Starcraft Fan-Art képek

Ilyen és ehhez hasonló képeket találtam:

158061931420070604171817_kicsi.JPG

Mindenesetre nem semmi, hogy már a játék érkezése előtt mérföldekkel a starcraft közösség ilyen képeket alkot … mi lesz még itt később. Ugyan a képek nagy része nem ma készült, s általában az eredeti játékon alapszanak, furcsa módon a készülő játék egyes elemei nagyon hasonlítanak ezekre a képekre…

Még képek:

158061931420070604171817.jpg151502385220070610212213.jpg43.jpgstarcraft.jpgstarcraft1.jpgcharge_by_soheil.jpg

Forrás:

Astonkacser . Hírek 1621 1 Comment

Starcraft Társasjáték már a Gencon 2007-n is!!!

A Fantasy Flight Games videót jelentetett meg oldalukon a Starcraft társasjáték debütálásáról a Gencon 2007 rendezvényen. A videón boldog rajongók és a társasjáték látható, mely megkezdte hódító útját a világhírnév felé. Azért a fanatizmusnak is van határa… a társast úgy szorongatják mintha Feketeszakáll kincsesládája lenne. Igazi fanoknak kötelező darab a társasjáték :).

gencon2007-sc-board-game1.jpg

gencon2007-sc-board-game2.jpg

gencon07-starcraft2.jpg

Forrás :

ProfessorJ . Hírek 1177 No Comments

Legjobb stratégia – GC ’07

A Starcraft 2 még meg sem jelent, sőt még tervben sincsen a megjelenése, talán 30%-ra tippelik a projectet, de már megszerezte első kitüntetését.gc2007beststrategy.gif

Az ActrionTip internetes magazin a Games Convention 2007 legjobb stratégiai játékának válaszotta a Blizzard készülő remekét, bár a legjobb játék címről lecsúszott.

And the award goes to StarCraft II. Finally, we were able to actually test out the game and were quite impressed with the familiar yet extremely intense and fun-filled feeling of playing a Blizzard RTS. Screenshots and movies don’t do this game justice, and I can’t wait to get more of this one.

A teljes listát itt tekinthetitek meg.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 1341 8 hozzászólás

Immortal és Dragoon közti különbség

Karune nyilatkozott arról is, hogy mi a különbség az Immortal és a korábbi Dragoon közt.

Karune: A mostani fázisban, ha az Immortal tudná sebezni a légi egységeket, túl erős lenne. A harmóniára ügyelve, nem akartunk egyetlen olyan egységet sem a játékba, amelyik meg tudná ölni az összes többit. Jelen pillanatban az Immortalok erősen sérülékenyek a gyors tuzerejű egységek ill. a légi egységek ellen. Másfelől az Immortalok a saját páncélzattal rendelkező egységek közé tartoznak, mint pl. a Stalkerek és a Siege Tankok.

Az Immortalok nagyon hatásosak a Siege tankok ellen :P:P:P dragoon2.gif

Forrás: http://blizzplanet.com/news/1639/

ProfessorJ . Hírek 1472 6 hozzászólás

Starcraft II Q&A Batch 10

Folytatódik Q&A rovatunk, Karune ismét válaszol kérdéseinkre. Az eredetit itt, a legacys hírt pedig itt találhatjátok. Mai témáinkból: Predator, Phase Cannon, Colossus, Thor és egy kis multiplayer. Most pedig tekintsünk be a kulisszák mögé!!!

1. A Predator „Intercept Missiles” képessége tulajdonképpen mit is csinál?

A Predator fel van szerelve egy védekező lézer rendszerrel, mely képes elpusztítani a felénk érkező ellenséges lövedékeket. Ez a képessége teszi a Predatort tökéletes támogató egységgé és segít megvédeni a lassúbb anyahajókat, mint pl. a Battlecruisert.

2. A Radar Tower képes észlelni a Fog of Warban található láthatatlan egységeket is?

Nem. Máshogy fogalmazva a Sensor Arrayek és a Radar Towerek csupán a Missile Turretekre vannak hatással, tehát a Missile Turretek a saját range-ükön belül képesek észlelni a láthatatlan egységeket.

3. A Thor képes magát megvédeni a légi egységek ellen is?

A Thor légi egységeket is képes támadni, ám nagy hátránya, hogy a légi egységek elleni támadási sebessége rendkívül lassú. Ezért is ajánlatos minden esetben Thor egységeinket más támogató egységekkel együtt használni.

4. A Missile Turret tudja támadni a Thort?- mint ahogyan a Colossust is tudja támadni, ugyanis mindkét egység mérete elég nagyra sikeredett.

