Ezúton tájékoztatom sajnálattal kedves X Yyyy, Random János, Random Irénke, Kis Béla lakcime „Jomessze Budapesten„, nevert lakcime „Budapest 1234„, satöbbi előrendelőinket hogy bétakulcsot nem tudunk nekik sajnos adni. Mindenki másnak persze igen, ha előrendeli nálunk a játékot. A megrendeléseket az 576 Kft. fogja teljesíteni házhozszállítással, postai utánvéttel vagy személyes átvétellel.
Egy kis apró megjegyzés: A címekhez légyszíves csatoljatok irányítószámot is, hogy megkönnyítsétek a munkánkat! Előre is köszi!
Replay bug fix – Manuálisan
Te sem tudsz replayt visszanézni? Már az idegroham kerget, hogy a jobbnál-jobb replayek porosodnak a dokumentum mappáidon belül?! Nos akkor ma szerencsés vagy! Ugyanis brave egy meglehetősen egyszerű megoldást talált ki ennek a hibának az orvosolására:
A mai streamen is hallottam, hogy még a kommentátoroknak is problémájuk van a replayjel. A replay (és a töltő képernyőn a „nem tölti be a térképet és ikonokat” stb.) bugnak, ahogy észre vettem az alapja az, hogy a Windows felhasználói fiókodban van ékezet (nekem a régi: „bö”), amit ha később átírsz sem megoldás, mivel a registryben nem módosítja. Így hiába nevezed át a felh. fiókod (nekem pl: „malac”-ra), az valójában nem módosul. Az sc 2 elérési útja ugyan úgy ékezetes könyvtáron át vezet, amit az nem tud értelmezni. No most én kipróbáltam, hogy kreáltam 1 új felhasználói fiókot (például replay néven) és így már simán működnek a replay-ek és a töltő képernyő is jól funkcionál.
Sc2gears 0.61 – A magyar replay elemző
Szeretném ma bemutatni Belicza András projektjét, az Sc2gears-t, amely egy Starcraft II-es replay elemző program. Segítségével könnyedén tudjuk replayeinket böngészni, kategorizálni és elemezni. A program egyelőre még csak 0.61-es verzióban áll rendelkezésre, grafikonokat és mindenféle statisztikai értékeket még egyelőre nem tud megjeleníteni, de már most is nagyon hasznos.
Egy pár screenshot:
A projekt webodala itt van, a programot itt lehet letölteni: Sc2gears-0.61. Szükségetek lesz Java futtató környezetre is, letölthető innen.
Meg van az első Merc Marine SC2.hu magyar játékos!
Bár nem ismerem az összes magyar játékos eddigi elért eredményeit, de egyik informátorom szerint ma 18-19 óra magasságában megszületett a Starcraft2.hu-n az első Team Beta Crusher-rel rendelkező játékos, CRAFTYFOX.lazyaces! Gratulálunk!
Mindegyik fajjal (még randommal is!) sikerült megszerezni a 25 győzelmet, de ezt a „dicséretet” persze csak 2v2-ben lehet megszerezni. Így sikerét – természetesen – több játékosnak is köszönheti, mint Biberach, Fosztogato, l0wPoWa,LAZsukoV, 84Noname, Sweeping, Zedas, és még jó néhánynak…
UPD.: Hír javítva!
Galaxy Editor falatok 3.
Újabb custome map ajánlónkban a következőket találhatjátok. Enjoy!
Elsőnek itt van Husky-tól két bemutató:
Elbúcsúzunk Lézerhaláltól
Még mielőtt az a csúnya sértés érne engem, hogy valakit kizárok egy versenyből ok nélkül, ezért most szeretném bemutatni Lézerhalál.hunterkiller alias HK, a Starcraftos körökben már jól ismert figura tegnap esti mutatványát. Röviden:
Replay itt.
Mindehhez az is hozzájárul, hogy az elődöntőben az első meccsen teljesen vert pozícióból hirtelen megszakította internet kapcsolatát, hogy később majd újrajátszhassa, illetve hogy csak úgy zavarja a kupa lebonyolítását. Nem vagyok meggyőződve róla, hogy 1 személyről beszélünk vagy többről, én a jelenséget magát nevezem HK-nak, legyen az egy unatkozó fiatal vagy egy terrorszervezet, a lényeget tekintve teljesen mindegy. Mondjuk úgy, hogy kedves barátja bekakilas.fetis nagyon védte Lézerhalált, így bűnpártolás és a szervezés lebonyolításának megzavarása miatt sajnos őt is a tiltólistára helyezzük.
Szeretném felhívni mindenki figyelmét, hogy az említett esetekben a legszigorúbb módon járunk el az elkövetőkkel szemben. Ennek módját nem adjuk közzé, hiszen szeretnénk védeni saját magunkat az esetleges kellemetlenségektől. Legyen ez itt most mintapélda.
Cupkodás #1 – Részletek
Figyelem, 16:30-kor indul a Checkin, aki nem erősíti meg a részvételét 17:00-ig az nem vehet részt a versenyen! Kérek mindenkit, hogy aki játszik az legyen IRC-en is mindenképpen! Az eredményeket lehet nekem magánban küldeni.
