Christie Golden írónő utal a Dark Templar trilógia első kötetének végén egy leendő Terran egységre, mely Protoss pszionikus képességekkel is fog rendelkezni, tehát tulajdonképpen egy Terran-Protoss „hibrid”, kompenzálva azt, hogy a Ghosttól megvonták a korábban nagy előnyt jelentő (a mechanikus egységek mumusa) képességet, a Lockdownt.
Az egység talán a rejtélyes Spectre lesz, vagy esetleg más? Erre a kérdésre is hamarosan választ kapunk majd. Sajnos a könyv még nem került magyarul a boltokba, így akit igazán érdekel, annak külföldről kell beszereznie egy angol vagy német nyelvű kiadást a magyar fordítás érkezéséig.
A könyvet interneten keresztül is megvásárolhatjátok pl. itt vagy itt.
Forrás: http://www.blizzplanet.com/?action=news&id=1672
GC interjúk
Újabb videók érkeztek a GC-ről, Samwise Didier (Art Director) beszél különféle témákban:
A Gamona TV interjújában a negyedik fajról és sok más érdekességrol esik szó. Megtekintésért katt a képre.
Egy másik interjúban beszél az egyensúlyozásról és a Zergekről. Megtekintésért katt a képre.
Petíció a Blizzardnak…
A Blizzplanet, a Blizzard játékokkal foglalkozó hírportál a rajongók segítségét kéri, hogy sikeres petíciót nyújthassanak be a Blizzardnak, ugyanis olyan hírek szivárogtak ki, hogy egyes hősök (Jim Raynor, Sarah Kerrigan), hangját adó színészek mások lesznek, mint korábban a Starcraftban ill. a Brood Warban. A hősöknek hangjukat kölcsönző színészek, Glynnis Talken (Kerrigan) és Robert Clotworthy (Jim Raynor) örömmel és izgatottan várják a Starcraft 2-be való visszatérést. A velük készült interjúkat itt és itt olvashatjátok. A cél több mint 100.000 aláírás gyűjtése, melyet eljuttatnak a Blizzardnak és remélik, hogy így megszokott hangszínészeik ismét bizonyíthatják tehetségüket a készülő Starcraft 2-ben. Ha ti is szeretnétek csatlakozni a petícióhoz, az űrlapot itt tölthetitek ki, így ti is hozzájárultok a nemes cél eléréshez.
Forrás: http://www.blizzplanet.com/content/719/
Gabriel Mesta a DragonCon 2007-n!!!
A DragonCon 2007 programtervét böngészve akadtam rá Kevin J. Anderson nevére. A név nem hangzik ismerősen a Blizzard regények szerelmeseinek, ugyanis az író álnevet használ. A Starcraft rajongók számára ő nem más, mint Gabriel Mesta, a 2001-ben megjelent Starcraft regény, a Shadows of the Xel’Naga (A teremtők árnyai) írója. A szerző a Blizzard regényeken kívül Star Wars és Dune regényeiről is híres. Munkásságáról bővebben a wikipedián olvashattok.
A DragonCon 2007 rendezvény augusztus 31-tol szeptember 3-ig várja az érdeklődőket. További infkat a hivatalos oldalon találtok.
Forrás:
BlizzPlanet
Starcraft Társasjáték már a Gencon 2007-n is!!!
A Fantasy Flight Games videót jelentetett meg oldalukon a Starcraft társasjáték debütálásáról a Gencon 2007 rendezvényen. A videón boldog rajongók és a társasjáték látható, mely megkezdte hódító útját a világhírnév felé. Azért a fanatizmusnak is van határa… a társast úgy szorongatják mintha Feketeszakáll kincsesládája lenne. Igazi fanoknak kötelező darab a társasjáték :).
Forrás :
http://www.blizzplanet.com/?action=news&id=1656
http://www.fantasyflightgames.com/gencon2007post.html
Starcraft II alternatív trailer – Fan videó
Egy lelkes rajongó készített egy Starcraft 2 trailert, szerintem egész jó lett:
Starcraft II Kérdések – Válaszok 11. köteg
Régen volt már Q&A, így lássuk mit tartogat nekünk most Karune. Az eredeti bejegyzést itt olvashatjátok.
