Starcraft2 a Starcraftban

Hogy mennyire unatkoznak már egyesek, miközben várják a lassan de biztosan közeledő béta indulását, azt jól mutatja a most bemutatásra kerülő Starcraft MOD, ahol egy lelkes fiatalember az SC2-es screenshotokból kivágta az egység és épület modelleket, majd ezeket helyettesítette a Starcraftban lévőkkel, az eredmény magáért beszél: Hát hogy is mondjam .. érdekes. Még több kép a szörnyűlködni vágyóknak a Starfeederen. A cucc egyébként az SC2-ESP-ről van.

Astonkacser . Hírek 1774 41 hozzászólás

Készüljünk a Bétára – Játékmenetbeli változások

Optimistaként azt kell, hogy mondjam már csak néhány hónap van hátra a Béta kezdésének időpontjájáig. Szóval úgy gondoltam itt az ideje kicsit egy feleleveníteni a dolgokat, hogy mik várhatok a Starcraft2-ben, ami remélhetőleg nagy valószínűséggel a Starcraft hű folytatása lesz. Elsőként a játékmenetbeli változásokat szeretném felhozni, amit az egyik nagy veteránunk, nrvn lefordított nekünk:

L4.ZsukoV . Hírek 1774 16 hozzászólás

Nyereményjáték reloaded

Ismét egy újabb nyereményjátékra szeretném felhívni a figyelemetek. Az én házam, az én váram. A PC szerelmeseire ez a mondás pedig hatványozottan igaz. Minden, ami számukra fontos egy fémdobozban éli a mindennapjait, ami ha nem megfelelő, számos galibát tud okozni. A túlmelegedéstől elindulva a zsúfoltság és a szellőzési bajokon keresztül egészen az esztétikai problémákig is eljuthatunk, így egy halomnyi kellemetlenségtől kímélhetjük meg magunk, ha jó számítógépház mellett tesszük le a voksunk, mint például a CoolerMaster ATCS 840. A kor követelményeinek mindenben megfelelő csúcsházból most kettő is várja, hogy egy SMS-ért cserébe haza vidd őket. Részletek a GameStar TV oldalán.

Astonkacser . Hírek 1348 6 hozzászólás

„Battle Report II” now in the theatres! W00T!

Először is szeretném megköszönni Dav-nak és alien_-nek, hogy értesítettek a blogon, hogy VÉGRE a sok várakozás, izgalmak és idegösszeomlás után „kiadták” ezt a nevetséges remek videót, a Battle Report 2-őt! Szóval vegye elő mindenki kedvenc rágcsálni és inni valóját közben telepítsen néhány aknát maga köré, hogy nyugodtan és zavartalanul tudja megnézni a Terran és a Zerg faj összecsapását! 😉 (Go go go!) Forrás: Starcraft2.com

L4.ZsukoV . Hírek 2394 71 hozzászólás

Blizzard Theme Park Contest nyertesei

Mivel kiderült, hogy a Battlereport 2 -nél elkövettek egy kis malőrt a fiúk (kösz alien_!), ezért egyelőre csak a mesésen jó vidám parki győztesek képeivel tudok szolgálni. Mit is mondhatnék róluk… Vannak köztük mókás és tehetséges alkotások is, de ha nekünk is lett volna lehetőségünk részt venni, akkor egy-két béta kulccsal biztos gazdagabbak lettünk volna. Az álmodozásból visszatérve lássuk a nyertesek képeit:

L4.ZsukoV . Hírek 1383 19 hozzászólás

Starcraft 2 Fan Site QnA sorozatok – Starfeeder + kék infok

Alig egy hét elteltével ismét itt egy újabb QnA áradat érkezett, de most Karune helyett Cavez (Dustin Browder) válaszolt Starfeeder kollégáink kérdéseire. Azonban „előételként” a kis kék infokkal kezdem: Cydra elmondása szerint a BattleReport 2-ben látott map nem számít újnak, mivel David Kim (terran) és Matt Cooper (zerg) lejátszottak jó pár meccset ezen a pályán. Cavez állítása szerint a Protosszal a legkönnyebb, a Terrannal kicsit bonyolultabb és a Zerggel a legnehezebb játszani, mert: A protoss egységek erősek, ami miatt kevesebb mikrót igényelnek. A terran könnyen megérhető („understandable”), mert sok egység nagyban hasonlít a mai világban meglévő harci „fegyverekre”. A zerg gazdaságát nehéz irányítani és emellett hiába vannak hatékony egységei ha hibát követsz el velük, ami megbocsájthatatlan. Ahhoz, hogy a Baneling-nek gyorsabb legyen a mozgási sebessége ki kell fejleszteni a Centrifical Hooks-ot.(Ezután már gurulni fognak a drágáságok 🙂 ) A Planetery Fortress egy igen kitartó építmény. Command Center upgradelése PF-re a +2 armort mellett ott van a tömeg pusztitó gépágyú is a 40 sebzésével (figyelem: splash damage!) és 6-os rangé-vel. Szóval erősen ajánlott a front vonalhoz közeli expek Command Centerjeit erre fejleszteni, mert ha nem is hárítja el, de időt tudsz vele nyerni míg a csapataidat elküldöd az ostrom alatt lévő exped felmentésére. A Xel’Naga tornyokat csakis szárazföldi egységekkel lehet aktiválni (kivéve burrowed egységekkel…). Tehát akár egy infested marine-nal is működésbe hozhatjuk, de auto-turettel nem. Végül jöjjön hát a Starfeeder QnA-ja Dustin Browder-rel, aminek a fordítását Cho ismét elvállalta. Szóval várom továbbra is az elégedett „W00T” hozzászólásokat! 😉 1. Melyik a legkisebb felbontás amit a StarCraft 2 támogat? [Dustin Browder]A jelenleg támogatott legkisebb felbontás 1024x768x32 bits.

