Nagyon készül már az a bétafórum

A Starcraft Legacy emberei éjjel-nappal lesben állnak, hogy a készülődő új bétafórumok minden egyes apró változását közvetítsék a nagyérdeműnek. Szerintem ez azért már kicsit sok, de a félkész bétafórum akár érdekes is lehet: Hát, ö… Egyebet nem tudok elmondani, kérem kapcsojjaki! (Forrás) UPDATE: Kicsit elbambultam, a fórum főoldala szinte már kész, meg is lehet tekinteni. OFF: Ismét lehet az oldalon bejelentkezés nélkül bejegyzéseket és kommenteket értékelni. –End of transmission–

Astonkacser . Hírek 1580 14 hozzászólás

A megpihent pontokról

Sydarm, a StarcraftWire egyik postere állítása szerint ma reggel beszélt Dustin Browderrel, ami valahogy így nézett ki: Még mindig az irodában? Ja, tartok egy kis szünetet, hogy beszéljek a fanokkal, aztán nemsokára megyek vissza dolgozni. Sokat dolgozol most a bétára való készülődés miatt? Ja, remélem holnap egy pár órát ki tudok venni majd. Béta ezen a héten? Senki sem tudja igazán. Sok múlik a tesztereken, meg hogy hogy mennek a dolgok. Minőségügyi ellenőrzés folyik a lehető legkeményebben. Ha lesz egy jó verziónk, akkor elindul a béta. Aha, szóval a Battle.net készen van, csak egy jó verzióra vártok? A Battle.net része magának a verziónak. Nem szeretnél véletlen hozzáfűzni valamit az új screenshotokon látott „rested points”-hoz? Ez azt jelenti, hogy a nyertes meccsekkel gyorsabban tudsz magasabb rangot elérni? Nem. Majd meglátod. A beszélgetésben említett „rested points”, ami magyarul nagyon hülyén hangzik, valami olyasmi, hogy „pihenő pontok”, vagy hasonló, ezért maradunk a rested pontoknál, a battle.net előzetesben kiadott egyik screenshoton látható, de én is nagyon nehezen szúrtam ki: Ezen a screenshoton először is az látható, hogy a koreai félisten Boxer a Blizzard belső tesztelése során csak a 11. legjobb 1v1 játékos. Hm .. 🙂 Na de ami a rested pontokat illeti, a következő feltételezéssel élek.

Astonkacser . Hírek 1437 30 hozzászólás

Lerágott csont, de ez tényleg jó

Lengyel komám küldte ezt a fanvideót, amely szerintem igazán jól sikerült, megéri rászánni azt a másfél percet: A videó zenéje MP3-ban itt: veigar – eternal empire Ui: A lengyelek mióta kaptak hivatalos fórumot, arra használják, hogy szidják a lengyel fordításokat, meg béta kulcsokért könyörögjenek (mindezen cselekvéseket persze teljesen hiábavalóan teszik). Lol.

Astonkacser . Hírek 1736 22 hozzászólás

Fúrunk, heggesztünk – Első felvonás

Hála drága szolgáltatónknak, sikerült újra üzembe helyezni a bejegyzés- és kommentértékelést. Bár még nincsen teljesen bekonfigurálva és egy kicsit még szépítek rajta, gondoltam inkább ide írjatok emiatt, ne offoljatok bele az éppen legutolsó bejegyzésbe. A továbbiakban a béta érkezéséig még eszközölök majd egy pár újítást, talán egy kis designcsere bele fog férni. Bár nagyon szeretném alapjaiban újratervezni az oldalt, de ez majd attól függ mennyire köt le a bétázás. Ötletek, vélemények, gondolatok jöhetnek, megköszönném!

Astonkacser . Hírek 1345 16 hozzászólás

Liga 2.0 jelentkezés

Most, hogy mindenki kiélvezkedte magát a béta híreken, jöjjön hát egy hasonlóan – na jó ez talán “enyhén” túlzás volt, ahhoz semmi sem mérhető – jó hír! Folytatódik a Starcraft2.hu Liga! Nem is lopom tovább a szót, ezért neki is kezdek a liga ismertetésének.