Nem. A Missile Turret csak Colossust tudja támadni méretbeli problémájából adódóan.

5. A Phase Cannonok megsemmisülnek-e, ha nincsenek a Pylon mátrix közelében?

Nem. Ha a Phase Cannon a Pylon erőterén kívülre mozog, nem semmisül meg. Tehát ha elhagyottnak tunt Phase Cannonnal talákozunk, mely nincs Pylon hatósugarán belül, akkor az mozgásra képes még, ám energiaformába alakul át. A Phase Cannon addig nem képes letelepedni és felvenni támadó alakját, amíg nem ér valamelyik játékos irányította Pylon erőterébe. Energiaformában a Phase Cannon elveszti pajzsát, védelem nélkül marad, így különösen sérülékeny bármilyen ellenséges sebzéssel szemben.

6. Ha egy játékos többjátékos üzemmódban elhagyja csapatát és kilép az adott játékból, az MI átveszi a helyét, vagy a többi játékos irányíthatja a korábbi csapattárs egységeit?

A computer MI nem tudja irányítani multiplayer játékban a csapattárs egységeit, ha az kilép a játékból. Tehát, ha a szövetséges control panel be van kapcsolva, akkor a játékosok irányíthatják csapattársaik egységeit, ha azok kilépnek az adott játékból.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 1168 1 Comment

Starcraft 2 jelölés a lipcsei GC 2007 rendezvényen

A Stracraft 2 az idén Lipcsében megrendezett és jelenleg is zajló GC 2007 rendezvényen, a legjobbnak ítélt számítógépes játékok versenyében harcban száll a világszerte rangos díjért. Ma 11 órakor kezdődött a ceremónia, reméljük a tíz kategóriából minél többet begyűjtött a Blizzard új „üdvöskéje”.

gc-2007.gif

Ellenfelei a következők:

  • Sam and Max Season One
  • Hellgate: London
  • The Settlers – Rise of an Empire
  • Crysis
  • Enemy Territory Quake Wars

hamarosan friss infókkal jelentkezünk a Starcraft2 helyezéseiről…..

Forrás: http://www.starcrafttwo.com/starcraft-2-news/starcraft-ii-nominated-for-best-of-gc-awards/

ProfessorJ . Hírek 1012 2 hozzászólás

Starcraft2.com Terran egységek Update – Banshee

 

A Blizzard új egységgel frissítette a Terran frakciót egy új repülőegységgel, a Banshee-vel.

banshee.jpg

A Banshee taktikai támadó egység és kitunő támogató partner a csatatéren. A Terranok már jóideje kísérleteztek egy csak földi egységeket támadó vadászgép kifejlesztésére, s a sok kudarc ellenére megszületett ez a csodálatos gép. Nincs benne nehéz hajtómű, csupán az oldalán található iker propellerek segítségével marad a levegőben. Emiatt rendkívül agilis és könnyen kezelhető egység.

további infok itt: http://www.starcraft2.com/features/terran/index.xml?tab=banshee

Forrás: http://www.blizzplanet.com/?action=news&id=1644

ProfessorJ . Hírek 1331 6 hozzászólás

Hibrid faj a Starcraft II kiegészítőben?

A Starcraft II bejelentése után csüggedve tudhattuk meg, hogy nem lesz negyedik faj. A GameInformer készített egy interjút Chris Sigatyval [Starcraft II Lead Producer], amelyben arról kérdezték, hogy terveztek-e negyedik fajt.

A válasz az volt, amit már tudtunk, hogy a srácok koncentrálni akartak a 3 faj különbözőségére, amely az eredeti játék legfőbb vonása volt. Ám az interjúban Chris Sigaty a kérdésre elég érdekesen válaszol, amiből arra lehet következtetni, talán a kiegészítore tervezik az új fajt:

Gameinformer: Gondolkoztatok már rajta komolyan, hogy egy negyedik fajt csináljatok?

Chris Sigaty: Igen. Tudod, eredetileg erre gondoltunk, de legalábbis a bevezető termékben nem akartunk kavarodást, hogy a játék legnagyobb újítása a negyedik faj legyen, ami az egyetlen amitől jobb az elődjénél és ennyi. A legnagyobb dolog az eredeti játékban a fajok különbözősége, és arra gondoltunk ezt még inkább erősíteni akarjuk, volt még mit hozzátenni a fajokhoz. Szóval ahelyett hogy új fajt hozunk létre, a meglévők egyediségét szerettük volna továbbvinni. Ki tudja mit fogunk még csinálni a továbbiakban …

A teljes cikket itt találjátok meg.

Astonkacser . Hírek 1154 8 hozzászólás