L4.ZsukoV . Hírek 1557 20 hozzászólás

Starcraft 2 Fan Site QnA sorozatok – Team LIQUID + kék infok

A vihar előtti csönd ismét félbe szakkadt és megkezdődtek a kék info áradatok, ami nagyon jó is, mert durván 4 hónapon belül ismét Blizzcon lesz. Persze azelőtt várhatóan 1 vagy akár 2 hónapig is síri csönd várható a fejlesztő csapat részéről, amikor ismét uborkaszezonról fogunk nyilatkozni, de ugye éljünk a mának! Szóval kezdetnek lássuk a kis kék infokat és utána pedig a Team Liquid csapat bombasztikus kérdéseire kapott válaszokat: Mint már tudjátok nagyrészt vagy mindenki, hogy eddig 5 darab erősségű AI van a multiplayer részbe bele integrálva. (Beginner –> Easy –> Medium –> Hard –> Insane) Összesen eddig 9 különböző szín van a játékosoknak. (Pedig nem úgy tervezték, hogy akár 12 játékos is képes lesz egyszerre játszani? 🙂 ) Gondolom voltak néhányak, akiknek feltűnt, hogy egy bizonyos TYU nevű fickó kilépett a játék közepén. Nos ő egy bizonyos társproducer, ami nem fantasztikus? 🙂 Mint láthattátok az Infestor már nem képes Terran vagy Protoss épületeket megfertőzni helyette megkapta a „Spawn Infected Terrans” képességet, ami használatkor 5 db tojást lerak, amiből 5 db infested terran marine kell ki. Fontos tudni, hogy miközben a tojásban készülődnek a megfertőzött terran unitok, addig nem lehet a tojásokat kijelölni, amíg azok ki nem kelnek. (Magyarul nem lehet elpusztítani a tojásokat…) Következzék hát a Team Liquid QnA-ja, amiért külön köszönet jár Cho-nak, hogy a tegnapi késői kérésem ellenére igen gyorsan és percízen lefordította nekünk: 😉 1, Q: Hogy áll jelenleg a játékegyensúly és milyen problémák adódtak ezzel kapcsolatban? A:.Az egyik ilyen alkotói probléma jelenleg a Dark Pylon energiafelhasználásával kapcsolatos, mely jelenleg nem hoz elég kihívást a játékmenetbe. A Terran játékosoknak minden alkalommal egyértelműen el kell dönteniük, hogy a Muleokat idézik-e meg vagy összevárják az energiát egy ComSat scanre. Hasonló a helyzet a Zerg egységeknél is, hiszen a Queen energiáját gondosan el kell tudni osztani a creep kiterjesztése, a több lárva idézés és a bázis védelem közt. Ezzel szemben jelnelg a Dark Pylonok, viszonylag olcsón, 150 ásványért idézhetők, hatósugarukba, mint a rendes pylonoknál, lehet építeni, unitokat gyártani (warp-in), eltüntetik az egységeket, újratölthetik a caster egységek manáját és makro szinten segítik a játékos gazdaságát a probe gyorsító képességükkel.

L4.ZsukoV . Hírek 1676 29 hozzászólás

Apró hírek…

Jó páran gondolom már visszafelé is el tudják mondani a Battle Report 2 eseményeit, de sajnálatos módon még mindig szarnak nem képesek a nyilvánosság elé tárni. Így aztán továbbra is csak az apró kék hírekkel tudok szolgálni nektek: A tegnapi nap folyamán volt egy kis karbantartás a starcraft2.com-on, mert néha arról is kell gondoskodni. Egyik fórumozó felvetette, hogy Crucio Siege Tank lehetne a lángszórós és az ostrom gép. Karune erre annyit mondott, hogy a Crucio Siege Tank nem egy második világháborús tank, mert erről az elképzelésről neki ez jutott eszébe. (Erre nem az lett volna a jobb válasz, hogy a Hellion akkor minek van a lángszórójával?) Map editonál lehetőségünk lesz két egységet egyesíteni, mint ahogyan két High Templar Archonná alakul, de ahhoz triggerekre is szükségünk lesz. Végezetül felvetették azt a javaslatot, hogy erősíteni kéne a community-t (közösséget). Például netes kapcsolat a Fan Site-ok között, „tisztelet tudó” levelet írhassunk a fejlesztőknek (Képzelem mikor 1000 levél érkezik a netes posta ládájukba egy óra alatt. Abból 999 arról szólna: Üdv! Xy vagyok és szeretném megkérdezni, hogy MIKOR JÖN KI a STARCRAFT2?! 🙂 ) és közösen megvitatni egyes dolgokat egy egységes fórumon, mint a koreai Starcraft 2 közösségnél. Forrás: Blue Tracker

L4.ZsukoV . Hírek 1632 17 hozzászólás

Nyugalom az SC2 titka…

Attól tartok sokakat még mindig aggaszt a Starcraft 2 gépigénye pedig már volt jó pár hír ezzel kapcsolatban, hogy nem lesz szükségünk semmiféle atom gépre, hogy akár egy közepes teljesítménnyel szuperáljon a játék. Természetesen ameddig a Blizzard nem mondd erről semmit addig ezek nem biztos információk, de rengeteg tény és információ szolgál arra, hogy akinek akár egy-két vagy akár 3 éve (jó ez már lehet kicsit túlzás…) „upgradelt” gépe van, annak is szépen el fog futni a játék. Azonban mik is azok az érvek és információk, amivel én itt dicsekedek nektek? A spoiler után kiderül! 🙂

L4.ZsukoV . Hírek 1921 49 hozzászólás