziószámának megfelelően, így a meccset meg lehet tekinteni. Az eddigi tapasztalataim alapján ez viszonylag gyorsan megtörténik. Egy hátránya van, hogy a replay megtekintése után újra be kell jelentkezni a battle.netre, de szerintem ha sokat sírunk a fórumokon, akkor ezt kijavítják. Mindenesetre ez most egy csillagos ötös a Blizzardnak a mai napra is.

Astonkacser . Hírek 1662 22 hozzászólás

Működésbe lépett a replayfeltöltőnk !

Zsukov pajti segített megcsinálni a replayfeltöltőt… vagyis jobban mondva megmondtam neki mi a gond, és megcsinálta egyedül. Ezt nevezik balancos munkamegosztásnak ehe . Szóval a lényeg a lényeg:  Lehet ontani a visszajátszásokat IDE. Próbaképp felraktam Zedas repjeit, csak azokat, amik fent voltak itt a blogon. Akkor tisztázzuk a játékszabályokat is… Aki feltölt, az mindig nyisson egy új topicot a replaynek. És adja meg a lényeges infókat pl .: map neve, játékosok neve, faja meg egy kis bevezetőszöveget esetleg… Az se árt ha a laddergameknél a liga és divízió is szerepel. Ha később kerestek egy repet, akkor így könnyebb lesz a  dolgotok. Aston annakidején készített egy kis helpet a brood waros repek feltöltéséhez. Gyakorlatilag nem történt változás, ugyanez használható az sc2-es repekhez is. Ez itt tekinthető meg.

84Noname . Hírek 1698 11 hozzászólás

A Health Barról

Egyesek szóvá tették a béta fórumon, hogy zavarja őket a Health Bar fent, és szerintük lent, az egységek és épületek alatt sokkal jobban mutatna, főleg úgy ha kisebb is lenne valamivel. Bashiok ismét nem volt rest válaszolni, köszöni szépen a visszajelzést és röviden meg is indokolta, miért ott vannak a Health Barok ahol vannak. A gyors  és egyszerű olvashatóság végett találhatóak fent és nem lent, ugyanis a gyors játékmenet közben a különbözős tereptípusoknál előfordulhat, hogy a színük eléggé kivehetetlenné válna, de akiket ezek után is zavar a játékon belül be is állíthatja magának,hogy: Normál mód:  Csak akkor látszik, ha az Alt-t nyomva tartod Selected: Csak a kijelölt egységeknél látszik Always: Az összes egység  Health Bar-ját mutatja Thanks for the feedback. The blocks created with the black bars and the placement above the units is simply for quick and easy readability. Your mockup definitely slims them down but in a fast paced environment it would probably be near impossible to quickly see the data they’re there to represent. Sometimes staring at these things in screenshots makes them stand out in weird ways that just doesn’t come across when you’re actually playing. You may even find that you appreciate the info you can glean from a split second look at easily readable bars in a stressful match. Options available in-game for health bars: Normal: Only show when holding Alt Selected: Selected units only Always: Show all unit status bars Forrás: Blizzblues

ProfessorJ . Hírek 1817 13 hozzászólás

Blizzcast #13

Ismét újabb résszel jelentkezik a Blizzcast, mely már a 13. a sorban.  Eme jeles alkalomból Starcraft 2 Beta különkiadással jelentkeznek, Rob Simpson (E-Sports), Chris Sigaty (production director) és Dustin Browder (game director) arról beszélgetgetnek, milyen változásokra számíthatnak a játékosok, most hogy végre elindult a béta. Aki nem szeret olvasni,  INNEN le is töltheti magának az adást, hogy később  meghallgathassa. Forrás: Blizzcast #13

ProfessorJ . Hírek 2122 37 hozzászólás

A Starcraft 2 is kipróbálható lesz az idei CeBIT-en

A Blizzard is megtiszteli jelenlétével az idei CeBIT rendezvényt, mely Hannoverben kerül megrendezésre március 2-6. közt. Az érdeklődők kipróbálhatják a Starcraft 2-t  és a WotLK-t is. Aki megteheti és még nincsen béta kulcsa mindenképpen látogasson el a rendezvényre, felejthetetlen élményben lesz része. Az érdeklődők az alábbi linken találják meg  a jegyvásárláshoz szükséges információkat. Forrás: Twitter/Starcraft

ProfessorJ . Hírek 1493 8 hozzászólás

Elég mozgalmas kis TvP

Vigyázat a youtube videó címe becsapós, nem David Kim játszik. De ettől függetlenül érdemes megnézni. Terran szemszögéből követhetjük figyelemmel az eseményeket. Elég közeli pozícióban kezdenek, így mind a ketten agresszívra veszik a figurát.  Terra a divatos mm+droppship kombót erőlteti, protoss meg stalkerekkel operál. A többi már elég spojleres… Ja és senkit ne csapjon be a protoss kezdeti alacsony APM-je… Rápörög amikor kell.  gl hf

84Noname . Hírek 1497 12 hozzászólás

Többfázisú Béta?- No wai

Mivel hullámokban küldi ki a Blizz a kulcsokat, joggal  felmerülhet az emberben a kérdés, hogy akkor esetlegesen többfázisú lesz a béta? Ez kérdés fordult meg egy szemfüles Sc fan fejében is, és Bashiok nem volt rest válaszolni neki. A béta nem lesz több fázisú, mindenki marad a helyén, nem lesz az, hogy akik régebben kaptak, azok már nem tesztelhetik tovább. Rengeteg kulcsot kiosztottak, tehát sokan játszanak.  Ezen kulcsok egy részét fel sem használják, ill. akik használják, egy idő múlva abba is hagyhatják, tehát csökkenne a létszám. A Blizz célja az, hogy minél többen tesztelhessék a játékot ezért hullámokban küldik a kulcsokat, hogy egy viszonylag aktív, tartós létszámú játékos közösség alakuljon ki. No everyone stays. In general there’s a lot of player churn with betas. Some percentage of invites won’t ever be used, and for those that do sign on there’s a decrease in testers as time goes on. It’s actually fairly steep. So more and more invites go out to keep numbers of active players where we want them to be for testing. Forrás: Blizzblues

ProfessorJ . Hírek 1678 16 hozzászólás