Karune azzal kezdi mondókáját, hogy tudja, mennyien várják már azt, hogy bizonyos kérdésekben döntés szülessen a játékot illetően, ilyen pl. a Reaver vagy a Mothership kérdése. Sajnos erre most sem tud semmi biztosat mondani, csak annyit, hogy dolgoznak azon, hogy a Starcraft II maximális minőségben kerüljön a boltokba, és hogy ne izguljunk, a legjobbra törekednek.
1. A Starcraft 2 pályák nagyobbak vagy azonos nagyságúak lesznek mint az eredeti játékban?
A pályák mérete változó lehet, de a játszható terület körülbelül azonos. A cellák méretét úgy konvertáltuk az új pálya szerkesztőhöz, hogy arányaiban megegyezzenek az eredeti játékkal ( pl. 128*128 SC1-ben kb. akkora mint 128*128 SC2-ben)
2. A Starcraft 2 hősöknek lesznek speciális képességei?
A hősöknek saját – az alap egységektől eltérő – különleges képességei lesznek. Ezek a hősök csak az egyjátékos módban lesznek játszhatóak, nem lesznek részei a többjátékos módnak.
3. A terranok közelharcban gyengék lesznek a Firebat nélkül?
Nem kell aggódni, rengeteg más egység lesz még ami erősíti a terranokat közelharcban. Mivel tudjuk mennyien szeretik a Firebat egységet, a pályaszerkesztőben benne lesz.
4. A Mutalisk továbbra is több egységet fog egyszerre sebezni?
Igen, jelenleg úgy terveztük a Mutalisket, hogy egy támadással több egységet is sebez.
5. A „submerged” ( süllyesztett ) Supply Depot-ot lehet majd támadni? Ebben az állapotban több életereje lesz?
Igen, a submerged Supply Depot továbbra is támadható lesz, és nem, nem lesz nagyobb az életereje. Ez a képesség csak arra van, hogy stratégiai okokból át lehessen rajta menni. Nem csak távoltartja az ellenséget és beengedi az saját vagy szövetséges egységeket, hanem válaszfalként két részre bontja az érkező ellenfelet.
Forrás:
Starcraft Legacy
Battle.net Forum
Starcraft2.com frissítés – Thor
Frissült a Starcraft 2 hivatalos oldala. Ezúttal a Thor nevű egységről kaptunk egy hosszú leírást és képeket. Ezenkívül 6 képpel bővült az Art-Work galéria.
Forrás:
Starcraft2.Com – Thor
Starcraft2.Com – Artwork gallery
Starcraft Fan-Art képek
Ilyen és ehhez hasonló képeket találtam:
Mindenesetre nem semmi, hogy már a játék érkezése előtt mérföldekkel a starcraft közösség ilyen képeket alkot … mi lesz még itt később. Ugyan a képek nagy része nem ma készült, s általában az eredeti játékon alapszanak, furcsa módon a készülő játék egyes elemei nagyon hasonlítanak ezekre a képekre…
Még képek:
Forrás:
starcraft2.4players.de
Legjobb stratégia – GC ’07
A Starcraft 2 még meg sem jelent, sőt még tervben sincsen a megjelenése, talán 30%-ra tippelik a projectet, de már megszerezte első kitüntetését.
Az ActrionTip internetes magazin a Games Convention 2007 legjobb stratégiai játékának válaszotta a Blizzard készülő remekét, bár a legjobb játék címről lecsúszott.
And the award goes to StarCraft II. Finally, we were able to actually test out the game and were quite impressed with the familiar yet extremely intense and fun-filled feeling of playing a Blizzard RTS. Screenshots and movies don’t do this game justice, and I can’t wait to get more of this one.
A teljes listát itt tekinthetitek meg.
Forrás:
Starcraft-Source.Com
StarcraftLive.Net