A verseny egyenes kieséses, vesztes ág nélkül, BO3 rendszerben, a döntő BO5 lesz. A pályasorsolás a következő:
Blistering Sands (Első menet)
Kulas Ravine (Második menet)
Steppes of War (Harmadik menet)
Desert Oasis (Negyedik menet)
Scrap Station (Elődöntő)
Lost Temple (Döntő)
Figyelem! Lehet, hogy a kupa sokáig el fog tartani, ezért lehet hogy a döntőket elnapoljuk megegyezés alapján valamikorra a jövő héten. Stream lesz, ha nem is az elejétől, csekkoljátok a stream oldalunkat majd.
A legfontosabb linkek:
IRC – STREAM – KUPAGRID
StarCraft II Helyzetjelentés
Az ígért fordítás a helyzetjelentésről elkészült, úgyhogy minden további nélkül bele is vágunk!
Annak érdekében, hogy jobban elmagyarázhassuk a StarCraft II beta során történt módosításokat, szeretnénk elkezdeni a Helyzetjelentést, amiben megpróbálunk betekintést adni a játék kiegyensúlyozásának folyamatába, és hogy szerintünk milyen hatással lesznek ezek a változtatások. Hihetetlenül elkötelezettek vagyunk az iránt, hogy azt a minőséget, a magas színvonalat produkáljuk, amit elvártok egy Blizzard játéktól és a StarCraft II-től. Reméljük, hogy azzal, hogy megosztjuk veletek gondolatainkat, továbbra is hasznos visszajelzéseket kapjunk amellett, hogy a játékon belül is jó játékokat lássunk.
Az utóbbi sok-sok hét alatt keményen dolgoztunk azért, hogy a lehető legszórakoztatóbb legyen a különböző fajokkal játszani. A győzelem-vereség arányok, amiket tapasztalunk a fajok között (ha belevesszük a játékosok tudását is) elég alacsonyak, olyan 6% körül vannak. Ez egész jó helyzet egy beta közben, amikor a játékosok még mindig tanulgatják a fajokat, mi pedig elég sok változtatást építünk be. Általánosságban úgy gondoljuk, hogy a Terran még mindig egy kicsit gyengébb a Protoss ellen. A többi összeállítás túlságosan fej-fej mellett van (a jelenlegi számaink szerint 1%-on belül), így nehéz megmondani, melyik az erősebb. Egyre izgatottabbak vagyunk attól is, amit a tükör meccseken látunk. A Terran vs. Terran például elég sokszínű meccs, illetve hasonló változatosságot kezdünk látni Zerg vs. Zerg esetében is, ami egy hatalmas győzelem számunkra és a közösség számára, figyelembe véve, hogy milyen egyhangú volt ez a felállás a beta elején.
Jelentős mennyiségű változtatást tettünk bele a legutóbbi, 11-es beta patch-be, és szerettünk volna egy rövid áttekintőt adni ezekről a változtatásokról.
Aston-féle Cupkodás #1
Darcin sajnos ezen a hétvégén sem ér rá kupát szervezni, ezért úgy teszek ahogy manapság a szexszel szoktam: kezembe veszem az irányítást! Vagyis igazából csak megpróbálkozok vele, ezért ez most nem egy hivatalos Starcraft II Hungary kupa lesz, csak egy amolyan Aston-féle Cupkodás.
Szerencsére Darcin már kijárta előttem az utat, és az igazán fontos eseményeket természetesen a jövőben is az ő irányítása alá helyezem, de már egy ideje nem volt kupa, a nép hőbörög és ha kenyeret nem is tudok adni, de cirkuszt tudok rendezni.
Szóval 2010. május 9. 17:00 (most vasárnap), IRC-en lesz sok-sok ember meg remélem valaki magára vállalja a kupa streamelését is. Figyelem! Ezúttal nem Darcinnak kell küldeni a replayeket, hanem az info kukac starcraft2 pont hu emailcímre.
Gogo regisztráljatok minél többen!
Cupkodás #1
Az utolsó utáni bétakulcs játék
Először is köszönöm mindenkinek, aki küldött kulcsot. Elég sokan voltatok, körülbelül 20 kulcs gyűlt így össze. De mivel most már bárkinek van lehetősége arra, hogy bétakulcsot szerezzen, hiszen egyszerűen csak elő kell rendelni nálunk és már tiéd is a lehetőség a tesztelésre, ezért az esélyegyenlőség innentől nem számít annyira, jöhetnek azok akiknek már van kulcsa és szeretnék elcsábítani haverjaikat, akik bár érdeklődnek a játék iránt de még nem jutottak el a „BÉTÁZNI AKAROK ÁÁÁ” fázisba.
Szóval, az utolsó utáni nyereményjáték IRC-en lesz (jobb oldalt találjátok a CHAT feliratot, azon vannak részletek illetve rákattintva egy egyszerű felületet is a bejelentkezésre). Az ötlet a következő: Összegyűlünk egy adott időpontban a #starcraft2.hu csatornán, majd kérdéseket teszek fel, a leggyorsabb pedig kap egy kulcsot.
Kérek szépen egy kis segítséget tőletek:
– Mikor legyen az esemény?
– Milyen kérdések legyenek? (írjatok kérdéseket én meg majd választok)