84Noname . Hírek 1307 17 hozzászólás

Türelem tornaterem

Zhydaris nagyon aktív manapság. A hivatalos fórumon már megy a nagy jajveszélekés, hogy „úrsiten már rég elindult a béta, de én nem kaptam még se emailt, se semmit, segítsééég!”. Lássuk, hogy kommentelte ezt az olasz poszter: Hello! The actual and updated plan is like this: Everyone that is in the first wave of invites will get an email when the Beta will start, not sooner. Yes, we’re going to send out multiple waves of invites, so don’t get your hopes down if you’re not in the first wave! Szóval a jelenlegi terv az, hogy mindenki, akit az első körben kívánnak behívni a bétába, az a béta kezdetekor és nem korábban kap majd erről emailt. Igen, több hullámban érkeznek majd a behívók, szóval ha az első körben nem kerültél be, akkor sem kell aggódni. Nagyon „meglepő” módon az egyik vérpistike azonnal reagált, hogy „Akkor ez most azt jelenti, hogy ebben a hónapban nem jön a béta???„. Zhydaris válasza: Roses are red, violet are blue, my reply makes no sense, and so do yours. Valami olyasmi, hogy „A rózsa piros, az ibolya kék, a válaszomnak nincs értelme, ahogy a tiédnek sincs.” Azt hiszem Zhydarist lassan megszavazhatjuk a legviccesebb kéknek (szigorúan Bashiok után persze). Milyen jó, hogy engem nem köt semmilyen céges szabályzat, így szabadon kommentálhatom ezt a remek kérdést:

Astonkacser . Hírek 1330 22 hozzászólás

Egy kicsit a replayekről

A replayekről már nagyon sokat beszéltünk, de nem árt néha újra és újra felemlegetni. Így történt ez a hivatalos fórumon is, ahol Zhydarist faggatták erről a témáról, aki készséggel válaszolt is. Nézzük, mit tudtunk meg tőle, ami a jelenlegi verziót illeti: A replayekben a leglassabb lejátszási mód a normál sebességnek pont a fele A replayek lejátszása közben látni lehet, hogy éppen mely egységek vannak kijelölve, és lehet olyat, hogy a kamera pontosan úgy mozogjon, ahogy a játékos mozgatta a meccs közben, ezenkívül a játékos összes kattintását látni fogod, de a kurzort nem A lejátszás közben a replay bármely momentumához azonnal oda tudsz tekerni, előre és vissza is, de nem lesz olyan gomb, hogy „Biztos előről akarja kezdeni a lejátszást?”, mert teljesen felesleges, nincs rá szükséged Forrás: SCLegacy

Astonkacser . Hírek 904 3 hozzászólás

Legacy of War (A háború öröksége)

A Starcraft II 1v1-es pályáinak elkészítése Egy játék, mely a versenyszellem jegyében készült el: a Starcraft II képes kihozni mindenkiből a harci kedvet, ezzel átváltoztatva még egy egyszerű „barátságos” meccset is véres küzdelemmé.Ebben a cikkben közelebbről megnézhettek két Starcraft II 1v1-es pályát, és megismerhetitek, hogy hogyan fejlődött a pályatervezés az eredeti Starcraft óta. A továbbolvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER-veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog, de biztos,ami biztos én szóltam előre. Fordította: Leto

L4.ZsukoV . Hírek 1580 28 hozzászólás

Aknákat kapott a Zerg

A Facebookon jött a hír (meg a Twitteren is), hogy: Players now have the option to detonate burrowed banelings in the latest StarCraft II builds, so expect to traverse the occasional biological minefield against zerg! Vagyis a jelenlegi SC2-verzióban a banelingeket már a föld alatt is fel lehet robbantani. Hehe, ez aztán az igazi biológiai aknázás. (Ui: hogy tetszik az új, bulvárosított címadási módszer?)

Astonkacser . Hírek 1750 20 hozzászólás

Battlenet 2.0 összefoglaló

Tegnap előtt ugye a Blizzard frissítette a hivatalos oldalt az új Battle.net leírásával. Nézzük át, hogy mit is jelent számunkra ez, mi fog változni, miért olyan jó ez a Battle.net 2.0. Ez az új játék platform 4 nagyon fontos elemre épül: 1. Az állandó csatlakozás élménye (Always connected experience): Az eddigi Blizzard játékokban a Battle.net csak egy multiplayer platform volt, de ez most megváltozik, és innentől kezdve a játék maga és a játékhoz tartozó szolgáltatások teljesen összeolvadnak. Mindegy, hogy te csak singleplayer játékos vagy, vagy csak multiplayer, ugyanúgy csatlakozol egy közös rendszerhez a Battle.neten keresztül, ahol lehetőséged nyílik egy nagyobb játékélmény megtapasztalására. Ez azt jelenti, hogy (természetesen ha van internet kapcsolatod és bejelentkezel a Battle.netre) a kampányt játszva is megjelennek neked a legfrissebb hírek, letöltődnek a frissítések, beszélgethetsz az ismerőseiddel, és ami a legfontosabb, a singleplayerhez tartozó minden információt innentől kezdve a Battle.net (is) eltárolja, ami azt jelenti, hogy ha újratelepíted a gépedet, vagy átmész egy haverodhoz, akkor onnan folytatod a játékot, ahol előtte abbahagytad. Ez különösen akkor előnyös ha több gépen játszol szimultán. Képzeld csak el, hogy a munkahelyeden a 3 órási meeting előtt még elfoglalsz egy Zerg bolygót, majd otthon folytathatod tovább a Protoss seregeid vezetését, amíg az asszony megeteti a gyerekeket.

Astonkacser . Hírek 1405 13 hozzászólás