Megjelent a már korábban bejelentett Ladder változtatásokat magával hozó 3.4.0-ás patch. Mostantól mindenki láthatja saját és ellenfelei Matchmaking Rating-ét (MMR) értékét. (Az MMR érték alapján keres ellenfelet a Ladder rendszer.) Ezzel egy időben kezdetét vette a 4. Ladder szezon. A Ladder rendszer az alábbi számok alapján próbálja meg ligákba sorolni a játékosokat (az egyes ligák további 3 al-ligára oszlanak):
Master: 4%
Diamond: 23%
Platinum: 23%
Gold: 23%
Silver: 23%
Bronze: 4%
Patch 3.3 előtti leárazások
Hamarosan érkezik a Legacy of the Void 3.3-as verziója, mely új Co-op tartalmakat és chat emoticon-okat ígér, viszont előtte még a fenti leárazások keretében beszerezhető a játék összes kiadása.
Játékegyensúly tesztelő pálya – február 23.
Elérhető a Dusk Towers (3.1.3 Balance v1.0) nevet viselő játékegyensúly tesztelő pálya, mely segítségével az alábbi változtatásokat lehet kipróbálni:
Ravager Corrosive Bile sebzésének csökkentése 60-ról 45 (+15 vs bio)-ra, azaz bio ellen változatlan marad.
Siege Tank sebzésének növelése 35 (+15 vs. armored)-ről 40 (+20 vs. armored)-re.
Liberator Defender Mode képességének hatótávját csökkentik 5-ről 4-re.
Medivac-ek nem tudják felemelni a Siege Tankokat Siege Mode-ban.
Legacy of the Void 3.1.0 Patch
Általános
Kooperatív Küldetések
Egy új parancsnok, Karax, vált elérhetővé a Kooperatív Küldetésekben. A StarCraft II: Legacy of the Void-dal rendelkező játékosok számára automatikusan elérhetővé válik Karax.
Karax a Spear of Adun képességeinek segítségével, a bolygók légköréből uralja a csatatereket.
Vezényelj költséges, de erős gépesített egységeket a csatába.
További információkat itt találsz (angolul).
Elérhetővé vált egy új kooperatív pálya, Lock & Load néven.
Tovább csiszolták a már meglévő kooperatív pályák látványvilágát.
A Nova: Covert Ops küldetéscsomag előrendelhető a játék kliensen belül is. Az előrendelők, a küldetéscsomag megjelenésekor, kapnak egy új Nova portrét és egy új kinézetet a Ghost egységekhez.
Patch 3.3 játékegyensúly változtatások
Játékegyensúly Változtatások
Terran
Thor
Új légi egységek elleni fegyverzet, mely ki/be kapcsolható:
Egy támadás sebzése 35 (+15 armored) minden 2.14 másodpercben (faster beállítás mellett)
Cyclone
Az egység ára lecsökkent 150/150-ről 150/100-re
Az egység által használt Supply megnőtt 3-ról 4-re
Liberator
A légi egységek elleni támadás sebzése 7-ről 5 (+2 light)-ra változott
Protoss
Colossus
+10% gyakoribb támadás (a támadás maga is 10%-al gyorsabban hajtódik végre)
Immortal
Barrier képesség által elnyelt sebzés mennyisége lecsökkent 200-ról 100-ra
Zerg
Swarm Host
Az egység ára lecsökkent 200/100-ról 150/75-re
Pályák változtatásai
Frozen Temple
Kivették a Watchtower-eket
Az 1v1 Ladder pályák listája:
Dusk Towers (2)
Frozen Temple (2)
King Sejong Station LE (2)
Ruins of Endion (2)
Ulrena (2)
Frost LE (4)
Invader LE (4)
Patch 3.2.0 és új Ladder szezon
Máricus 30-án válik elérhetővé a Legacy of the Void 3.2.0-ás patch-e, mely többek között az alábbi újításokat tartalmazza:
Érkezik a Nova: Covert Ops kampány első három küldetése.
Új co-op pálya Chain of Ascension.
Az Automatikus Bajnokságokért járó trófeák új csúcsdíszeket kapnak.
A Master és Grand Master ligában játszó játékosok esetén a szerver kereső rendszer minden esetben a legjobb szervert keresi (Options > Language and Region > Preferred Game Server > Best Match).
Rövidítettek a kampány és co-op küldetések töltési idején.
Az új Ladder szezon pedig már kezdetét is vette, 4 új 1v1 pályát is hozva magával: Frozen Temple, Ruins of Endion, Invader LE és Korhal Carnage Knockout LE. A megmaradt 1v1 pályák: Dusk Towers, Prion Terraces és Ulrena. További részleteket és az új többjátékos pályák bemutatóját itt olvashatjátok.
Játékegyensúly tesztelő pálya – január 25.
Elérhető a Ruins of Seras (3.1.1 Balance v1.0) nevet viselő játékegyensúly tesztelő pálya és egy Extension Mod is, melyek segítségével az alábbi változtatásokat lehet kipróbálni:
Photon Overcharge
Energy költség megnövelve 25-ről 50-re.
Hatóidő megnövelve 15-ről 20 másodpercre.
Tüzelések közötti idő lecsökkentve 1,25-ről 1-re.
Adept
Sebzés csökkentve 10 (+13 light)-ről 10 (+12 light)-re.
Viper
Parasitic bomb sebzése csökkentve 90-ről 60-ra.
Spore Crawler
Sebzés csökkentve 15 (+15 bio)-ről 15 (+5 bio)-re.
Érkezik a Patch 3.0
Mint az már egy korábbi hírben is szerepelt, érkezik a Patch 3.0 (az amerikai régióban már el is érhető).
A patch néhány fontosabb újítása és változtatása:
A Whispers of Oblivion prológus kampány elérhetővé válik minden játékos számára.
Új, teljes egészében átdolgozott felhasználói felület.
Elérhető a játék 64-bites verziója.
Chat rendszer fejlesztései.
Az Archon Mode elérhető HotS és WoL mérkőzések esetén is.
A kampányok megvásárolhatóak a játékon belül is.
Pályaszerkesztő fejlesztési.
Az FFA matchmaking-et eltávolították a játékból.
A replay rendszer átalakítása, aminek következtében a korábbi replay-eket már nem tudja majd lejátszani a játék.
2015 2. ladder szezon: új pályák és patchek
Hétfőn (2015.03.30.) 12:01-kor zárul a 2015-ös évad első ladder szezonja. Mint mindig, ettől az időponttól kezdve nem lehet sem feljebb sem lejjebb kerülni a ligák között, illetve a bónusz pontok száma sem növekszik tovább. A ligán belüli helyezés természetesen tovább javítható és ennek érdekében a meglévő bónusz pontok is felhasználhatóak. A második ladder szezon 2015.05.06-án 12:01-kor kezdődik. A játékosok ligákban való helyezését meghatározó mutatószám (MMR) értéke a két szezon között is változik az elért eredmények függvényében.
A 2. szezonnal új pályák is érkeznek, egyelőre csak az 1v1 pályákat mutatták be: Coda LE, Echo LE, Cactus Valley LE és Iron Fortress LE
Így a teljes felhozatal a 2. ladder szezonban: Expedition Lost, Vaani Research Station, Inferno Pools, Coda, Echo, Cactus Valley és Iron Fortress
Az új szezon új patcheket is magával hoz, egy apróbb javításokat tartalmazó már élesedett is. Viszont a játékegyensúly változásokat tartalmazó patch még hátra van, de a Blizzard tervei szerint még a WCS 2. szezonja előtt megérkezik (- forrás).